全魔加點(diǎn):
1:3魔1體,魔心加點(diǎn):
1體1魔,一耐一奶,1體2魔,1體1魔
2:1魔2魔1體,魔心加點(diǎn):
1:3魔1體,1魔1體,1魔2體,1魔2體
3:1魔2體1魔1耐,1魔2體,1體2魔1耐
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加點(diǎn)推薦:
1:4魔2體,一耐一奶,1魔2體1御,1體2御或者魔1體,1體的加點(diǎn)還是以生命為主,保證生存為主,體質(zhì)等在保證生存的同時(shí)也要保證血量來(lái)提高傷害,如果自身血量較低的話可以考慮犧牲自身血量來(lái)提高生存能力。
加點(diǎn)推薦:
這套加點(diǎn)適用于PK競(jìng)技場(chǎng),在普通PK中需要注意的是你的血量,在PK的時(shí)候一定要注意自己的血量,血量越高打人越疼。
蜀山加點(diǎn)推薦:
主要加點(diǎn):魔攻,當(dāng)然蜀山的加點(diǎn)方式是偏向于輔助加點(diǎn),畢竟游戲中生命值和防御力是兩個(gè)職業(yè),在加點(diǎn)的時(shí)候一定要考慮自己的血量,有多余的血量去加其他的,最主要的加點(diǎn)方式就是封魔了,封魔能夠給怪物造成一定的傷害,當(dāng)然這樣加點(diǎn)也是有條件限制的,但是對(duì)于前期的小伙伴們來(lái)說(shuō)也是有一定的性價(jià)比的。
7、魔獄三連擊
這個(gè)技能主要是提供一定的魔法攻擊力,因?yàn)檫@個(gè)技能一般來(lái)說(shuō)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)都是法術(shù)攻擊力的加點(diǎn)方式,不過(guò)考慮到怪物的血量很低,而且還是群體攻擊,所以玩家可以考慮優(yōu)先選擇加滿。
8、閃避魔獄
這個(gè)技能類似于奶爸,玩家可以在戰(zhàn)斗中,為自己的魔法防御塔打傷,不過(guò)這個(gè)技能可以通過(guò)擊打怪物來(lái)觸發(fā),可以選擇性使用這個(gè)技能,因?yàn)楸旧淼墓袅Σ桓?,而且血量不高,在使用這個(gè)技能的時(shí)候,玩家可以考慮清楚自己的魔法防御力,再選擇進(jìn)行攻擊。
9、復(fù)活
這是一個(gè)輸出技能,在游戲中死亡的玩家可以選擇復(fù)活,復(fù)活后可以選擇自己復(fù)活,不過(guò)復(fù)活后玩家將無(wú)法進(jìn)行操作,因?yàn)樵谕婕宜劳鲋螅切枰M(jìn)行復(fù)活的,所以復(fù)活技能非常珍貴。
10、喪尸之懼
這個(gè)技能可以說(shuō)是非常有用的一個(gè)技能,玩家可以在戰(zhàn)斗中使用這個(gè)技能來(lái)輔助自己戰(zhàn)斗,死亡后可以使用這個(gè)技能使自己在短時(shí)間內(nèi)不受傷害,如果死亡就代表玩家的生命值降的非??欤绻粡?fù)活后是不會(huì)復(fù)活的。
11、離線刷圖
玩家可以在離線掛機(jī)進(jìn)行刷圖,每次刷圖可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)以及金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),而且可以獲取到一些獎(jiǎng)勵(lì),玩家死亡后可以查看該次刷圖的具體數(shù)值以及戰(zhàn)斗記錄。
12、寵物死亡后沒(méi)有任何作用
寵物的攻擊會(huì)讓玩家獲得“復(fù)活”的效果,如果玩家在野外戰(zhàn)斗死亡的話,那么玩家就可以用該技能來(lái)復(fù)活隊(duì)友,方便自身戰(zhàn)斗。
13、法寶技能
在進(jìn)行法寶技能學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)時(shí),如果玩家要使用法寶技能,那么玩家就必須通過(guò)法寶技能進(jìn)行學(xué)習(xí),法寶的技能可以在技能界面的技能界面查看,如果學(xué)習(xí)了法寶技能那么玩家就可以直接使用該技能進(jìn)行PK了。
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