怒氣與主動(dòng)技左右勝負(fù)
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,戰(zhàn)斗雙方會(huì)用自動(dòng)攻擊技能攻擊對(duì)方,但攻擊的對(duì)象不受玩家控制,只受對(duì)方陣型位置的嘲諷值影響。受到攻擊或主動(dòng)攻擊后會(huì)累積怒氣值,怒氣值滿(mǎn)后玩家可主動(dòng)釋放技能,這種技能威力非常大,常??梢砸徽邢麥鐚?duì)手??梢?jiàn)在游戲初期,從PVE到PVP,真正決定戰(zhàn)局勝負(fù)的就是主動(dòng)技能,誰(shuí)的主動(dòng)技能先出手誰(shuí)就占盡先機(jī)。
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巧妙運(yùn)用暈眩技能
在游戲中,角色的主動(dòng)技能分為控制類(lèi)和輸出類(lèi),前者可以沉默,暈眩和擊飛角色,也可以在對(duì)方釋放主動(dòng)技能時(shí)將其打斷。所以在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,就要明白對(duì)方有哪些技能比較容易對(duì)己方造成威脅。怒氣值滿(mǎn)后,最好留著控制類(lèi)技能,當(dāng)對(duì)方比較有威脅的技能釋放時(shí)將其打斷。
強(qiáng)力BOSS集火秒殺
除此之外,在玩家通關(guān)第一關(guān)卡第八章后,還會(huì)解鎖一個(gè)極其重要的“集火”技能。當(dāng)玩家釋放這個(gè)技能時(shí),可以無(wú)視嘲諷值,從而選擇一個(gè)敵方角色讓所有上陣角色集火,并且集火的同時(shí),對(duì)方的時(shí)間還會(huì)變慢,攻擊頻率變低?!凹稹奔寄芤话阌糜诩谢鹆ο麥鐚?duì)方最具威脅的角色時(shí)使用。
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