大家好,起凡三國爭霸為什么沒有人玩相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括起凡三國爭霸還有人玩嗎2017也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于起凡三國爭霸為什么沒有人玩和起凡三國爭霸還有人玩嗎2017的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
看到起凡一下想起推推棒了,天天看棒哥視屏學(xué)套路,學(xué)一些英雄操作技巧??慈思颐總€盒子基本都是搖左上角,15分鐘人家都基本一身神裝了接下來就是各種超神最厲害一次見過殺20多個沒死過都。那時候在網(wǎng)吧還10連坐開黑,基本都是輸多贏少,因為經(jīng)常能遇到無限左上角的土豪更可恨的是他自己神裝了還給隊友轉(zhuǎn)左上角。對于我們這些虎符黨傷不起啊,我們最多轉(zhuǎn)3下黃金給不給就看臉了,其它的基本都是用虎符轉(zhuǎn)一次。
有點偏離主題了。。。起凡為什么沒有出手游呢?
1.我個人認(rèn)為這可能和起凡管理層有關(guān)系。為什么其它公司都在出手游難道起凡會看不到?
2.可能起凡公司已經(jīng)放棄三國爭霸競技平臺了。因為后面出的英雄聯(lián)盟一下拉走了大量玩家。
3.有可能起凡公司沒有相關(guān)的技術(shù)人員,百度可以看到起凡公司在2016年還在招聘手游策劃人員等一類人才
以上僅是個人觀點。
看到這問題感覺好感動......居然還有人關(guān)注起凡游戲。好吧,最為當(dāng)年的忠實玩家,我就來給你簡單說一下吧。
起凡大概是十年前開始進(jìn)軍游戲界,當(dāng)時國內(nèi)最早的戰(zhàn)略游戲,以三國人物形象為背景。至于什么夢三國、LOL等都是都來才出現(xiàn)的。
起凡最早時候主打“三國爭霸”,和王者榮耀一樣,是一款5v5的對戰(zhàn)游戲,當(dāng)時受到不少玩家等追捧,指導(dǎo)后來的“群雄逐鹿”問世,開啟了10v10對戰(zhàn)的先河。
當(dāng)年進(jìn)網(wǎng)吧里隨處可見起凡玩家,20個人在地圖中混戰(zhàn),激烈程度可想而知,值得稱贊的是當(dāng)年的“群雄逐鹿”是第一個支持?jǐn)嗑€重連的對戰(zhàn)游戲。
不知各位童鞋還記得游戲中的黃金錦囊么?銅雀指環(huán)、青冥劍、玄鐵盾,這是當(dāng)年多少小伙伴們夢寐以求的神器……開局轉(zhuǎn)到黃金基本上就等于奠定勝局,現(xiàn)在想想似乎有些不公平,但當(dāng)時就是這么瘋狂,而且起凡也意識到這一點,所以就出了一個通寶轉(zhuǎn)裝備的機制。
在當(dāng)時酣暢淋漓的轉(zhuǎn)一局箱子真的可以一打十,甚至后期在主城里各種屠....但是爽歸爽,一局下來至少也得20—30左右現(xiàn)大洋,對于半小時左右的游戲,土豪覺得很爽,但這樣的花費是很多人接受不了,隨之而來就是各種抱怨,各種棄坑。
所謂成也蕭何,敗也蕭何。當(dāng)年的起凡依靠“錦囊”火的一踏糊涂,后來起凡的失敗也是歸功于它。
一款對戰(zhàn)游戲畢竟講究公平競爭,當(dāng)出現(xiàn)了印象游戲平衡的情況時,被虐的人遲早放棄。說實話現(xiàn)在起凡仍然運營,但玩家數(shù)量不及當(dāng)年的千分之一,茍延殘喘罷了。
起凡三國爭霸還有人玩。
現(xiàn)在起凡確實是不轉(zhuǎn)箱子玩不了,但是增加了簽到功能的獎勵,每天第一次簽到可以得到至少150虎符,玩一局只要不是運氣太背,還是可以的(如果想保證虎符夠轉(zhuǎn),可以玩20分鐘以上的中途局)。
全部評論