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奇跡時(shí)代4魔典屬性改動(dòng)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:五號(hào)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-09 15:56:58
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奇跡時(shí)代4游戲重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一樣,熟悉各種魔典使用方法后就可以熟練游戲了,本次游戲更新對(duì)魔典有許多改動(dòng)。下面就來(lái)詳細(xì)的介紹一下奇跡時(shí)代4魔典屬性改動(dòng)介紹。

奇跡時(shí)代4魔典屬性改動(dòng)介紹

奇跡時(shí)代4魔典屬性改動(dòng)介紹

【魔典】:

混合理念魔典現(xiàn)在需要其混合理念總值達(dá)標(biāo)才能解鎖。例如《巨龍魔典》達(dá)標(biāo)條件為 2 自然和 1 混沌,或 2 混沌和 1 自然。

星辰

祈喚。

祈喚師 - 將抗性從 3 降低到 1。

強(qiáng)化:

現(xiàn)在是T3魔典。

法術(shù)和技能的施法成本相應(yīng)調(diào)整。

戰(zhàn)斗法術(shù)“連鎖閃電” - 傷害從20點(diǎn)增加到30點(diǎn)。

英雄技能“法術(shù)增幅” - 如果多個(gè)英雄在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中擁有它,則不再疊加。

召喚:

現(xiàn)在是T2魔典。

法術(shù)和技能的施法成本相應(yīng)調(diào)整。

戰(zhàn)斗法術(shù)“奧術(shù)恢復(fù)” - 治療從20點(diǎn)增加到25點(diǎn)。

星界蛇

“近戰(zhàn)打擊” - 現(xiàn)在有 90% 的基礎(chǔ)幾率應(yīng)用電氣化。

“Shattering Refuge” - 現(xiàn)在有 60% 的幾率應(yīng)用減速。

占測(cè)

觀察者

抗性由4降低到2

“心靈凝視” - 在近戰(zhàn)中無(wú)法再使用。

傳送

相位附魔 - 從范圍 4,單次行動(dòng) - 留下一個(gè)技能更改為范圍 6,完整行動(dòng) - 留下一個(gè)技能。

相位獸- 從范圍 4,單次行動(dòng) - 留下一個(gè)技能更改為范圍 6,完整行動(dòng) - 留下一個(gè)技能。

混沌

族群

戰(zhàn)斗法術(shù)“部落之焰”。

傷害加成從4點(diǎn)增加到5點(diǎn)。

魔法值和施法點(diǎn)數(shù)從15/20點(diǎn)降低到10/15點(diǎn)。

獵犬大師 - 生命值從40點(diǎn)增加到45點(diǎn)。

炎術(shù)

火焰術(shù)士 - 抗性從3降低到1。

混亂

精怪:

在你身后!- 現(xiàn)在移除防御模式和報(bào)復(fù)。不適用于具有充電電阻的裝置。

生命值從55點(diǎn)增加到60點(diǎn)。

防御力和抗性從1點(diǎn)增加到2點(diǎn)。

囂亂

混沌吞噬者。

防御力和抗性從3點(diǎn)增加到4點(diǎn)。

“混沌弩箭” - 傷害由7點(diǎn)增加到8點(diǎn)。

物質(zhì)

巖石

次級(jí)巖石之靈。

不再有巖灘偽裝,而是提供山地偽裝。

現(xiàn)在有山地行走。

地膚術(shù)

不再提供巖灘偽裝,而是提供山地偽裝。

不再提供巖灘行走,而是提供山地行走。

石像鬼 - 不再有巖灘偽裝,而是有山地偽裝

附魔

銅傀儡

現(xiàn)在被視為非魔法單位,即使被召喚,其維護(hù)也會(huì)從魔法值變?yōu)榻饚拧?/p>

現(xiàn)在是一個(gè)構(gòu)造體,并失去了對(duì)所有狀態(tài)效果的枯萎病抗性和免疫力。

疾風(fēng):

新被動(dòng):風(fēng)障光環(huán) - 相鄰友方單位對(duì)物理遠(yuǎn)程和魔法攻擊的閃避率為 +30%。

修復(fù)了旋風(fēng)沒(méi)有攻擊標(biāo)簽,因此無(wú)法從強(qiáng)化等增益中獲得傷害加成的錯(cuò)誤。

世界地圖咒語(yǔ)“有利的風(fēng)”

現(xiàn)在可以瞄準(zhǔn)陸地單位,但只能恢復(fù)一半的移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

價(jià)格從60點(diǎn)魔法值/CP增加到80點(diǎn)魔法值/CP。

風(fēng)怒者:

戰(zhàn)斗法術(shù)“綁架旋風(fēng)” - 現(xiàn)在以 90% 的幾率眩暈。重新措辭了描述,以更清楚地說(shuō)明咒語(yǔ)的作用。

戰(zhàn)斗法術(shù)“沙塵暴” - 現(xiàn)在除了盲人之外還造成 10 點(diǎn)物理傷害。

匠造

鐵魔像助手 - 防御力和抗性從0點(diǎn)增加到2點(diǎn)。

鐵魔像 - 現(xiàn)在是一個(gè)構(gòu)造體,失去了對(duì)所有狀態(tài)效果的枯萎抗性和免疫力。

變化

新增嬗變?nèi)μ厥「倪M(jìn)。這個(gè)建筑可以復(fù)制任何魔法材料的效果和收益。。

轉(zhuǎn)換師 - 將抗性從 5 降低到 3。

御土

不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。

現(xiàn)在有登山行走。

Earth Shatter 不再創(chuàng)建 Rocky Terrain。

石靈

黃金國(guó)度

黃金魔像

現(xiàn)在是構(gòu)造體,失去了枯萎抗性。

將“鍍金打擊”重命名為“鍍金劈裂”,并擊中1格扇形范圍(3 個(gè)相鄰單位)。

自然

野獸

戰(zhàn)斗法術(shù)“野性呼喚”。

強(qiáng)化層數(shù)從1增加到2。

從群體改為1格范圍。

動(dòng)物親族

動(dòng)物在與轉(zhuǎn)換單位相鄰時(shí)也會(huì)獲得傷害和暴擊加成。

騎兵單位不再觸發(fā)此效果。

欣榮:

世界地圖法術(shù)“恢復(fù)土地” - 現(xiàn)在可以在中立省份使用。

樹(shù)妖“誘惑”——現(xiàn)在是范圍 3,1ap。

自然之怒

角神

獲得“近戰(zhàn)法師”,允許在單位的控制區(qū)內(nèi)使用魔法和輔助能力。

所有技能的范圍降低到4。

戰(zhàn)斗法術(shù)“喚醒本能”。

治療點(diǎn)數(shù)從 15 點(diǎn)增加到 25 點(diǎn)。

從戰(zhàn)場(chǎng)全體改為2格范圍。

秩序

狂熱

狂熱者。

防御力和抗性從1點(diǎn)增加到2點(diǎn)。

近戰(zhàn)攻擊有 60% 的幾率造成受詛。

審判

裁判官

防御力和抗性從2點(diǎn)增加到3點(diǎn)。

生命值從80點(diǎn)增加到90點(diǎn)。

道標(biāo)

光使

抗性由3降低到1。

“轉(zhuǎn)換” - 現(xiàn)在是范圍 3,1ap。

神尊

懲戒神龕。

獲得“兇殘”屬性。

“Smiting Praying Blast”現(xiàn)在不再受準(zhǔn)確性的影響。戰(zhàn)場(chǎng)上忠實(shí)單位的額外傷害現(xiàn)在上限為 10 個(gè)單位。

影子

冰凍之書(shū)

白女巫 - 抗性從3降低到1。

靈魂

白骨魔像 - 更名為白骨恐懼。

世界地圖法術(shù)“創(chuàng)造白骨魔像——更名為“創(chuàng)造白骨恐懼”。

末日使者

女妖

防御力從2點(diǎn)增加到4點(diǎn)。

抗性由4增加到5。

“相位” - 從范圍 4,單次行動(dòng) - 留下一個(gè)技能更改為范圍 6,完整行動(dòng) - 留下一個(gè)技能。

死靈

死靈法師“復(fù)活亡靈” - 從完整動(dòng)作改為單動(dòng)作。

死神

死神 - 獲得“兇殘”屬性。

世界地圖法術(shù)“收獲人口” - 現(xiàn)在還可以阻止額外的食物收入,使其具有積極的城市穩(wěn)定性。

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開(kāi)發(fā)者:LL

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