王者機(jī)關(guān)百煉無(wú)盡模式怎么打,目前機(jī)關(guān)百煉的限時(shí)活動(dòng)上線了,要注意的是此關(guān)卡需要搭配合理裝備、走位等,里面天賦千萬(wàn)不能亂點(diǎn),下面就來(lái)介紹下機(jī)關(guān)百煉無(wú)盡模式怎么通關(guān)。
機(jī)關(guān)百煉無(wú)盡模式玩法分享
天賦加點(diǎn)
一個(gè)限時(shí)玩法還弄了個(gè)天賦樹(shù),的確算是用心了,要是永久玩法該多好。
天賦加點(diǎn)不要按照默認(rèn)的去點(diǎn),剛開(kāi)始大家的天賦點(diǎn)有限,先去商城花1000鉆石把天賦點(diǎn)買空,因?yàn)槊恐苤荒苜I一次(鉆石不夠的就算了),之后通過(guò)任務(wù)來(lái)獲取天賦點(diǎn)。
天賦點(diǎn)分為兩種,一種是通用型的,比如治療球治療效果,比如近戰(zhàn)/遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害,閃避率等,也有些是特定英雄才能生效的,比如中毒,只有扁鵲,或者使用他的藥瓶才有效,有局限性。
加點(diǎn)的默認(rèn)是填滿所有的天賦分叉,但并不一定是你需要的,所以在天賦有限的情況下,用在關(guān)鍵處。
英雄的道具選擇
每個(gè)英雄的技能機(jī)制不同,喜歡玩哪個(gè)就玩哪個(gè),我個(gè)人覺(jué)得程咬金極其適合新手,生存率高,傷害量就沈夢(mèng)溪,刷圖快,但偏脆,司空震是比較好的選擇,有無(wú)敵,有群傷。
道具的選擇根據(jù)英雄屬性來(lái)定,體驗(yàn)服有一個(gè)雷的石頭,但我還沒(méi)做出來(lái),很適合司空震,幾乎每個(gè)英雄都有一個(gè)適配自己的專屬道具。
武器的選擇可以根據(jù)英雄的屬性來(lái)判定,像司空震,英雄的等級(jí)和吉運(yùn)能提升傷害,而和吉運(yùn)相關(guān)的武器是李信的螭紋劍和火鷹船長(zhǎng)的幸運(yùn)小火炮,因此司空震十分契合這倆裝備。
英雄等級(jí)和吉運(yùn)提升自身的傷害最明顯,所以有長(zhǎng)卷(增加升級(jí)速度)和吉運(yùn)相關(guān)道具都要優(yōu)先選擇,而近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)傷害是因?yàn)槲淦鞅旧硪灿胁糠謧映?,所以也要選擇。
司空震我也只是舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,大家可以舉一反三,如果選擇的是程咬金,那么他的核心屬性就是近戰(zhàn)和血量,裝備可以考慮扁鵲毒瓶和鐘無(wú)艷的錘子。
局內(nèi)出裝
兩件1級(jí)裝備的傷害遠(yuǎn)高于一件2級(jí)裝備,明白了這個(gè)道理就應(yīng)該知道,不要急著升級(jí),除非是三級(jí)升四級(jí),也就是紫色升黃色。
武器顏色就是級(jí)別,從低到高分別是白色-藍(lán)色-紫色-黃色,對(duì)應(yīng)普通、稀有、史詩(shī)、傳說(shuō),而每一件武器達(dá)到傳說(shuō)級(jí)都有額外的屬性,那個(gè)屬性是很炸裂的,而史詩(shī)及以下都只是提升傷害數(shù)值。
所以,局內(nèi)的重點(diǎn)就是選擇好自己想要的裝備,然后別管啥級(jí)別,先排滿五個(gè)再說(shuō),如果可以買新的,就合成一個(gè)空出格子再買。
另外并非高等級(jí)的道具就是好東西,不匹配也是一文不值,像我這把應(yīng)該出一些生命偷取的道具(可惜這把暴擊吸血都不給出),每秒自然恢復(fù)都負(fù)數(shù)了,這史詩(shī)級(jí)的道具壓根沒(méi)用。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,我覺(jué)得這些算是相對(duì)重點(diǎn)的,其他的規(guī)則弄懂,基本上就能打到最終的無(wú)盡模式了。
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