導(dǎo) 游戲中,玩家將沉浸在充滿細節(jié)的精美世界中,其中現(xiàn)實與幻想之間的界限變得模糊不清。游戲以上個世紀(jì)60年代的馬戲團靈感,其中精心打造的場景呈現(xiàn)出超現(xiàn)實的特點。 近日,由Pix...
游戲中,玩家將沉浸在充滿細節(jié)的精美世界中,其中現(xiàn)實與幻想之間的界限變得模糊不清。游戲以上個世紀(jì)60年代的馬戲團靈感,其中精心打造的場景呈現(xiàn)出超現(xiàn)實的特點。

近日,由Pixelsplit開發(fā)商制作的第一人稱敘事心理恐怖游戲《噩夢初醒(REVEIL)》在Steam平臺正式發(fā)售,當(dāng)前首發(fā)優(yōu)惠中,售價81元。

第一人稱敘事心理恐怖游戲《噩夢初醒》Steam現(xiàn)已發(fā)售

游戲中,玩家將沉浸在充滿細節(jié)的精美世界中,其中現(xiàn)實與幻想之間的界限變得模糊不清。游戲以上個世紀(jì)60年代的馬戲團靈感,其中精心打造的場景呈現(xiàn)出超現(xiàn)實的特點。

第一人稱敘事心理恐怖游戲《噩夢初醒》Steam現(xiàn)已發(fā)售

隨著游戲劇情的推進,這些印象和感覺變得越來越黑暗、神秘,讓人難以理解。玩家將陷入虛幻的錯覺、碎裂的記憶片段和神秘的幻象之中。在這個漩渦中,玩家只有一個選擇,那就是深入其中,希望找到這困惑處境和自身狀態(tài)的答案,盡管希望正在逐漸消失。

游戲截圖:

第一人稱敘事心理恐怖游戲《噩夢初醒》Steam現(xiàn)已發(fā)售

第一人稱敘事心理恐怖游戲《噩夢初醒》Steam現(xiàn)已發(fā)售

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第一人稱敘事心理恐怖游戲《噩夢初醒》Steam現(xiàn)已發(fā)售