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Northgard玩法是這樣的:老老實實發(fā)展,科技點第一行伐木那一排,關(guān)鍵是漁場多一個農(nóng)民那個。然后中間戰(zhàn)斗的科技這里不用管。最好把占領(lǐng)便宜30%的那個科技點了...[詳情]
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Northgard這關(guān)就是惡心,到處都是皮厚耐操功高的地獄火,唯一弱點就是有生命值自己往下掉。這一關(guān)我用的是狼人,因為他前期可以用最快的速度擴張,而且科技加成方...[詳情]
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Northgard戰(zhàn)役第七章這關(guān)不難,就是很惡心。從剛開始的一個巨人,然后兩個,再就是三個。研究巨劍跟交易食物二選一就好,但從這個地圖資源配置來看食物非常豐富,...[詳情]
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Northgard貿(mào)易流,直接升造幣線,鋪貿(mào)易賣隊友糧食,支援他們糧食,以及自己掙錢。第二年基本食物大幅度溢出只要不擴600以上的地。石頭鋪了筒倉后不要亂花,一...[詳情]
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《Northgard》戰(zhàn)役的第二章節(jié)是需要玩家隱藏 *達到6快樂 *摧毀所有狼穴 *與對家貿(mào)易食物和木頭超過一個月,也非常容易的一關(guān),慢慢打就可以了,這一關(guān)沒什...[詳情]
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《Northgard》戰(zhàn)役的第一章節(jié)是需要玩家隱藏 *攢500食物 *探索所有廢棄小屋 *在第三年前建立船廠,這一關(guān)沒什么好說的,類似新手教程吧,三個隱藏也很容...[詳情]
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《Northgard》這關(guān)其實真的太惡心了,如果你老老實實按照“造兵造箭塔”的思路來的話估計是過不了關(guān)的。時間有限制,而且相對緊迫,不是傳統(tǒng)那種等我造夠兵去推敵...[詳情]
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《Northgard》這關(guān)就是惡心,到處都是皮厚耐操功高的地獄火,唯一弱點就是有生命值自己往下掉。這一關(guān)我用的是狼人,因為他前期可以用最快的速度擴張,而且科技加...[詳情]
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《Northgard》玩法是這樣的:老老實實發(fā)展,科技點第一行伐木那一排,關(guān)鍵是漁場多一個農(nóng)民那個。然后中間戰(zhàn)斗的科技這里不用管。最好把占領(lǐng)便宜30%的那個科技...[詳情]
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《Northgard》這一關(guān)我用烏鴉,我是霸占了周邊有食物的地盤之后,大概10個人口左右,直接造港口,科技全部點貿(mào)易,前期搶奪些文化,等拿了差不多的科技之后轉(zhuǎn)榮...[詳情]
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《Northgard》戰(zhàn)役第七章這關(guān)不難,就是很惡心。從剛開始的一個巨人,然后兩個,再就是三個。研究巨劍跟交易食物二選一就好,但從這個地圖資源配置來看食物非常豐...[詳情]
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《Northgard》熊族軍事第一,無敵鐵頭盾所到之處寸草不生。熊除了前期打狼會很難過,但從第二年冬開始一直到游戲結(jié)束,熊的盾兵一直都是游戲里最強的。數(shù)量和升級...[詳情]
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《Northgard》這一關(guān)不用造建筑好說,就是一開始用兩個偵查兵,這樣效率高,然后狼窩最好的地盤最好留著,好周期性去收割。等找到敵人的英雄的時候轉(zhuǎn)化幾個士兵沖...[詳情]
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《Northgard》羊族初始的兩只羊提供6點食物,一個月就是36,一年就是36×12=兩個地。再配合天賦羊族的發(fā)育就和坐了火箭一樣。其實在中期羊族的發(fā)育和烏鴉...[詳情]
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《Northgard》戰(zhàn)役第六章這一關(guān),玩家不需要去特意的搞太多高科技的東西,造完基礎(chǔ)建筑之后不用升級建筑,資源留起來給盟友,盡早出港口,點貿(mào)易科技,500榮譽...[詳情]
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《Northgard》升級酒館,用3個釀酒師保證幸福度。而這個的原理是升級酒館保幸福度的原理是適合處于發(fā)育的情況下,沒有需求點中線第三個天賦時。升級過得酒館會一...[詳情]
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《Northgard》烏鴉因為天賦先走下線,錢會最多而且可以拿錢擴地讓烏鴉經(jīng)過前期的膨脹式發(fā)育后第三年第四年錢大量溢出,糧木錢三個都是很多。不過烏鴉操作難度的確...[詳情]
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《Northgard》狼族前期最強無可厚非,但隨著地圖慢慢干凈和其他氏族的迅速發(fā)育狼族會越來越瓜皮和不堪一擊。一般的局第三年末狼族的綜合水平就已經(jīng)跟不上其他氏族...[詳情]
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《Northgard》適合打斗的情況下,需要足夠的農(nóng)民需要去籌錢和采糧時。但一定要注意酋長千萬不能死,一旦死了你的氏族就會因為笑臉-數(shù)而陷入萬劫不復(fù)。安全感必須...[詳情]
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《Northgard》鹿族聲望漲的很快,點出5石頭王者后,早早建起來,鹿族高聲望很快就會回本。鹿族最好的朋友就是石頭和木頭。有這兩,糧錢兵都是最終boss??梢?..[詳情]
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《Northgard》熊族最大的特點是在中線。擁有本版本最強大的軍隊,盾兵。大家都知道熊族中線的第二個天賦可以讓熊族通過造兵營的方式維持幸福度。但熊族的幸福度是...[詳情]
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《Northgard》熊族第二年在13或14人口時,幸福度達到臨界點。這時候我們就需要配合中線第二個天賦來使幸福度維持在1以上。在每個能造兵營的地造滿兵營以后,...[詳情]
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《Northgard》酒館帶來的4笑臉足夠我們支撐到802年末,有兩種方法可以維持笑臉。第一種是繼續(xù)升級酒館,用3個釀酒師保證辛福度,第二種方法是玩家需要點出安...[詳情]
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《Northgard》點出安全感爆鋪高級兵營,配合一個鹿族高幸福度的3詩人,超高幸福送兵流,只要錢夠送多少漲多少,而且糧食制造不亂擴,基本吃不完。送20多個瞬間...[詳情]
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Northgard貿(mào)易流是什么 貿(mào)易流玩法介紹
《Northgard》貿(mào)易流,直接升造幣線,鋪貿(mào)易賣隊友糧食,支援他們糧食,以及自己掙錢。第二年基本食物大幅度溢出只要不擴600以上的地。石頭鋪了筒倉后不要亂花...[詳情]
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《Northgard》鹿族的缺點是科技里面沒有增加農(nóng)民誕生速度的,而快樂增加的農(nóng)民誕生速度的增益是遞減的,所以后期鹿的農(nóng)民增加速度都是20多天一個而高快樂的其他...[詳情]
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Northgard鹿族優(yōu)勢是什么 鹿族優(yōu)勢介紹
《Northgard》鹿族的優(yōu)勢很大,谷倉和食物加成都可以增加快樂度。這就是個循環(huán)??鞓范仍黾尤丝谏舷?,人口上限增加農(nóng)民,農(nóng)民增加工作效率,工作效率增加食物和軍...[詳情]
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《Northgard》氏族指的是你造的貿(mào)易廠沒發(fā)現(xiàn)其他氏族不能交易,如果是玩ffa那就沒必要和他們交易了,反而是資敵,如果你有隊友的話直接就可以發(fā)現(xiàn)隊友的氏族進...[詳情]
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《Northgard》游戲賺錢的方法非常簡單,只需要玩家把村民丟市場或者貿(mào)易廠就可以賺錢。一般來說,玩家ffa可以多制作一些市場,然后打團,多制造一些貿(mào)易廠,這...[詳情]
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《Northgard》羊的特點就是一個地格可以擠下更多的東西,再加上其本身就沒有殖民這一擴張屬性,所以羊時不可能通像鹿那樣瘋狂搶地,用土地和糧倉來撐笑臉的,所以...[詳情]
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《Northgard》羊族的缺陷也很明顯,打仗太弱勢,發(fā)育節(jié)奏太慢,很多時候你還沒發(fā)育起來,別人就來搞你,前中期拼不過別人就只能龜縮,然后被別人搶大量的土地,然...[詳情]
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《Northgard》羊族的勝利方法主要體現(xiàn)在智慧勝利上,羊族建筑升級后可以多放1人,地格升級更便宜,這使得羊族不必出去拼命搶地,自己自閉就可以不缺錢缺糧缺科技...[詳情]
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《Northgard》榮譽可觸發(fā)榮譽勝利,當(dāng)然最主要的還是觸發(fā)每族特有政策,獲得容易,然而榮譽收益其實挺慢的。榮譽可以通過搶地,升級建筑,開宴會,占領(lǐng)狼穴及墓地...[詳情]
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《Northgard》笑臉是關(guān)系到老家生農(nóng)民的速度。玩家的每個工作單位和軍事單位都會占用1個笑臉。而當(dāng)4個及以上單位受傷時也會減少1個笑臉,另外饑餓,冰凍以及建...[詳情]
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《Northgard》科技典籍里的上線加成。一個是<便利設(shè)施>買地只要20塊錢,可以在前期你糧錢不夠的時候還能擺下足夠的建筑;另一個是《勤勞》:每個...[詳情]
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《Northgard》第一個200榮譽的開宴會加成十分適合團隊?wèi)?zhàn),可以為隊友提供更快的發(fā)育,然而缺點是200榮譽才有宴會加成,鑒于團戰(zhàn)宴會召開更頻繁,而宴會的性...[詳情]
Northgard
Northgard是一款白色世界的戰(zhàn)爭手游,超熱血的競技玩法,有著不一樣的策略戰(zhàn)爭指揮方式,相信自己做出的判斷,完成一些特殊的考驗,獲得劇情中任務(wù)的獎勵,每次都是不同的經(jīng)歷過程,體驗到無限競技的樂趣,士兵和將軍也是能夠快速的升級,提高戰(zhàn)斗力。