手機(jī)游戲> 破陣無(wú)雙> 游戲攻略> 評(píng)測(cè)篇> 《破陣無(wú)雙》經(jīng)典的卡牌 經(jīng)典的戰(zhàn)棋
《破陣無(wú)雙》經(jīng)典的卡牌 經(jīng)典的戰(zhàn)棋
最近在手游界確實(shí)出現(xiàn)了許多許多以三國(guó)歷史為背景的各種游戲,特別是在卡牌界,如《屌爆三國(guó)》《百萬(wàn)曹操傳》,這兩款游戲作為一款卡牌游戲,在玩法上并沒(méi)有太多的創(chuàng)新,無(wú)非就是無(wú)限回合制的推圖和收集各種卡牌吧!但是這款《破陣無(wú)雙》游戲,不僅僅傳承了卡牌游戲的一些精華玩法,更有必要去贊一下這款游戲創(chuàng)新的“戰(zhàn)棋”玩法了!
【一、游戲畫(huà)面】★★★☆☆[1、登陸界面]一款游戲的宣傳,就要從登陸界面說(shuō)起啦!登陸游戲,首先看到的是“劉備、關(guān)羽和諸葛亮”,額,等等,怎么是諸葛亮呢?張飛呢?從這一點(diǎn)上我就想不太明白了!但是,畫(huà)面上渲染的一副三位老大哥的場(chǎng)景,確實(shí)令人眼前一亮了,手中的武器向外散發(fā)著光芒,有著一股讓敵人望而生畏的氣息。畫(huà)面的下方連續(xù)的向外散發(fā)出無(wú)數(shù)的火星,這樣的設(shè)計(jì),無(wú)不給這款游戲后期戰(zhàn)斗效果打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)!◎◎◎◎◎◎[2、主界面]主界面的布置格局和許多卡牌游戲不太類(lèi)似,更像是一款以建筑升級(jí)玩法的游戲,比如《坦克狂潮》,但是玩過(guò)后才知道,這款游戲的玩法的本質(zhì)仍然是卡牌吧!這樣的布局也有好處,就是“建筑排列整齊、各種功能一覽無(wú)余”等;再說(shuō)到畫(huà)面風(fēng)格,此處的風(fēng)格緊緊扣住游戲的三國(guó)題材,整整一幅畫(huà)面都是那種古代建筑的造型,大多都是以深色調(diào)存在的,看起來(lái)感覺(jué)比較賞心悅目,就像現(xiàn)在家里裝修,好多都喜歡復(fù)古風(fēng)哦;談?wù)劗?huà)質(zhì),雖然游戲的畫(huà)面上沒(méi)有像3D游戲那樣氣勢(shì)恢宏,但是作為一款2D卡牌來(lái)說(shuō),這款游戲的畫(huà)面算的上精致了,玩起游戲來(lái),并不會(huì)產(chǎn)生什么較大的影響哦!◎◎◎◎◎◎[3、戰(zhàn)斗畫(huà)面]無(wú)論是卡牌游戲還是一些ARPG游戲,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)的畫(huà)面特效是讓所有人都非常向往的方面吧!游戲中各路英雄好漢在戰(zhàn)斗時(shí),不會(huì)出現(xiàn)每個(gè)英雄的具體形象,而是以一種“頭像”的形式代表的,所以,筆者在戰(zhàn)斗時(shí)也不會(huì)對(duì)英雄的動(dòng)作和表情加一討論了。值得去探討的就剩下“戰(zhàn)斗特效了”,還別說(shuō),每位英雄戰(zhàn)斗起來(lái)的“技能特效”還算不錯(cuò),“刀光劍影、炮火轟鳴”的戰(zhàn)斗畫(huà)面也是展現(xiàn)的淋漓盡致哦!◎◎◎◎◎◎[4、不足]畫(huà)面方面也存在許多的不足。比如在戰(zhàn)斗時(shí),技能特效非常棒,但是卻顯示不出“技能的力量強(qiáng)度”,如果在釋放大招的時(shí)候,能夠使畫(huà)面配合著技能的釋放,抖一下,就像在游戲《屌爆三國(guó)》一樣,那豈不是很棒呢!其次,在畫(huà)面的刻畫(huà)上,作為在玩家的角度上,更加喜歡形象點(diǎn)的視覺(jué)體驗(yàn)吧,所以,游戲的發(fā)展還需要向3D畫(huà)面靠近哦!
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?【二、音樂(lè)聲效】★★★☆☆[1、音樂(lè)]細(xì)細(xì)品味這款游戲的音樂(lè)之后,總體上感覺(jué)還是不錯(cuò)的了,起碼是屬于那種比較用心的了!音樂(lè)類(lèi)型,總體上可以分為三個(gè)方面:登陸界面音樂(lè)、主界面音樂(lè)和戰(zhàn)斗副本音樂(lè)。各個(gè)方面的音樂(lè)都有著不同的風(fēng)格。1、在登陸界面時(shí)的音樂(lè)所散發(fā)出的是那種“氣勢(shì)磅礴、對(duì)戰(zhàn)斗升級(jí)充滿信心和對(duì)敵人的不屑”的意境,配合著音樂(lè)中“兵刃相見(jiàn)”的戰(zhàn)斗配音,更容易把玩家引入到游戲的世界中去,仿佛你就是割據(jù)一方的諸侯,帶領(lǐng)著三國(guó)名將們打天下!這樣的游戲體驗(yàn)簡(jiǎn)直棒極了;2、主界面音樂(lè)類(lèi)型應(yīng)該更偏向“古典、休閑”吧,各種樂(lè)器混合在一起,聽(tīng)起來(lái)感覺(jué)非常動(dòng)聽(tīng),喜慶的音樂(lè)響起,感覺(jué)像是打勝仗后的景象,顯示出專(zhuān)屬于自己的城池中一派繁榮的韻味吧!同時(shí),玩家游戲時(shí),欣賞著如此美妙的音樂(lè),應(yīng)該不會(huì)感受到太多的壓力哦,如此悠閑的意境,是玩游戲的佳境呢!3、戰(zhàn)斗音樂(lè)很自然的就是“激情無(wú)限”的那種吧!從主界面的悠閑音樂(lè),進(jìn)入到副本中后,立馬轉(zhuǎn)換成這種節(jié)奏緊湊的音樂(lè)風(fēng)格,感覺(jué)比較突然,如果稍微優(yōu)化些,換成“淡入淡出”的音樂(lè)效果,那就更好了其他的還不錯(cuò)!4、不足:整體音樂(lè)較短,曲目較少,特別是在副本中,無(wú)數(shù)的副本幾乎就那么一首音樂(lè),感覺(jué)好單調(diào)啊。建議多添加入幾首不同的音樂(lè)哦!◎◎◎◎◎◎[2、聲效]卡牌游戲中的聲效總是沒(méi)有“ARPG”游戲中那樣的豐富,一般情況下,總是在“戰(zhàn)斗”環(huán)節(jié)體現(xiàn)的比較多一些而已。此時(shí),這款游戲中的聲效,我只想噴一下了。雖然聲效方面也比較能夠體現(xiàn)出戰(zhàn)斗的激烈程度,但是仔細(xì)聽(tīng)聽(tīng),便會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗聲效是多么的“生硬”,感覺(jué)并不飽滿,和其它游戲比起來(lái),更多的是缺少一份震撼的感覺(jué)吧;還有在游戲任務(wù)對(duì)話的配音方面,也總是靜悄悄的,沒(méi)有聲優(yōu)的配音,總感覺(jué)游戲缺少一股活力!建議:稍微的進(jìn)行聲效的優(yōu)化和添加入聲優(yōu)的配音哦!
【三、游戲的特色玩法及操作性】★★★★☆[1、玩法]這款游戲中的“戰(zhàn)棋”玩法算得上這款游戲中的特色玩法了,這樣的玩法,在我玩過(guò)的卡牌游戲中,目前還是首次體驗(yàn)哦,總體上感覺(jué)還不錯(cuò),玩起來(lái)比普通的回合制玩法好玩多了,那種感覺(jué)就像是:整個(gè)現(xiàn)場(chǎng)都可以由自己來(lái)操控一般。這樣的設(shè)計(jì)能提起玩家對(duì)于游戲玩法的思考和加大了游戲的可玩性哦!但是,我還是感覺(jué)有些不盡人意的方面,就單單對(duì)于“戰(zhàn)棋”玩法來(lái)說(shuō),你只能在戰(zhàn)斗開(kāi)始前對(duì)陣型進(jìn)行排列,戰(zhàn)斗過(guò)程中也只有觀戰(zhàn)的份了,這一點(diǎn)上就需要向電腦端的一些網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)了,就比如很久之前的一款策略網(wǎng)頁(yè)游戲《熱血三國(guó)》,戰(zhàn)斗起來(lái)可以對(duì)陣型進(jìn)行調(diào)換,來(lái)保證自己的兵力減少到最??!既然是一款網(wǎng)游,那么玩家之間的互動(dòng)性就顯得非常重要。要不然就和普通單機(jī)游戲沒(méi)啥區(qū)別了。在這一點(diǎn)上,建議游戲工程師們?cè)谟螒蚝笃诘陌l(fā)展上,能夠加入PVP玩法,特別是即時(shí)PVP,相信這樣的游戲誰(shuí)都喜歡去游戲哦!◎◎◎◎◎◎[2、玩法]比較有意思的玩法還有:給全服戰(zhàn)力第一的玩家點(diǎn)贊的“一代梟雄”,可以用“民心”抽取卡牌的“點(diǎn)將臺(tái)”,獲取大量“民心和銅幣”的“采礦場(chǎng)”,可以攻打玩家陣地的“征戰(zhàn)”玩法等!這些玩法或許在其它游戲中也同樣體驗(yàn)過(guò),但是相信在卡牌游戲中,應(yīng)用這類(lèi)玩法的不多哦!這款游戲算得上創(chuàng)新性、前沿性比較強(qiáng)的游戲!對(duì)于喜歡尋找新鮮感的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)非給了這些玩家一些福利吧!◎◎◎◎◎◎[1、操作性]這款游戲在操作性上,和大部分卡牌游戲一樣,操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單,無(wú)非就是設(shè)置好陣型,然后進(jìn)行戰(zhàn)斗方可!這樣的操作對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可玩性,挑戰(zhàn)性并不是很強(qiáng)!比較有意思的還是設(shè)置陣型的過(guò)程,玩家們想要設(shè)置出一個(gè)厲害的陣型,不僅需要考慮到“技能間的相互克制”,還要考慮“英雄的攻擊距離”呢!所以說(shuō),在這點(diǎn)上,玩家們還是需要下點(diǎn)功夫去研究的呢!◎◎◎◎◎◎[2、操作性]我想說(shuō)這款游戲中的“掃蕩”實(shí)在是太人性化了!只需要玩家們通關(guān)一個(gè)副本,然后在等級(jí)上達(dá)到要求后,就可以進(jìn)行掃蕩了!在有些游戲中,掃蕩只能掃蕩五次或者十次,而在這款游戲中,只要有體力,便可以無(wú)限的進(jìn)行掃蕩呢!升級(jí)超快!當(dāng)玩家在現(xiàn)實(shí)中,時(shí)間緊,任務(wù)重時(shí),沒(méi)時(shí)間玩游戲,但又不想落下游戲等級(jí)的話,這款游戲的掃蕩功能,便是一種非常好的選擇呢!
四、總結(jié)】《破陣無(wú)雙》這款游戲在玩法上,不僅在收集卡牌和培養(yǎng)卡牌的玩法上比較出眾,在陣型的設(shè)計(jì)上也同樣非常有意思。特別是在“戰(zhàn)棋”玩法的配合下,這款游戲變得有著專(zhuān)屬于自己的個(gè)性!畫(huà)面古風(fēng)簡(jiǎn)約,音樂(lè)靈靈動(dòng)聽(tīng),總起來(lái)講,這款游戲值得小伙伴們?nèi)ド钊塍w驗(yàn)哦!也相信這款游戲定能夠在今后的發(fā)展中~節(jié)節(jié)高!
先鋒測(cè)評(píng)團(tuán)出品
玩家評(píng)論
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破陣無(wú)雙
全民策略戰(zhàn)棋手游。運(yùn)籌帷幄,出“棋”制勝! 《破陣無(wú)雙》是一款以三國(guó)故事為背景的策略戰(zhàn)棋類(lèi)卡牌手游并且結(jié)合了SLG和塔防推家的多種玩法,玩家可以收集到百名三國(guó)名將加入麾下陪伴主公一統(tǒng)天下。
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神符風(fēng)敏捷 來(lái)自于 九游APP 2023-05-07 14:34
其實(shí)還可以,但確實(shí)沒(méi)有氪金點(diǎn)的問(wèn)題,導(dǎo)致其無(wú)法運(yùn)營(yíng)
九游玩家7lyv4itst6eh 來(lái)自于 九游APP 2017-10-26 02:29
托太多了吧,一星
$××! 來(lái)自于 九游APP 2017-10-18 19:25
。。。。。。。。
九游玩家7lyv6qqyy64i 來(lái)自于 九游APP 2016-06-06 13:07
之前的禮包怎么不見(jiàn)了?
清虛丶未書(shū)啊 來(lái)自于 九游APP 2016-04-17 15:52
拖賊多
長(zhǎng)歌新薈 來(lái)自于 九游APP 2016-04-08 10:28
游戲本體不錯(cuò),不過(guò)后期比較無(wú)聊,玩法太少,基本新手7天過(guò)去,就沒(méi)什么意思了
九游玩家7lyv73sy4bwy 來(lái)自于 九游APP 2016-04-02 11:38
畫(huà)面不錯(cuò),玩法新意。挺好
九游玩家480950103 來(lái)自于 九游APP 2016-03-30 15:07
真的非常不錯(cuò),很好玩
一只小松徐455 來(lái)自于 九游APP 2016-03-28 21:49
不當(dāng)拖你會(huì)死啊
九游玩家7lyrvbj1ps0p 來(lái)自于 九游APP 2016-03-28 21:01
畫(huà)面超贊,運(yùn)行流暢,動(dòng)作帶感,音效很棒,玩法有趣