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提高《奇幻世界英雄》巔峰排位勝率的小細(xì)節(jié)
在之前的文章我已經(jīng)給大家簡單介紹過巔峰排位的玩法,在這次的分享文章中,我羅列了巔峰聯(lián)賽中容易被忽視的細(xì)節(jié),希望能夠幫助大家提高勝率,人人十冠。
英雄的選擇
在巔峰排位中公認(rèn)的優(yōu)質(zhì)英雄我就不在這里展開了,相信大家都懂,我主要給介紹邊緣英雄。
第一、優(yōu)質(zhì)的少技能英雄
不知道大家有沒有注意過巔峰排位里英雄的三維,也就是攻血速這些,細(xì)心的朋友應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在這個玩法中所有英雄的三維屬性差距并不明顯,最終數(shù)值受裝備和光環(huán)的影響更大,因此,多技能英雄不一定厲害,有些只擁有一、二技能的英雄使用得當(dāng)也會非常強(qiáng)力。
大家在挑選一、二技能英雄,建議選擇帶控制的,可以用作前中期過渡。
上圖是三名帶冰凍效果的英雄,可以看出他們的屬性差距并不明顯,如果前期沒有更好的選擇可以挑選它們作為過渡。
第二、功能性英雄
在巔峰排位中還需要特別注意一類邊緣群體——功能性英雄,他們多數(shù)對單一職業(yè)具有非常強(qiáng)的控制性,在遇到極限流配置的時候會有奇效,考慮到目前巔峰排位的環(huán)境,清除者和狄瓦娜碰到了建議都拿一手。
上圖的兩名英雄是克制專一體系的兩名英雄,前者克制牧師體系,后者克制法師體系,如果搭配合適的裝備效果還會得到極大的提升,比如星辰碎片和女神之淚,可以極大的控制對方英雄,打亂他們的進(jìn)攻節(jié)奏。
除了專屬的克制英雄,功能性英雄還有一類被動觸發(fā)型,比如,埃吉娜和卓爾,當(dāng)血量低于50%觸發(fā)禁魔技能。
這類對血線有要求的觸發(fā)型英雄建議在布陣時有其就要注意,具體我會在后面部分展開。
簡單來說,在巔峰排位中我們應(yīng)該更多的考慮英雄之間的技能搭配與陣容配比,無腦選擇四技英雄并不能提升勝率。
裝備和布陣
裝備其實沒有太多需要介紹的,不過需要特別注意的是橙色神器增加的屬性都是一致的,所以玩家在選擇神器時,即便沒有配套陣營的英雄也要優(yōu)先選擇專屬神器。
以遠(yuǎn)古誓約和風(fēng)行為例,這兩個神器增加的屬性是一致的,前者即便你裝備到非聯(lián)盟陣營英雄身上也并沒有損失,所以選神器挑選優(yōu)質(zhì)專屬神器是最佳選擇。
另外,前面提到的星辰碎片和女神之淚這兩個神器是特殊情況,一般情況下是必選的,配合速度快的控制型英雄會有奇效,大家可以慢慢體會。
布陣其實在巔峰排位中還是相對重要的,不僅僅是陣容配比,同一名英雄安排在不同的位置會發(fā)揮出不同的效用,比如前面提到的埃吉娜和卓爾,因為50%血線以下觸發(fā)被動的設(shè)定,想讓他們發(fā)揮最大效用就需要在備戰(zhàn)階段根據(jù)對方的陣容調(diào)整位置,比如對方多前排AOE時,可以將他們安排在2/3號位置,反之則安排在4/5/6號位,越早的觸發(fā)被動能夠更快的建立優(yōu)勢,這類英雄有很多大家需要特別注意。
關(guān)于布陣還有一點提醒大家,那就是游戲中的光環(huán)類英雄,我們要隨時根據(jù)戰(zhàn)斗情況調(diào)整陣容位置,比如出場率極高的克圖瑪,前后排它提供的被動光環(huán)不一樣,前排增加技能的傷害抗性,后排技能傷害,最完美的配置是前后排各安排一個克圖瑪。
目前巔峰排位中出現(xiàn)大量極限流派,比如6牧或者6法配置,兩者各有千秋吧,但是因為過于極限穩(wěn)定性不足,一旦速度不夠,被先手控制很容易失敗,我就曾經(jīng)配備過6法陣容,只沖到七冠,最后說一句游戲中速度很重要,先手就贏了一半。
兩個克圖瑪、兩個巴爾,都是非常強(qiáng)力的法師英雄,開始我以為十冠穩(wěn)了,但是被教育了,止步于七冠。
結(jié)語
總的來說巔峰排位的隨機(jī)性比較強(qiáng),即便有非常強(qiáng)大的英雄配比,也可能碰到正好克制的敵人,簡單來說一切皆有可能,上面給大家說的一些小細(xì)節(jié)也只是可能在一定程度上增加大家的皇冠數(shù),佛系就好,最后祝愿大家都能上十冠。
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奇幻世界英雄
在英雄聚集的密斯提亞大陸,擁有創(chuàng)世力量的圣劍再次被發(fā)掘,而這次獲得它的人是地獄女王芙雷雅,她或許要借此掌控整個世界。 城堡里的聯(lián)盟騎士,地穴中的部落戰(zhàn)士,森林的精靈法師,古墓的不死亡魂,以及居于神界的天堂眾神都為了創(chuàng)世之力而踏上征程。 你將會與六個不同派系中的300多名英雄一起戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)屬于自己的圣劍,并在危險來臨之前阻止芙雷雅的計劃。
為了混口飯吃 來自于 九游APP 2021-03-01 09:02
某天放棄這游戲的時候,金幣給的少一定是原因之一。 玩了很多款掛機(jī)游戲,這款是金幣給的最少的游戲了。還有覺醒證給的也少。 其實游戲還是可以的(輕松,休閑,不累),福利官方送的還行(節(jié)假日送了福利的),也看見官方在優(yōu)化,改進(jìn)游戲的玩法。 希望官方多給點金幣和覺醒證,還有能不能把黃金寶箱的CD改到每天0點啊。小建議,請官方考慮下。
烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2020-05-18 22:14
英雄不能重生嗎?前期花費大量經(jīng)驗打的渣渣資源怎么回收呢?不升又過不了關(guān),劍與遠(yuǎn)征20鉆重生一次,參考一下吧。沒記錯的話按照換皮原則,大概率是出個400多鉆的道具重生吧,或者活動送1-3個。首充也是很豪氣,頭一回見30起充的。
豌豆a6c4qe 來自于 九游APP 2020-04-30 22:34
游戲美工很棒; 太氪了,真的各種逼氪;5星出貨率極低。 升星所需的小旗子來源太少了!升星消耗量又非常大,不充錢屯1個月都湊不齊。建議取消旗子的不同類別。另外,建議增加星之試煉的旗子獲取數(shù)量。 總之不充錢連獲取福利的副本都打不過,養(yǎng)成進(jìn)度慢得令人發(fā)指。
落櫻?繽紛 來自于 九游APP 2020-04-17 00:22
100次抽,抽的垃圾不說說,只給了5個五心英雄,滿1000能量還不給領(lǐng)要vip3呵呵,一個vip1,25,充禮包一大堆,福利沒點好東西
你能想象出來了嗎 來自于 九游APP 2022-04-28 22:49
我比較不能理解,為什么頻繁開新區(qū),一個區(qū)人少的可憐,可能我手游玩的少不理解套路。氪金定價定的很貴,完美杜絕了我氪金的欲望,這個優(yōu)點要表揚(yáng)一下。
符咒夕冰火 來自于 九游APP 2022-03-30 01:03
除了氪一無是處,都不知道是不是想錢想瘋了,騰訊都不敢把禮包價格調(diào)那么高,何況這是掛機(jī)游戲,我新手禮包還沒領(lǐng)完,它就把界面關(guān)了沒了,證據(jù)都找不到。需要游戲時間長,慢慢的磨練培養(yǎng)。我能想到變強(qiáng)的方法就是氪金了!
九游玩家7lyvcc73cb2j 來自于 九游APP 2021-12-13 14:21
半星都多,全是托兒,毫無體驗,垃圾游戲
石榕只炎槍 來自于 九游APP 2020-07-03 10:51
限時活動的酒館任務(wù)和英雄合成任務(wù),時間太長了,太不合理,弄的資源很多都浪費了,能不能隨著其他活動時間走?
九游玩家7lyva7vqqcdp 來自于 九游APP 2020-05-18 16:58
充了100多塊錢,也玩了一個月了,有一點不理解,為什么一直都沒有隨機(jī)合成英雄?
九游玩家7lyvcfuntr62 來自于 九游APP 2020-05-07 22:50
額。。。。怎么說呢,我是學(xué)生我不氪玩了20多個小時了,這種游戲是休閑類的,我玩這么長時間了有3個六星,然后吧他生升星需要5個5星英雄需要攢的時間太長了,好像升到9星,到10星更難,只能靠抽獎,因為合成的太不好攢了,所以這個游戲需要肝,但是我希望這個爆率希望高點,比較我們是學(xué)生沒有太多錢買不了東西,下希望官方可以采納意見