千手英雄
千手英雄創(chuàng)造的是一種挑戰(zhàn):同屏放置若干處于運(yùn)行狀態(tài)的小游戲,玩家需要切換選擇一個游戲進(jìn)行操作,而其它游戲則會進(jìn)入子彈時間。玩家需要注意觀察各個游戲的狀態(tài)及時切換游戲防止GameOver,非??简?yàn)人的“多線”處理能力!每個小游戲的時長為1分鐘左右,游玩進(jìn)程中會獲得“星星”獎勵,星星獎勵在游戲中使用會產(chǎn)生不同的特殊效果。同時就像街機(jī)房的游戲幣一樣,使用星星能夠讓GameOver的小游戲重新開始,所以雖然同時處理多個游戲有點(diǎn)困難,但是只要你能持續(xù)的獲得星星獎勵,就等于有了用于“翻盤”的星星之火,同時還讓游戲有了一定的策略性。除了挑戰(zhàn)模式和畫廊模式(單獨(dú)玩每個小游戲的模式)游戲還附帶了一個關(guān)卡編輯器,可以自行組合各個小游戲,還可以將分享碼復(fù)制給好友。我們試過同屏放置十多個“俄羅斯方塊”,效果非常的壯觀,各種搭配形成的有趣組合等待玩家去發(fā)現(xiàn)和挑戰(zhàn)。
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