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《破壞領(lǐng)主》技能變動及BUG修復(fù)詳情 1.1.2.0更新版本內(nèi)容是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-05-20 17:09:00
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破壞領(lǐng)主1.1.2.0版本更新內(nèi)容 技能變動及BUG修復(fù)詳情

破壞領(lǐng)主1.1.2.0版本更新內(nèi)容。不少玩家可能還不太清楚近期更新的1.1.2.0版本有什么新增要素,下面就一起來看看具體的更新內(nèi)容吧。

1.1.2.0版本更新內(nèi)容

這個內(nèi)容補丁帶來:

新環(huán)境

新怪物

戰(zhàn)利品過濾器改進

動畫的改進

改善生活質(zhì)量

修復(fù)Bug

我們會在內(nèi)容補丁之間的定期新聞和開發(fā)更新中更新我們的進展。我們下個月的開發(fā)更新會給你更多關(guān)于我們正在做的特性和改進的細節(jié),以及我們期望它們何時被部署。

言歸正傳,這里是血風暴:第二部分的補丁說明。

感謝您的支持!

戰(zhàn)利品過濾器的UI被重制,更加直觀和用戶友好。

現(xiàn)在可以為你的戰(zhàn)利品過濾器設(shè)置不同的配置文件了。配置文件可以創(chuàng)建、刪除、重命名和選擇。默認情況下,每個玩家都有一個名為“default profile”的配置文件,顯示所有道具,這些配置文件將在角色之間共享。

我們還添加了“設(shè)置所有”按鈕,允許開啟或關(guān)閉所有過濾器的相同稀有性,為整個類別。最后,護甲現(xiàn)在有一個子類別,允許他們過濾的護甲類型(靴子,箱子,手套..)之上的類別(魔法師,彪形大漢..)。

有Sarisel附加物或支流附加物的物品現(xiàn)在每個都有特定的標記,丟在地上,顯示在你的儲藏/庫存。

新環(huán)境:

異常Ghastra泥沼

出沒Elghion沼澤

新怪物機譯bug

傳奇和獨特的物品現(xiàn)在標記在小地圖上。

寶石和合成試劑的最大數(shù)量從20增加到100。

在Expeditions窗口中選擇的最新難度級別現(xiàn)在是打開UI時默認選擇的難度級別。

命運- adjucatrix Zeitgeist將使她的盛大回歸在小地圖上。

BUG修復(fù):

修正了取消天啟守護時會導(dǎo)致延遲的問題。

修正了一個修正器“忠誠的刀鋒”不會減少獲得新的“幻影刀鋒”的時間的問題。

修正了“Solarfall”技能的ASM“Solar Animus”的所有抗性增益不能正確顯示的問題。

修正了在游戲結(jié)束時的遠征中殺死獵物也會算遠征完成的問題。

修正了在簡體中文的命運之門使用搜索欄時有時會發(fā)生的崩潰。

修正了刪除離線字符時有時會發(fā)生的崩潰。

修正了一些t姿勢的問題有時發(fā)生在殺死敵人。

修復(fù)了當友好召喚被吞食者抓住時發(fā)生的t姿勢問題。

修正了在天啟相位中嘗試裝備物品時會顯示錯誤信息的問題。

修正了一個問題,在使用埃里比亞眼淚時,已經(jīng)在一個項目上的附加物顯示為可能的結(jié)果。

修正了命運之門節(jié)點“祝福的甘露”的描述,現(xiàn)在正確地說明了所有抗性buff只適用于玩家。

命運之門節(jié)點“無私的勇氣”現(xiàn)在提到所有抗性的范圍和持續(xù)時間,它給予格擋。

修正了“以太跳躍”的細節(jié)會顯示傷害的問題,即使沒有選擇傷害修改器。

修正了一些音頻問題的技能時,播放低音量設(shè)置。

修正了分數(shù)計算取決于區(qū)域的水平不會正確顯示在次要區(qū)域的問題。

澄清了“幻影之刃”的提示,它現(xiàn)在正確地說明了默認情況下它會刺穿路徑上的所有目標。

澄清了“幻影刀片”的修正器“滑動摩擦”的提示,現(xiàn)在正確地說明了當使用修正器時,該技能的疾病幾率將會減少。

修正了陽光錐的視覺效果會被放置在“紅色**”區(qū)域的未污染探險的末端箱。

修正了一個問題,從笑海Gal門“”將顯示在低分辨率,即使在高分辨率設(shè)置。

修正了在某些環(huán)境中末端貼圖會可見的幾個問題。

澄清了命運之門節(jié)點“粗糙平衡”的說明,現(xiàn)在提到誘餌在消失時爆炸,而不是在被摧毀時爆炸。

澄清了命運之門節(jié)點“靜脈神經(jīng)束”的提示,現(xiàn)在提到通過該節(jié)點獲得的攻擊速度加成不能堆疊。

澄清了命運之門節(jié)點“秘密特工”的提示,現(xiàn)在提到了被擊中后被動閃避機會的持續(xù)時間和冷卻時間。

修正了在第1章任務(wù)“the Bane of the Storm”中,當一名玩家在另一名玩家與伊爾塞恩交談之前離開游戲時發(fā)生的軟鎖問題

修正了“浩劫之球”修正器“分解有效載荷”的小爆炸簇引起的性能問題。

修正了“疼痛精度”不能增加“哀嚎箭”造成的傷害的問題。

修正了使用“Krearion之刺”修改器“爆炸彈幕”不會移除穿刺彈的問題。

修正了使用帶有火焰?zhèn)π薷闹档摹鞍Ш考睍r在地面上顯示黃色方塊的問題。

修正了“戰(zhàn)爭路徑”的視覺效果有時會顯示在角色后面的問題。

修正了“北極之矛”的爆炸導(dǎo)致“粉碎褻瀆”造成物理傷害的問題。

修正了一個問題,防止“北極之矛”的爆炸造成的修改“粉碎褻瀆”被觸發(fā)時,使用元素變體的技能。

修正了“黎明堡壘”修改值“真理之刃”在使用傷害類型修改值時顯示兩個增益效果的問題。

修正了一個導(dǎo)致平坦的攻擊速度顯示為一個可能的結(jié)果在鍛造UI。

修正了“原始催化劑”環(huán)境的次要區(qū)域在最后沒有交易圣地的問題。

修正了在天啟守護中,當玩家離開遠征隊的時候會出現(xiàn)t形的問題。

修正了“黎明之面”技能“守護者意志”在使用時沒有聲音效果的問題。

修正了一個導(dǎo)致血徑任務(wù)Boss的火焰齊射造成物理傷害而不是火焰?zhèn)Φ膯栴}。

修正了在使用“粉碎意志”修改時導(dǎo)致“鐵砧的痛苦”的錘子過早消失的問題。

修正了使用“玻璃蒼天”修改器長時間保持“埃塞利爾之淚”的動畫循環(huán)和故障的問題。

修正了“Lambach Tentacl”的問題

 

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玩家評論

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全部評論

  • 逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2020-03-08 04:33

    作為一個暗黑系RPG老玩家,這款游戲誠意滿滿,地圖元素算是比較豐富的,適合探險,不像某些暗黑作地圖小到可怕,游戲的合作模式和盔甲打造算是比較特別的地方了,游戲技能組合比較多,總算不是一刀999了;問題比較大的是聯(lián)機穩(wěn)定性太差了,我掛了代理延遲還是有點高,玩起來很難受,但是游戲畫質(zhì)確實很符合我的口味,小推薦一波吧!

  • 一個大李逵 來自于 九游APP 2020-03-05 13:33

    聯(lián)網(wǎng)部分很難受,至于單機部分一言難盡!總體的技能偏少,適合技能組合,也沒有大家說的無雙割草;前期挺耗時的,我差不多玩了10個小時,不停的點啊點!點到累個半死,除了畫面給了我驚喜感,游戲其他部分的內(nèi)容,有很多抄襲的影子,還是半吊子抄襲的感覺,平時走路對話還是在最右邊,你懂的,別提多別扭了,流暢度不在地,要么玩離線,要么線上不知道啥玩意,不是很推薦了!

  • 猿創(chuàng)藝 來自于 九游APP 2020-03-10 17:00

    很早就玩這個了,更新了2年還沒做完第一章,難受??!最氣的是突然宣布有了新的點子,前面的全部推翻重做,之前的劇情模式改成了冒險模式,然后角色自定義也沒了,又不是橋牌可以推倒了重來,不過想想小工作室做的卻是可以任性一點!玩法和流放之路差不多,玩過暗黑系游戲的朋友上手不難,我個人不是很推薦,除了改動很隨性之外還有個原因就是游戲太卡頓了,不知道用的啥網(wǎng)絡(luò),我玩著得有個500以上的延遲,放個技能都感覺在飛天遁地。

  • 哎呀卡住了 來自于 九游APP 2021-01-30 00:00

    破壞領(lǐng)主不是steam上面的游戲嗎

  • 哪吒向燃灰 來自于 九游APP 2020-05-30 05:55

    用電腦暗黑破壞神游戲截幾個圖忽悠?…呸

  • 九游玩家7lyv1sa3devz 來自于 九游APP 2020-02-28 18:55

    別發(fā)出來讓人期待。等到滿頭白發(fā)這游戲都不會出,沒發(fā)行商沒出發(fā)行時間。這就是個幌子,估計別人游戲公司都不知道,拿幾張圖片就上來騙,真是沒有職業(yè)道德。

  • 小白GG? 來自于 九游APP 2020-02-19 16:51

    電腦游戲放到這里,秀個啥?

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《破壞領(lǐng)主》是一款動作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來選擇角色,具有豐富的游戲場景,玩法多種多樣。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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