導(dǎo) 大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下火炬之光2法師火系加點的問題,以及和火炬之光2灰燼法師屬性加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家...

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下火炬之光2法師火系加點的問題,以及和火炬之光2灰燼法師屬性加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

法師最高難度--無腦流

技能加點

.法師電系無腦打發(fā).14級后基本無敵.可一路秒殺到通關(guān)

-電系1技能1級即可多了效果一樣-主要爆發(fā)技能神一樣的存在-

20以后基本不缺藍(lán)在點到5級50以后在點到10級

分析:1級主要是費藍(lán)少這樣可快速輸出

電系第一行3技能一點即可打boss神技放一個然后無限閃-閃現(xiàn)時點住右鍵放電彈輕松虐boss

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火系一點都不用點沒用耗藍(lán)高輸出慢CD長

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冰系只點閃現(xiàn)

14級前留4-5點技能點

然后是主加被動傷害全靠被動每個系的第3被動14級可加留3點技能14級每個加1點.然后升級后主加--到40級后觸發(fā)電火冰毒傷害輕松上萬基本任何怪都秒殺

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然后是被動系的加點

火系3被動第一個20級前6點即可基本不用藍(lán)了

第二被動主要技能14級前到5然后慢慢點7點后基本每打兩下就觸發(fā)電火冰毒然后你每個電彈就能觸發(fā)每個系的3被動傷害疊加主要輸出就靠它3系被動在40級就能打出8000-10000傷害基本秒殺怪本人45通關(guān)后去殺60級怪也是輕松殺當(dāng)然不是你秒他們就是他們秒你靠無限閃現(xiàn)還算輕松

第三被動-主加跟著等級走

冰系3被動第一個不用電

火炬之光2法師火系加點 火炬之光2灰燼法師屬性加點

第2個25后可點一級保命用

主加3被動跟著等級走

火系第2行第1個技能30級前點1級當(dāng)然有人說主加可據(jù)我分析輸出不可靠主要是CD長持續(xù)短你放一下加傷害還不如多放2個點彈劃算

電系被動1可加1點保命用

被動2不加

被動3主加跟著等級走

基本技能加點就這樣了

裝備的選著

一定是單手+盾后期不這樣誰摸你你都躺著

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20級以后有錢就去賭博能出一個30級金色武器犧牲之杖主要是加百分之20的全部傷害可以一直用到60級三系被動的加成非常高

然后是防裝最好是加百分之幾全部傷害的沒有也可以用加百分之15百分之35的電啊火啊冰啊傷害的裝備這樣一身之后55級打一下不暴擊的情況下是一萬左右暴擊15000-30000不等

關(guān)于加點比例是4-1專精體力

不要刻意去點敏捷后期隨便一個裝備+40敏捷的一下加百分之7暴擊

基本就這樣了最高難度下輕松過非常無腦到第3幕注意一下走位就行基本是3下電彈躺一排

別忘了給寵物學(xué)幾個召喚技能和寒冰箭能很好的增加生存率

火炬之光2的法師屬性加點:專注和體力互加

前期可以先把活力高點,因為前期法師輸出就很強(qiáng)了,并且的這個技能加點前期也不靠專注來頂輸出,此種加點輸出就是靠怪物冰凍燃燒等4異常狀態(tài)觸發(fā)額外傷害。后期補(bǔ)敏捷和力量。

1灰燼法師屬性加點應(yīng)該重點加在智力和精神上,因為這兩個屬性可以提高法術(shù)傷害和法力值上限。2智力是提高法術(shù)威力的重要屬性,每點智力可以增加一定的法術(shù)攻擊力;精神是提高法力的重要屬性,每點精神可以增加一定的法力上限。3除了重點加智力和精神外,還應(yīng)該適當(dāng)加一些體質(zhì)和敏捷,體質(zhì)可以提高生命上限,敏捷可以提高躲避和暴擊率??傊_合理地加點可以讓灰燼法師在游戲中更加強(qiáng)大,更好地發(fā)揮其法術(shù)攻擊能力。