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本文由九游論壇玩家泠鳶_sama原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

別問我沒神龍能行?高吼扛得?。慷颊f了極限輸出,在對(duì)面把你打死之前以最高輸出終結(jié)對(duì)方,掛了就沒有機(jī)會(huì)對(duì)你造成傷害所以不用擔(dān)心抗不抗的住。

或許有人問我了:“神龍+六翅不好用嗎”?“傻X高吼推圖?還都用單體?這是我聽過最搞笑的笑話”

先別急下定論,好很多時(shí)有些問題不是你想的那么簡(jiǎn)單,實(shí)踐證明一切!

當(dāng)然,神龍+六翅的確很吊,不過那個(gè)陣容只能停留在55章之前,當(dāng)然不排除靠堆科技抗過去的,那就不符合“資源極限利用”的實(shí)力問題了,這也不在今天討論范圍!

我沒說不好用,但是后期六翅的回復(fù)量顯得太過雞肋,拖的時(shí)間越長(zhǎng)對(duì)我放越不利,為什么不選神龍?原因很簡(jiǎn)單,55章(普通)以后神龍怒氣后排中間很多時(shí)候不會(huì)死,這個(gè)情況我想大家都遇到很多次了,只要后排還剩一個(gè)那么神龍基本就只能空一回合了,但是第三回合開始對(duì)面就有怒氣了,你覺得你還能撐過下回合嗎?就算能拿不到三星就沒有意義了

所以個(gè)人感覺最佳暴力輸出就是單體流,速戰(zhàn)速?zèng)Q,在對(duì)方觸發(fā)怒氣前將其滅之,先發(fā)制人就是這么暴力!

高吼,吸血,騎士的的特殊屬性

由于高吼的特殊性——高攻低防,血量越低輸出越高明顯優(yōu)點(diǎn)和巨大生存弊端,要巧妙利用位置更替讓高吼承受更少傷害并將輸出最大化

同時(shí)吸血血量是最厚的關(guān)鍵時(shí)刻要承擔(dān)起“肉盾”的角色,并且因本事?lián)碛信瓪饣貜?fù)屬性,受到的傷害頻率越高怒氣回復(fù)越多,可在短時(shí)間內(nèi)多次處罰怒氣技能

由于騎士的特殊“穿透效果”可在后排出現(xiàn)巨大威脅角色時(shí)可放在響應(yīng)位置進(jìn)行鎮(zhèn)壓

陣容更替技巧

遇到1.4號(hào)位是群或者隨機(jī)時(shí)高吼可放到1號(hào)位

遇到怒氣后排的高吼放在3號(hào)位,1號(hào)位吸血,4騎士

遇到5,6號(hào)位單體的高吼1,騎士2,吸血3

遇到1,6單體的高吼1,騎士3,吸血4

遇到怒氣豎排時(shí)高吼在456任意可躲避位置左右更替,吸血1,騎士2

同時(shí)最重要的就是騎士和吸血同屬「病毒」型數(shù)碼寶貝,這無疑是如虎添翼!一套技能可以照顧兩個(gè)角色,這是「疫苗」六翅+高吼和「數(shù)據(jù)」神龍+公爵根本沒法相比的及佳組合

所以如果你還卡在55章不妨試試此陣容,說不定就打開了新世界大門,顛覆你以往“單體不能推圖”的定論

好了,我知道又有人要說我來裝逼了,沒關(guān)系游戲的科樂趣不就在這嗎?要不然各個(gè)都想掙第一干啥?還不是為了裝逼?甚至不惜大代價(jià)就為了裝個(gè)逼?

好了,我也就不噴了,純手打也不容易!各位口下留情!知道為什么那么多寫手都不出攻略貼了嗎?別問我,我不知道!

最后祝你!推圖順利!。。。再見