導(dǎo) 游戲第一天大概能達(dá)到28、9級,此時已開放訴屬性養(yǎng)成玩法有培養(yǎng)、裝備強(qiáng)化、元神,前十級僅強(qiáng)化武器就足夠了,20級前把前排人物的防具強(qiáng)化下足夠輕松的度過這一階段,培養(yǎng)的屬性加成是和主角等級掛勾的,所以最...

游戲第一天大概能達(dá)到28、9級,此時已開放訴屬性養(yǎng)成玩法有培養(yǎng)、裝備強(qiáng)化、元神,前十級僅強(qiáng)化武器就足夠了,20級前把前排人物的防具強(qiáng)化下足夠輕松的度過這一階段,培養(yǎng)的屬性加成是和主角等級掛勾的,所以最后六十級以后再花錢培養(yǎng),不過前二十級需要的銅幣很少,也可以先強(qiáng)化個二三十點(diǎn)。25級以后,開放元神功能后,估計(jì)很長一段時間內(nèi)性價比最高的就是元神了,這階段積攢的銅錢也主要投入在獵取元神和元神強(qiáng)化上,30級后,沒體力沒錢時可以去打擂臺和通天塔,都可以弄到符文及星辰石(強(qiáng)化符文必需道具),估計(jì)60級以前,元神和符文都是主要養(yǎng)成途徑。忘了還有個煉魂。煉魂性價比高的是生命和攻擊,以及法術(shù)防御。