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《像素女友》一款通過(guò)選擇選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行的簡(jiǎn)單戀愛(ài)策略游戲
《像素女友》是一款通過(guò)選擇選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行的簡(jiǎn)單戀愛(ài)策略游戲,根據(jù)選項(xiàng)來(lái)改變好感度,難易度低。
劇情簡(jiǎn)介:高中入學(xué)試的當(dāng)天,主人公被施加了詛咒,這個(gè)詛咒會(huì)使美少女的分辨率降低到只能看到一個(gè)■的程度,如果提高女孩子的好感度畫質(zhì)也會(huì)變高,就可以解除詛咒了。
一、玩法
《像素女友》是一款劇情推薦的游戲,玩家會(huì)成為一個(gè)男主角,但是當(dāng)我們?cè)谶@一天醒來(lái)的時(shí)候,會(huì)遇到一件很奇怪的事情,那就是我們被詛咒了,無(wú)論我們看什么樣的美女,都會(huì)變成一個(gè)方塊,初始的正方形不是像素化的圖形,而是不同顏色的正方形,這讓人在玩這個(gè)游戲的時(shí)候有一種非常夢(mèng)幻的感覺(jué),這個(gè)方塊在游戲后期會(huì)是什么樣子?就是抱著這樣的心理態(tài)度,就會(huì)開始仔細(xì)體驗(yàn)這個(gè)游戲。整個(gè)游戲的劇情都是以校園為背景,非常甜蜜的游戲故事,不過(guò)這個(gè)游戲劇情并不會(huì)過(guò)多限制玩家,而是給了玩家很多自由操作的空間,在讓游戲整體劇情多元化的同時(shí),也迎來(lái)了更加開放的結(jié)局,讓整個(gè)游戲的體驗(yàn)非常豐富,也讓玩家從一個(gè)劇情游戲中體驗(yàn)到自由發(fā)展的感覺(jué)。
二、劇情
《像素女友》的劇情并沒(méi)有像其他游戲一樣,而是為玩家創(chuàng)造一個(gè)全新的游戲世界和世界觀,而且整體世界觀和游戲理念都非常貼近現(xiàn)實(shí),比如我們和女生約會(huì),會(huì)有一起散步和看電影的選項(xiàng),這款游戲整體的劇情塑造是一種貼近現(xiàn)實(shí)生活的方式,所以玩家在玩這款游戲的時(shí)候會(huì)有一種非常真實(shí)的感覺(jué)。與其他游戲不同,雖然它可以為玩家創(chuàng)造一種非常奇妙的新鮮感,而且這個(gè)游戲是用現(xiàn)實(shí)的方式為玩家創(chuàng)造游戲,所以這個(gè)游戲的代入感很強(qiáng)。這款游戲以逼真的游戲劇情和獨(dú)特的游戲設(shè)定,讓現(xiàn)實(shí)和虛幻總是相遇,游戲采用了半真實(shí)半虛幻的方式,創(chuàng)造了全新的游戲體驗(yàn)。
三、呈現(xiàn)形式
《像素女友》的整體呈現(xiàn)還是以文字的形式,本來(lái)以為這個(gè)游戲比較自由開放,全像素游戲品質(zhì)的使用給了玩家一定的行走自由,讓玩家可以自主選擇,但是這款游戲的具體推進(jìn)和選項(xiàng)都是以文字的形式呈現(xiàn),玩家可以通過(guò)選項(xiàng)進(jìn)行下一步的發(fā)展趨勢(shì),所以在這一點(diǎn)上,感覺(jué)還是有些不好的。雖然這款游戲的玩法很新穎,但還是采用了文字閱讀的方式,這讓這款設(shè)定非常新穎的游戲在玩的時(shí)候有一種束縛感,雖然從選項(xiàng)和游戲趨勢(shì)來(lái)看,給了老玩家很大的選擇余地,玩家可以自由掌控游戲的發(fā)展趨勢(shì),但游戲的核心還是以文字的形式表達(dá)出來(lái),這讓游戲看起來(lái)有些蒼白無(wú)力,玩起來(lái)也無(wú)力。
四、配音
在《像素女友》的整個(gè)音效中,可以發(fā)現(xiàn)游戲的故事并不是靠配音來(lái)推動(dòng)的,而是用簡(jiǎn)單的文字來(lái)表達(dá),這是非常欠缺的,因?yàn)槊總€(gè)角色都有自己的角色形象,相信這些形象如果通過(guò)配音來(lái)塑造,每個(gè)角色在玩家心中都會(huì)更加立體,更加真實(shí)。但是游戲只加了一些簡(jiǎn)單的背景音樂(lè),沒(méi)有給角色配音,在這一點(diǎn)上,感覺(jué)還是有點(diǎn)失望的,游戲的背景旋律比較普通,沒(méi)有給玩家?guī)?lái)那種甜甜的愛(ài)情風(fēng)格,是一種很隨意很自然的游戲狀態(tài),在這一點(diǎn)上,感覺(jué)與游戲主題相悖,好在游戲的劇情結(jié)構(gòu)比較完整,游戲中還隱藏了一些彩蛋,讓玩家更有探索性。
五、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《像素女友》的體驗(yàn)很新穎,尤其是在玩法設(shè)定方面,通過(guò)善意慢慢增加了游戲的清晰度,可以體驗(yàn)到一個(gè)全新的游戲。甚至這種玩法還可以進(jìn)一步發(fā)展,產(chǎn)生更多同類玩法的內(nèi)容,這也讓游戲更傾向于養(yǎng)成,養(yǎng)成的設(shè)計(jì)讓玩家對(duì)每個(gè)角色投入更多的感情,投入更多的感情,讓玩家更好的帶入游戲本身。 所以這款游戲是一款代入感很強(qiáng)的故事游戲,希望在正式版中,能帶給玩家更豐富的游戲體驗(yàn)。
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