手機(jī)游戲> 奇緣之旅> 游戲新聞> 《奇緣之旅》新英雄預(yù)告|霧中探焰 幻影逐芒
《奇緣之旅》新英雄預(yù)告|霧中探焰 幻影逐芒
1. 背景故事: 最初認(rèn)識(shí)這個(gè)常年將自己蓋在寬大帽檐下的矮人巫師,都是在仲夏節(jié)的焰火晚會(huì)之上,看著他從口中變戲法一般的噴吐著五彩斑斕的火花、用煙霧塑造出生靈活現(xiàn)的人物表演的滑稽劇目、用魔法變長(zhǎng)自己的胡子讓眾多小孩子躺在上面看星星...... 沒人知道這個(gè)矮人到底是從什么時(shí)候開始、出于什么目的準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)在每個(gè)仲夏之夜,但人們知道的是夏季如果沒有巫師索倫的話,那么這個(gè)夏天也就聽不到孩子們的笑聲。 2. 技能一覽: ※ 普攻·龍息煙斗 等級(jí).1:對(duì)面前最近棋盤默認(rèn)目標(biāo)造成100%攻擊力的魔法傷害 等級(jí).2:傷害提升至110% 等級(jí).3:造成傷害時(shí)有30%概率附加【救恤】 ※ 靈氣技·龍威吐息 等級(jí).1:對(duì)面前最近棋盤默認(rèn)目標(biāo)造成250%攻擊力的魔法傷害,目標(biāo)每存在1層救恤,技能傷害提升20% 等級(jí).2:技能傷害提升至280%,目標(biāo)每存在1層救恤則傷害提升增加至25% 等級(jí).3:技能傷害提升至300%,靈氣技目標(biāo)相鄰格子若不存在其他敵人,則靈氣技必定造成眩暈 ※ 專武技·武器充能 等級(jí).1:靈氣技造成傷害時(shí)有30%概率造成本次傷害50%的濺射傷害 等級(jí).2:造成濺射傷害概率提升至60% 等級(jí).3:靈氣技對(duì)救恤目標(biāo)必定造成本次傷害100%的濺射傷害 等級(jí).4:靈氣技若未能擊敗當(dāng)前生命低于30%的敵人,則索倫有40%概率無消耗再施放一次靈氣技 等級(jí).5:目標(biāo)生命判定提升至40%,無消耗再次施放靈氣技概率提升至100% ※ 天賦技·龍脈魔法 等級(jí).1:索倫擊的目標(biāo)當(dāng)前生命越低,造成會(huì)心攻擊概率越高,最高可提升30% 等級(jí).2:會(huì)心攻擊概率最高可提升至50% 等級(jí).3:索倫每擊敗1名敵人可提升自身30%會(huì)心傷害,持續(xù)整場(chǎng),可疊加,持續(xù)整場(chǎng)且不可驅(qū)散 等級(jí).4:擊敗敵人后會(huì)心傷害提升增加至50% 等級(jí).5:當(dāng)索倫在戰(zhàn)斗中擊敗敵人達(dá)到2人時(shí),立即獲得【龍威】:攻擊造成傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,持續(xù)整場(chǎng)且不可驅(qū)散 ※ 升星技·龍血賦能 等級(jí).1:索倫在開戰(zhàn)后每2回合在行動(dòng)前將恢復(fù)20點(diǎn)靈氣 等級(jí).2:恢復(fù)靈氣提升至40點(diǎn) 等級(jí).3:恢復(fù)靈氣提升至60點(diǎn) 等級(jí).4:恢復(fù)靈氣同時(shí)還將獲得自身生命10%的護(hù)盾,持續(xù)2回合 等級(jí).5:護(hù)盾效果提升至17%等級(jí).6:護(hù)盾效果提升至25% 1.背景故事 希爾德出生于一個(gè)普普通通的魔法世家,從小,他對(duì)魔術(shù)表演產(chǎn)生了濃厚的興趣。他的變幻莫測(cè)的魔術(shù)表演馳名天下,精通于各種花式卡牌魔術(shù),一招一式都異常妙趣橫生,每一次表演都讓觀眾們嘆為觀止。 他的奇特裝扮總是讓人印象深刻,每次表演前,他都會(huì)用魔法變出撲克牌披風(fēng)來增添自己的神秘感。他最拿手的魔法是可以將收到的攻擊轉(zhuǎn)移,這一招讓他在對(duì)戰(zhàn)中顯得游刃有余,他的敵人們一直猜測(cè)這一招是如何做到天衣無縫的。但是,希爾德從未透露。 2.技能一覽 ※ 普攻·彈射 等級(jí).1:對(duì)面前最近棋盤默認(rèn)目標(biāo)造成100%攻擊力的魔法傷害 等級(jí).2:傷害提升至110%等級(jí).3:造成傷害時(shí)30%概率附加【法術(shù)涌動(dòng)】 ※ 靈氣技·占卜命運(yùn) 等級(jí).1:從【藍(lán)牌】與【黃牌】中隨機(jī)抽取一張并生效藍(lán)牌:為自身附加攻擊力300%的護(hù)盾黃牌:為自身所在棋盤全體隊(duì)友恢復(fù)30點(diǎn)靈氣 等級(jí).2:藍(lán)牌:護(hù)盾效果提升至350%黃牌:靈氣回復(fù)效果提升至40點(diǎn) 等級(jí).3:靈氣技施放時(shí)有概率抽出【紅牌】:為自身所在棋盤全體隊(duì)友恢復(fù)希爾德攻擊力80%的生命值,希爾德可額外回復(fù)10%生命值 ※ 專武技·武器充能 等級(jí).1:抽取【藍(lán)牌】時(shí)可額外提升15%傷害減免,持續(xù)2回合,可疊加。抽取【黃牌】時(shí)可額外提升10%靈氣回復(fù)速度,持續(xù)2回合,可疊加 等級(jí).2:【藍(lán)牌】傷害減免提升至20%【黃牌】靈氣回復(fù)速度提升至15% 等級(jí).3:【藍(lán)牌】目標(biāo)變更為希爾德與其所在棋盤當(dāng)前生命最低的隊(duì)友【黃牌】還將提升10%攻擊力,持續(xù)2回合,可疊加 等級(jí).4:【藍(lán)牌】還將提升30%會(huì)心抗性【黃牌】提升攻擊力增加至20% 等級(jí).5:希爾德施放靈氣技時(shí)可抽出兩張卡牌,必定抽取一張【紅牌】 ※ 天賦技·魔術(shù)戲法 等級(jí).1:開場(chǎng)時(shí)為自身附加【轉(zhuǎn)移魔術(shù)】:受到攻擊時(shí)有30%概率將此次傷害轉(zhuǎn)移給面前最近棋盤隨機(jī)1名敵人,持續(xù)3回合,每回合最多可觸發(fā)2次,無法被驅(qū)散 等級(jí).2:【轉(zhuǎn)移魔術(shù)】觸發(fā)概率提升至35% 等級(jí).3:傷害轉(zhuǎn)移目標(biāo)變?yōu)槊媲白罱灞P當(dāng)前生命最低的敵人 等級(jí).4:【轉(zhuǎn)移魔術(shù)】持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至4回合 等級(jí).5:【轉(zhuǎn)移魔術(shù)】觸發(fā)概率提升至45%,每回合可觸發(fā)次數(shù)增加至3次 ※ 升星技·避其鋒芒 等級(jí).1:每次施放靈氣技時(shí),額外立即為自身附加生命上限10%的護(hù)盾,持續(xù)2回合 等級(jí).2:護(hù)盾效果提升至15% 等級(jí).3:護(hù)盾效果提升至20% 等級(jí).4:當(dāng)自身生命首次低于30%時(shí),立即恢復(fù)15%生命值 等級(jí).5:恢復(fù)生命效果提升至25% 等級(jí).6:恢復(fù)生命效果提升至40% 1.活動(dòng)時(shí)間 5月3日5:00-5月17日5:00 2.活動(dòng)門檻 旅團(tuán)等級(jí)6級(jí) 3.活動(dòng)內(nèi)容 1.通過冒險(xiǎn),通關(guān)各類關(guān)卡,挑戰(zhàn)最終BOSS最終可獲得活動(dòng)代幣,在活動(dòng)商店內(nèi)兌換獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)商店內(nèi)可兌換傳承之心、活動(dòng)招募券、新英雄碎片、天賦突破書、專武突破精粹、英雄經(jīng)驗(yàn)、突破水晶等稀有材料。 2.活動(dòng)卡池:開放召喚卡池【幻術(shù)次元】,2名新英雄召喚概率提升,同時(shí)可以在召喚卡池中獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)卡池內(nèi)可召喚新英雄、專武突破精粹、天賦突破書等稀有材料。 3.挑戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡可直接獲得2名新英雄。 [color=var(--gray-06)](最后小吉娜祝大家歐氣爆棚!) 禮包碼:happy 禮包碼內(nèi)容:英雄招募券*10、4階好感道具自選*5 失效時(shí)間2023/5/31 0點(diǎn) |
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奇緣之旅
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豌豆noyox4 來自于 九游APP 2024-08-21 02:16
當(dāng)時(shí)剛開始的時(shí)候入坑了一次,玩的光系,當(dāng)時(shí)在第二名上霸榜了好久,一直打不過第一名那個(gè)氪佬……感覺游戲還是挺不錯(cuò)的,立繪雖然不是我喜歡的那種,但是也不差,零氪也能玩,我當(dāng)時(shí)就是零氪,現(xiàn)在沒什么游戲了,想回來重溫一下,所以有誰知道他什么時(shí)候才能重新上線……
春水東流(1775770169) 來自于 九游APP 2022-11-24 16:04
終于要等到國(guó)服了。游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。
一戒不戒 來自于 九游APP 2024-02-27 18:43
怎么說呢,游戲挺不錯(cuò)的,45級(jí)以后慢慢養(yǎng)老,如果不氪或者微氪,就要及時(shí)跟著活動(dòng)跑,好像2億左右戰(zhàn)力就有點(diǎn)瓶頸了,增速緩慢。玩的人太少了,玩一陣子就會(huì)覺得很無聊。
杰米(1775762071) 來自于 九游APP 2023-03-12 23:17
適合摸魚,氪金差距很大,但不妨礙養(yǎng)老摸魚,反正都能一鍵跳過,主線副本零氪不用害怕推不過去,因?yàn)樽畲蟮姆恋K其實(shí)是體力不夠,體力少也能接受反正是摸魚,體力少還能早點(diǎn)下班,畫面做的不錯(cuò),至少我吃這種畫風(fēng),魔方的元素有很多,慢慢看吧,創(chuàng)新的地方也有。做好優(yōu)化,加油。
叫什么比較好 來自于 九游APP 2022-12-07 09:44
卡牌養(yǎng)成的玩法估計(jì)比較肝了,不過這游戲的畫風(fēng)感覺不錯(cuò)。這種濃厚的美式風(fēng)格的游戲,畫風(fēng)愛了愛了! 戰(zhàn)斗有創(chuàng)新有點(diǎn)意思?。∠M娣ㄒ灿腥ひ恍?。好玩推薦!
額,這是哪 來自于 九游APP 2022-11-24 13:55
奇幻題材!這扎實(shí)美麗又個(gè)人風(fēng)格獨(dú)特的立繪也太好看吧?。?!為神仙畫師點(diǎn)贊,這個(gè)游戲風(fēng)格超愛了,希望玩法和故事線有更多的趣味性!
美如花璨如她。 來自于 九游APP 2023-03-14 09:24
策略卡牌游戲還是值得期待的,只要不是無腦刷的游戲我都比較愛玩。喜歡這游戲畫面,玩法也很新穎,希望可以有更多的互動(dòng)玩法,比如組隊(duì)之類的,希望游戲可以多點(diǎn)福利,也希望游戲可以多出一些種族,職業(yè)之類的,如果可以的話長(zhǎng)期玩。
殘缺(1775762276) 來自于 九游APP 2023-03-13 16:54
游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說說游戲資源,金幣的收入來源比較低,感覺可以適當(dāng)增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實(shí)其實(shí)也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高。不知道啥時(shí)候才公測(cè)。
豌豆5hu4hn 來自于 九游APP 2023-03-03 05:15
終于要等到公測(cè)了。游戲戰(zhàn)斗方面的玩法還是很有新意的,羈絆和陣容搭配都很考驗(yàn)策略,養(yǎng)成方面和普通的卡牌游戲是差不多的,不過感覺平衡方面的表現(xiàn)一般,部分角色和陣容平衡性不太行,我記得之前刺客羈絆殺穿,人人都玩同陣容,太同質(zhì)化了,如果平衡能做好,處理好不同陣容之間的克制關(guān)系,應(yīng)該會(huì)更加百花齊放一些,會(huì)出現(xiàn)更多的陣容搭配玩法,不至于大家都沖著強(qiáng)陣容去玩,策略性和可玩性也會(huì)更高。其次,就是戰(zhàn)斗畫面比較一般,期待后續(xù)能做得更精美吧。再說說游戲資源,金幣的收入來源比較低,感覺可以適當(dāng)增加一些,其次就是游戲肝度,副本太多了哈哈哈。游戲后續(xù)確實(shí)其實(shí)也有在陸續(xù)優(yōu)化,UI、模式、玩法都做了很多調(diào)整,新英雄的加入也讓羈絆的搭配性更高。
幽靈而夜叉 來自于 九游APP 2023-02-28 13:11
可以看得出來,立繪沒花太多錢,游戲里的套路也比較常見,湊卷子抽卡,其實(shí)沒啥特別的內(nèi)容。 但是!有一點(diǎn)我必須五星!他所有的戰(zhàn)斗都可以跳過!4倍速基本沒有門檻! 一點(diǎn)可以說是超級(jí)無敵人性化了!策劃今晚雞腿管飽?。?/p>