《薇薇安與騎士》是一款畫風(fēng)新穎的橫版動(dòng)作手游。玩家將變身為強(qiáng)大的騎士,踏上拯救公主的驚險(xiǎn)冒險(xiǎn),并與強(qiáng)大的魔王戰(zhàn)斗。召喚師技能連接度不高。由于召喚物的能力是召喚者屬性的百分比,因此其輸出相對(duì)缺乏。這是一個(gè)磨削職業(yè)。今天給大家?guī)?lái)的是《薇薇安和騎士》召喚師使用技巧,一起來(lái)看看吧!
召喚師的技能銜接不太好。由于召喚物的能力是召喚者屬性的百分比,因此輸出相對(duì)缺乏,是一個(gè)磨人的職業(yè)。眾所周知,秘境獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)剩余時(shí)間來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)的,普通游戲中是越快越好,但召喚師只是速度夠慢,所以與大部分游戲玩法不兼容。
召喚師最強(qiáng)的主場(chǎng)其實(shí)就是爬塔。不像其他職業(yè)需要一定的裝備支持。即使召喚師穿著15級(jí)紫色套裝,他仍然可以打通第19層塔(最后一層的操作不小心被擋住了,所以干脆放棄了)。眾所周知,塔繼承了上一輪的屬性(生命值和護(hù)盾)。作為召喚師,他有恢復(fù)手段和一定的爆炸手段(沒(méi)有什么是一次變身解決不了的,有的話那就兩次),只要拖在塔里就有希望,活下來(lái)就是正是召喚師所擅長(zhǎng)的。當(dāng)然,當(dāng)其他職業(yè)裝備后,召喚師清塔緩慢的問(wèn)題就會(huì)顯現(xiàn)出來(lái)。
召喚師普攻:傀儡攻擊
長(zhǎng)時(shí)間蓄力后會(huì)對(duì)屏幕上的所有敵人造成傷害,最后一擊將敵人擊飛。
Tips:盡量少用。這個(gè)普攻的向前揮擊很長(zhǎng),傷害一般,擊飛控制效果不太理想(實(shí)際上感覺(jué)是怪物在晃動(dòng))。最尷尬的是,這個(gè)普攻如果不蓄力,就會(huì)變成一門空炮。召喚師本身并不肉身,技能延遲較高。如果沉迷于普通攻擊,就會(huì)被怪物包圍,環(huán)境惡劣。
召喚師瞬移:
移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生護(hù)盾
提示:受到攻擊時(shí),該護(hù)盾會(huì)首先受到損壞。低于自己角色生命值的護(hù)盾量只有在不扣除的情況下才會(huì)緩慢恢復(fù)。而如果你有額外的傳送護(hù)盾,那么即使受到攻擊,只要傳送護(hù)盾沒(méi)有被打破,內(nèi)置的護(hù)盾也會(huì)慢慢恢復(fù)。所以,你要適當(dāng)?shù)氖褂盟惨萍寄?,調(diào)整自己的狀態(tài),提高自己的生存率。
召喚師一技能:召喚治愈行者
召喚一個(gè)圖騰,每秒治療一個(gè)區(qū)域內(nèi)的友方單位。
Tips:該技能的圖騰治療范圍有限,無(wú)輸出能力,恢復(fù)量?jī)H跳躍一兩百。這是一個(gè)只能慢慢生存的技能。日常生活中,不管你的條件好不好,扔掉就可以了,不需要太多技巧。而如果你在爬塔的話,盡量在能得到更多牛奶的角落召喚,這樣就能得到更多的牛奶。因?yàn)閳D騰很容易跟不上傳送召喚師,而且本身屬性一般,很容易被boss AOE擊殺。
召喚師首個(gè)技能擴(kuò)展:
1.行者之光
大面積治療友方單位
2.召喚攻擊行者
召喚攻擊行者攻擊區(qū)域內(nèi)的敵人并使他們失明。
個(gè)人意見(jiàn):還是選擇召喚比較好。 Walker's Light看起來(lái)很漂亮,但日常用途很少。對(duì)于爬塔來(lái)說(shuō),這個(gè)技能的使用率也一般。相比較而言,攻擊行者能夠提供召喚師極其缺乏的傷害能力,以及致盲控制(增加其他召喚獸的生存能力),這就更好了。
召喚師二技能:召喚火精靈
召喚火精靈加入戰(zhàn)斗,召喚時(shí)對(duì)周圍敵人造成范圍火焰?zhèn)Α?/p>
溫馨提示:請(qǐng)忽略范圍傷害,盡量在安全的地方召喚。火精靈處于統(tǒng)治狀態(tài),輸出穩(wěn)定。
召喚師第二技能擴(kuò)展:
1、火焰影響:
火精靈周圍會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)敵人和火精靈雙方造成傷害,同時(shí)燃燒并擊退敵人。
2. 烈火之怒:
大幅提升火精靈的攻擊力并賦予其吸血能力。
個(gè)人意見(jiàn):選擇火焰沖擊波比較好。召喚的怪物實(shí)際上主要攻擊單一目標(biāo)。一旦召喚多個(gè)怪物,輸出就很容易分散在其中。由于火焰沖擊有其自身的擊退效果,因此在正確的時(shí)間引爆它可以為您贏得寶貴的施法時(shí)間。當(dāng)然,火焰沖擊的傷害能力更直觀,也更節(jié)省輸出時(shí)間。這也是一個(gè)原因。
召喚師三技能:召喚秘境蝙蝠
召喚一只蝙蝠向前。蝙蝠沖鋒傷害敵人,然后繼續(xù)撕咬對(duì)手。蝙蝠具有很高的傷害能力。
Tips:該技能的CD幾乎是最短的。你需要找到更多的機(jī)會(huì)來(lái)使用它。球棒出色的打斷能力也是一大亮點(diǎn)。
召喚師的三個(gè)技能擴(kuò)展:
1.再次召喚秘密蝙蝠
另一只秘密蝙蝠加入戰(zhàn)斗
2. 蝙蝠群攻擊
向前釋放大量秘密蝙蝠群,對(duì)敵人造成高額直接傷害,并附加長(zhǎng)期出血效果。
個(gè)人意見(jiàn):選擇Bat Swarm Impact比較好。雖然召喚的蝙蝠越多越好,但是它們的傷害能力一般,遇到AOE時(shí)很容易將兩只一起殺死。蝙蝠群沖擊最大的貢獻(xiàn)其實(shí)就是高打斷效果。同時(shí)這個(gè)技能的射程可以很遠(yuǎn),可以從地圖的一端飛到另一端。當(dāng)然,其優(yōu)秀的初始傷害和一定的出血能力也是它的優(yōu)點(diǎn)。
召喚師四技能:召喚秘境守衛(wèi)
召喚秘境守衛(wèi)加入戰(zhàn)斗,一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多8次。
溫馨提示:請(qǐng)忽略次數(shù),8次就差不多五分鐘了。該技能的向前揮擊時(shí)間很長(zhǎng),必須等到守衛(wèi)出來(lái)后才能停止施法。我常常見(jiàn)光就迅速調(diào)整位置,但守衛(wèi)不出來(lái)就得不償失了。
這個(gè)守衛(wèi)屬性非常不錯(cuò),有一定的憎恨怪物的能力??梢哉f(shuō),除了CD長(zhǎng)、向前擺動(dòng)長(zhǎng)之外,它是最好的召喚獸。
召喚師使用技巧
相比法師多種多樣的技能組合,召喚師就顯得非常單一。
核心玩法是花時(shí)間召喚單位,并在怪物靠近時(shí)使用火焰震擊蝙蝠群打斷怪物。變身滿怒時(shí),瞬間開(kāi)啟最大輸出(12樓提到火靈的高速輸出方式)
對(duì)于召喚師來(lái)說(shuō)還有一個(gè)附帶的好處,那就是在變身或轉(zhuǎn)職業(yè)時(shí),召喚獸不會(huì)消失。從這一點(diǎn)來(lái)看,召喚師確實(shí)是法師的助手……
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