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大理職業(yè)特征:
遠(yuǎn)程職業(yè),外觀是優(yōu)雅英氣的俠客,外功,攻擊控制能力突出,適合走位輸出和輔助控敵。
那我就說說大理神裝。打造出來的新神裝都會有一個基礎(chǔ)屬性和數(shù)值,都是法力,閃避,暴擊,數(shù)值也是特定的。
如果我們想改變這個屬性就需要普通重鑄,10萬金幣一次,這里就要注意了,第一條屬性都是攻擊屬性,會洗出法力,內(nèi)功,外攻,爆傷,穿透,暴擊,命中。個人建議前期都洗上自己需要的攻擊屬性。第二條和第三條都是防御屬性,會打出除以上攻擊屬性以外的所有防御屬性,這里就不例出來了。但是要注意了,每一件神裝都只能有一條相同的屬性,所以不要去想著2,3條都打韌性或者生命,洗出一個生命,然后洗下一條,看自己需要洗韌性還是暴減。
其中無損重鑄的意思就是用金剛砂重鑄,會保留你當(dāng)前已經(jīng)強(qiáng)化的數(shù)值。洗出一個新的屬性。但是普通重鑄洗出來的就是初始數(shù)值,所以玩家們一定要注意先洗好以后再去培養(yǎng)養(yǎng)成屬性。
那么我就來說說大理職業(yè)神裝屬性強(qiáng)化。
第一條,攻擊
按理說大理職業(yè)是高輸出,靈活走位,攻擊必不可少。在兼并副本需要的高輸出同時也要考慮下PK需要其它屬性。所以我經(jīng)過這么就來摸索出,在六件神裝屬性上,我采用了四條攻擊。
第二條,穿透
穿透,是忽視防御的屬性,每1000點(diǎn)穿透,忽視防御10%,這個是和韌性相互抵消的。韌性屬性是最難搞的,出了寶石,就只有筋脈上才有了,我建議,筋脈上分支選擇的時候,有穿透必須選穿透,因為這個是忽視防御的。而在神裝上,我在六件神裝中,選擇了兩條穿透,這個是PK必須的屬性。
第三條,外功防御
外功防御,是防御所有外功攻擊的屬性,這個屬性不管是副本,掛機(jī),還是PK,都有很大的作用。除去寶石,所以六件神裝上,我選擇了三條外功防御。這個屬性必須有,如果你外功防御不高,在對戰(zhàn)和尚和天山的時候你就很脆皮。
第四條,韌性
韌性,是增加自身防御的%比的。每1000點(diǎn)韌性增加10%的防御值,這個可是好東西。讓你的防御,高的爆表。我呢!在六件神裝防御欄上,我選擇四條韌性屬性。
第五條,爆傷減免
爆傷減免,是建立在對手出暴擊的時候減少對手暴擊的數(shù)值,如果對手沒打出暴擊,那么爆傷減免就無用。不過,有一點(diǎn),如果你所在的區(qū),天山多,那么這條屬性就很重要,天山,是出暴擊最多的職業(yè),所以,爆傷減免必不可少。本人所在的區(qū)天山比較多,我在六件神裝防御欄上我選擇了四條爆傷減免屬性,跟韌性同步強(qiáng)化,抵抗天山的時候同樣可以抵抗其它職業(yè)。
第六條,生命
生命值,這天屬性,可有可無,但是下現(xiàn)在這個高防御,高爆傷的時代,你沒有生命,那個等于你在沒開始PK的時候已經(jīng)輸了,為什么←_←,現(xiàn)在華山論劍,武林大會,群龍聚首,的評定標(biāo)準(zhǔn)是,誰生命值多誰就贏。如果你的美人基本上都橙色九,伙伴達(dá)到綠12星,郁蘭芬芳技能達(dá)到五級滿級,那么你的生命值已經(jīng)很多了。所以在我六件神裝上我選擇了一條生命值,考慮到對戰(zhàn)的時候能多點(diǎn)血,至少不會死那么快。
說到這,我提醒各位玩大理的人們,大理屬性比較平庸,沒什么特別突出的,如果你有極端路線,那么你在PK的時候,你就發(fā)揮不出來這個職業(yè)的特長。比如說,你我同是大理,你的韌性3.2萬,穿透2.3萬。我韌性2.8萬,穿透2.0萬。你血140萬,我血180萬。你外功防御7.5萬,我外功防御8.8萬,雙方攻擊在12萬左右。你們說這兩個大理誰會贏????我一定會告訴你,我會贏,因為我血就已經(jīng)贏你了,在華山論劍PK場景里,規(guī)定時間內(nèi),雖然你打不死我,我也打不死你,那么我的血就是次你多。很多大理放棄了生命值。
大理職業(yè),是一個全面發(fā)展的職業(yè),咱們不能像天山主高攻擊,高爆傷加成。和尚主防御,韌性。要面面俱到,雖然看起來這個屬性那個都不高,可是經(jīng)過你慢慢的搞起來,那么這個職業(yè)的屬性就會很好用。后期,越是綜合的屬性,越有發(fā)展?jié)摿Γ沂裁炊几?,后期如果有新的增加屬性的東西出來的時候,你就可以隨心所欲的了,不是嗎?
順道說下的的美人親密,和左邊寶石。我美人主親密的暴擊。暴擊寶石換成了命中寶石,現(xiàn)在命中很重要的。在筋脈分支里,如果會酌情考慮選擇暴擊,只要值得的話。還有武器,這個本不屬于神裝里,但是我還是說下,我的武器強(qiáng)化屬性選擇的是攻擊,生命,爆傷加成,爆傷加成作為輔助。
那這個攻略是我個人玩游戲成長,總結(jié)出來的大理職業(yè)的屬性發(fā)展方向,僅供參考。
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