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權(quán)力與紛爭(zhēng)這款游戲好不好玩 游戲評(píng)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:安軟市場(chǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-12-09 17:28:00
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權(quán)力與紛爭(zhēng)》這款游戲怎么樣呢?這是一款令人眼前一亮的策略游戲,為了讓玩家更好的了解這款游戲,下面和玩家共同來解讀這款游戲,看一下這款游戲究竟好不好玩?

歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的背景作為SLG游戲的背景題材,是一個(gè)非常貼切的選擇。森嚴(yán)的等級(jí)制度,典雅的建筑裝飾,以及成熟的軍略戰(zhàn)術(shù),無不符合SLG游戲的養(yǎng)成系統(tǒng),建造系統(tǒng)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)。類似于《權(quán)力與紛爭(zhēng)》這樣的SLG手游,在當(dāng)前同質(zhì)化玩法的大環(huán)境下,做出了許多非常有意義的突破。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

這款由網(wǎng)易自研的SLG手游作品,擁有著非常龐大的世界地圖,在掌握了一定的科技研究后,玩家之間的戰(zhàn)斗線,甚至可以從世界地圖的最南端拉到最北端。其次,游戲的畫面質(zhì)量也很不錯(cuò),配上歐洲中世紀(jì)的古典音樂作為BGM,甚至能帶來一絲真正做領(lǐng)主的韻味。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

令人眼前一亮的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

目前游戲商店中的SLG戰(zhàn)斗系統(tǒng),大多是以戰(zhàn)報(bào)的形式呈現(xiàn)給玩家。通過純粹的戰(zhàn)斗力對(duì)比,誰站在數(shù)值金字塔的頂端,誰就可以在游戲中為所欲為。而《權(quán)力與紛爭(zhēng)》這款SLG手游正改變了這一現(xiàn)狀。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》共有六個(gè)兵種,兩個(gè)攻城建筑。比如在物資比較匱乏的前期,可以通過步兵與弓箭兵的合理調(diào)度撐過去,中期玩家間的攻城戰(zhàn),可以使用潛伏者掠奪一些基礎(chǔ)資源。游戲中的防御設(shè)施都很強(qiáng)力,前中期單靠那一點(diǎn)低級(jí)的戰(zhàn)斗力很難輕松取勝。但當(dāng)你邁入了游戲后期,盾衛(wèi)、攻城車以及浩劫法師的相繼登場(chǎng),會(huì)讓攻城戰(zhàn)變得更加的緊張激烈。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

從軍營(yíng)建筑中訓(xùn)練出的士兵,除了在兵種方面的區(qū)別外,還各自配置了特殊技能。當(dāng)兩軍短兵相接時(shí),除了規(guī)劃你的攻擊路徑外,合理地利用這些專屬技能,可以讓你擁有更大的勝算取得成功。而面對(duì)各類戰(zhàn)斗時(shí),兵種的抉擇,戰(zhàn)術(shù)的擬定還需要考慮研究所內(nèi)的軍事科技發(fā)展。《權(quán)力與紛爭(zhēng)》不僅脫離了單論數(shù)值定輸贏的乏味體驗(yàn),還為玩家留存了更多的選擇權(quán)。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

大部分的SLG手游,對(duì)建造這一環(huán)節(jié),往往不詳細(xì)區(qū)分各類建筑之間的聯(lián)系,以及資源方面的轉(zhuǎn)化,而《權(quán)力與紛爭(zhēng)》就需要讓你在這兩方面做一些略有深度的思考,并非是單方面通過擠位置的方式進(jìn)行簡(jiǎn)單的堆砌建筑物。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》這款SLG類手游,與一塊蛋糕讓你三刀切八塊的難題很相近。游戲中民居能增加人口增長(zhǎng)速度的大前提,便是要滿足人民的食物需求。因此,民居必須要在市場(chǎng)的覆蓋區(qū)域內(nèi)進(jìn)行建造。與此同時(shí),面包房與釀酒廠的食物供給也能增加你的銀幣收入。人口與資源是能衡量一位領(lǐng)主是否擁有更高科技的直觀表現(xiàn),合乎建造關(guān)系的布局,能讓你發(fā)展的進(jìn)度更加迅捷。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

資源爭(zhēng)奪可引發(fā)更激烈的沖突

歷史文明的演化,基本是在和平交流與野蠻沖突間上演,而《權(quán)力與紛爭(zhēng)》中的資源爭(zhēng)奪亦是由此演化而來。當(dāng)你統(tǒng)轄區(qū)域的資源十分緊張時(shí),可以有兩種思路繼續(xù)發(fā)展,其一,為城邦之間以銀幣交易的方式進(jìn)行貿(mào)易往來,其二,便是強(qiáng)化軍事力量進(jìn)行大規(guī)模的掠奪占領(lǐng)。雖然前者的方式非常的溫和,但在貿(mào)易的路途中,隨時(shí)發(fā)生攔截阻擊戰(zhàn)。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

此外,聯(lián)盟系統(tǒng)可以讓一些新人玩家得到庇佑,請(qǐng)求聯(lián)盟友軍協(xié)防,可以防止你的主城被高等級(jí)的玩家欺凌。NPC所在的城堡會(huì)提供給玩家非常大的物資幫助,一般通過貿(mào)易往來可緩解資源短缺的危機(jī)。當(dāng)然,如果你有足夠的作戰(zhàn)資本,集結(jié)好友一起發(fā)動(dòng)對(duì)NPC城堡的攻勢(shì)未嘗不可。當(dāng)你占領(lǐng)一座主城之后,便可源源不斷地為你提供資源,讓自己的實(shí)力變得更加強(qiáng)大。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

科技是第一生產(chǎn)力

《文明》系列的科技研發(fā)進(jìn)度,能代表一個(gè)國家的綜合實(shí)力,《權(quán)利與紛爭(zhēng)》中研究所里的科技樹同樣也有著舉足輕重的地位。與前者相比,這款游戲中的科技樹相對(duì)弱化了一些,升級(jí)這些科技只是會(huì)提高產(chǎn)出的效率而已。但正因?yàn)榭萍紭涞某霈F(xiàn),可以讓相同等級(jí)玩家之間的差異更加明顯。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

除了玩家建造的研究所擁有科技樹,聯(lián)盟系統(tǒng)也設(shè)定了強(qiáng)大的科技樹。不過,它需要聯(lián)盟內(nèi)部的玩家捐獻(xiàn)物資才能更加迅速地完善科技。但聯(lián)盟系統(tǒng)內(nèi)的科技樹并不會(huì)出現(xiàn)雪球效應(yīng),聯(lián)盟20名玩家的人數(shù)限制,以及更高級(jí)的科技需要更多的原材料,注定聯(lián)盟系統(tǒng)的科技樹不會(huì)速成。同時(shí),這也為加入聯(lián)盟后的新玩家提供了很好的發(fā)展速度,不至于在游戲初期便成了砧上魚肉。

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》評(píng)測(cè):令人眼前一亮的策略游戲

結(jié)語

相較于現(xiàn)今主流的SLG手游,《權(quán)力與紛爭(zhēng)》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、科技發(fā)展以及貿(mào)易協(xié)防方面的突破,交給了玩家一個(gè)較為滿意的答卷。但對(duì)玩家資源限制的設(shè)計(jì),可能略有不足。總體而言,這款由網(wǎng)易自研的SLG手游還是值得瘋狂一陣的!

以上就是《權(quán)力與紛爭(zhēng)》游戲評(píng)測(cè)的具體內(nèi)容,更多精彩盡在九游,后續(xù)會(huì)帶來更多最新內(nèi)容,期待玩家的關(guān)注。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 光年遠(yuǎn)戰(zhàn)棍 來自于 九游APP 2024-09-22 20:45

    您好,沒有新區(qū),已經(jīng)兩周都沒有出區(qū)了,謝謝

  • 九滾滾滾發(fā) 來自于 九游APP 2019-01-13 22:58

    玩了大個(gè)月體驗(yàn)下來,這游戲就是個(gè)垃圾游戲。 為什么這樣說,首先首充送的侍從加成50%弓箭手攻擊,你沒看錯(cuò)就是50%,一來就是門檻,老玩家都知道你高50%攻擊的是什么概念,你不沖前期根本不能玩。好,剛好我有個(gè)禮卷沖了1元。這接下來我就所有的資源你都可以用rmb買,各種加速禮包誘導(dǎo)充值,我不是傻子不買不買。這游戲只有1建筑位1研究位,這2個(gè)是核心,發(fā)展就靠這個(gè)。然后高v就每次可以直接減30-60分鐘建筑研發(fā)cd。我還在升各種小建筑,小土豪已經(jīng)5本了。小土豪第一天5本其實(shí)和我一點(diǎn)關(guān)系沒有,我個(gè)首充黨種種田就好,各種倒賣后混到了4本。這游戲兵種老套就是遠(yuǎn)程近戰(zhàn)攻城,兵的等級(jí)分5階15級(jí),每3級(jí)一階,每階征兵的材料就會(huì)不一樣。。然后我發(fā)現(xiàn)我根本造不起4級(jí)兵,認(rèn)真看下5級(jí)兵比4級(jí)兵全屬性大約高了30%,然后征兵材料一樣。好了,這差距也太大,小土豪打我和切菜一樣,第二天上午就被搶20%多資源。傻眼。我忍辱負(fù)重加了個(gè)排行前五的盟,安逸了一段時(shí)間我現(xiàn)在帶6級(jí)兵,土豪帶8級(jí)兵,打我都不死兵??戳讼聭?zhàn)報(bào),兵種屬性是我3倍,玩?zhèn)€蛋,怎么說我也肝了這么久,天天在線,就這個(gè)結(jié)果。土豪直接飛到這個(gè)盟的旁邊,輪流打劫。這擼羊毛有點(diǎn)兇殘。承受能力差的直接退游。 現(xiàn)在每天過來收割一次,原來建半天就是給人收割的。只有高v才能和高v打,沖1-200都是陪玩。

  • 會(huì)煮牛奶的學(xué)長(zhǎng) 來自于 九游APP 2018-08-07 00:38

    我來寫點(diǎn)評(píng)論,第一次在九游上評(píng)論,先說明我不是拖!游戲開測(cè)的時(shí)候我下了玩的,所有游戲吧,不想花錢肯定就要花時(shí)間肝的。這些不多說了。我玩過列王的紛爭(zhēng),這是第二次玩攻城類的,說實(shí)話感覺還不錯(cuò),但是里面的玩家太瘋狂了,也許是我不氪金沒那本事,建立了一個(gè)聯(lián)盟,排名五十五,打架的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)有官方大佬。戰(zhàn)力個(gè)人排名第一的來打你,我一個(gè)萌新當(dāng)時(shí)就嚇尿了。和一個(gè)聯(lián)盟結(jié)仇,講實(shí)話水平都是差不多的,可對(duì)面請(qǐng)來官方大佬,只拿我們這邊的人打,人家一個(gè)人可以滅我們幾座城池!是的你沒有聽錯(cuò)!幾座!有人可能會(huì)覺得奇怪,我們這種小等級(jí),怎么會(huì)碰上那種大佬,不過這是事實(shí),事實(shí)證明這是有可能的,打的我心態(tài)都崩了!結(jié)果當(dāng)然是我們這邊慘敗,我?guī)е擞雅芰?,充錢又怎樣?人家官方大佬說打你就打你,我們聯(lián)盟的一個(gè)人今天充了幾千,根本看不出有什么變化,戰(zhàn)力僅僅比我高一點(diǎn),是的,就高一點(diǎn)!也就多個(gè)幾百吧當(dāng)時(shí)。那我們這些人還拿什么存活?玩這個(gè)游戲的只能說是抱著玩一玩的心態(tài)了,打與被打真的不能太在意了,反正我是怕了,打算棄游。還有,結(jié)盟這個(gè)東西只是口頭上的,自己和其它盟主談,系統(tǒng)有待完善這個(gè),弄個(gè)結(jié)盟標(biāo)志,結(jié)盟了就可以互相協(xié)防,就不可以互相攻打。一個(gè)人一個(gè)人的去說特麻煩,還有很多的人都是混聯(lián)盟的,根本就沒什么用,我的聯(lián)盟基本被打散,拿斗戰(zhàn)神的話來說,官方大佬就是如來佛祖,不管你充多少錢再跳再厲害,人家一巴掌下來你還是得跪,個(gè)人發(fā)發(fā)牢騷,游戲體驗(yàn)極差!再見,棄游,最后說一點(diǎn)!不要說我是拖!不喜勿噴!

  • 九游玩家7lyva0qs20t6 來自于 九游APP 2020-01-24 09:45

    我前天一個(gè)氪金大佬打我,雖然我沒守住,我以六級(jí)兵,殺了他六十多九級(jí)兵,我很滿意,我才沖了五十四塊

  • 九游玩家7lyvbs5jor4w 來自于 九游APP 2019-01-18 12:54

    我的聯(lián)盟之前是前十,之前叫做九霄凌云分閣,后獨(dú)立起來改名浪漫煙雨閣,與當(dāng)初的主支九霄凌云變成仇人,曾經(jīng)有一段時(shí)間是巔峰中的巔峰,以一個(gè)聯(lián)盟單挑數(shù)個(gè)前十聯(lián)盟。最后損失慘重,解散了,我原本是聯(lián)盟里最低級(jí)的成員之一,現(xiàn)在卻成為了聯(lián)盟盟主。整個(gè)六級(jí)聯(lián)盟的所有人加一起不過4人,哦對(duì)了,已經(jīng)掉了一級(jí),就在解散聯(lián)盟后九霄凌云又攻打聯(lián)盟城池,但那時(shí)沒有人協(xié)防了。幸好聯(lián)盟擴(kuò)張結(jié)束,現(xiàn)在還坐擁20余座城池。還有3天就是聯(lián)盟擴(kuò)張了,只怕一戰(zhàn)之下真的會(huì)跌入深淵。從聯(lián)盟巔峰至落敗,再到解散,我一直不離,巔峰時(shí)期我的理想是謀個(gè)職位,現(xiàn)在卻是心累,我盡最大的可能到處邀請(qǐng)有五級(jí)城堡卻沒加入聯(lián)盟的人,卻一無所獲?,F(xiàn)在個(gè)個(gè)大型聯(lián)盟里都有我們當(dāng)初的戰(zhàn)友,不久后怕是來虐殺我們。聯(lián)盟真的沒有出路了嗎,哪怕不要讓剩下的4人心寒也好啊。在聯(lián)盟解散前一刻我們還在口喊聯(lián)盟不能解散,口喊大不了從頭再來,呵呵,我也想從頭再來,我也想盟主回來,我也想再與你們聊天聊地。奔波久了也就想明白了,畢竟是你們拋棄的聯(lián)盟,我還在,哪怕掉到一級(jí),哪怕聯(lián)盟只剩我一個(gè),我也不會(huì)退縮,畢竟有我們的約定,哪怕你們毀約了。真的沒有出路了嗎。我想知道,請(qǐng)求你們告訴我

  • 東皇太一 來自于 九游APP 2021-03-06 08:37

    3月12號(hào)新區(qū),來人?。?!歡迎新老玩家!!不在意有沒有充錢,玩他就行!?。。?!這區(qū)是合黑區(qū)的頭區(qū)。優(yōu)勢(shì)很大!!時(shí)間占比很高?。? 來

  • 九游玩家681622561 來自于 九游APP 2019-12-03 23:26

    花錢跟不花錢一個(gè)樣的,后期基本沒啥可玩性的了,一個(gè)建筑升級(jí)就夠耗一個(gè)星期了,想氪金的別玩這游戲

  • 九游玩家7lyv78qqlvka 來自于 九游APP 2019-11-19 12:51

    這怎么能這樣?我換了部手機(jī),賬號(hào)就沒了。我綁定了手機(jī)號(hào)碼的,充了4000多,說沒就沒了。

  • 豌豆hc4tfe 來自于 九游APP 2018-08-23 22:52

    這種策略手游戰(zhàn)斗界面一般,不能控制戰(zhàn)斗的士兵沒有啥意思,要不是畫面很吸引我的話,我基本是不會(huì)入手這游戲的,這個(gè)游戲是和回合制游戲差不多,這種戰(zhàn)斗方式根本就看不上眼,在戰(zhàn)斗的時(shí)候明顯就是在拼數(shù)據(jù),游戲里很多道具都是可以用錢買到,網(wǎng)易的吃相太難看了,明顯出這游戲就是在搶錢,剛剛出的禮包,如果不買的話就不要玩了,太沒有節(jié)制了。所以我在體現(xiàn)了兩天時(shí)間就把它卸載了,可惜這么好的畫面,真替做游戲畫面的人感到不值,遇上這樣的運(yùn)營(yíng),唉。

  • 852590600君跟羊 來自于 九游APP 2018-05-23 00:33

    不知道為什么看到游戲宣傳圖里的英文就想給一星,其實(shí)我們?nèi)A夏人向來都看不起動(dòng)不動(dòng)就加點(diǎn)外國語言自以為高大上的腦慘,其實(shí)這類人在大家看來就是個(gè)大腦殘!

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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