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今天給大家?guī)淼氖莾晌恍?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22115'>角色的介紹

萌新第一次做攻略,如有錯誤或者遺漏,歡迎各位大佬指正或者補充元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

陷阱大師

  1. 面板

元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

66220藍,比較均衡的血盾,藍量較多

手刀傷害為4,面板不是很突出

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2.技能

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技能介紹如上,CD8秒較長

使用技能將會召喚出5顆炸彈,傷害為16,同時有概率對目標照成灼燒效果。當玩家靠近敵人后,炸彈會自動附在敵人身上,普通怪、精英怪、BOSS被附身的炸彈數目分別為1/6/全部,再次點擊技能,將會引爆引爆所有怪物身上的炸彈,并引爆角色周圍的一顆炸彈,若角色周圍有敵人,該炸彈會自動附身。如果怪物死亡,附身到怪物身上的炸彈會立即爆炸

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如果炸彈沒有找到附著目標,將會向角色周圍飛去并爆炸

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技能加成:

①.天賦火盾,火盾可以加強技能爆炸后的灼燒傷害,但加成不大

②.天賦散彈增加,可以使陷阱大師生成的炸彈數量+2

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③.導師,獲得導師加強后,陷阱大師召喚的炸彈數量再+2(注:這里已有散彈加成天賦),加上散彈的加成總共可以召喚出10顆炸彈,如果全部附身到BOSS身上將會照成16*10共160的傷害,傷害很高

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3.被動天賦

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怪物死亡后有概率爆炸,這個概率還是比較高的,在聯(lián)機中或迷迭島中面對大量怪物還是比較有用的,旦在怪物比較分散時這個天賦舊比較雞肋了

4.初始武器

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初始武器精密鉤索槍,攻擊4耗藍3暴擊0偏移0,近戰(zhàn)武器(既然是近戰(zhàn)武器就不要像我一樣憨憨地手刀BOSS了元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

作為一把近戰(zhàn)武器,它不像火焰劍等一樣零藍還可以攻擊,所以如果要使用他的話,要注意藍量多少,畢竟這武器耗藍還是挺高的

該武器總共有2種攻擊模式,點擊那個方塊鍵即可切換(這里好像用進階套件升級的鉤索槍沒有這個鍵,不知道是不是bug)

拉怪模式,攻擊后會伸出鉤子,鉤子周圍會產生黃色的小炸彈,傷害為2,并概率對怪物造成灼燒效果,勾到怪物后會將其拉向角色元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹,模型與角色靠近時會對怪物造成眩暈效果

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因為我這里用的是警官的木樁夫人元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹,所以傷害不是很高,實戰(zhàn)傷害會因為怪物會被拉過來,然后碰到小炸彈而更高

撞怪模式(我也不知道叫啥好,隨便取的元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹),攻擊后會伸出鉤子,鉤子周圍會產生小炸彈(和上一個模式是一樣的),勾到怪物后角色將會被拉向怪物,在模型靠近時同樣也會照成眩暈效果,由于怪物不會動,所以吃到小炸彈數目會更少,所以元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹對單傷害是不如上一個模式的

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補充:該武器一模式類似于繩索槍+泡泡槍/櫻花散彈槍,相當于是低配版了哈,所以快速點擊攻擊鍵的話會在小范圍產生大量彈幕,控制好與BOSS的距離是可以打出很高的傷害的

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我這里用的時無法勾動的木樁實戰(zhàn)效果會更好元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

5.援助效果

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給你一個新年禮物,里面可以開出來比較好的武器(歐皇狂喜元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹),只能說有用但不多元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

總結:面板一般,保命能力差,被動在特定情況下有大用,初武還不錯,技能CD較長但傷害較高。萌新還是更推薦煉金,五元角色還是推薦買保命更強的吸血鬼和圣騎吧(這兩的被動天賦在聯(lián)機也是很不錯的),這個大招傷害滿配還比不上工程師二,所以還是等等二三技能吧再決定買不買吧(氪佬除外)

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礦工

1.面板

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6血5盾200能量5暴擊,盾比較少,dzt模式下很容易就被破盾,所以需要注意一點。藍量一般,手刀傷害4

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2.技能

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CD6秒,比較快

技能簡單來說就是造一個傳送門并造成傷害

正常情況下最多存在兩個地道,距離(滿蓄力)大概為30塊地磚

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在挖地道時,礦工挖的長度會收到移速的影響,移速越高,距離越遠,實測一般的移速加成對此影響不大(除了摩托車,但是只能用來娛樂)

這個技能是可以蓄力使用的,蓄力時間越長,傷害越高距離越遠范圍越大。不蓄力的傷害為22,滿蓄力的傷害為30,并且挖洞和出洞都會造成震蕩波傷害(注:挖洞的震蕩波比出洞的震蕩波?。?,既然是震蕩波,那當然是可以造成眩暈的拉元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

關于傳送:洞的使用需要產生后大約3秒方可使用,并有大約兩秒的冷卻,傳送時并不是完全無敵,會收到毒、灼傷等傷害,傳送出洞時有無敵

技能特性:

①在火山、雪原和溶洞技能會有特殊加成,在溶洞和雪原使用技能會產生傷害為3的6個冰錐,在火山使用會產生傷害為5的8個火焰。

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技能升級后在地牢使用會挖出寶藏,在非戰(zhàn)斗房間會挖出金幣和材料(迷迭島種金幣會變成迷迭豆),戰(zhàn)斗房間會挖出金色寶箱(運氣好又是一把好武器元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹)和藥水

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技能加成:

激光加粗,技能挖洞和出洞產生的震蕩波將會更大,但傷害不變

散彈加成,技能在雪原和溶洞產生的冰錐數變成12,火山產生的火焰變?yōu)?strong>14

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③元素暴擊,技能產生的冰錐和火焰會被此加成,但作用不大

連續(xù)攻擊武器次數加一,此天賦會讓礦工出洞時額外產生一次傷害為15的攻擊(特殊地形會產生冰錐和火焰)

導師,導師加成后使隧道最多存在數目+1,也就是3條

3.被動天賦

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金幣盾,算是比較有用的天賦了,可以很好的彌補礦工盾比較少的局面,聯(lián)機時的提升也是很大的,唯一一個問題就是前面可以發(fā)揮不了作用

4.初始武器

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開采者,近戰(zhàn)武器可蓄力,傷害7耗藍0暴擊25偏移零

不蓄力和不蓄滿力的傷害都是7,攻速較快(感覺和斬首者差不多),傷害不錯,擋彈幕得效果也很好

蓄力攻擊分兩段,第一段是傷害為14的揮砍,第二段是產生傷害為10的一個有概率眩暈敵人的震蕩波(受激光加粗增幅,加范圍不加傷害)

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算是比較不錯的初始武器了,傷害可以比較普通的怪,用來擋彈幕也是不錯的選擇元氣騎士:新角色陷阱大師和礦工介紹

這武器傷害不錯,可惜影遁只能加強一段,不過用散打似乎還不錯?

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5.援助效果

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給你鐵礦、零件、電池之類的,有用但不多

總結:還不錯的一個角色,保命能力強,技能配置好的話傷害會很高,手刀傷害也可以(有沒有大佬用她打純粹手刀呢),娛樂性也不錯,一萬二藍幣你就可以抱回家了,相當于白嫖了

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