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《全面戰(zhàn)爭三國》劉備內(nèi)政怎么玩 劉備內(nèi)政玩法介紹
【九游攻略】全面戰(zhàn)爭三國劉備內(nèi)政有什么玩法?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>劉備內(nèi)政玩法介紹吧,希望能夠幫助到大家。
劉備內(nèi)政玩法介紹
古人云兵馬未動,糧草先行,我們的經(jīng)濟越好,能通組建的軍隊數(shù)量就越多,質(zhì)量也越好,哪怕是新手,我們都可以利用絕對優(yōu)勢的兵力來擊潰敵人,所以基礎(chǔ)經(jīng)濟建設(shè)是本游戲的重中之重,尤其是高難度下,良好的內(nèi)政是必不可少的。內(nèi)政的目標基本上可以具體落實到三點上:一,經(jīng)濟能力。二,糧食產(chǎn)量。三,公共秩序的穩(wěn)定。這三者相輔相成,缺一不可,只有在保證糧食和公共秩序盈余的情況下,我們才能取追求更高的經(jīng)濟收益,否則一味的追求經(jīng)濟忽視上述兩點,那么就得不償失了。
內(nèi)政的核心就是城市的規(guī)模控制及其建筑選擇。城市的規(guī)模并非越大越好,城市帶來的負面效果可以總結(jié)為兩點,一城市越大需要的糧食越多,二城市越大,此城市的最大人口數(shù)量越多,人口數(shù)量越多就會降低越多的公共秩序。
由此可以看到城市的規(guī)模并非越大越好,當(dāng)然太小的城市越少建筑空地,也無法發(fā)揮太大的作用,所以我們必須要找到一個平衡點。每個城市因地制宜的去發(fā)展當(dāng)然是最好的,但是實際游戲中我們很難做到,一是因為那樣花費的時間太多,還容易出錯。二,傳奇難度下的電腦的進攻欲望很強烈,有時候會丟失領(lǐng)土,如果不均衡發(fā)展,丟掉了你產(chǎn)糧郡或者經(jīng)濟郡,那后果比較嚴重,由于傳奇難度無法獨擋,往往有可能翻車,三/因為我們的科技發(fā)展在沒到達大后期時都是專注某一方面的。
綜上所述,我們可以得到一個結(jié)論:在前期我們必須找到一個可以量產(chǎn)復(fù)制的城市建筑模式,既節(jié)約大量時間,又能保證平衡
這里我們來看一張我自己制作的一張表格
PS:通過三個改革可減腐敗5%/6%/8%,合計19%,人物附件:(國語)給劉備和丞相裝備合計10%,理論上腐敗最大值100-19-10=71%,為了方便計算取70%
選擇拓土序列的原因不用多少,糧食這一環(huán)節(jié)必不可少。
選擇蜀漢稅收序列的原因有兩點,一,它是免費的,初期軍費緊張的時候能夠立刻轉(zhuǎn)換成收益的建筑非常好用,二它的收入和拓土序列的收入一樣,都是農(nóng)業(yè)收入,這樣我們的農(nóng)業(yè)收入的基礎(chǔ)一下子就多了起來,我們就可以專心發(fā)展農(nóng)業(yè)加成科技。發(fā)展農(nóng)業(yè)收入的原因還有,初期乃至中后期我們可以不建造其他農(nóng)業(yè)收入加成的建筑,以保留出寶貴的建筑空地。為什么農(nóng)業(yè)收入可以不造加成建筑呢而其他的工業(yè)/商業(yè)不行呢?我們來看一這個表格,
排除科技/太守/官職等大家都有的加成以外,農(nóng)業(yè)收入特有的加成有:
藍色的這三項加起來就有120%或165%,這是非??捎^的。
剩下的建筑空地我們就需要建造提供公共秩序的建筑,游戲里有兩個序列的建筑會提供公共秩序,他們分別是軍武設(shè)施序列和孔廟序列
這里我們優(yōu)先選擇軍武設(shè)施序列,因為它不僅提供公共秩序,還能提供駐軍,三級的軍武設(shè)施序列提供的駐軍就非常可觀了。
綜上,早期城市只有三個空地的時候我們選擇,拓土序列,蜀漢稅收序列和軍武設(shè)施序列,前中期城市有四個空地的時候再增加一個孔廟序列,并且調(diào)增稅率到增加10%稅收。后期城市有5個空位時,選擇5級公府序列郡決曹,腐敗-20%,產(chǎn)值+20%,(或者建造5級官坊序列大型造幣廠工業(yè)產(chǎn)值+300,腐敗-15%),另外補充說一點,如果城市是自帶港口的城市,則拓土序列不造。
等到7級城市普及之后,基本上游戲就完全勝利了。
以上就是全面戰(zhàn)爭三國劉備內(nèi)政玩法介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
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全面戰(zhàn)爭三國
全面戰(zhàn)爭三國 是一款以三國歷史為背景的策略游戲。游戲通過高度還原三國時期的歷史,打造出一場震撼人心的戰(zhàn)爭。感興趣的小伙伴們趕快來和我一起下載玩耍吧。
豌豆z5o7pt 來自于 九游APP 2024-09-07 20:58
.。也不是什么意思啊?
淺原尋 來自于 九游APP 2019-06-16 09:21
好喜歡三國里面的人物啊,無論是曹孟德還是關(guān)云長,里面的好多角色都刻畫得很好,全面戰(zhàn)爭三國這游戲提供了一個很好的游戲體驗?zāi)?,可以建設(shè)國家,可以挑選自己喜歡的武將征戰(zhàn)四方,點兵點將,占領(lǐng)城池,可以有很多兵種可以選擇,而且還有各種兵種相互克制,真是玩起來可玩性很高呢,而且是我喜歡的回合制游戲,城池攻防,攻城略地,確實是大制作的游戲,而且是由國外的游戲團隊制作的,也很不容易了,期待游戲。
騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2019-06-15 11:00
三國歷史基本上好多都是在玩游戲的時候了解的,雖說不一定都是正確的,不過像里面的人物基本都是很了解的,劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義什么的確實很不錯,希望快點出吧,好游戲還是值得一玩得,畢竟對于我這種三國迷,三國策略類游戲的吸引力還是很大的,也算是玩了很多款三國游戲了,像以前很火的三國群英傳什么的,還是很懷念以前玩游戲的時光,現(xiàn)在就這全面戰(zhàn)爭三國這游戲了,想想一款好的游戲有時候還會通宵玩游戲呢。
喵喵愛吃飯 來自于 九游APP 2019-06-16 03:33
戰(zhàn)爭游戲什么因素最重要?主公還是武將呢,都不是,人口因素才是很重要的,有了人口才能征兵,才能有糧草,這樣打起來才會有后盾,三國類策略游戲玩起來真的很爽的,特別是里面的戰(zhàn)爭場面很壯觀,音效背景也都很符合游戲情節(jié),真的是玩起來就會忘記時間,不過想玩得好還是需要看一下攻略的,畢竟這是一款策略型游戲,里面大神還是很多的,可以邊玩游戲邊學(xué)習(xí)其他人的玩法,這樣才能有進步,才能玩不厭。
狂戰(zhàn)士卻尖毛獸 來自于 九游APP 2019-06-16 02:27
很喜歡這種回合制的游戲規(guī)則,特別還加入了我最喜歡的三國因素,建設(shè)國家,治理朝政這些都讓人很熱血,還有很多武將可以挑選,武將自然首推呂布了,畢竟人中呂布,馬中赤兔。文將就很喜歡諸葛亮還有姜維了,策略游戲需要文物配合好才能發(fā)揮最大的作用,全面戰(zhàn)爭三國這款游戲給我的感覺就是戰(zhàn)斗畫面跟劇情設(shè)定得很合理把,玩起來簡單易上手,不會有太多難懂的細節(jié)在里面,對于初玩者還是很好上手的,現(xiàn)在預(yù)約玩這游戲的已經(jīng)有很多了。
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2019-06-15 17:24
啊啊啊,期待了好久的三國游戲啊,怎么還沒出啊,現(xiàn)在是不是只有端游還沒有手游啊,不過這游戲?qū)﹄娔X的配置要求還是挺高的,畢竟也算是大制作游戲,國外游戲團隊還是很負責(zé)的,一直都很喜歡玩三國類游戲,以前就玩過傲世三國等三國游戲,每次都很講究策略跟操作,真的很懷念以前玩三國游戲的日子,最近看這個全面戰(zhàn)爭三國的介紹還是很不錯的,所以也想下載來玩玩,找找以前玩游戲的感覺,一玩就是一整天。
落鋒子 來自于 九游APP 2019-06-14 15:51
哈哈,玩三國游戲的時候就喜歡選魏國曹操陣營,現(xiàn)在的全面戰(zhàn)爭三國,可以在游戲中組建自己的國家,可以逃選自己喜歡的武將,雖說很喜歡關(guān)羽張飛,但是還是更喜歡曹操,不怎么喜歡劉備,因此每次玩都是選曹操的魏國,魏將也有很多猛將,夏侯惇、典韋什么的也是非常喜歡的武將,真的很喜歡全面戰(zhàn)爭里面的戰(zhàn)斗場面,玩起來也很刺激,很有成就感,最后能夠一統(tǒng)三國自然是最高成就了,不過這游戲也不是那么容易玩的,需要花費大量時間精力去經(jīng)營好。
冷1彬彬 來自于 九游APP 2019-06-14 05:21
新版本的全面戰(zhàn)爭三國在玩法上跟之前的沒多大區(qū)別。不過依舊是要對陣型把控、士氣系統(tǒng)還有兵種調(diào)度,這些仍是我們這些玩家需要熟練掌握的技巧。玩游戲的時候依舊需要遵循各兵種互相配合,像步兵抗壓攻堅、騎兵突襲騷擾、弓兵遠程壓制這些基本的戰(zhàn)術(shù)思路。所以對于我們這些老玩家來說,相信基本能快速上手的,而且還加入新的游戲模式,現(xiàn)在就是對新手而言,需要多去看一些攻略,這樣才能玩得起勁,不然一下子就會棄游的。
九游玩家2236627832 來自于 九游APP 2024-12-14 12:47
!???
豌豆1ui7ge 來自于 九游APP 2024-12-08 01:49
什么時間侯出呢