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《全民英杰傳》炒飯攻略之武將組合推薦篇
大家好,我是烏龍炒飯,游戲水平一般般,但就是喜歡琢磨。今天就很多新人關(guān)注的武將組合問題給大家獻(xiàn)個(gè)丑,如有疏漏的地方請(qǐng)批評(píng)指正,謝謝大家。
目前《全面英杰傳》可選的陣容組合還是不少的,這里我就從各個(gè)勢(shì)力三個(gè)橙色組合逐個(gè)說(shuō)起吧,以后有機(jī)會(huì)了再跟大家慢慢講紅色。
- 又臭又硬(?)的魏國(guó)
推薦全橙色組合,魏國(guó)橙色前排只有夏侯惇,由于橙色魏國(guó)沒有主技能加血的輔助,一定程度上限制了選擇。
1、夏侯惇+夏侯淵組合 缺遠(yuǎn)程群體攻擊,主推薦郭嘉。也可以嘗試司馬懿,這位老鐵是位攪屎棍,哈哈哈
2、司馬懿+張頜配夏侯惇 緣分全滿也好轉(zhuǎn)型紅將,下面會(huì)提到
3、賈詡+郭嘉組合配夏侯惇
紅將組合 (回血反傷)
曹操+甄姬+司馬懿
曹操 郭嘉 關(guān)羽 3緣分
司馬懿 賈詡 2緣分
司馬懿群體強(qiáng)攻并減少CD2秒甄姬20秒先小補(bǔ)下,曹操隨后大補(bǔ),然后就是群體反傷,合體技能再群體加血,想想就怪嚇人的。(理論上是這樣,實(shí)際效果還需要測(cè)試)不喜歡司馬懿的可以上郭嘉。
二、中規(guī)中矩的蜀國(guó)
推薦全橙色組合
1、劉備+趙云配龐統(tǒng)或法正(雙回血,強(qiáng)排,超硬前期PK很牛)
劉備 法正 張飛 4緣分
趙云 黃忠 公孫瓚 3緣分
龐統(tǒng) 馬岱 4緣分
2、張飛+龐統(tǒng)配劉備(轉(zhuǎn)雙紅好轉(zhuǎn),緣分好湊,但是沒有劉備趙云雙回血組合硬。這個(gè)組合主要是張飛龐統(tǒng)CD時(shí)間短,張飛連續(xù)恐懼、龐統(tǒng)群攻還帶點(diǎn)燃)
龐統(tǒng) 法正 馬岱 4緣分
張飛 趙云 張苞 4緣分
劉備 4緣分(7將加主角再加個(gè)強(qiáng)4出全軍光環(huán)的將,如公孫瓚)
3、黃忠+法正配劉備或趙云(征討修羅時(shí)把前排換成司馬懿,傷害爆表)
紅將組合
關(guān)羽+諸葛亮PK強(qiáng)配張飛,過(guò)圖將配劉備,蜀國(guó)好像就是為了打修羅而生的一樣,全是單點(diǎn)持續(xù)傷害,哈哈哈。
三、目前最強(qiáng)的橙色前排(黃蓋)和最強(qiáng)的紅色瞬傷群攻后排(周瑜)
推薦全橙色組合
1、陸遜+呂蒙配黃蓋(前排后排都無(wú)憂,呂蒙群拉減攻速、黃蓋群嘲加血,呂蒙拉一起陸遜定點(diǎn)燒豬)
黃蓋 太史慈 黃忠 3緣分
呂蒙 凌統(tǒng) 魯肅 4緣分
陸遜 小喬 3緣分
2、黃蓋+太史慈配陸遜 效果一般
3、大喬+小喬配黃蓋 效果很一般
紅將組合
孫策+周瑜前期配黃蓋吧,孫策不一定扛得住,后期如果孫策能站住了配強(qiáng)攻,那實(shí)力太強(qiáng)了。
四、攻擊犀利的群雄
推薦全橙色組合
董卓+貂蟬配張角或于吉(貂蟬的無(wú)敵和董卓分身前期稱霸競(jìng)技?。?/p>
張角+于吉配董卓用的人好像不多
公孫瓚+盧植用的人更是寥寥無(wú)幾
紅將組合
呂布+左慈配貂蟬或于吉(好像兩者用的人都挺多的,這里說(shuō)下呂布聽說(shuō)公測(cè)把加50%閃避的給改成攻擊了,這讓我心碎了一地啊,本來(lái)好好的閃避組合全天候BUFF開啟的呂布啊哭死我了,不過(guò)改成了加攻擊也算說(shuō)的過(guò)去吧,呂布高攻擊配左慈高攻擊怪嚇人的,加個(gè)貂蟬攻擊速度翻倍,群要再來(lái)個(gè)強(qiáng)力盾就完美了。)
五、特別武將番外篇
這里還有幾個(gè)特別的武將單另介紹下
一、司馬懿是一把真正的雙刃劍,征討修羅想要高傷害就靠他。配其他組合配合的好了會(huì)有奇效(這里的配合是指,前排扛得住,后排不被秒的情況下),否則就是雪上加霜,黑屏的更快。
二、公孫瓚:橙色光環(huán)武將中的佼佼者(除了主角劉伯隱),加攻擊加血量均是百分之十五。攻、血加一起就是30%,還是全體武將,可以換下一個(gè)緣分將,把這貨換上去,取舍看自己吧。
玩家評(píng)論
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全民英杰傳
國(guó)漫風(fēng)三國(guó)手游《全民英杰傳》,為玩家?guī)?lái)幻想三國(guó)世界的熱血戰(zhàn)斗!8名全新女武將登場(chǎng),巾幗紅顏,風(fēng)華無(wú)雙,為你譜寫一曲亂世柔情!戰(zhàn)火紛爭(zhēng),硝煙四起,經(jīng)典戰(zhàn)役重現(xiàn)歷史,王者爭(zhēng)霸重磅來(lái)襲!三國(guó)名將全收集,群雄英杰納入帳下,三國(guó)武將終極試煉,浴血奮戰(zhàn)染沙場(chǎng)!最燃爆的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),盡在《全民英杰傳》!
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再醒來(lái)多年以后 來(lái)自于 九游APP 2017-12-29 11:59
游戲整體各方面中規(guī)中矩,但是游戲套路老套,且氪金向明顯,雖然可以靠肝,但是實(shí)力上會(huì)有明顯差距。要說(shuō)游戲主要吸引人的地方,除了三國(guó)題材,就是和《鎮(zhèn)魂街》《妖怪名單》的合作了。 音畫上除了劇情漫畫和配音,其他地方很難讓人眼前一亮。這個(gè)真不是我眼光高,畢竟游戲的戰(zhàn)斗模式之類的注定了音效和畫質(zhì)會(huì)受限制。不過(guò)人物的立繪還是不錯(cuò)的。 玩法上,因?yàn)橛辛藪鞕C(jī)機(jī)制,加上整體上也不需要什么操作,多多少少覺得單調(diào)。尤其是不停的推圖,收集非常消耗精力,而且過(guò)關(guān)過(guò)程太過(guò)單調(diào),難度也不高,耐玩性也因此受到影響。 游戲并沒有太多的社交元素,說(shuō)實(shí)話我一度玩兒出了一股單機(jī)游戲的感覺。無(wú)論是玩家交流還是PVP機(jī)制都并不是非常好,無(wú)法為游戲整體加分。 游戲最令人想吐槽的就是氪金向太明顯了,氪金的部分還在主頁(yè)面加特效,閃閃發(fā)光之類的,也不知道說(shuō)啥好。我不反對(duì)強(qiáng)調(diào)氪金部分,畢竟游戲研發(fā)需要資金,但是我點(diǎn)擊過(guò)一次還繼續(xù)發(fā)光就很礙眼了。另外游戲可上陣人物太少,你至少給玩家湊個(gè)五虎將啥的之類的機(jī)會(huì)吧,只上3個(gè)將軍真的很難受,而且陣容搭配也配也不齊,就很難受。 還是覺得這款游戲有很多值得改進(jìn)和商榷的地方,中規(guī)中矩的游戲。
天使?大菠蘿 來(lái)自于 九游APP 2018-01-26 23:58
一款大眾的三國(guó)風(fēng)手游,氪金太明顯,平民只能當(dāng)養(yǎng)成玩,小氪也只能勉強(qiáng)跟,差距有點(diǎn)大,游戲缺乏互動(dòng),武將緣分有點(diǎn)亂,上陣武將偏少,過(guò)副本比較單調(diào),游戲優(yōu)化要調(diào)整,游戲動(dòng)漫風(fēng)讓人有新鮮感,總體要改進(jìn),人員流失也很嚴(yán)重,剛開沒多久就只剩下幾十個(gè)人一個(gè)區(qū),游戲不改進(jìn)過(guò)不了多久就會(huì)被淘汰
玩家478561437 來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 17:19
總體來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩的一款國(guó)產(chǎn)手游,老生常談的題材了,三國(guó),不散講,下面來(lái)做一個(gè)系統(tǒng)的評(píng)價(jià) 畫風(fēng),立繪:這方面可以說(shuō)非常精致,我承認(rèn),進(jìn)到游戲中看到那一群美女我都動(dòng)心了,哈哈,貂蟬甄姬步練師…還有游戲中的各種細(xì)節(jié),光影效果,人物的表情,眨眼,微笑,特別精致,可以說(shuō)略高于市面上其他同類型2D手游 音效:也是這款游戲的一大亮點(diǎn),其實(shí)最先讓我著迷的就是蔡文姬和孫尚香的合擊技南宮秋怨,喊出來(lái)的時(shí)候簡(jiǎn)直……過(guò)癮過(guò)癮…只能這樣說(shuō)啦!而且各種背景音樂和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫都已經(jīng)讓我身邊的小伙伴問我,你在看動(dòng)畫片么???可見一斑了吧? 可玩度:說(shuō)實(shí)在話,可玩度不是特別高,一般吧,需要微氪,畢竟開發(fā)商也是要掙錢的,當(dāng)然,這款游戲?qū)Σ怀溴X萌新非常友好,一開始就是各種禮包,七日禮包,在線禮包,關(guān)卡星級(jí)禮包,成就禮包,任務(wù)禮包,玉璽收義兵等等玩法多樣,層出不窮,但是??!你要是看到需要人物升級(jí),升階,裝備升級(jí),升階,合成,天書,集贊碎片等等等等………無(wú)數(shù)重拳把你開始得非的那些東西全讓你吐出來(lái),不到十級(jí)還在過(guò)新手指導(dǎo)的時(shí)候打架我就開始死人了,所以,我評(píng)價(jià)這是一款中規(guī)中矩的圈錢游戲,福利拉人,隱形騙氪 關(guān)卡:關(guān)卡方面是正常的對(duì)陣型游戲,但是比其他的游戲好的是,你可以選擇挪動(dòng)軍隊(duì)方陣,突襲后排,攻擊弱點(diǎn)躲技能等等,不會(huì)一上來(lái)就玩膩,這點(diǎn)不錯(cuò),該夸咱就夸,還有,再說(shuō)一遍,劇情確實(shí)是亮點(diǎn),順便跟開發(fā)商說(shuō)一句,一開始張角被打敗魔化后的臺(tái)詞換換吧,真的,好多大BOSS都說(shuō)的是一套話…總體來(lái)說(shuō),經(jīng)濟(jì)條件允許的話可以玩的不錯(cuò),肝帝們也可以玩,不過(guò)升級(jí)不是很快,得真下力氣肝,就這樣,祝大家游戲愉快
豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-01-27 17:04
佑一夢(mèng)點(diǎn)評(píng)時(shí)間。 這款游戲能看得出也是很費(fèi)腦子的,也很想做出好的游戲來(lái),但是我只能說(shuō),卡牌游戲想要有所大的進(jìn)步必須要?jiǎng)?chuàng)新,還要摒棄原來(lái)固有的老一套玩法才行。 這款游戲我說(shuō)說(shuō)以下幾點(diǎn)吧 1,游戲又一次照搬原來(lái)的一套。從武將的升級(jí)到突破,從藍(lán)色到紫色的裝備碎片,從寶物碎片掠奪到完整寶物等等 2, 3,游戲上陣玩家只有三個(gè),還有這么多羈絆還有個(gè)合擊絕技,三個(gè)武將我們應(yīng)該怎么組合?一盾,二輸出感覺前排容易死;一盾一輸出一輔助感覺傷害又跟不上,反正三人陣容就是感覺到別扭。 4,游戲中活動(dòng)很多,但是平民活動(dòng)還是太少 5,說(shuō)說(shuō)游戲里面的問題吧,游戲指引讓我們很頭疼,游戲指引不是一般的長(zhǎng)啊,讓人感覺很煩。游戲抽將要13級(jí),我們要用初始陣容打好久。感覺很沒有必要,因?yàn)橹敢龔?qiáng)制我們給初始陣容升星,以后我們還要給他們重生,有點(diǎn)浪費(fèi)了。游戲副本不能快進(jìn)更是一大敗筆啊,可能是想讓我們玩家可以好好打游戲看漫畫。一個(gè)卡牌游戲沒有直接跳過(guò)就算了,居然連加速都沒有,難道就想讓我們盯著游戲啊。這是個(gè)卡牌游戲,注意游戲的定位,沒有加速的卡牌,還有人玩嗎? 游戲很用心的在做游戲,無(wú)論是打斗界面,游戲界面,還是漫畫,都很細(xì)膩,很美觀,很好看。雖然策劃用心做游戲,自己編漫畫,自己做美工,搞了這么多的工程,為啥套用了卡牌固有的玩法?讓人大跌眼鏡的感覺。 說(shuō)句實(shí)話過(guò)這游戲不適合卡牌游戲。還是那句話卡牌游戲是給特定人群的游戲,適合時(shí)間不多的人玩,這游戲很大膽的嘗試,但是真的錯(cuò)了,不符合人群的游戲怎么會(huì)火呢?希望能夠精簡(jiǎn)游戲,平民化
九游玩家7lyuzc0ik931 來(lái)自于 九游APP 2018-01-26 22:43
從開服到現(xiàn)在全民英杰傳給我一個(gè)打發(fā)時(shí)間的好機(jī)會(huì),從開服所有活動(dòng)我一個(gè)沒落下,全部參加,戰(zhàn)力從零到今天8547W,每關(guān)的難度提升,讓我只有全身心提升戰(zhàn)力,加攻是我維一的目標(biāo),這周目標(biāo)進(jìn)前十,加油
外貌協(xié)會(huì) 來(lái)自于 九游APP 2018-01-24 10:07
快餐類游戲,三星,十號(hào)的時(shí)候我發(fā)表過(guò)自己的點(diǎn)評(píng),但是感覺還是說(shuō)的還可以還給三星,有點(diǎn)太那個(gè)什么了,我來(lái)補(bǔ)充一下,以三國(guó)為背景的全名英杰傳,人物可以說(shuō)是完全按照三國(guó)里面的來(lái),大概介紹一下主線劇情是以一個(gè)叫伯隱的少年開始的,為什么這個(gè)世界戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,因?yàn)槊總€(gè)梟雄都有神龍賜予的力量,比如說(shuō)項(xiàng)羽和劉邦,他們之間的戰(zhàn)爭(zhēng)就是為了取悅神龍,項(xiàng)羽為了得到力量獻(xiàn)出了自己最愛的女人,但是后來(lái)還是功虧一簣,怨念太深的項(xiàng)羽被漢高祖劉邦封印在了傳國(guó)玉璽里,左慈放出大魔王項(xiàng)羽并聯(lián)合左慈想殺掉所謂龍的傳人,重新統(tǒng)治這個(gè)世界,這個(gè)應(yīng)該是有一點(diǎn)模仿大蛇無(wú)雙的劇情,不過(guò)游戲本身的劇情其實(shí)才是最吸引我的,游戲的操作有一點(diǎn)微操的感覺,打擊感還不錯(cuò)吧,游戲的福利也很多,但是這個(gè)游戲還是蠻耗費(fèi)時(shí)間的,總的來(lái)說(shuō)策劃人把三國(guó)時(shí)期和漢朝以前的項(xiàng)羽結(jié)合起來(lái),讓項(xiàng)羽變成大魔王,這個(gè)創(chuàng)意給十分,值得廣大玩家親身體驗(yàn)。
霜葉滿地乎 來(lái)自于 九游APP 2018-08-08 01:50
這款游戲很不錯(cuò)了, 游戲官商主要的盈利來(lái)源就是玩家沖錢 ,這款游戲算是平民的了,比起同類游戲 想陰陽(yáng)師 封神召喚師(得SSR賊難,不然就沖錢) 好多了(得紅將途徑很多,不沖錢也可以,像我)。 那些說(shuō)這游戲不沖錢玩不起來(lái)的原因就兩個(gè):第一你不會(huì)玩,第二你太想玩出名次了,那就得沖錢 現(xiàn)在的游戲都這樣,你不沖別人就會(huì)沖,別人戰(zhàn)力就比你高,你又不滿意 ,那你還是別玩了,好好學(xué)習(xí)吧。這款游戲加入了三國(guó)題材,聲優(yōu)、漫畫都很完美,使得玩家在闖關(guān)的同時(shí)又可以了解三國(guó)故事(雖然其中一些是瞎編的,但是大部分跟原內(nèi)容一樣)。說(shuō)這游戲沒技術(shù)含量的,我可以肯定你沒認(rèn)真看過(guò)武將簡(jiǎn)介,跟別說(shuō)玩了,武將之間都有克制關(guān)系,不是簡(jiǎn)單的刺客克法師射手,而是武將之間技能的相互克制關(guān)系,還有到后期闖關(guān),往往是自己戰(zhàn)力低,關(guān)卡戰(zhàn)力高,這就需要你的頭腦 操作 以及對(duì)技能CD的控制……這還能沒有技術(shù)含量?可能有些人會(huì)說(shuō)玩?zhèn)€游戲至于這么認(rèn)真嘛,我只希望像這種良心之作不要因一些無(wú)腦噴子的評(píng)論而沒落,最后,各人喜好不同,切勿隨意亂噴。
九游玩家7lyv4re9rgx2 來(lái)自于 九游APP 2018-01-26 21:35
本人在混服s16,現(xiàn)在77級(jí),戰(zhàn)力3500萬(wàn), 陸陸續(xù)續(xù)充值到V5,也算是玩的比較深入的,先說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,畫風(fēng)比較喜感,有種表情包的喜劇效果,我是比較喜歡看劇情的,比較吸引人,雖然魔改的比較多,美術(shù)效果也不錯(cuò),有種看漫畫的感覺,卡牌游戲自從《我叫MT》開創(chuàng)了手游氪金模式,無(wú)數(shù)跟風(fēng)換皮游戲興起,到網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》到達(dá)卡牌游戲的頂峰,最主要的游戲內(nèi)核就是關(guān)卡的數(shù)值設(shè)置,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是在游戲中設(shè)置不同數(shù)值閾值,給玩家設(shè)置障礙,不能太高,玩家會(huì)有挫敗感,不能太低,玩家沒有氪金動(dòng)力,設(shè)置閾值就是讓你有一種我再努力一點(diǎn)就能突破的欲望,引導(dǎo)玩家氪金,其中vip會(huì)員等級(jí),劇情關(guān)卡的數(shù)值設(shè)置是最重要的,其實(shí)游戲的數(shù)值分析師才是卡牌游戲的靈魂,美術(shù),畫面,劇情都是其次,卡牌游戲經(jīng)過(guò)這幾年的成熟完善,數(shù)值設(shè)置早都有一套模式,只要找到好的IP,披上畫皮都能掙錢,當(dāng)然,全民英杰傳也不例外,數(shù)值設(shè)置跨度稍微大了些,導(dǎo)致土豪和平民差距成百倍的擴(kuò)大,目前各個(gè)區(qū)的環(huán)境很差,全區(qū)活人幾十成百人比比皆是,沒有貧民玩家,土豪去哪里秀優(yōu)越呢?棄坑也就成了必然。你要是就圈一波錢就撤。。我就當(dāng)沒說(shuō)。
九游玩家7lyv2btanl83 來(lái)自于 九游APP 2018-01-26 11:43
這個(gè)游戲不論是游戲畫風(fēng)還是界面構(gòu)造或者武將頭像、建模都挺精美的。但是在游戲內(nèi)容上面氪金度太嚴(yán)重了,開服V7,過(guò)了頭7都V8了。充值的地方實(shí)在太多了,而每天可以獲得的資源比起開銷來(lái)說(shuō)更是實(shí)在太少。對(duì)于這個(gè)游戲,建議大家別氪太多,再多都填不滿的。當(dāng)個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲?qū)Υ?。畢竟武將模型,頭像挺精致的。
九游玩家7lyv442zehj6 來(lái)自于 九游APP 2018-01-26 08:15
感覺也是一個(gè)氪金大佬才能很強(qiáng)的游戲吧,不過(guò)三國(guó)主題,還有精美的動(dòng)畫還是很不錯(cuò)的,不過(guò)服務(wù)器有點(diǎn)不穩(wěn)定,時(shí)不時(shí)會(huì)卡頓,希望越做越好!