導(dǎo) 《無盡寒冬》的整個養(yǎng)成體系比較豐富(復(fù)雜),純數(shù)值提升主要是裝備、技能、飛翼、巔峰屬性、深淵屬性、英靈,有技能效果的主要是寶石、魂器、神兵、雇傭兵。 《無盡寒冬》是一款暗黑題材放置RPG手游,文字M...

《無盡寒冬》的整個養(yǎng)成體系比較豐富(復(fù)雜),純數(shù)值提升主要是裝備、技能、飛翼、巔峰屬性、深淵屬性、英靈,有技能效果的主要是寶石、魂器、神兵、雇傭兵。

《無盡寒冬》是一款暗黑題材放置RPG手游,文字Mud經(jīng)典體驗,帶你進入神秘的暗黑世界。數(shù)以萬計的前后綴詞條、多樣的技能刻印、自由搭配的巔峰加點,讓你隨心所欲構(gòu)筑自己的最強戰(zhàn)斗Build!另有多元寶石系統(tǒng)、Boss圖鑒、符文之語、護身符、套裝,讓成長路線不單一!更有托管助手,線上線下均可托管掛機,裝備資源輕松獲取,拍賣版本現(xiàn)已上線,裝備自由交易,刷刷刷打?qū)氄饋怼?/p>

一、玩法

《無盡寒冬》這個游戲的玩法豐富,有挖礦、經(jīng)驗本、世界boss、區(qū)域內(nèi)pk、跨服戰(zhàn)等,整體玩法偏向pvp內(nèi)容,但單玩pve也不是不可以。

二、肝度

前期推圖、爬塔、穿越地下城會花一點時間,其他基本的東西可以一鍵跳過,目前每天15分鐘左右就能點完。

三、養(yǎng)成

《無盡寒冬》的整個養(yǎng)成體系比較豐富(復(fù)雜),純數(shù)值提升主要是裝備、技能、飛翼、巔峰屬性、深淵屬性、英靈,有技能效果的主要是寶石、魂器、神兵、雇傭兵。

目前,裝備、技能、寶石、神兵的養(yǎng)成速度更快,其他的要么資源獲取困難,要么性價比低,總之能讓人玩很久。

四、優(yōu)點

1.豐富的養(yǎng)成裝備玩法

《無盡寒冬》游戲中有三套裝備,第一套基礎(chǔ)裝備,第二套60級開啟的巔峰裝備,第三套65級開啟的深淵裝備,三套裝備的效果同時存在并生效,獲取難度依次增加。

①裝備獲取方式:有五種, 刷怪(低概率)、氪(特定強力裝備)、資源交換(分為開盲盒和換指定裝備)、拍賣行交易(除項鏈和戒指外的深淵裝備)。

②裝備類型:可以分為散件和套裝,套裝的效果很強,但是很難獲得,不是氪金就是游戲資源交換(周期比較長,3、4個月一套),讓人有點心累。

③裝備養(yǎng)成:裝備可以洗練,巔峰裝備可以激活符文(附加屬性和效果, 效果一般是技能等級加成),基本上就是數(shù)值堆砌,也就是說基本上不可能期待構(gòu)筑build的快樂。

2.省心省時的托管模式

自動刷野怪,自動刷boss,自動買藥,自動賣裝備,最長托管時間12小時。

3.整潔大方使用順手的游戲頁面

文字游戲在畫面上的表現(xiàn)空間是有限的,所以UI的設(shè)計就顯得尤為重要,這款游戲的UI設(shè)計非常簡單易用,只是畫面太暗,看著有點累。

五、建議

1.游戲畫面

①可以給人物角色加一點飛翼裝備的特效,但是也不要太土。

②野蠻人的技能皮膚不好看,感覺比原版差,而且顏色也不變。還有為什么巫師和獵人都是女性角色,想玩男性角色,但是又只有野蠻人。

③游戲畫面真的很暗,每次玩都要調(diào)亮度,字也很小,希望這些可以在美術(shù)升級后得到改善。

④人物的血量和藍量以及buff是否可以多處顯示,開啟技能的時候什么都看不到。

2.其他

①刷怪耗藍快,藥貴,金幣稀缺,野蠻人弱。

②前期玩了半個小時左右導(dǎo)0級就卡任務(wù)了,需要升級第三技能,但是前期技能書的獲取很慢,需要掛一兩個小時,這個時間節(jié)點太早了,感覺會勸退剛進來的玩家。

③裝備爆率太低了,深淵裝備無法取出單獨回收,直接當普通裝備回收了。

④禮包彈窗和紅點有點煩人,很像在摁頭氪金。

六、總結(jié)

總的來說,《無盡寒冬》這個游戲的畫面質(zhì)量高,操作方面結(jié)合了目前幾款比較好的游戲,整個游戲比較耐玩,不過手機的發(fā)熱有點高,希望后臺多做優(yōu)化。

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