技能調(diào)整
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一技能:冷卻時間在前期增添了 1 秒,后期則保持不變。傷害結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)轭~外 AD 加成,且增添了基礎傷害。此外,新添了一個降低前搖的機制,攻速每提升 40,前搖時間就會降低。與正式服相比,在相同銘文的條件下,1 級出鐵劍時傷害提高約 100 點,一技能的前搖時間大致一樣。6 級做出攻速鞋和無盡后,兩者傷害相近,但一技能的釋放速度明顯加快。待做出無盡、影刃和破曉后,雖然傷害稍有降低,然而出手速度卻快了許多,已能在走 A 中不卡頓地穿插一技能,到大后期六神裝時,傷害減少,若卡滿攻速檔位,一技能幾乎能實現(xiàn)瞬發(fā),可無縫在走 A 中穿插一技能的傷害。虞姬現(xiàn)今的痛點在于一技能的手感太差,大招前搖時間也長,一打團就會舍棄一三技能,僅使用二技能和平 A。此波改動增強了虞姬技能的參與感。無疑是一次加強。
二技能:被動提升的攻速,前期會有所降低,后期則保持不變。主動提升移速的效果,在全期都遭到了削弱,而攻速的削弱影響較小。虞姬前期對線主要依賴一技能的精準度,攻速對其對線強度影響不大。后期在六神裝備的加持下,又能將攻速拉滿,效果與正式服無異,但主動提升移速的效果卻是一次較大的削弱。對于呆射而言,移速在很大程度上決定了其能否在團戰(zhàn)中找到更佳的輸出位置,以及在前期被抓時能否第一時間逃脫,其拉扯能力相比正式服會變?nèi)醪簧佟?傮w而言,這是一波對手感有較大影響的削弱。
大招:增速全期皆被降低了百分之十,冷卻時間亦全期變長,基礎傷害有所增加,傷害結(jié)構(gòu)調(diào)成與一技能相同。改為額外 AD 加成的同時,新增每增加四十點攻速,大招便多射出一箭的效果。相較于正式服,在四級做出風暴巨劍與攻速鞋的組合時,傷害會降低約一百點,做出影刃、無盡、破曉后,大招傷害基本相同,待到大后期六神裝時,傷害則高出三百點。如此看來,這是一波削弱,以大招功能性降低與冷卻時間變長為代價,僅換來了三百點傷害的提升。
出裝銘文
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銘文:5奪萃+5狩獵+10鷹眼+10禍源
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