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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3陽(yáng)系法術(shù)效果與強(qiáng)度評(píng)測(cè)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3陽(yáng)系法術(shù)是游戲中的一系列強(qiáng)力技能,陽(yáng)系法術(shù)好用嗎?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3陽(yáng)系法術(shù)效果與強(qiáng)度評(píng)測(cè)
陽(yáng)系法術(shù)是震旦的專(zhuān)屬法術(shù)
陽(yáng)系法術(shù)的幾個(gè)小法術(shù)能力非常強(qiáng)就是和火焰系相比都不遑多讓?zhuān)í?dú)碰瓷不了陰影系(直接蒸發(fā))和生命系(高性價(jià)比回血)兩個(gè)S,但是陽(yáng)系的兩個(gè)高級(jí)法術(shù)說(shuō)實(shí)話性價(jià)比都不高,配合震旦稍微疊一點(diǎn)法強(qiáng),大概到60%的法強(qiáng)評(píng)價(jià)能上升到S(同樣法強(qiáng)給天堂系和金屬系也是極大的提升,強(qiáng)悍的是法強(qiáng)流和這幾個(gè)法術(shù)自身非常契合法強(qiáng)流這個(gè)特點(diǎn)而不是這幾個(gè)法術(shù)本身非常強(qiáng)),但是如果不疊法強(qiáng),我個(gè)人意見(jiàn)只能是給A(畢竟我火焰系都沒(méi)給S,整體上陽(yáng)系和三代削弱之后的火焰系各有優(yōu)劣)
陽(yáng)系法術(shù):被動(dòng)
給的東西相當(dāng)于一個(gè)6費(fèi)的小法術(shù)了,總體來(lái)講還是不錯(cuò)的,和隔壁加的東西差不多的金屬系相比添加了一個(gè)生效范圍,然后把加的屬性翻了一倍。
但是,限制范圍是什么意思,全部28系法術(shù)的被動(dòng)只有陰陽(yáng)兩系限制范圍,我個(gè)人更希望全圖給屬性,數(shù)值稍微低一些也行,畢竟我的陽(yáng)法領(lǐng)主日常頂著法強(qiáng)翠玉決在敵方后排搗亂,55m范圍限制的這個(gè)被動(dòng)根本用不上。
陽(yáng)系法術(shù):翠御決
雖然時(shí)間偏短超載也只有22秒,但是他的CD很短藍(lán)耗很低,而且給的是特保,如果僅僅是這樣也就是一個(gè)性價(jià)比較高的抗性buff法術(shù),然而震旦有法強(qiáng)意義一下就不一樣了,參考我日常帶兩個(gè)事務(wù)官來(lái)保證近攻debuff不斷,翠御決基本是可以常駐57特保加持的,配合裝備給的22特保(耐力護(hù)符+欺詐者頭盔)技能一開(kāi)接近80特保,騎著龍馬隨意飛出去浪,點(diǎn)滿技能CD也就14秒,基本上很難浪死,在我看來(lái)是最實(shí)用的buff法術(shù)之一。
陽(yáng)系法術(shù):龍息決
陽(yáng)系前期的核心法術(shù),超載56不破甲殺傷,攻擊范圍尚可,CD還算短,噴好了一輪直接蒸發(fā)一隊(duì)輕甲步兵,雖然總傷害上肯定是不如火骷髏的,但是我非??粗佚埾Q非常短的準(zhǔn)備時(shí)間,可以用來(lái)噴后排部隊(duì),總所周知現(xiàn)在ai不在近戰(zhàn)的時(shí)候躲法術(shù)賊快,尤其是后排射手,如果拿魔法之風(fēng)類(lèi)或者轟擊類(lèi)去清理后排是很難打得中人的。吹息類(lèi)的總傷又一個(gè)比一個(gè)低,除了震旦,矮人,食人魔,蜥蜴人,奸奇等少量種族之外,絕大多數(shù)種族的后排射手都是能夠使用超載龍息決一輪直接帶走的,這就非常重要,意味著陽(yáng)法可以在天上直接對(duì)敵軍后排挨個(gè)點(diǎn)名,雖然正面戰(zhàn)場(chǎng)能力確實(shí)不如火骷髏和納垢吹息,但是實(shí)際戰(zhàn)術(shù)意義非常大。
陽(yáng)系法術(shù):風(fēng)火決
中規(guī)中矩的魔法之風(fēng)類(lèi)性法術(shù),雖然速度很慢但是那個(gè)火墻不是很寬所以實(shí)際上還是兩跳傷害。
整體面板傷害不會(huì)比火骷髏差但是很可惜范圍比火骷髏小了一些,更偏向于一個(gè)矩形而不是長(zhǎng)方形導(dǎo)致其實(shí)和依靠步兵聚怪的震旦相性反而不如火骷髏。
傷害的話預(yù)期是24不破甲,12破甲,對(duì)付百人重甲也有個(gè)1800左右的傷害,和火骷髏的差距主要就是在火骷髏有個(gè)+20%火焰?zhèn)Φ谋粍?dòng)上??紤]到震旦出門(mén)可以雙法師配置,那么+30%法強(qiáng)之后輸出方面31不破,15破甲刷出上可以壓火骷髏一頭。
在陽(yáng)法內(nèi)部來(lái)說(shuō)優(yōu)先級(jí)不如龍息決但是如果敵軍被聚起來(lái)了那么風(fēng)火決會(huì)比龍息決好不少,當(dāng)然。。。如果怪真的聚集地夠密集直接上龍星就好。
陽(yáng)系法術(shù):堅(jiān)巖決
很奇特的法術(shù),增加質(zhì)量和給抵御所有沖鋒,作為一個(gè)范圍buff藍(lán)耗也不算高,持續(xù)時(shí)間24秒也還過(guò)得去,畢竟這兩個(gè)特性真正起作用的時(shí)間也就敵軍沖進(jìn)來(lái)的那幾秒鐘。
如果是面對(duì)步兵騎兵,那么接戰(zhàn)前開(kāi)一個(gè)收益很高,但是如果面對(duì)巨獸,開(kāi)不開(kāi)就無(wú)所謂了,反正開(kāi)了你的步兵也擋不住。
超載提高效果范圍,得看實(shí)際需求決定是否超載使用
陽(yáng)系法術(shù):天地決
陽(yáng)系法術(shù)中唯一一個(gè)性價(jià)比堪憂的法術(shù),其實(shí)超載之后給50%武器威力,武器附魔和40近戰(zhàn)攻擊,給的東西非常慷慨,而且數(shù)據(jù)也很高,持續(xù)時(shí)間36秒也算不錯(cuò)了,唯一的問(wèn)題就是只對(duì)一支部隊(duì)生效,還要20點(diǎn)藍(lán)。
我還是那句話,附魔法術(shù)都給我向陰影系的剃刀學(xué)習(xí),反思下自己為什么這么fw。
特殊情況下需要臨時(shí)提升某個(gè)單位的輸出能力,比如陽(yáng)法上去斬將的時(shí)候可以開(kāi)一個(gè),其他情況下完全不推薦開(kāi),藍(lán)耗實(shí)在太高了,我的認(rèn)知中這種給單支部隊(duì)加強(qiáng)力buff的法術(shù)給的14藍(lán)耗就差不多。
如果是天地決的不超載版本,我寧可開(kāi)和音匯集+24攻防。
陽(yáng)系法術(shù):龍星決
好看是真的好看,但是輸出只能說(shuō)一般般吧,爆炸類(lèi)法術(shù)也被削的厲害,超載龍星決預(yù)期是48不破甲,24破甲,優(yōu)點(diǎn)是20m的爆炸范圍還是非常大的,結(jié)合現(xiàn)在傷害衰減被降低,基本只要蹭到就穩(wěn)吃傷害,但是老實(shí)說(shuō),超載龍星決這24藍(lán)耗對(duì)百人重甲的輸出也就只有3600左右,對(duì)于輕甲大概有個(gè)6000左右,確實(shí)不算低,但是也沒(méi)高到哪里去,和固定旋渦,鐘擺和彗星這類(lèi)有能力直接蒸發(fā)兵牌的法術(shù)還是有不小的差距。
但是震旦的龍星決對(duì)于法強(qiáng)的收益也非常高,即便是只帶兩個(gè)事務(wù)官,也能把對(duì)超重甲部隊(duì)的輸出預(yù)期拉到4500左右,結(jié)合他20m的超大爆炸范圍,疊了法強(qiáng)之后使用的手感不會(huì)比隔壁凜冬之心差到哪里去,畢竟100護(hù)甲的超重甲部隊(duì)還是少數(shù),面對(duì)70護(hù)甲左右的絕大多數(shù)部隊(duì)來(lái)講(預(yù)期減傷50%左右),龍星給你直接打殘問(wèn)題還是不大的。
玩家評(píng)論
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