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奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2和平主義成就攻略 不殺敵通關(guān)方法
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2和平主義是游戲中的一個(gè)成就,和平主義成就如何解鎖?下面給大家分享一個(gè)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2和平主義成就攻略
首先給大家看一下我的團(tuán)隊(duì)組成。這個(gè)圖是結(jié)束之后截的,但是這幾個(gè)人不難湊。
納瓦人探險(xiǎn)家,卷軸大師,水手,蠑螈衛(wèi)士,高地馬(馬)
首先是納瓦人探險(xiǎn)家。做這個(gè)成就最適合的角色。其他角色也可以打和平流,但是我們是嚴(yán)格避免一切戰(zhàn)斗的。納瓦人自帶極高的避戰(zhàn)幾率,而且?guī)е茍D,可以補(bǔ)很多票,彌補(bǔ)了一些不打怪導(dǎo)致的經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)。
從上樓的圖可以看到,納瓦人每級(jí)自帶5%的避戰(zhàn)幾率,六級(jí)就可以有30%。配合上潛行(15/20/25幾率),即使只有一級(jí)潛行,幾乎不會(huì)被追趕。
這里描述一下追擊概率這個(gè)事情。下圖是一個(gè)普通的檔,沒有任何避戰(zhàn)幾率。
注意右下角。所有的動(dòng)物或敵人都有一個(gè)發(fā)現(xiàn)幾率,最低50%,高的有80甚至更高。具體可以參見保護(hù)奧詩奴的帖子。這個(gè)幾率說的是當(dāng)你走在它的紅色范圍內(nèi),每一次都有這么大的幾率會(huì)被發(fā)現(xiàn)然后追擊。
那么避戰(zhàn)幾率是如何運(yùn)作的呢?他其實(shí)是直接在這些敵人的發(fā)現(xiàn)幾率上減去你的幾率??聪聢D的薩滿,本身的發(fā)現(xiàn)幾率是75%
但是現(xiàn)在是0%,也就代表你在他面前怎么走都是絕對(duì)安全的。當(dāng)你的潛行疊到50%,大部分弱怪物都是可以無視的。當(dāng)疊到80%, 只需要注意某一兩個(gè)更棘手的怪物。但其實(shí)也會(huì)安全很多:假設(shè)遇到鱷魚,追擊幾率是80%,你的潛行幾率是75, 那么它的實(shí)際追擊幾率只有5%,也很難發(fā)現(xiàn)你。
繼續(xù)說說納瓦人。納瓦人的骰子很特別,兩個(gè)白板藍(lán)骰子。這個(gè)設(shè)計(jì)也很貼切,因?yàn)楸軕?zhàn)打法最需要的就是藍(lán)骰子。我以前基本都追求紅綠,很少注意藍(lán)骰子的作用,然而藍(lán)骰子管夠之后真的很爽,比如說服必成功,馴服必成功,舊營地必定最強(qiáng)財(cái)寶。藍(lán)骰子在避戰(zhàn)流過劇情上也有用處,這一點(diǎn)我在最后再展開說。
納瓦人初始的隊(duì)友是一個(gè)水手,一個(gè)仲裁人。水手我是決定保留了,下面再說。仲裁人一般人都不會(huì)帶的,如下:
乍一看可以適配全程不戰(zhàn)流,而且有一個(gè)純藍(lán)和一個(gè)半紅半綠可以拿來判定。視野開圖也可以制圖。但實(shí)際上他的開圖跟水手的信號(hào)彈是沖突的,為了更高的制圖分?jǐn)?shù)二選一的話還是要留水手。加視野距離不如自己留個(gè)望遠(yuǎn)鏡加鷹眼。另外,雖然憎惡暴力似乎適合我們,但是有可能會(huì)遇到危險(xiǎn)情況:被追擊無法逃開,只能先宣戰(zhàn)然后逃跑。這種情況,仲裁人也是會(huì)掉忠誠的。。。。。。
我那個(gè)檔的仲裁人憤怒了跑了,你們可以試試
然后說說卷軸大師。
選擇他的原因簡(jiǎn)單粗暴:純藍(lán)骰子,并且每幾天有卷軸。
首先卷軸是一個(gè)極佳的補(bǔ)經(jīng)濟(jì)用處,每個(gè)八塊而且無重,私以為比每幾天撿個(gè)珠子什么的舒服。并且卷軸有時(shí)候是有大用滴。
記憶里,卷軸一共有這么幾種:燃霧,重生,升地,降地,傳送。
其中,燃霧和重生基本上作用相當(dāng),主要用來去掉地圖上被走出來的小片紫煙。重生是讓地塊恢復(fù)你上島時(shí)的模樣,所以也可以建立已經(jīng)消失的路徑。
升地和降地顧名思義,將一片地區(qū)的地形改為原本更高/低的地形,可以平山或者填海,或者虛空里造路。使用時(shí)需要謹(jǐn)慎,因?yàn)闀?huì)強(qiáng)制一片地區(qū)的地形都改變,一不小心會(huì)把造出的路堵上。
以上四種卷軸嫌多了都可以賣,但是隨機(jī)傳送還是要留著用。這一代的傳送弱了一些,是讓你選一片范圍,然后會(huì)隨機(jī)傳進(jìn)這范圍內(nèi)的某個(gè)格子。而且范圍選擇也有距離限制。種種限制讓很多人不喜歡用,但是它最大的兩個(gè)用處,一個(gè)是省san,因?yàn)橹本€傳走可以跨越不少麻煩地形,而且你肯定會(huì)被傳到一個(gè)可以走的地塊。第二個(gè)就是躲敵人,被發(fā)現(xiàn)或者將要被發(fā)現(xiàn)的話,直接繞開。
總體來說,很適合這個(gè)隊(duì),但是不是不能換。
然后說說水手
水手最方便的就是出生自帶,而且有無限信號(hào)彈。信號(hào)彈可以用來開圖賺分,看問號(hào)省san,極限情況也可以燒敵人或者賣十塊錢。納瓦人還可以選擇加大信號(hào)彈范圍的perk,可以一次開更多,走更遠(yuǎn),省啟程花費(fèi)。
另外水手有半藍(lán)半紅,挑戰(zhàn)時(shí)也算是有用。
隊(duì)里最后一個(gè)人形隊(duì)友,蠑螈衛(wèi)士
他的作用也很簡(jiǎn)單,增加避戰(zhàn)幾率,以及一個(gè)純紅骰子。紅骰子后面用的很少,但是畢竟沒有像扇子放大鏡這樣給它加成的裝備。有別于一代,這個(gè)衛(wèi)士是唯一有避戰(zhàn)效果的隊(duì)員,百分之十幾的一開始就很好用,而且劇情必去群島,不用多久就有機(jī)會(huì)招募到,前期快速拉起避戰(zhàn)率。
最后是唯一的動(dòng)物,馬/高地馬
這個(gè)動(dòng)物的位置,主要是拿來騎乘減耗san以及補(bǔ)充骰子的。首先為什么是馬不是驢,因?yàn)轳R有全綠骰子,騎乘還有藍(lán)。綠骰子在這個(gè)隊(duì)伍里很缺,即使有放大鏡和油燈也還是要有一個(gè)自帶的保險(xiǎn),而騎乘的藍(lán)也是錦上添花。然后,普通馬和dls的高地馬都差不多,但是因?yàn)楦叩氐匦螌?duì)于避戰(zhàn)來說更安全,所以會(huì)優(yōu)先走高地,高地馬就也很適用。全程都是帶鞍座來騎,因?yàn)橹皇菫榱送瓿沙删?,不需要刷太多分,而且制圖本身就很賺了,省san才是王道。
為什么不選水母呢?它也有避戰(zhàn)幾率(騎乘時(shí)),也有騎乘減耗san,骰子多,甚至還能撿小玩意兒。
首先,雖然水母總能抓到,但是招募高地馬以及蠑螈衛(wèi)士肯定更穩(wěn)定一些,第一年肯定能湊出來。然后,雖然水母骰子多,但是是兩個(gè)紅綠配和一個(gè)紅,而全程不打架的并不太需要紅,也不需要水母的輸出能力。對(duì)于避戰(zhàn)和省san綜合來講,豪華鞍座加上隊(duì)員帶個(gè)嫩枝完全夠了,帶一個(gè)人而不是水母也多了兩個(gè)裝備的選擇余地。
省san和經(jīng)濟(jì)問題,san靠裝備和全程鞍座,避戰(zhàn)夠的話盡量開圖然后一路有多遠(yuǎn)走多遠(yuǎn)。經(jīng)濟(jì)靠卷軸,以及制圖富裕的票來補(bǔ)。
總避戰(zhàn),主角有最高40, 天賦有15/20/25,衛(wèi)士有10~20, 嫩枝有10+, 總的來算前期疊到50是很容易的,后面陣容齊了疊到80+也不難,80以上基本沒意義了。
嫩枝多個(gè)據(jù)說可以疊加,但是不要升級(jí)因?yàn)楹芴潱淮沃患?%
在所有敵人中,避戰(zhàn)高了之后威脅最大的就是惡狼,因?yàn)闈M月時(shí)會(huì)擴(kuò)大搜索范圍并且追擊率百分百。即使有80的避戰(zhàn)率,還是有20%, 很容易被追上。所以在有惡狼的地方(比如最安全的dlc高地)要注意路線中的月相變化。
幾個(gè)用來避戰(zhàn)的道具:圖騰仗,鞭炮,逃跑鉤子,動(dòng)物體味,陷阱。
圖騰仗很實(shí)惠,但是不一定次次都能得到,可以把敵人困在一片橙色煙霧內(nèi)。陷阱由阿瓦隆提供,地圖里也能買到,主要是拿來把敵人定住咱們自己跑路,就是比較貴,15一個(gè)。鞭炮是最便宜的,由太師學(xué)府賣,使用方法是當(dāng)被追時(shí)用一個(gè),敵人就會(huì)跑走,很好用。逃跑鉤子適用于被發(fā)現(xiàn)且跑不了了,只能主動(dòng)開戰(zhàn)然后逃跑,也是比較貴,而且有仲裁人不能這么搞。動(dòng)物體味很好使,直接降低發(fā)現(xiàn)概率,但是不打折太貴,要20。
一些注意事項(xiàng)
地圖里,神廟別挖太多,因?yàn)槿菀灼茐穆窂诫y以制圖,而且憤怒的老鄉(xiāng)來多了也沒法躲。
裝備除了嫩枝,這套隊(duì)伍必備油燈和放大鏡,因?yàn)榫G色挑戰(zhàn)應(yīng)用地方很多,而油燈和放大鏡都可以cover住。
幾個(gè)劇情上的點(diǎn):
傳說中的怪物別選了事。失蹤傳教士可以在神殿那里藍(lán)骰子說服老鄉(xiāng)直接完成。
劇情結(jié)尾章結(jié)盟,要打敗戰(zhàn)士,可以碰上之后直接藍(lán)骰子勸他們解散。然后是進(jìn)火山口有巨獸看守,可以藍(lán)骰子和鑰匙一起直接開門。
暫時(shí)想到這么多,避戰(zhàn)藍(lán)骰子流也是很有意思的而且省了不少麻煩,總體通關(guān)時(shí)間跟一般一樣但是成就完成率只有這么低。愿更多吧友早日完成這個(gè)成就。
我是在普通難度做的,既然沒有寫限制那么簡(jiǎn)單難度或許也行,但是成就感就少了不少
玩家評(píng)論
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奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2是一款回合制的roguelike的游戲,在這個(gè)游戲世界中我們可以解鎖出新的內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn),探索游戲中的更多樂趣,在游戲世界中收集和解鎖出更多的資源并進(jìn)行良好地管理來推動(dòng)我們的游戲建筑和元素繼續(xù)進(jìn)行發(fā)展。
徐鑫華 來自于 九游APP 2024-05-18 08:26
我一直預(yù)約10年了
劍心無蘇木16 來自于 九游APP 2024-01-21 18:39
估摸著特別好玩。就是可惜不知道什么時(shí)候才可以玩。
九游玩家7lz3nfonvv6k 來自于 九游APP 2023-10-01 17:28
不可以聯(lián)機(jī)
冰痕正星云14 來自于 九游APP 2023-07-03 09:50
非常好玩,希望快點(diǎn)出手游。
振奮行巖石17 來自于 九游APP 2023-06-29 20:16
啊,什么時(shí)候出啊
鐵騎梓宇智波鼬30 來自于 九游APP 2023-06-02 19:23
超好玩
傳說之刃于行者30 來自于 九游APP 2022-07-03 09:47
十分的期待