崩壞學(xué)園2電子教化怎么樣?崩壞學(xué)園2電子教化是一個(gè)非常強(qiáng)力的裝備。很多小伙伴還不知道崩壞學(xué)園2電子教化怎么樣,下面給大家整理了崩壞學(xué)園2電子教化攻略,讓我們一起來(lái)看看吧。
崩壞學(xué)園2電子教化怎么樣
連續(xù)超度
攜帶2件相同大類的武器時(shí),增加200(280)%暴擊率,每多攜帶一件,額外增加40%暴擊率;攜帶兩件相同服裝時(shí),噴霧類武器均視作裝備順位中第一把其他大類武器
環(huán)繞超度
計(jì)算一技能觸發(fā)加成后攜帶不同大類武器的武器數(shù)量,最多大類的武器造成的傷害提升350(450)%,增加160(200)%暴擊傷害
一 面板簡(jiǎn)析
純數(shù)值加成,提供暴擊率、全傷害加成、暴擊傷害
一技能分析:
根據(jù)暴擊體系的具體情況,可以簡(jiǎn)單地分成三種情況來(lái)討論。
①攜帶3件相同大類武器:一般出現(xiàn)在霰彈體系和近戰(zhàn)體系
此時(shí)可以無(wú)償吃到額外的40%暴擊率。
②攜帶2件相同大類武器以及1件輔助裝備:其中輔助裝備一般為紋章/紅葉香水
此時(shí)可以吃到基礎(chǔ)的暴擊率加成,額外40%暴擊率收益比較低,沒(méi)必要強(qiáng)行攜帶兩件相同服裝。
③攜帶1件暴擊體系武器以及2件噴霧:其中噴霧一般為紋章/紅葉香水+希露的小小心愿
此時(shí)必須攜帶兩件相同服裝,也可以吃到額外的40%暴擊率。
如果需要攜帶兩件相同服裝,比較好的選擇包括No.4597 幻化成風(fēng)、No.4559 愛(ài)神的誕生、No.4537 緣結(jié)此生
二技能分析:
簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值加成,能吃到一技能效果的情況下,二技能也一定能吃到。
整體屬性分析:
暴擊體系情況較復(fù)雜,不保證結(jié)果完全準(zhǔn)確
因?yàn)楸趔w系的循環(huán)效果為每次暴擊降低25%暴擊傷害,所以在循環(huán)超過(guò)4次(400%暴擊率)后,暴擊傷害就歸零了,此時(shí)再堆暴擊率就只能吃到保底的200%暴擊傷害。即400%以上的暴擊率,每100%暴擊率提供2倍乘算傷害加成。
而暴擊傷害也只會(huì)計(jì)算四次,即乘算提高x倍的暴擊傷害加成,最終會(huì)提高x^4倍的傷害。
暴擊加成部分(暴擊體系暴擊率都能超過(guò)400%):
零破提高至400%倍傷害,考慮額外效果后提高至560%倍傷害;滿破高至720%倍傷害,考慮額外效果后提高至960%倍傷害。
暴擊傷害加成部分:
在暴擊傷害大于800%時(shí)(如霰彈體系或擁有暴擊率轉(zhuǎn)換暴擊傷害效果),零破最高提高至207%倍傷害,滿破最高提高至244%倍傷害;隨著暴擊傷害的增加,加成衰減較快,如下圖(其中x為不帶本裝備時(shí)的暴擊傷害,y軸為傷害加成):
在暴擊傷害小于800%時(shí)(如空想步槍等),零破最高提升至250%倍左右傷害,滿破最高提升至350%倍左右傷害。
總結(jié):
在爆傷較高(800%暴擊傷害及以上)的暴擊體系中,零破最高提升至3,600%倍左右傷害,考慮一技能額外加成后提升至5,040%倍左右傷害;滿破最高提升至9,660%倍左右傷害,考慮一技能額外加成后提升至12,880%倍左右傷害。
在爆傷較低(800%暴擊傷害以下)的暴擊體系中,零破最高提升至4,348%倍左右傷害,考慮一技能額外加成后提升至6,090%倍左右傷害;滿破最高提升至14,000%倍左右傷害,考慮一技能額外加成后提升至18,000%倍左右傷害。
二 裝備橫評(píng)
裝備橫評(píng)旨在分析同位置裝備上下位替代關(guān)系,進(jìn)而形成裝備獲取建議
暴擊體系:
愛(ài)的便當(dāng)(No.4779):
滿破最高提升至14,000%倍以上傷害。
僅適配霰彈體系,加成略高且限制較少,在霰彈體系中為上位/等位替代。
領(lǐng)域水解(No.4735):
滿破最高提升至23,200%倍以上傷害。
射手體系專屬徽章,加成提高2倍及以上,在射手體系中為上位替代。
林光·綴螢(No.4643):
與本裝備暴擊傷害加成相同,可去掉暴擊傷害加成部分進(jìn)行比較。
不考慮暴擊傷害加成后,滿破最高提升至約7,200%倍傷害。
不考慮暴擊傷害加成后,電子教化滿破最高提升至5280%倍傷害。
僅適配近戰(zhàn)體系,加成略高且限制類似,在近戰(zhàn)體系中為上位/等位替代。
人道與天國(guó)(No.4542):
滿破最高提升至23,040%倍以上傷害。
逃課專屬徽章,吃滿后加成提高2倍及以上,除時(shí)間外無(wú)限制,加成多樣,在逃課情況下為上位/等位替代。
矛盾空間(No.4400):
滿破最高提升至15,120%倍傷害。
蓄力/射手體系專屬徽章,加成略高且限制較少,在適配體系中為上位替代。
總結(jié):
本裝備作為陣營(yíng)戰(zhàn)裝備獲取成本較低,而加成作為暴擊體系通用徽章,跟各專屬徽章差距不大??梢宰鳛橥ㄓ孟挛惶娲?,值得獲取。
三 裝備縱評(píng)
裝備縱評(píng)旨在分析裝備技能突破收益,進(jìn)而形成地球儀分配建議
根據(jù)第一節(jié)計(jì)算結(jié)果,暴擊體系中平均每破加算提升約17%,在暴擊體系徽章中為較高水平。
總結(jié):
技能突破優(yōu)先級(jí)中等
四 裝備覺(jué)醒
注:此節(jié)涉及的部分文字、圖片等游戲內(nèi)容版權(quán)歸屬于米哈游,此處僅進(jìn)行歸納整理,不代表作者擁有相關(guān)權(quán)利
4.1 覺(jué)醒材料
4.2 覺(jué)醒面板形象
4.3 初次覺(jué)醒對(duì)話
4.4 覺(jué)醒面板語(yǔ)音
全屏壁紙,無(wú)語(yǔ)音
4.5 覺(jué)醒面板資料
4.6 覺(jué)醒面板劇情
科玄二象性
經(jīng)過(guò)對(duì)小幽靈的研究,天魔學(xué)院發(fā)現(xiàn)她們具有一種奇妙的性質(zhì)——
首先,她們經(jīng)過(guò)的地方會(huì)出現(xiàn)電磁賽亂的現(xiàn)象,從科學(xué)實(shí)驗(yàn)中可以得到印證:其次,寄生人形發(fā)現(xiàn),那些各路宗教和信仰體系中,看起來(lái)毫無(wú)關(guān)系的玄學(xué)法器居然能對(duì)幽靈們產(chǎn)生影響。
所以,天魔學(xué)院的成員將這種性質(zhì)稱為——“科玄二象性?!?/p>
于是,為了利用這種性質(zhì)更好地抓捕幽靈,先進(jìn)科技與古老傳說(shuō)的結(jié)合天魔學(xué)院最新研發(fā)成果——“陰陽(yáng)五行功德超電磁引靈法器系統(tǒng)”堂堂登場(chǎng)!
偉大宏圖
在抓捕戰(zhàn)神無(wú)雙幽靈的道路上,寄生人形雄心勃勃,并且信心十足。
她認(rèn)為只有自己一方最有可能收集完畢所有戰(zhàn)神無(wú)雙的靈魂,并將戰(zhàn)神無(wú)雙的思想改造為天魔學(xué)院的一員。
這是偉大的宏圖,寄生人形非常有信心將其實(shí)現(xiàn)。
只不過(guò)......可能對(duì)這個(gè)宏圖最大的妨礙,是她身邊時(shí)不時(shí)摸魚(yú)打瞌睡的總惰人形?
全部評(píng)論