導(dǎo) 1.為什么主公要盲狙? 盲狙是軍八場中主公最大的優(yōu)勢,加一點(diǎn)體力在軍五里比較重要,而到了軍八場上顯得微不足道,軍八反賊的輸出絕對(duì)是會(huì)溢出的。如果說主公起手不進(jìn)行盲狙,那么就會(huì)活成九號(hào)位,主忠方前...

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

1.為什么主公要盲狙?

盲狙是軍八場中主公最大的優(yōu)勢,加一點(diǎn)體力在軍五里比較重要,而到了軍八場上顯得微不足道,軍八反賊的輸出絕對(duì)是會(huì)溢出的。如果說主公起手不進(jìn)行盲狙,那么就會(huì)活成九號(hào)位,主忠方前期的優(yōu)勢就會(huì)大大降低。就算盲錯(cuò)人,影響忠臣發(fā)揮,那也要進(jìn)行盲狙。其實(shí),盲狙這件事的本質(zhì)就是主公為爭奪誰才是強(qiáng)勢方而做的博弈。第一個(gè)回合主公空過就是在浪費(fèi)自己優(yōu)勢。

2.如何盲狙?

首先,盲狙需要根據(jù)三個(gè)要素——將面、強(qiáng)度、位置來選擇盲狙目標(biāo)。這里的將面,指的不僅是其他玩家的將面,也要考慮自己的將面。關(guān)于盲狙,沒有絕對(duì)的原則,全看玩家個(gè)人理解,每個(gè)人的理解都不同,再聰明的玩家都有過盲錯(cuò),像是“燈籠忠”這樣的名場面也層出不窮。對(duì)于該盲誰,我有一些簡單的理解:

  • ①注意機(jī)制克制:

機(jī)制克制是指在技能將面上極克制主公這個(gè)身份的武將,像是張繡、王粲、SP貂蟬、郝昭這樣的武將。這些武將能做到定點(diǎn)狙殺,控制強(qiáng)推,需要主公開局非常注意。但不能只看見這些武將的將面就認(rèn)為他們是反,具體還要看自己的將面。

▲舉個(gè)例子:

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

馬良在孫權(quán)主里偏忠,而在劉備主里偏反;

郝昭在孫權(quán)主里偏反,而在劉備主里偏忠。

※機(jī)制克制大于一切,首先要注意。

  • ②根據(jù)強(qiáng)度、反賊面和位置的關(guān)系:

▲舉個(gè)例子:

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

主公選曹丕,二號(hào)位選張春華,三號(hào)位選不同勢力的神孫策(曹丕有主公技可以與同勢力角色配合)

我們假設(shè)主公手里有距離牌,這個(gè)時(shí)候如果是你,你會(huì)盲誰?我更傾向于盲三號(hào)位。二號(hào)位張春華是明反,但是她前期沒有高爆發(fā)輸出,那這時(shí)候去盲一個(gè)反賊面較高、強(qiáng)度更大的武將會(huì)更好一些。畢竟只要手里有閃,就能規(guī)避張春華前期的傷害,而三號(hào)位貼臉高爆就需要壓制了。

▲如果換一個(gè)位置:

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

將三號(hào)位的神將放到遠(yuǎn)位五號(hào)位,那這個(gè)時(shí)候再去盲二號(hào)位張春華就合理了。等到場上身份知曉差不多后,再聯(lián)合隊(duì)友集火反賊大哥。

▲再舉個(gè)有關(guān)位置的例子:

近位二八位曹昂偏忠,遠(yuǎn)位四五六位曹昂偏反;

二八位李儒不好判斷,遠(yuǎn)位四五六位李儒偏反;

近位菜刀偏反,遠(yuǎn)位菜刀偏忠。

  • ③懂得試探:

首先,我們要知道※盲狙不完全等于壓制。盲狙更傾向于試身份,盲狙從頭到尾就是一個(gè)試身份的過程。

▲舉幾個(gè)例子:

開局主公手里摸了張五谷或無中,這個(gè)時(shí)候就可以打出來試無懈,手殺比較好的一點(diǎn)就是可以通過看讀條判斷無懈在誰手上。通過測試結(jié)果明確之后的盲狙目標(biāo)。

再比如說場上八號(hào)位是名賣血給牌將,主公可以適當(dāng)摸一下看看對(duì)方配不配合自己,是反直接明確目標(biāo),是忠也虧不到哪去。

3.忠臣玻璃心怎么辦?

玻璃心就是指被主公錯(cuò)誤盲到而跳相反身份的玩家,比如主公不小心盲到了忠臣,忠臣這時(shí)候就急了,直接跳身份反賊,開始推主公。這種問題歸根揭底還是游戲風(fēng)氣的問題,想靠一局游戲幾個(gè)玩家來改變不太現(xiàn)實(shí),所以這個(gè)問題目前無解,但會(huì)有一些緩解的辦法:

  • ①避免打到隊(duì)友:

避免打到隊(duì)友就要提高自己的游戲理解,提升看將面的意識(shí),確保能精準(zhǔn)打擊到反賊。但有時(shí)還是無法避免誤傷,每個(gè)人游戲理解都不同,他要是真選張繡、張春華當(dāng)忠臣那也沒得說,做到自己操作沒問題,問心無愧就好。

  • ②放平心態(tài):

本身軍八的反賊強(qiáng)度就高,再加上玻璃心忠臣的背刺,主公一方獲勝概率更加渺茫,這個(gè)時(shí)候放平心態(tài)就好。畢竟軍八不像排位賽,沒有輸贏減加分這么一說。放平心態(tài)別理小丑就好。

4.該不該盲死別人?

應(yīng)該盲死。一句話,盲到自己人的概率為2/7,盲到敵人以及內(nèi)奸的概率為5/7,盲贏了本局勝率就能提升20%,盲錯(cuò)了無非就是掉全部手牌少一個(gè)忠臣,該輸還是得輸。如果主公不動(dòng)就是9號(hào)位,可能再也沒機(jī)會(huì)動(dòng)了。真輸大概率也不是因?yàn)槟忝ぶ颐ぽ數(shù)?,所以相信自己的判斷,錯(cuò)了就是自己游戲理解的問題,還是要多看多練。

主公該刷什么樣的牌?

刷牌是一門學(xué)問,屬于是入門簡單,上限極高的一件事情,但實(shí)際上理解起來也是不難,只要記住“針對(duì)性刷牌”就好了。主公是一個(gè)怎樣的身份?主公是一個(gè)有著先天劣勢和先手優(yōu)勢,會(huì)被反賊集火的關(guān)鍵人物,是主忠團(tuán)隊(duì)的核心。所以自保是主公的第一任務(wù),不切實(shí)際的來講,主公只要保障自己活到最后就能贏。很多萌新剛開始玩主公都會(huì)刷一手的防御牌,這完全沒有必要。而在懂了盲狙這件事后,許多萌新又進(jìn)入了新階段,刷一手攻擊牌來打輸出,這也不完全對(duì)。

※我們首先要懂一個(gè)概念,進(jìn)攻是防御的手段而不是目的。主公進(jìn)攻也好,盲狙也罷,其實(shí)都是為了防守。盲狙就是為了壓制反賊集團(tuán)里的高爆武將,為自己謀生。主公刷牌看的也是場上將面和自己將面。

先說看別人將面:

▲舉個(gè)例子:

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

主公選了曹睿,五號(hào)位一個(gè)不同勢力的神孫策,擺明了要強(qiáng)推主?1?,這個(gè)時(shí)候你會(huì)刷什么牌?很簡單,刷樂不思蜀和無懈就好。你只要限制住神策第一輪的發(fā)揮就足夠了,有時(shí)候一個(gè)樂的用處很大。

▲再舉個(gè)例子:

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

主公選了個(gè)常規(guī)的低防御武將,對(duì)面二號(hào)位神孫策,三號(hào)位大寶,四號(hào)位王元姬,五號(hào)位張繡,你該怎么刷?這個(gè)時(shí)候主公就應(yīng)該刷傷害牌了,既然已經(jīng)拼不過了,不如放手一搏。高攻擊也伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),所以沒到絕境的時(shí)候不建議在軍八這么刷。

但更重要的還是看自己的將面,刷牌一直有一個(gè)禁忌※盡可能不要刷和自己武將牌沖突的牌。

▲舉例:

主公選標(biāo)郭嘉,場上沒有強(qiáng)推的武將,這個(gè)時(shí)候就老老實(shí)實(shí)刷桃刷無懈就好了。不要被思維定勢給禁錮了。

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

1.是保核還是輸出?

忠臣選將是直接與主公選將相掛鉤的,但也受強(qiáng)度、將面、位置的影響。選將的第一點(diǎn)就是※別選和主公犯沖突的武將。最簡單的就是別選張繡這樣的武將當(dāng)忠臣?2?,很容易被盲狙誤傷到,影響了主公第一輪輸出。其次一點(diǎn)就是※忠臣選將前要先考慮主公武將的定位。講完了這兩個(gè)問題,就可以進(jìn)入下一個(gè)方面。

一個(gè)武將最優(yōu)的忠臣是要在定位上和技能上都能與其配合的。

定位上配合,

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

▲簡單舉個(gè)例子:就像是界蓋與戲子,馬良配界權(quán),這種輸出將配保核將,補(bǔ)牌將配用牌將的組合。

技能上配合,

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

▲再舉兩個(gè)例子:就像是王基與鄧艾,滿寵配SP貂蟬,這樣相輔相成的武將搭配。

※在一般情況下,定位上配合是優(yōu)于技能上配合的,定位上配合可以補(bǔ)全團(tuán)隊(duì)短板,而技能上配合只是為了擴(kuò)大收益,想要取得勝利還要廢些力氣。但這種事也是有例外的:

▲舉例:

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

主公選了曹睿這樣的輔助將,忠臣是二號(hào)位,這個(gè)時(shí)候選將框里同時(shí)有大寶和郝昭,這個(gè)時(shí)候你會(huì)選什么?

  • ①為了定位上配合選了大寶,但作為近位菜刀很容易被主公第一輪中傷,主公第一輪也不會(huì)配合你,雖然可以在自己回合表忠心但是已經(jīng)晚了,后續(xù)能不能贏還要看反賊方綜合實(shí)力

  • ②為了技能上配合選郝昭,主公第一輪不會(huì)優(yōu)先試探你,后續(xù)就是你表忠心的時(shí)候。如果試你了,也可以表忠心,然后配合技能補(bǔ)牌,提高團(tuán)隊(duì)收益(還能配合曹睿主公技)。所以如果是一個(gè)近位忠,有時(shí)候把技能收益放在首要也是可以的。

弱主強(qiáng)忠要建立在強(qiáng)忠跟弱主定位配合好的前提下,且強(qiáng)忠一定不能讓主公感覺到威脅,如果主公不利用先手盲狙優(yōu)勢壓制反賊只會(huì)被一步步逼到絕境,所以不管主公是誰都要學(xué)會(huì)盲。如果忠臣能力確實(shí)能壓制反賊,但因?yàn)榧寄茉驅(qū)χ鞴{比較大,也很有可能被盲。

▲舉例:

主公選了劉禪,忠臣選個(gè)袁紹,雖然袁紹可以兩輪放箭收割全場,但劉禪主公局袁紹就更偏向反賊,因?yàn)閬y擊很克制享樂,并且劉禪非常害怕被壓血線,所以和主公犯沖突的忠臣要慎重考慮。

2.忠臣為什么不能蹲坑?

其實(shí)從“燈籠忠”這件事出來以后,蹲坑將能不能當(dāng)忠成了熱點(diǎn)討論問題。先說我的看法,蹲坑將不能當(dāng)忠。

  • ①蹲坑將在軍八不強(qiáng),經(jīng)常被當(dāng)作第九人。原因就是軍八回合數(shù)不夠,蹲坑將前期過渡期太長,達(dá)不到強(qiáng)勢期。

  • ②蹲坑將有點(diǎn)小坑隊(duì)友,蹲坑將前期為了蹲坑會(huì)沒傷害,就需要隊(duì)友補(bǔ)傷害。如果蹲坑將前期嘲諷低,隊(duì)友會(huì)被集火;如果自己嘲諷高,自己會(huì)被集火。不管是反賊打誰,反賊都能收益。

  • ③蹲坑將還坑內(nèi),這會(huì)使得主忠方無法預(yù)料內(nèi)奸的行動(dòng)。

但最重要的一點(diǎn)還是※蹲坑將和忠臣這個(gè)身份不符,忠臣在軍八中是一個(gè)非必要擊殺的定位。前期忠臣蹲著蹲著坑,突然主公就暴斃了,主忠方就像少個(gè)人一樣,讓本就先天被動(dòng)的劣勢更進(jìn)一步。上面講了,忠臣最重要的還是要在定位上與主公配合,但不管主公是保核還是輸出,蹲坑將都不能完美配合,蹲坑將更像是自身一體的武將,還是更適合內(nèi)奸。

如果主公自己選了個(gè)蹲坑將,忠臣就要盡自己所能去打收益了,別跟選蹲坑擺爛。

3.具體位置選將:

我們剛才籠統(tǒng)的講了忠臣的選將,而到了不同位置上,忠臣選將還會(huì)有一些變動(dòng),這里來詳細(xì)給大家講講。

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

  • ①近位忠:(前置位)

近位忠整體來看就是主公的貼心小棉襖。有著先手優(yōu)勢,還能配合主公,與主公聯(lián)動(dòng)。缺點(diǎn)也有,離主公太近了很容易被誤傷。所以就需要將面上偏忠,不容易被主公誤傷,定位上也要和主公互補(bǔ)。近位忠需要注意的有兩點(diǎn):

Ⅰ對(duì)主公的親近度:

近位忠對(duì)主公的親近度主要根據(jù)主公的強(qiáng)度。主公強(qiáng)我弱,提高自己親近度;主公弱我強(qiáng),適當(dāng)降低自己親近度。

▲舉例:

如果主公選了劉備,近位忠選個(gè)大寶,定位上沒問題,但你這樣選很容易影響主公盲狙和盲給牌。所以像是給牌主的近位忠最好選針對(duì)全場輸出的武將,最典型的就是袁紹,這樣的話忠臣面會(huì)大于反賊面。

如果主公選了盾主,這時(shí)候二號(hào)位再選大寶這樣的將就更合理了。

如果主公是神荀彧,這時(shí)候就要盡可能選親近度高的將了,只要第一輪不被主公盲狙,基本上能贏。

Ⅱ與主公的配合:

▲配合前面已經(jīng)提到了,這里再舉個(gè)例子:

主公選劉備,近位忠選了戲子。我們知道戲子忠很強(qiáng),可主公選了輔助,近位忠又選了輔助,如果第二個(gè)忠臣還沒選輸出將,那么這把多半要涼涼。所以一定要與主公配合好。

所以※近位忠要根據(jù)主公的強(qiáng)度、主公的定位、主公的打法來調(diào)整自己的選將。忠臣都要調(diào)整這些,只是在近位忠上更明顯。

  • ②遠(yuǎn)位忠:

遠(yuǎn)位忠比起近位忠更純粹一些,常規(guī)打法就是選輸出將。由于遠(yuǎn)位這個(gè)位置原因,給他帶來了許多好處:

Ⅰ能看清大部分身份Ⅱ輸出環(huán)境較優(yōu)Ⅲ不用考慮自保

不過也有些需要注意的點(diǎn):

Ⅰ隱藏身份:

遠(yuǎn)位忠不能有明顯的身份傾向,不能被認(rèn)出是忠臣,比較典型的就是遠(yuǎn)位的麹義。如果你在前期被反賊壓制了,那么你在整局的作用可能會(huì)變小。所以說我們要降低身份傾向所帶來的風(fēng)險(xiǎn),像是界魏延、界蓋、徐榮還有新出的吳班都較為理想。

▲還有一些比較另類但有用的選擇:

主公選劉備/曹睿,遠(yuǎn)位忠選禰衡。其實(shí)劉備加禰衡這個(gè)組合是有負(fù)收益的,但你遠(yuǎn)位禰衡大概率會(huì)被標(biāo)反,主公也不會(huì)給你牌,就沒了負(fù)收益。而禰衡還能補(bǔ)充主忠方的輸出,也算是有用。

值得注意的是※暴力解法伴隨著風(fēng)險(xiǎn),如果換一個(gè)壓制能力更強(qiáng)的主公就可能造成烏龍。還是要視情況而定。

Ⅱ明確初衷:

既然你已經(jīng)選了輸出暴力將,就需要明確自己的宗旨——用命盡可能打出高爆發(fā),這就需要我們不能慫。

  • ③末位忠:

最后我們來講這個(gè)末尾冤種忠。末尾忠的優(yōu)點(diǎn)是沒有優(yōu)點(diǎn),反而還有無數(shù)缺點(diǎn):

Ⅰ離主公近,易被盲狙Ⅱ出牌晚對(duì)局勢影響不大Ⅲ前置身份跳齊,藏不住身份

所以這就要求末尾忠在選將上要遵循這幾個(gè)原則:

Ⅰ不能有身份傾向

Ⅱ選回合外武將

Ⅲ降低嘲諷:

其實(shí)說到底這三個(gè)原則講的都是降低嘲諷,沒有身份傾向是害怕被集火,選回合外是為了有更多的收益,到了自己回合可以爆發(fā)輸出,比較適合這個(gè)位置的忠臣有界朱然、胡金定、界蔡夫人、神太史慈。末尾忠首先考慮的還是這么活下去,所以手牌刷點(diǎn)防御牌是沒問題的。

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

1.為什么首反必須跳?

相信大家都聽過三國殺的一句俗語叫“首反不跳輸一半”,那為什么會(huì)這樣呢?主要因?yàn)槿c(diǎn):

  • ①反裝忠沒收益:

反裝忠是很多萌新在軍八犯的錯(cuò)誤,軍五有時(shí)候會(huì)需要反賊裝一點(diǎn)身份,而軍八不同。軍八的反賊勝率高達(dá)65%,反賊是強(qiáng)勢的一方,而主忠是弱勢的一方。所以這就是為什么有時(shí)候忠裝反可行?3?,而反串忠不行。反裝忠容易導(dǎo)致后置位反賊集火你,造成“反吃反”的局面。一些典型因?yàn)槭追床惶〉睦?,大家可去@千芬那里看。

  • ②展現(xiàn)反賊強(qiáng)勢:

現(xiàn)在大家知道了反裝忠不可取,遇到一般主公也知道跳出來亮身份了,但如果對(duì)面主公是神甘寧時(shí),一些膽小的玩家又不敢跳了。而你不跳是會(huì)帶來后果的:首先你不敢跳,會(huì)使整個(gè)反賊方進(jìn)入錯(cuò)誤路線,導(dǎo)致后置位反賊也不敢跳,讓主動(dòng)權(quán)來到了主方。所以要克服自身恐懼,別慫,別怕死,跳出來打主公兩下。

  • ③明確集火目標(biāo):

一般情況下,反賊的集火目標(biāo)就是主公。但也有例外:

▲舉例:

如果主公選了個(gè)賣血盾將,如神曹操,這時(shí)候你還打主公嗎?

如果你強(qiáng)攻神曹操,大概率得不到收益,甚至?xí)寣?duì)面獲益,這個(gè)時(shí)候就要把目光放到忠臣身上。一般來講盾將的忠臣都很明顯,可以找能配合主公輸出的武將。像是SP貂蟬、郝昭、闞澤、神孫策這樣的武將直接標(biāo)反標(biāo)隊(duì)友就好。

但是三國殺軍八玩家的水平參差不齊,有些人這點(diǎn)道理都不懂,理解不了你的思路,會(huì)給你標(biāo)錯(cuò)身份,造成后續(xù)的局勢混亂。這是無法解決的事情,所以實(shí)戰(zhàn)中還是以實(shí)際為主。

2.為什么反賊要集火?

我們上面講了首反跳了可以明確集火目標(biāo),那為什么要集火?

  • ①目的明確是反賊的先天優(yōu)勢:

我們之前講過主公的先天優(yōu)勢是盲狙,主公為了盲狙需要分析強(qiáng)度、反賊面、位置,一步走錯(cuò)滿盤皆輸,這是因?yàn)橹鞴膬?yōu)勢是先手回合,他沒有反賊這么明確的目標(biāo)性。而反賊就很簡單,反賊的最終目的是擊殺主公,如果主公就是個(gè)脆皮武將,直接擊殺就好。而主公他也想贏,就會(huì)選盾將,忠臣也會(huì)跟著選配合,這時(shí)如果首反有魄力的話,會(huì)盲一手忠臣,這個(gè)時(shí)候首反盲的武將有1/2的概率是敵人,這還是沒看將面的情況下,算上將面情況概率還會(huì)更高。所以,你有什么理由不跟首反去集火。

  • ②火力分散是危險(xiǎn)行為:

反賊火力分散就相當(dāng)于放棄了先天優(yōu)勢,而且火力分散也會(huì)導(dǎo)致第一輪造成無效壓制。那么第二輪時(shí)主忠就有機(jī)會(huì)反集火反賊核心了,反賊方就相當(dāng)于把優(yōu)勢送人了。

  • ③集火一定不虧:

咱們先不提脆皮主公這種情況,咱們來講首反盲忠臣這種情況。這種情況下又分兩種情況:

Ⅰ盲對(duì)了:盲對(duì)了集火秒掉忠內(nèi)肯定是不虧的。

Ⅱ盲錯(cuò)了:咱們來想一下,如果首反盲到了反賊隊(duì)友,這說明什么。說明在場上這個(gè)反賊隊(duì)友是壓制力最大的,那么也就是說忠臣里面沒有比他還強(qiáng)的將。我不知道大家聽不聽的懂這個(gè)思路,就是你們本來這局獲勝的概率是120%,而在這個(gè)隊(duì)友死后可能還剩下100%,所以贏面還很大的。其次你的反賊隊(duì)友被收掉后還能有三張牌,小提升了一下狀態(tài)。最后,反賊掉人這件事對(duì)于內(nèi)奸來講是比較重要的,內(nèi)奸為了贏也會(huì)調(diào)整局勢。

1.近位反:

近位反首先有著離主公近,對(duì)主公威脅大這兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)。但也因?yàn)殡x主公近,容易被主公盲狙壓制。近位反有幾個(gè)要注意的的地方:

  • ①別暴露明反:

我們講了反賊在軍八是很強(qiáng)的,但即使是這樣反賊方也會(huì)有一個(gè)回合的弱勢期——主公的第一回合。一個(gè)合格的近位反第一步就是不能被主公盲狙到,所以選將時(shí)別選身份傾向太大的,這樣的武將雖然可能會(huì)很強(qiáng),但這樣就可以幫助主公認(rèn)清身份。雖然我們可以適當(dāng)慫一些,比如選神將時(shí)跟主公一個(gè)勢力???,或者讓一個(gè)無懈都是可以的。

(有時(shí)候近位反明反也可以,比如劉焉主的小虎,能限制住劉焉,而且附加心理傷害

  • ②明確目標(biāo)(重復(fù)見上)

  • ③處理后事:

這個(gè)處理后事并不單單指你死后的事,只不過大多數(shù)時(shí)候都是你死后的事。主要做的就是留牌,看自己還能為隊(duì)友做什么,其次就是盡可能讓自己的人頭到隊(duì)友手上,因?yàn)槊つ康目筷?duì)友救,有時(shí)候救活后并不值,所以要想著給團(tuán)隊(duì)最大收益。就算你被后續(xù)的忠內(nèi)帶走了,已經(jīng)被你有所消耗的主忠很難頂住剩下三個(gè)反賊的輸出。如果這些事都能做到,那你就是一個(gè)合格的近位反。

2.遠(yuǎn)位反:

遠(yuǎn)位反賊相較于近位反來講,比較舒服。首先遠(yuǎn)位有個(gè)特點(diǎn),你與主公互相威脅都不大。但是遠(yuǎn)位反有一個(gè)非常好的優(yōu)勢,就是主公難針對(duì)你,但是你可以針對(duì)主公。

▲舉例:

主公選了王元姬,五號(hào)反賊選了吳班。吳班技能克王元姬,所以王元姬內(nèi)心是很想殺他的,但是這就需要降低自己防御去刷武器牌,而且即使殺到了對(duì)于吳班來講也不會(huì)很傷,只要針對(duì)性留張閃就夠。而王元姬如此做,也會(huì)給近位反一個(gè)機(jī)會(huì)乘虛而入。

這件事說明主公為你刷牌這個(gè)時(shí)候,你就已經(jīng)起到了作用。所以這個(gè)位置可以選一些有點(diǎn)嘲諷的將來針對(duì)主公。優(yōu)先選擇的還是無視距離的將,像是吳班、界蓋、界黃忠。

3.末位反:

之前講末位忠就是個(gè)活脫脫的冤種,可到了末位反這里就不同了。我們說末位忠是冤種,是他很有可能會(huì)兩邊不討好,被主公盲完被反賊揍,但末位反不會(huì)。末位反大多數(shù)情況下只會(huì)被主忠一方打,先說被主忠打,這不算是缺點(diǎn),反賊被主忠打是很正常的一件事。其次之前講末位是怎么說的,前置位跳光藏不住身份,可你末位反的身份本來就不用藏,所以反賊們一看將面就知道你是他們隊(duì)友,不會(huì)動(dòng)你。除非有極特殊情況,比如忠裝反和反裝忠,導(dǎo)致局勢混亂反賊才達(dá)到你。主要注意的就四點(diǎn):

  • ①注意身份傾向:

這點(diǎn)老生常談了,最好是跟著主公強(qiáng)度走,主強(qiáng)我弱,主弱我強(qiáng)。如果主公選白板孫策,我直接選張繡明反都行。

  • ②保留自身實(shí)力:

玩末位最怕的就是活不到自己回合的,所以手牌盡量還是刷點(diǎn)防御牌。

  • ③注意回合外收益(重復(fù)見末位忠)

  • ④保留攻擊性:

注意※不管反賊在哪個(gè)位置,反賊的任務(wù)都是殺死主公,所以不能丟傷害。一般局而言,主公經(jīng)過了前三輪的反賊攻擊,到你這可能只需要一張殺,而你卻斷殺了,白白葬送時(shí)機(jī),所以無論何時(shí)留一張攻擊牌就夠。

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

一、為什么內(nèi)奸要壓強(qiáng)將?

這個(gè)問題很好理解,不先控強(qiáng)將難道先控弱將嗎?肯定是先解決掉對(duì)自己威脅最大的人,裝忠裝反不是內(nèi)奸前期要做的,這樣可能會(huì)引來另一撥人的集火,內(nèi)奸他自己就是個(gè)獨(dú)立勢力,要讓大家知道你是內(nèi)奸。他們知道了你是內(nèi)奸,打你的欲望也就降低了,打你又沒收益,最多被惹煩了才來搞你。當(dāng)然以上所說的壓制,都是建立在下一個(gè)分論題的基礎(chǔ)上的。其實(shí)內(nèi)奸先壓強(qiáng)將這件事就涉及到了內(nèi)奸的宗旨:平衡場上勢力。內(nèi)奸本質(zhì)上就是個(gè)劫富濟(jì)貧的武將,他會(huì)調(diào)整局勢,不會(huì)讓一家獨(dú)大。

那內(nèi)奸眼里什么是強(qiáng)將?——如何選要壓制的強(qiáng)將

  • ①高爆武將:

這類武將的特點(diǎn)是定點(diǎn)爆破或全場傷害,這點(diǎn)對(duì)內(nèi)奸來說是非常要防的。這類武將要么秒主要么秒全場,內(nèi)奸不允許局勢在自己掌控之外,所以要優(yōu)先壓制。壓制也不是盲目壓制,要有針對(duì)性,最好是從技能上下手,比如界魏延、界黃蓋直接壓血線就好,而劉焉、徐榮、袁紹直接壓手牌就好,當(dāng)然刷個(gè)樂能解決大部分問題。

  • ②發(fā)育武將(強(qiáng)將):

這類武將有個(gè)明顯的特點(diǎn)就是越到后期越強(qiáng),像是曹純、神郭嘉、界鐘會(huì)這樣的蹲坑將或偽蹲坑將,這是內(nèi)奸較為惡心的一種。如果前期不壓制,后期他們就能起飛再也沒有機(jī)會(huì)壓制了。而且他們后期狀態(tài)好嘲諷低,也沒人去動(dòng)他們,這是內(nèi)奸不想看見的。

但是一切還是以具體情況為主,軍八的局面變換非???,也許一輪過后場上優(yōu)劣方就會(huì)發(fā)生顛倒。

二、為什么內(nèi)奸需要養(yǎng)自己狀態(tài)?

  • 降低嘲諷:

我們都知道內(nèi)奸要壓制場上強(qiáng)將,所以當(dāng)一般萌新刷到了能秒人的牌時(shí)可能會(huì)傾盡打出,可能還沒打死,那么我告訴你這種打法是錯(cuò)的。狀態(tài)才是內(nèi)奸打壓制的前提,內(nèi)奸不像忠臣、反賊那樣不惜命,內(nèi)奸跟主公一樣也是要活到最后的。當(dāng)你在打別人前,要想兩個(gè)問題:能不能打死和活不活得下去。先不說打死了,你要是沒能擊殺,手里牌也不多了,你的嘲諷瞬間就拉高了,一般人可能會(huì)對(duì)內(nèi)奸沒有興趣,可看你這樣就會(huì)推你。內(nèi)奸是要自己成為勢力的,不是做別人嫁衣的。

在軍八中手牌是非常脆弱的,一輪下來三四張手牌都能被消耗光,忠反倒是無所謂,只要在回合內(nèi)打出最高收益就行。但內(nèi)奸不一樣,內(nèi)奸需要時(shí)刻保持自己的低嘲諷,他不能讓自己手牌數(shù)量被消耗光,最好的選擇就是選回合外收益武將,像是神荀彧、許攸這樣的將就行。

沒有這種回合外收益高,回合內(nèi)也強(qiáng)的將也沒關(guān)系,可以根據(jù)自己的將庫和場上的武將強(qiáng)度來合理選擇,畢竟內(nèi)奸想贏還是不容易的。

三國殺:三國殺軍八生存之道(基礎(chǔ)篇)

上篇內(nèi)容主要是以幫助萌新快速上手為主,講的都是最基礎(chǔ)的身份技巧,挺好理解的。文章哪里有什么問題希望大家及時(shí)指出,我也會(huì)第一時(shí)間修改,一些的話題也可以在評(píng)論區(qū)展開討論

好了,我是歐陽,我們下期再見

(下篇正在加急制作中…

(1)(4)為什么與主公不同勢力的神將會(huì)偏反?

很多玩家忠臣選神將時(shí)都會(huì)和主公選一個(gè)勢力,這點(diǎn)似乎已經(jīng)成了習(xí)慣,可為什么要這么做?軍八攻略(下)就會(huì)講這點(diǎn),請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待!

(2)張繡為什么不能當(dāng)忠?

張繡做忠臣就兩個(gè)作用,一個(gè)是定點(diǎn)爆破換掉敵方主力,但開大后自己也就沒輸出了。第二就是可以回合外給主公過裝備牌,定向給裝備牌也還算有用。可問題在于張繡換掉敵方主力后,主公能不能殺掉剩余反賊。這就需要主公個(gè)人能力強(qiáng),但個(gè)人能力強(qiáng)的主公怕張繡的非常多,看見張繡就直接標(biāo)反然后無效盲狙。而且張繡爆發(fā)后后續(xù)更因?yàn)樽约貉b備欄被廢而被卡距離,從而失去的優(yōu)勢。所以張繡這樣的一輪爆發(fā)將,沒有后續(xù)持久傷害,就算換掉了所有反賊,也容易送內(nèi)奸。故不能當(dāng)忠。

(3)為什么忠裝反可行?

忠裝反成功的經(jīng)典案例就是張讓騙滔亂牌,忠臣騙馬鈞牌。簡單來說,忠裝反是冒著被2個(gè)人干的風(fēng)險(xiǎn)騙4個(gè)人的資源,反裝忠是冒著被5個(gè)人干的風(fēng)險(xiǎn)騙2個(gè)人的資源。

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