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尋秦記男主成《七雄紛爭(zhēng)》代言人6月3日全網(wǎng)首發(fā)
經(jīng)典IP翻拍熱,回憶童年《尋秦記》
由原班人馬再次共同演繹的《尋秦記》電影版將于2021年上映,劇情上也會(huì)作為20年前該同名經(jīng)典穿越電視劇的后續(xù)發(fā)展。《尋秦記》這個(gè)經(jīng)典IP早在2018年就已經(jīng)被翻拍了一次,如此歷久彌新的熱度還得歸功于這部屬于一代人青春回憶的神劇本身的高水準(zhǔn)。
而《尋秦記》里飾演反派角色的嬴政和呂不韋,這二位在劇中將反派的魅力發(fā)揮得淋漓盡致,一位是曾經(jīng)少年然而歷經(jīng)人世滄桑、最后一步步黑化成只為追求權(quán)力的陰桀帝王;而另一位則是覬覦王位而不擇手段的仲父大人,立場(chǎng)的不同注定了曾經(jīng)相連的血脈最后要反目成仇,而嬴政韜光養(yǎng)晦隱忍翻盤,終成千古一帝。
嬴政和呂不韋的對(duì)戲給觀眾帶來了莫大的滿足感,而飾演這二位實(shí)力派演員——林峯和郭鋒,在《尋秦記》播出20年后,于凱撒文化旗下的戰(zhàn)國(guó)題材軍事策略手游《七雄紛爭(zhēng)》中再聚首。
《七雄紛爭(zhēng)》講好冷門故事,卡位策略SLG
作為一款軍事策略游戲,《七雄紛爭(zhēng)》給大家所講述的歷史則是相對(duì)“冷門”的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,這段長(zhǎng)達(dá)200多年的亂世,始于公元前403年,東周共主之周威烈王冊(cè)命了韓、趙、魏三家列位諸侯,由此戰(zhàn)國(guó)七雄局面正式形成;壯大于周王朝勢(shì)微,七國(guó)之間多年相互攻伐以圖霸權(quán);落幕于始皇帝一統(tǒng)六合天下歸于秦,亂世自此終結(jié)。
在這個(gè)由奴隸制轉(zhuǎn)向于封建制的特殊期間,伴隨著無(wú)數(shù)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役和百花齊放的新思潮的產(chǎn)生,孕育出了諸如鬼谷子、孫臏、張儀、吳起、白起等歷史名家,他們用盡智慧與信念,推動(dòng)著歷史的走向,留下了照耀華夏歷史的璀璨事跡。
縱使這段歷史橫亙了2000多年,但不代表它已經(jīng)落寞成了一個(gè)符號(hào)。如今再提起”戰(zhàn)國(guó)四公子“,仍能想起那四位帶著江湖氣息行走于各國(guó)之間的翩翩君子;說到吳起,仍是那位創(chuàng)建了傳奇軍種”魏武卒“、創(chuàng)作了大量兵法的偏執(zhí)軍事家;將到張儀,也還是那位僅憑一張嘴便能屈人之兵、助秦國(guó)連橫六國(guó)的千古一相,更不用說巧奪天工的墨子、半人半仙的鬼谷子等等閃耀的群星。
這段歷史雖然在悠久年代的映襯下披上了一層神秘的外衣,但翻開封面后內(nèi)容俱是華彩。
沙盤模擬推進(jìn)重現(xiàn)宏偉戰(zhàn)國(guó)史詩(shī),策略搭配戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變
《七雄紛爭(zhēng)》用沙盤模擬形式呈現(xiàn)了這段歷史,游戲分為PVE和PVP兩部分,相對(duì)簡(jiǎn)單的日常任務(wù)系統(tǒng)會(huì)直接匯報(bào)戰(zhàn)果;而在主線劇情、重要任務(wù)以及玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),都采用沙盤推進(jìn)的方式。
在沙盤推進(jìn)時(shí),《七雄紛爭(zhēng)》獨(dú)特的戰(zhàn)斗思路則是在”攻擊發(fā)起”和“產(chǎn)生結(jié)果”中間加入了“過程管控”,直觀的體現(xiàn)則是由于不同武將的技能作用、釋放方式、冷卻時(shí)間都不盡相同,如果玩家想創(chuàng)造更佳的優(yōu)勢(shì),就需要對(duì)戰(zhàn)局有更全面的的把握,合理地釋放每一個(gè)技能。
在沙盤推進(jìn)時(shí),《七雄紛爭(zhēng)》獨(dú)特的戰(zhàn)斗思路則是在”攻擊發(fā)起”和“產(chǎn)生結(jié)果”中間加入了“過程管控”,直觀的體現(xiàn)則是由于不同武將的技能作用、釋放方式、冷卻時(shí)間都不盡相同,如果玩家想創(chuàng)造更佳的優(yōu)勢(shì),就需要對(duì)戰(zhàn)局有更全面的的把握,合理地釋放每一個(gè)技能。
不以品質(zhì)分武將,兵種搭配輕松躺贏
游戲中的武將定位各有不同,大致分為近戰(zhàn)的盾將步將、側(cè)翼沖鋒的騎將、后方計(jì)策攻擊或是增益隊(duì)友的弓將,還有突進(jìn)人群取上將首級(jí)的刺客。同時(shí)引入“兵法”這一概念,若能合理使用兵法來增益某一突出數(shù)值,那么武將實(shí)力也會(huì)得到增強(qiáng)。
同時(shí)不同武將擅長(zhǎng)統(tǒng)領(lǐng)的兵種也各不相同,率領(lǐng)正確的兵種可以讓戰(zhàn)斗力更上一層樓。不再依靠簡(jiǎn)單粗暴的“奶盾陣容”打天下,游戲內(nèi)將士兵類型細(xì)分為六種,他們之間形成了相互克制的閉環(huán)關(guān)系,面對(duì)不同的敵人采用最合適的陣容才是制勝的關(guān)鍵,沒有最強(qiáng)陣容,只有1+1>2的搭配思路。
兵種階位有高低之分,合理利用克制關(guān)系,可以打到低階打高階。這里要介紹《七雄紛爭(zhēng)》獨(dú)創(chuàng)的的“器械兵種”,比如飛行兵種木鳶,免疫一切近戰(zhàn)傷害;而低級(jí)騎兵牛車,雖然攻擊為0,但采集負(fù)重確實(shí)一流。
有意思的是,通過占領(lǐng)特定的城池,還可以解鎖特產(chǎn)士兵。比如占領(lǐng)了城池“吳”的軍團(tuán)玩家,就可以解鎖特殊的兵種——火牛營(yíng)。
勵(lì)精圖治不光講“武德”,“百家爭(zhēng)鳴”學(xué)派影響深遠(yuǎn)
若要講好春秋戰(zhàn)國(guó)史,繞不開的則是各種學(xué)派思想,《七雄紛爭(zhēng)》創(chuàng)新地用“百家學(xué)館”來代替SLG游戲常用的“城建/發(fā)展”和“軍事”方向的科研?!鞍偌覍W(xué)館”分別由儒(孔子)、道(老子)、墨(墨子)和兵(孫臏)四個(gè)派系構(gòu)成。每個(gè)派系的研究方向都有一定差異,有些派系可以提供負(fù)重提升、城防提升、采集速度加成、不過都可以歸納于“城建/發(fā)展”。
作為君主,玩家可以主推一家思想,從而獲得這個(gè)流派的特別加成。例如主推儒家可獲得全資源產(chǎn)量+25%優(yōu)質(zhì)buff,而主推道家則可獲得打野行軍+50%的巨大強(qiáng)化。在什么時(shí)期主推什么流派,這個(gè)選擇交給了玩家。同時(shí)游戲加入答題系統(tǒng)來輔助百家學(xué)說,通過答題的獎(jiǎng)勵(lì)傳達(dá)出“知識(shí)是有價(jià)值的”這一觀念。
【雞鳴狗盜各有作為,游戲再現(xiàn)門客三千】
作為《七雄紛爭(zhēng)》的原創(chuàng)內(nèi)容“門客系統(tǒng)”,對(duì)照了那段時(shí)期盛行的門客之風(fēng),游戲里的各個(gè)行業(yè)的門客也有著不同作用,包括抓捕敵方門客,破防敵方城池等等。
綜上,戰(zhàn)斗的創(chuàng)新加上歷史文化的糅合,這就是《七雄紛爭(zhēng)》所呈現(xiàn)出的特別之處。冷門的歷史背景既是限制,也是挑戰(zhàn),目前看來游戲在盡可能將春秋戰(zhàn)國(guó)的歷史元素融入游戲,相信玩家們也會(huì)期待游戲后續(xù)有更多的歷史文化的加入。
《七雄紛爭(zhēng)》現(xiàn)已開啟IOS/安卓雙平臺(tái)預(yù)約,并將于6月3日在全網(wǎng)開啟首發(fā),感興趣的朋友不妨一試。
玩家評(píng)論
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七雄紛爭(zhēng)
《七雄紛爭(zhēng)》是由《三國(guó)志2017》手游原班人馬研發(fā)的春秋戰(zhàn)國(guó)題材戰(zhàn)略手游。 您將在栩栩如生的戰(zhàn)國(guó)世界,扮演一方諸侯,成長(zhǎng)為國(guó)君,制定經(jīng)濟(jì)、軍事、外交政策,與多國(guó)角力,結(jié)交盟友,擊敗敵國(guó),開疆拓土,爭(zhēng)奪天下。 本作擁有RTS級(jí)戰(zhàn)斗操作表現(xiàn),您可以在戰(zhàn)場(chǎng)自由布局,出奇制勝,也可以利用間諜、刺客、盜賊獲取關(guān)鍵情報(bào),遠(yuǎn)交近攻,不戰(zhàn)而勝。 趕緊加入春秋戰(zhàn)國(guó)的江湖,書寫你的歷史吧!
老船長(zhǎng)001 來自于 九游APP 2024-06-09 21:48
這游戲玩了大約一年半,充值700多,堅(jiān)持了三個(gè)賽季。果斷放棄了。最大直觀體驗(yàn),就是氪金不到位,咋肝都白費(fèi)。只要你氪到位,各種紅將,裝備,兵法,陣法等等,都能達(dá)到頂級(jí)。至于畫質(zhì)等常規(guī)方面,比較一般吧。與大牌公司比,指定不行。平民玩家不建議玩。
克隆宜無(wú)敵斬 來自于 九游APP 2021-06-17 19:24
純氪金游戲,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,我就納悶了,戰(zhàn)略資源還需要花人民幣買 四大缺點(diǎn) 1、滿屏的充值活動(dòng)和入口,沒錢根本玩不了,導(dǎo)致發(fā)育緩慢,各方面的發(fā)育都落后,第三天就沒法兒玩了,公平機(jī)制不合理。 2、這個(gè)時(shí)代,居然還要花費(fèi)人民幣買金磚然后兌換戰(zhàn)略資源,這是最大的敗筆。 3、套路抽卡機(jī)制,誘導(dǎo)充值機(jī)制 開局前幾抽必然給個(gè)金色資質(zhì)武將,后期你就看吧,武將沒有,刷副本根本刷不過去,行軍令是又一大敗筆,居然還要花金磚買,這也是醉了。 我想問問策劃,你這行軍令也要花錢買,沒有不能打經(jīng)驗(yàn)書和裝備以及強(qiáng)化裝備,我想問你們除了讓充錢,我們平民玩家除了等待第二天重新登錄才能繼續(xù)玩,你們就沒發(fā)現(xiàn)每個(gè)區(qū)人都少的可憐嗎? 4、游戲托兒太多了,這游戲這么多抽卡池的托兒,我用第三方檢測(cè)過,一個(gè)區(qū)400多人,300人的ip定位都是一個(gè)地方,你當(dāng)我們玩家傻嗎?充錢充錢,無(wú)限的充值,結(jié)果把玩家都弄走了,我們四個(gè)軍團(tuán)群700多人,算是不會(huì)再玩你們這燒錢游戲了 個(gè)人建議,不喜勿噴,只是說說自己的想法,找個(gè)別的游戲玩吧,這游戲就是給氪金玩家準(zhǔn)備的,毫不夸張的說,充錢越多,充值的賬號(hào)爆率越高,這是官方“養(yǎng)殖場(chǎng)”模式的特點(diǎn),養(yǎng)肥了再宰。 有好多即時(shí)游戲,比這七雄紛爭(zhēng)強(qiáng)多了,氪金氪金,關(guān)鍵是你們這宰人模式有幾個(gè)大佬把錢充給你們啊,完全的照搬了騰訊的七雄爭(zhēng)霸,毫無(wú)新意可言,老掉牙的游戲模式?jīng)]有創(chuàng)新,注定滅亡。
凌霄戰(zhàn)神, 來自于 九游APP 2021-09-04 18:23
白嫖沒法玩,直接說氪金體驗(yàn),氪金禮包多咋也不計(jì)較了,氪了快十萬(wàn)130全拉滿,每周禮包全買滿,活動(dòng)全氪,結(jié)果打個(gè)比自己弱一百萬(wàn)戰(zhàn)力的還要一堆戰(zhàn)損,錢花的人家好幾倍.,你們這體驗(yàn)做的真好,然后是二次合服,哪來的勇氣搞官服渠道服合區(qū)的?沒區(qū)合不會(huì)少搞幾個(gè)區(qū)先合?一來就是五個(gè)大區(qū)合?還是官服合渠道,官服開服早大半個(gè)月,戰(zhàn)力高人又多,渠道服和進(jìn)去全成了羊,合區(qū)兩天被打的沒法正常游戲,客服還說可以加入強(qiáng)大的軍團(tuán),戰(zhàn)力都平衡,你開轉(zhuǎn)國(guó)轉(zhuǎn)軍團(tuán)功能了?全部鎖死了加你個(gè)打錘子呢
懶貓wh2Je 來自于 九游APP 2021-06-28 13:05
游戲體驗(yàn)不錯(cuò)。 抽武將15次保底,祈愿1-3次橙將出一個(gè)想要的武將。 活動(dòng)參加門檻低,排行榜活動(dòng)幾乎沒有,基本都能拿滿。 節(jié)日活動(dòng)需要平時(shí)屯點(diǎn)令牌,拿完抽武將的令牌然后多的換玉牌和加速,其他的實(shí)用性不高。 沒有vip,沒有充值活動(dòng),每日可以領(lǐng)取很多的時(shí)間加速,掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)最多屯7天! 盡快統(tǒng)一!被滅國(guó)可以照常拿移民國(guó)家的獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì),這樣國(guó)家建筑發(fā)展的更快,大家的福利更多。 被打的損失極低,駐防自己之后就算戰(zhàn)力差距較大,戰(zhàn)損也差不多1:1。 游戲站位很重要,一般可以越20-30%戰(zhàn)力打野。 聊天系統(tǒng)差,保存記錄很少,表情太大了也不怎么好看。 軍團(tuán)的通知和郵件一下就被覆蓋了,建議把攻城戰(zhàn)報(bào)單獨(dú)放一塊。游戲的小精靈客服沒用。。。 高畫質(zhì)耗電很高,所以現(xiàn)在一直開的流暢。。。
獸族過秋葵 來自于 九游APP 2021-04-29 13:11
什么垃圾游戲,我正在練級(jí)主城升到12級(jí),正在采集,練兵,沒有和其他玩家聊天也沒有做違規(guī)的事,然后莫名其妙給封了10年,草,什么玩意,垃圾游戲,我還充了錢的!
青龍一水星 來自于 九游APP 2022-09-25 00:30
吃相太難看,我?guī)е粋€(gè)服的兄弟被你們官方安排的托打退游了,兄弟們跟著我氪了300多萬(wàn)RMB本以為新賽季合服可以橫著走,結(jié)果你們官方臉都不要了,直接連續(xù)出神將,托三天就把隊(duì)伍換了一遍,我們拿什么打?繼續(xù)讓我們氪?不奉陪了,再好的游戲有什么用,你們不把玩家當(dāng)人割者一批批的韭菜。
令狐湛 來自于 九游APP 2021-07-14 12:09
本來不想打這么少分,這游戲托很嚴(yán)重。明目張膽,承認(rèn)的托,不承認(rèn)的托,出來神將,他們就滿星,怎么玩?還各種惹事打你們。讓平民怎么玩,繼續(xù)跑新區(qū)?這游戲也就新區(qū)好玩,玩到后面基本沒啥意思的。托為了打人遷城幾格位置,300金幣一次,說白了就是原地挪城差不多。
虛空一纏繞 來自于 九游APP 2021-06-09 10:07
我在6區(qū)玩了幾天城堡升到25級(jí)了兵營(yíng)受城堡等級(jí)限制只能升到9級(jí),兵力容量只有7萬(wàn)!這點(diǎn)兵力全盟的人一起去打個(gè)城池你得要不停地秒傷兵秒招募兵,就連去沒兵防守的死人城里拉點(diǎn)資源一次也要死幾百,更別說打架了!也就是說不管是打架還是刷怪還是參與打城池每一次都要花錢秒兵,不然你就沒兵用!
青荷小蔡文姬 來自于 九游APP 2021-04-30 19:29
第一次內(nèi)測(cè)我就充了1000元,現(xiàn)在還給我內(nèi)測(cè),我辛辛苦苦等那么久,居然沒等到公測(cè),說好返百分之三百元寶呢!也沒看到,這不是欺負(fù)消費(fèi)者么,著實(shí)讓人寒心
工資得我查 來自于 九游APP 2022-12-11 11:46
這游戲我前期玩的還可以,官方資源給的也很足,游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的,游戲的地圖細(xì)節(jié)還是蠻多的,還能看到野豬和鹿之類的動(dòng)物。像河流和雪山等特殊地形也有所展現(xiàn),行兵起來還是挺帶感的。