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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎 瑪琳技能效果詳解

作者:九游 來源:極光優(yōu)質站點 發(fā)布時間:2023-06-05 14:47:12
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在游戲中瑪琳號稱大魔法師,對宇宙非常感興趣,對知識擁有強烈渴求,該角色屬于初始SSR級別,是目前玩家手中可以使用的極其出色的一員,今天小編來講一下七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎。在這款游戲中,角色技能效果在對戰(zhàn)中所能發(fā)揮出來的作用極其關鍵,所以必須要了解清楚技能效果。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎 瑪琳技能效果詳解

專屬技能豐富的樣品,對我方全體英雄在戰(zhàn)斗時自動生效,使其終結技能量槽增加一格,能量槽增加也就意味著可以儲存更多能量,雖然不是直接恢復能量效果,但是最終所能發(fā)揮出來的價值更高。第1個技能黑暗侵蝕,對選中單一目標造成傷害,并使其技能能量槽減少一格。當此技能升到三星之后,不僅攻擊力大幅提升,能量槽能減少達到三格,這對敵方目標來說是很大的限制,幾乎使其無法成功放出終極技能。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎 瑪琳技能效果詳解

第2個完美立方體,使用之后,在兩回合內(nèi)為我方全體目標添加保護膜。初始保護膜只有150%攻擊力數(shù)值強度,達到三星時提升到375%,再加上該角色自身資質好攻擊力本來就高,所以這層保護膜能夠起到很強的吸收傷害作用。再加上作用的目標是我方全體,所以最終強度極高。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎 瑪琳技能效果詳解

終結技殲滅之光,同樣是傷害敵方單一目標,不僅造成的攻擊力傷害非常高,還能使其在兩回合內(nèi)無法使用攻擊技能。這是比降低能量槽更有效的限制,如果使用得當,可以將對方主要輸出直接限制住。此外還擁有合體技風暴切,需要將具有特殊關聯(lián)的角色編入到隊伍中,就可以將終結技進化為合體技,造成傷害數(shù)值更高,但附加效果不變。結合上這些技能效果,小編認為瑪琳非常適合用作單體輸出核心,如果能搭配上其他更強勢群體輸出,整個陣容就會很完美。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎 瑪琳技能效果詳解

看完小編推薦的內(nèi)容之后,現(xiàn)在大家認為七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)瑪琳技能好用嗎,除了傷害方面的貢獻之外,無論是普通技能或是專屬技能,所己方陣容以及敵方造成的限制,都是對戰(zhàn)中我方非常關鍵的效果。

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  • 兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29

    亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機會都沒有,氪金需謹慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級上限,前期裝備就用r,ur等強化石夠了轉ssr洗練無特殊要求就洗基礎屬性,像攻擊防御hp,只有這個屬性會顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對了,重復角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊有煉獄團的是t0,天使隊有光二哥,女閃的也是t0。(個人認為頂尖魔神對是可以讓天使隊盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊,有劍圣煉獄班的人族隊(不知道國服有沒有聯(lián)動),盾勇對(也是聯(lián)動),還有帶光傲的各種隊(現(xiàn)在勉強算是最強角色,不過打高難本有點乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級加覺醒,時裝也加一點點戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進度應該會一點點的出,大膽預測,前期比較猛的應該是天使白,水傲慢,萬高,分身團,殲滅團,行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(pvp戰(zhàn)神),暗團(高難本的神),光二哥天使隊核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級光傲穿刻印差一點屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時裝強滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號都有好幾個,出了國服,還是很期待的,希望不會失望。

  • 吞噬但嗜血5 來自于 九游APP 2024-04-12 21:52

    我靠,這么好的IP你做回合制。

  • 早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00

    亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團,水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個永遠是最強的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結,亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團,后來就全初始號,弄一段時間賣了,再找個合適階段入坑然后半年多再賣,反復如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的

  • 川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20

    還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結》的時候才知道《七原罪》的設定,還特地去補番,畢竟當時的體驗確實給了很不一樣的體驗,后面補番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結》發(fā)現(xiàn)游戲對于本身番的內(nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導致在對話中略顯空缺,也是因為對游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時候確實有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認為創(chuàng)新但實際缺陷很多的設計。 就拿前期的體驗來說,作為一個老套路回合制卡牌游戲來說,做對應的引導功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強制性引導,各種各樣的功能鍵首次點擊也全都是教程,還無法關閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個語音引導,講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機制點。雖然前期的體驗很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因為早期測試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時間,想來應該是有對早期的測試問題進行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。

  • 寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31

    這游戲福利送的我實在不信是騰訊的游戲,但它確實送了挺多,方方面面都挺不錯的,支線任務挺多,還有村子好感度什么的,還不錯。 問題就是1.游戲操控人物走動的時候,畫面好像是不能移動吧,我每次想調(diào)個方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動略多,擋住了對話一些選項。可以把活動那些增加一個小回收欄,用的時候一鍵點開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個頭身比例奇奇怪怪的,動漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉一點就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯,以上觀點僅代表個人意見。

  • 莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49

    內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時候沒有關注,總之還是挺不錯的,但是騰訊的話,哎不知道會怎么樣,希望不要又是一個好ip玩的稀碎吧。

  • 茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07

    追了7年動畫,完結十分不舍。 可惜這么好看的動畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯的,希望國內(nèi)也能做好?。。? 五星滋瓷?。?!

  • 懶貓c01UZ 來自于 九游APP 2024-02-01 14:04

    雖然是騰訊代理的,但送的福利很多,值得一玩

  • 浪花飛(1775739927) 來自于 九游APP 2023-10-23 21:29

    國際服老玩家了,抱著試試的心態(tài)入了國服。沒想到出人意料的好,做了蠻多體驗上的優(yōu)化,更適合國服寶寶體質。在講談社這種地獄難度級別的監(jiān)修下做了如此多優(yōu)化,不禁感嘆鵝廠還真有能力……福利啥的都還挺到位,可以常玩,推薦新人入坑了。后面有騷操作再來改分

  • 豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49

    任務真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務還一堆親密度相關的,好無聊了。角色卡真是多,一個角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費時間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個隊升級下裝備,自動戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗了)。

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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)
類型:角色扮演
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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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