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閃電尖刀——《全面戰(zhàn)爭 競技場》騎兵攻略
兵者,詭道也。
攻而必取者,攻其所不守,其疾如風(fēng)。
騎兵在冷兵器時(shí)代,擁有著軍隊(duì)中最強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,是一把可以撕裂敵方陣線,突擊敵方遠(yuǎn)程兵團(tuán)的尖刀。全面戰(zhàn)爭競技場游戲中,騎兵單位的合理運(yùn)用也是能讓敵軍瞬間崩盤的催化劑。
全戰(zhàn)競技場里的騎兵,是戰(zhàn)術(shù)最為多變,區(qū)別最大的一個(gè)兵種,可以根據(jù)其特性分為四個(gè)類型,每種類型的戰(zhàn)術(shù)用法也全然不同。
1:持續(xù)近戰(zhàn)能力和防御力優(yōu)秀的羅馬騎兵
2:超高機(jī)動(dòng)性的迦太基和蠻族騎兵
3:沖擊能力登頂?shù)南ED騎兵
4:戰(zhàn)象
羅馬、迦太基和蠻族騎兵在高機(jī)動(dòng)的基礎(chǔ)上,都具有一定的近戰(zhàn)持續(xù)作戰(zhàn)能力;希臘騎兵則是純粹的沖擊騎兵,無法持續(xù)近戰(zhàn)纏斗;而戰(zhàn)象則無視任何密集方陣,可以對敵方的重甲步兵造成嚴(yán)重傷害,極難被殺死的特性讓戰(zhàn)象在占點(diǎn)時(shí)也所向披靡。不管是哪種騎兵,都對操作有一定的要求,騎兵不可以扎堆,三個(gè)軍團(tuán)一定要分開陣型,亂混在一起不管是沖鋒還是近距離接戰(zhàn),作戰(zhàn)能力都會(huì)大打折扣。
羅馬騎兵
羅馬騎兵擁有騎兵中最為強(qiáng)大的持續(xù)近戰(zhàn)能力,帶盾和重裝甲讓羅馬騎兵的防御力相當(dāng)出色,可以和步兵軍團(tuán)進(jìn)行肉搏戰(zhàn);但是相對的,羅馬騎兵的移動(dòng)速度較迦太基和蠻族騎兵來說略遜一籌,不太適合進(jìn)行長途奔襲繞后作戰(zhàn)。在使用羅馬騎兵時(shí),應(yīng)當(dāng)主要以保護(hù)我方步兵和遠(yuǎn)程兵為主,走位偏向防御性,游離在正面軍團(tuán)周圍,攔截試圖繞后的敵方騎兵。由于羅馬騎兵優(yōu)秀的近戰(zhàn)能力,不管面對其他任何勢力的騎兵都游刃有余,在發(fā)現(xiàn)有敵方騎兵繞后試圖沖擊我軍遠(yuǎn)程兵團(tuán)或者近戰(zhàn)兵的側(cè)翼及后方時(shí),羅馬騎兵應(yīng)當(dāng)立刻前去支援。需要注意的是,由于羅馬騎兵相對較慢的移動(dòng)速度,如果敵方騎兵敗走,不必深追,作戰(zhàn)方針要以保護(hù)我軍為核心。不過在實(shí)戰(zhàn)中也不必過于畏首畏尾,在確定我軍后方安全的情況下,例如對面騎兵部隊(duì)被消滅,或者這條線路上確定沒有敵對騎兵,可以進(jìn)行小規(guī)模的繞后,對敵方遠(yuǎn)程兵或者近戰(zhàn)兵團(tuán)的背后發(fā)動(dòng)沖鋒,幫助我軍擴(kuò)大優(yōu)勢。
迦太基和蠻族騎兵
迦太基和蠻族騎兵,都擁有最高的移動(dòng)速度,蠻族騎兵還額外擁有森林加成,這讓迦太基和蠻族騎兵最適合做長距離的繞后奇襲,給對方的遠(yuǎn)程單位造成毀滅打擊。同時(shí)他們也擁有極為出色的近戰(zhàn)能力,非常適合單兵攔截?cái)撤嚼@后的騎兵部隊(duì),尤其是繞后的希臘騎兵,在發(fā)現(xiàn)他們之后可以立刻進(jìn)行纏斗,能攔截住敵方騎兵部隊(duì),就等于幫助我方正面戰(zhàn)場建立了極大的優(yōu)勢,能成功擊潰敵方騎兵部隊(duì),則代表在這條戰(zhàn)線上敵方的遠(yuǎn)程兵都是等著被收割的稻谷。雖然迦太基和蠻族騎兵的能力均衡且強(qiáng)大,但是在近戰(zhàn)方面依然不是近戰(zhàn)兵團(tuán)的對手,尤其是已經(jīng)結(jié)成密集方陣的敵方步兵團(tuán),正面沖鋒無異于以卵擊石,如非必要的情況下不要與步兵團(tuán)正面沖突,等到他們和我軍步兵進(jìn)行纏斗時(shí),從側(cè)翼及背后沖鋒是不錯(cuò)的選擇。
希臘騎兵
希臘的長槍騎兵相比于上面兩個(gè)類型的騎兵來說,玩法完全不同。放棄了盾牌而使用長槍的希臘騎兵在纏斗時(shí)能力非常低下,但是換來了整個(gè)全戰(zhàn)競技場中最為恐怖的沖陣能力,奔跑起來的希臘騎兵是一臺開足了馬力的戰(zhàn)場推土機(jī),可以從側(cè)翼或者背部輕易擊殺任何單位,撕裂陣型。希臘騎兵的移動(dòng)速度和羅馬騎兵相當(dāng),和迦太基蠻族相比略遜一籌,所以在帶領(lǐng)希臘騎兵時(shí),一定要小心其他種族的騎兵部隊(duì),希臘騎兵較慢的移動(dòng)速度和幾乎沒有的近戰(zhàn)纏斗能力,在面對其他種族騎兵時(shí)處于絕對的劣勢。
希臘騎兵在對進(jìn)攻路線的選擇上更為苛刻,要繞開敵方正面主力的同時(shí),也要避免被敵方的騎兵部隊(duì)發(fā)現(xiàn),也不能繞的太遠(yuǎn),要能夠及時(shí)趕到戰(zhàn)場加入作戰(zhàn),這對希臘騎兵玩家的大局觀和地圖理解帶來了極大的考驗(yàn)。
在成功進(jìn)入攻擊位置之后,希臘騎兵的恐怖沖擊能力就可以完美得到體現(xiàn),亞歷山大大帝作為希臘唯一的騎兵將領(lǐng),技能則是為希臘沖擊騎兵量身定制,提前開啟鍥形陣,在接戰(zhàn)前發(fā)動(dòng)重錘技能,全戰(zhàn)競技場之中沒有任何單位的側(cè)翼和背后可以抵擋住這一輪沖擊。當(dāng)然,在面對已經(jīng)擺好密集陣型的步兵軍團(tuán)時(shí),希臘騎兵也是絕對不可以發(fā)動(dòng)正面沖鋒的。沖擊完成之后,希臘騎兵需要迅速脫離戰(zhàn)場,而不像其他陣營的騎兵可以持續(xù)作戰(zhàn),希臘騎兵的近身纏斗能力極為低下,一定要立刻脫離敵方陣線,拉開距離之后重新集結(jié)陣型發(fā)動(dòng)下一輪的沖鋒,用一輪又一輪威力強(qiáng)大的沖鋒來摧毀敵人。
戰(zhàn)象
戰(zhàn)象作為一種特殊騎兵單位,其實(shí)戰(zhàn)法上跟步兵更加接近,戰(zhàn)象的移動(dòng)速度較慢,完全無法像其他騎兵一樣繞后作戰(zhàn),但是戰(zhàn)象強(qiáng)大的正面作戰(zhàn)能力和無視密集陣型的特性讓戰(zhàn)象在正面戰(zhàn)場所向披靡。
戰(zhàn)象的重踏和踐踏技能可以對敵人的步兵軍團(tuán)造成眩暈和嚴(yán)重傷害,而穿刺技能更加可以擊飛敵方單位,這讓戰(zhàn)象在正面戰(zhàn)場可以很快的破壞地方陣線,撕開戰(zhàn)陣缺口,擾亂敵方的陣型部署。但是戰(zhàn)象也有著難以操控的特性,在使用了踐踏技能之后會(huì)變的無法控制,并且戰(zhàn)象的追擊能力較差,敵人可以很輕易的從戰(zhàn)象面前逃走。
在使用戰(zhàn)象時(shí),需要跟步兵和遠(yuǎn)程兵協(xié)同作戰(zhàn),在有遠(yuǎn)程兵掩護(hù)的情況下加入步兵戰(zhàn)團(tuán),沖破敵方的陣型,追擊敵方單位的活就交給隊(duì)友完成就好。戰(zhàn)象的占點(diǎn)能力也極為優(yōu)秀,強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊防御力讓戰(zhàn)象占點(diǎn)時(shí)壓力很小,只要不出去追著敵人跑就可以輕松完成占點(diǎn)任務(wù)。使用戰(zhàn)象時(shí)需要切記不能單獨(dú)作戰(zhàn),跟好步兵軍團(tuán)隊(duì)友協(xié)同移動(dòng),才能完美發(fā)揮出戰(zhàn)象的強(qiáng)大威力。
全面戰(zhàn)爭競技場中的騎兵戰(zhàn)法靈活多變,并且對于戰(zhàn)場的地圖理解能力要求很高,有一定的使用門檻,但是核心是一致的,都是繞過敵方主力步兵陣線,完成對敵方側(cè)翼和背后的包抄奇襲,一舉擊潰敵方兵團(tuán);或者從一條線到另一條線長途奔襲,作為奇兵打破僵局,協(xié)助我軍取得戰(zhàn)線的勝利。
玩家評論
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全面戰(zhàn)爭競技場
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九游玩家7lyvbf5awcl7 來自于 九游APP 2022-01-10 02:20
老玩家,希望能出手機(jī)版的
玩家11385431 來自于 九游APP 2021-09-20 11:12
我去,不出。電腦上有這個(gè)游戲
九游玩家7lyvavy2vi1p 來自于 九游APP 2021-06-02 22:16
破游戲不出來
麗老二 來自于 九游APP 2020-12-14 00:39
什么時(shí)候出啊
九游玩家7lyv89q59eb4 來自于 九游APP 2020-11-26 17:14
啥時(shí)出啊
ohh楊宮梓 來自于 九游APP 2020-11-24 18:59
在坐的各位都是被抖音騙過來的。
孤城丶阿樂 來自于 九游APP 2020-09-24 18:59
端游,你搞個(gè)手游發(fā)布,我是真的服
九游玩家7lyv5sgqafw2 來自于 九游APP 2020-09-23 13:04
好像是端游。。。
九游玩家7lyv26kgu3xu 來自于 九游APP 2020-09-23 12:38
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