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《暖雪》傷害計(jì)算公式解析
《暖雪》角色的傷害由多個(gè)部分計(jì)算得出,不少玩家想要了解具體的算法,下面請(qǐng)看“貼吧用戶_G9KG4Na”帶來(lái)的《暖雪》傷害計(jì)算公式解析,希望能夠幫助大家。
傷害組成
暖雪傷害組成部分為
近戰(zhàn)攻擊/飛劍攻擊/所有攻擊/近戰(zhàn)傷害/飛劍傷害/所有傷害/造成傷害/傷害加深(所受傷害)
首先提出一個(gè)大概念——每一條增傷詞條均為疊乘算法。
無(wú)視防御/倍攻/攻速,將單獨(dú)討論,因?yàn)檫@三種算法有些許差異
舉個(gè)例子,一個(gè)圣物上如果有兩條近戰(zhàn)攻擊增加詞條,一個(gè)加30%,一個(gè)加20%,則最終結(jié)果為130%X120%=156%,而不是100%X(30%+20%)=150%
這也就解釋了魂多勢(shì)眾為什么強(qiáng)度有限,因?yàn)檫@本書(shū)本質(zhì)上是一個(gè)詞條,會(huì)受到稀釋。
無(wú)視防御/倍攻/攻速
無(wú)視防御比較特殊,采用詞條之間相互疊加的算法。
如果你有3個(gè)無(wú)視防御10%,他們和一個(gè)無(wú)視防御30%效果完全等同。這也解釋了為什么無(wú)視防御詞條強(qiáng)度不高,因?yàn)椴幌裨鰝粯涌梢辕B乘放大。
倍攻詞條相互疊乘,但同名詞條只會(huì)增加概率,武器上如果有一個(gè)5%概率造成4倍傷害和一個(gè)10%概率造成4倍傷害,最終結(jié)果為15%概率造成4倍傷害。
值得一提的是,不同名的4倍和2倍之間可以疊乘。
元素傷害/毒傷
這兩種傷害均不吃近戰(zhàn)傷害和飛劍傷害加成(除非描述中有視為...傷害),他們只吃總攻擊力/屬性傷害/所有傷害/傷害加深。
總攻擊力這個(gè)屬性其實(shí)并不存在。
總攻擊力應(yīng)該理解為近戰(zhàn)攻擊和飛劍攻擊的平均值。
所有攻擊也就應(yīng)該理解為同時(shí)加成近戰(zhàn)攻擊和飛劍攻擊。
這很好解釋了萬(wàn)劍職業(yè)為什么前期特效流強(qiáng)于飛劍流,因?yàn)槿f(wàn)劍的基礎(chǔ)飛劍攻擊過(guò)低,飛劍傷害就低,但基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻擊很高,所以選擇吃雙加成的屬性特效傷害更合理
接下來(lái)對(duì)每個(gè)職業(yè)的算法做一個(gè)科普
各職業(yè)算法
七劍修羅
修羅1飛劍后的強(qiáng)化近戰(zhàn)普攻為2倍近戰(zhàn)傷害。
修羅2近戰(zhàn)后的強(qiáng)化飛劍為2倍飛劍傷害。
這個(gè)職業(yè)算法簡(jiǎn)單,不做過(guò)多贅述。
無(wú)量
萬(wàn)劍如果走特效流,飛劍傷害收益很低,所有圣物屬性特效都不吃飛劍傷害加成,白白浪費(fèi)一個(gè)乘區(qū),因此前期特效流做過(guò)度轉(zhuǎn)飛劍流可以傷害最大化。
貫日是紅字傷害,只有第三下是真實(shí)傷害白字,在白灰這種防御較高的難度,無(wú)視防御的收益其實(shí)不錯(cuò)。
火酒
酒1酒2算法簡(jiǎn)單,只有點(diǎn)燃的觸發(fā)方式值得一提。
點(diǎn)燃的前提條件是醉酒要在火屬性傷害前觸發(fā),也就是說(shuō),烈酒在打到人之前碰到火,只會(huì)造成火屬性傷害,而無(wú)法使敵人燃燒。
另外,蛇之酒的“毒焰”效果是燃燒,吃火傷和毒傷,但并不能用尸變斷指疊層數(shù),因?yàn)槿紵谟螒虼a中是沒(méi)有層數(shù)這個(gè)概念的。
火葫蘆如果開(kāi)啟爆燃模式,噴出的酒被視為火焰飛劍,此時(shí)傷害同時(shí)受火傷害和飛劍傷害的雙加成。
爆燃模式下,飛劍攻擊將會(huì)提升火飛劍的傷害,但近戰(zhàn)攻擊不能。
也就是說(shuō)純遠(yuǎn)程情況下墮龍三號(hào)位加100%傷害,2號(hào)位加0%。
這里有一個(gè)特殊圣物需要單獨(dú)討論——火硝石,火硝石的傷害邏輯和爆燃模式完全相同,所以不開(kāi)r時(shí)火硝石能點(diǎn)火造成傷害。
但當(dāng)開(kāi)啟爆燃模式下,火硝石的附加傷害會(huì)被爆燃模式的火飛劍覆蓋掉,也就是說(shuō)火硝石等于沒(méi)有傷害,白白浪費(fèi)一個(gè)圣物位。
后期火硝石在允許的情況下是必然要換掉的圣物。
雷系
雷系最有爭(zhēng)議的點(diǎn)是雷1迅雷閃的傷害構(gòu)成。
迅雷閃受總攻擊力加成,也就是說(shuō)近戰(zhàn)和飛劍攻擊均有一半的增傷效果,但只吃飛劍傷害加成,不吃近戰(zhàn)傷害加成。
冰系
冰系最有爭(zhēng)議的是飛劍攻擊到底有沒(méi)有用。
直接上結(jié)論,有用,但用處忽略不計(jì)。
冰系的傷害構(gòu)成是極寒/白霜/霜爆/圣物特效。
前三者只受近戰(zhàn)攻擊力加成,白霜和霜爆吃飛劍傷害詞條。霜爆的傷害是白霜秒傷的三倍,可以單獨(dú)觸發(fā)倍攻。
飛劍攻擊只能加成冰系圣物的特效傷害,所以墮龍3號(hào)位不是完全沒(méi)有作用,只是過(guò)于暴殄天物。
毒系
中毒/劇毒/流血互為獨(dú)立種類(lèi),判官時(shí)刻的爆炸傷害種類(lèi)越多傷害越高,所以即使玩純毒,流血也值得單獨(dú)拿一本特效書(shū)。
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暖雪
Steam全球熱銷(xiāo)榜第一的暗黑國(guó)風(fēng)動(dòng)作游戲《暖雪》即將登錄移動(dòng)平臺(tái)!一場(chǎng)天降怪雪,究竟是天怒降罰,還是邪神作祟?你將作為俠士“狴犴”踏上旅途,自由搭配萬(wàn)種變化,體驗(yàn)超爽快飛劍系統(tǒng),不斷重生制敵,尋找暖雪背后的真相,讓黑暗迎來(lái)終結(jié)!
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角鷹獸與雷電 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 17:25
可以,玩了47個(gè)小時(shí),里面的流派都挺有意思,就是有的操作難了點(diǎn),后面關(guān)鍵秘籍拿了基本就簡(jiǎn)單了,無(wú)盡夢(mèng)魘后面有點(diǎn)無(wú)聊,刷到200層感覺(jué)沒(méi)太大用,不過(guò)東西挺多的。
九悠-愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 20:26
我的云存檔沒(méi)了,臥槽
????? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 10:03
挺好的,剛出來(lái)那時(shí)就玩了當(dāng)時(shí)一天就打通關(guān)了,現(xiàn)在想下回來(lái)看看,看看增加了什么新玩法沒(méi)
永奕星辰 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 07:32
花三十買(mǎi)了所有還可以吧
九游玩家438871580745 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 16:04
玩了很久,刪了很多次,但還是忍不住回來(lái)。
陰401 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 18:03
好崩潰,一不小心把玩了很久的存檔刪了
豌豆t0wtil 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 08:21
好玩 就是前面坐牢 打通第一遍后面慢慢爽
斗篷業(yè)月亮30 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 19:24
想要玩自己想要的武器,是真特么難,還有那個(gè)退出游戲,刷新東西的玩法是真特么廢,玩一個(gè)小時(shí),半小時(shí)就特么在退游刷新
豌豆56tggy 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 21:52
為什么更新還要花錢(qián)買(mǎi)擦
豌豆fhddym 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 20:55
買(mǎi)了一次還要再讓我買(mǎi)