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全球火力基因改造 末日恐龍培養(yǎng)多向發(fā)展
生活在21世紀(jì),恐龍對(duì)于我們而言與遠(yuǎn)古化石無(wú)二,離我們更近的應(yīng)該是基因改造這類(lèi)接近科幻領(lǐng)域的科學(xué)研究?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/quanqiuhuoli/'>全球火力》這款游戲中因外星人入侵發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致氣候變化恐龍復(fù)生末日來(lái)臨,而地球的原居民人類(lèi)只能結(jié)束安逸的生活進(jìn)行反抗,在反抗的過(guò)程中很多人類(lèi)被物質(zhì)感染喪失理智成為喪尸,站立在人類(lèi)的對(duì)立面。人類(lèi)的處境十分嚴(yán)謹(jǐn),當(dāng)人類(lèi)掌握了恐龍的基因改造讓恐龍變得更強(qiáng)的同時(shí)為我所用,會(huì)帶來(lái)怎么樣的變化呢?
01
人體基因改造在20年前就已經(jīng)可以實(shí)施了,但是因?yàn)樯鐣?huì)倫理以及未來(lái)風(fēng)險(xiǎn)的原因至今沒(méi)有在人體上試驗(yàn)過(guò)。
霍金曾有言,基因改造的超級(jí)人類(lèi)將在富人的后代中產(chǎn)生,畢竟全民進(jìn)化是很不現(xiàn)實(shí)的,如果幾十代之后強(qiáng)者恒強(qiáng)弱者更弱,那么人類(lèi)之間是否會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)呢?每一次變化都是一把雙刃劍。
這些對(duì)于我們來(lái)說(shuō)近在身邊卻又太過(guò)遙遠(yuǎn),先行研究一下《全球火力》中恐龍的基因改造會(huì)對(duì)恐龍和其他生物帶來(lái)怎樣的影響,在《全球火力》中恐龍的獲取相對(duì)而言還是比較簡(jiǎn)單的,當(dāng)然越為強(qiáng)勁的恐龍?jiān)诫y馴服,恐龍的多種屬性的數(shù)值決定了恐龍后期的成長(zhǎng)高低,所以要對(duì)一只恐龍深度培養(yǎng)之前一定要對(duì)恐龍的數(shù)值有一定了解才能更好的掌握未來(lái)。
02
《全球火力》中恐龍的基因結(jié)構(gòu)目前分為低級(jí)基因和高級(jí)基因,除了數(shù)值上的差異之外還有屬性的具體性質(zhì)也不同,并且基因結(jié)構(gòu)的改造學(xué)習(xí)越為強(qiáng)勁的屬性相對(duì)而言越難領(lǐng)悟到,成功率會(huì)有一定的縮減。
同時(shí)改造基因也會(huì)有數(shù)量限制,為自己的恐龍寵物改造基因的時(shí)候一定要做好抉擇怎么搭配基因?qū)傩圆拍茏屪约旱目铸堊兊酶油晟?,否則可能在基因上吃大虧哦?;虿坶_(kāi)啟的個(gè)數(shù)多少直接影響到屬性的發(fā)揮,能開(kāi)啟的基因槽越多相對(duì)能力就越強(qiáng),更多的基因搭配技巧就等游戲開(kāi)測(cè)之后體驗(yàn)吧。
了解過(guò)《全球火力》中恐龍的基因玩法是不是對(duì)其他玩法也很是感興趣呢?寵物的玩法就有如此多的種類(lèi),其他玩法是不是有更多的分支呢?好想現(xiàn)在進(jìn)入游戲發(fā)掘更多的干貨給大家看。持續(xù)關(guān)注哦,下次會(huì)帶來(lái)更精彩的內(nèi)容!
【關(guān)于《全球火力》】
《全球火力》是由ZeusGame工作室自主研發(fā)的地球末日題材多人生存競(jìng)技手游。游戲支持多人聯(lián)網(wǎng),玩家在錯(cuò)綜復(fù)雜的地球末日世界里作為幸存者孤身一人艱難求生,收集資源,馴養(yǎng)恐龍,建造家園,組建聯(lián)盟,對(duì)抗外部侵略,并與其他幸存者爭(zhēng)奪生存資源實(shí)時(shí)競(jìng)技。
玩家評(píng)論
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全球火力
《全球火力》是一款生存養(yǎng)成類(lèi)MMORPG手游,自由、開(kāi)放的末世環(huán)境,以恐龍、喪尸等元素作為游戲的核心題材,采用寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),構(gòu)建出了一個(gè)真實(shí)存在的末日世界。游戲中以收集資源,建設(shè)家園為主要目的,并自由捕捉恐龍作為寵物輔助戰(zhàn)斗。作為一個(gè)模擬真實(shí)的世界,可以選擇不同的偏向進(jìn)行發(fā)展,例如打造能力強(qiáng)大的恐龍與裝備,作為一個(gè)獨(dú)行俠在末世中快意恩仇,或是建立自己的組織——避難所,享受團(tuán)隊(duì)配合的親密無(wú)間。
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奶茶星人cassie 來(lái)自于 九游APP 2018-12-15 15:59
有玩過(guò)游戲的內(nèi)測(cè),給大家說(shuō)下游戲的體驗(yàn)。剛進(jìn)去游戲時(shí),第一次見(jiàn)到僵尸恐龍這些的時(shí)候,心里還是有點(diǎn)怕怕的,就怕被弄死,哈哈,不過(guò)玩久了就發(fā)現(xiàn),真的它們的傷害不高,完全不需要擔(dān)心的。不過(guò)可能游戲的模型是處于測(cè)試階段,所以游戲里的人物建模有點(diǎn)粗糙,這點(diǎn)讓我很耿耿于懷呀!然后有個(gè)問(wèn)題就是角色走著走著有時(shí)會(huì)不小心走到地圖外面,都沒(méi)彈出個(gè)確認(rèn)離開(kāi)的功能,角色就這么莫名其妙給離開(kāi)了當(dāng)前地圖,這點(diǎn)需要改善下。
啊啊啊啊啊啊秋 來(lái)自于 九游APP 2018-12-13 19:08
其實(shí)關(guān)于劇情方面,有個(gè)小小建議。其實(shí)現(xiàn)在大部分游戲基本就是按照游戲的固定套路來(lái),比如說(shuō)讓你下一步就去這個(gè)地圖刷怪,就把你給送過(guò)去了,就沒(méi)有讓玩家自己決定自己去哪個(gè)地圖。,如果游戲中的劇情是根據(jù)玩家的選擇,往不同的地區(qū)前行,這樣就可以搶占到不同的資源了,這樣比較符合末日的規(guī)則,資源就是靠搶的!這樣就會(huì)有不同的結(jié)局,玩家也會(huì)覺(jué)得自己是與眾不同的,玩法也會(huì)變得豐富起來(lái)了。對(duì)了還有個(gè)重點(diǎn)就是要有個(gè)存檔的功能,這樣就可以以一個(gè)最佳的狀態(tài)去面對(duì)新的劇情咯!
大山里的尐野豬 來(lái)自于 九游APP 2018-12-15 11:41
游戲有些方面還是需要提升一下的;1.等級(jí)可以改為提升自身屬性加點(diǎn),而不是固定死板去解鎖圖紙,圖紙也可以通過(guò)其他方式來(lái)解鎖,比如獲得一半關(guān)鍵材料就能夠解鎖這樣。2.必須要減少探索地圖的時(shí)間啊,每次都要花半個(gè)小時(shí)以上的時(shí)間實(shí)在是太折騰人了,真的很不想玩了!3.要是游戲的畫(huà)面可以放大縮小就好了,這樣可以即使站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,也可以放大地圖去發(fā)現(xiàn)物資,有時(shí)可以縮小可以看清整個(gè)地圖,可以即使避免大群的喪尸。大概就這些了,希望這些意見(jiàn)能夠被采納,阿尼陀佛!
豌豆oqi3gj 來(lái)自于 九游APP 2018-12-14 11:35
其實(shí)就我自己個(gè)人的觀點(diǎn)來(lái)評(píng)論這個(gè)游戲的話,《全球火力》在玩法上確實(shí)沒(méi)有什么太大的問(wèn)題,基本手游該具備的都加上去了,比如裝備啊,寵物啊,背包呀都有了,游戲的亮點(diǎn)就是加了目前比較火的射擊玩法吧,可以進(jìn)入房屋里面收集資源,然后游戲場(chǎng)景挺像絕地逃生的,有時(shí)玩著會(huì)以為自己在玩吃雞,然后各種躲躲藏藏,想想自己那些走位,莫名覺(jué)得自己有點(diǎn)傻乎乎的了,好像有點(diǎn)扯太多了。
黑島結(jié)菜 來(lái)自于 九游APP 2018-12-14 11:32
之前有玩了下公服,不過(guò)被刪了,但是對(duì)于新服,我有些小建議提下:1.希望有聯(lián)機(jī)功能,因?yàn)橐粋€(gè)人玩實(shí)在是太孤獨(dú)了!最好就是可以鏈接微信上的好友,那樣估計(jì)會(huì)更熱鬧了。2.加上個(gè)天氣系統(tǒng),會(huì)讓游戲更真實(shí)點(diǎn),比如有日出,日落,黑夜以及冰天雪地這些!3.地圖方面,真的我覺(jué)得沒(méi)必要每進(jìn)一小塊地圖就需要加載,太費(fèi)時(shí)間了,如果可以的話,就讓玩家自己組建一個(gè)屬于自己的地圖,其實(shí)類(lèi)似一些家園系統(tǒng)這些,這樣應(yīng)該更有代入感哦!
豌豆90o2qd 來(lái)自于 九游APP 2018-12-14 05:02
在這個(gè)游戲中,真的覺(jué)得跟我所認(rèn)知的末日世界不一樣呀,就比如食物,在游戲里需求不高,沒(méi)有那種為了食物各種明爭(zhēng)暗奪的氛圍,說(shuō)起來(lái)還是有點(diǎn)遺憾的。其實(shí)可以參考吃雞游戲啊,各種好的資源完全就是靠搶的,有時(shí)還需要以命相搏,感覺(jué)很刺激。最后給新加入的玩家一個(gè)建議,不要去那個(gè)高危地帶,一進(jìn)去就掛,還是不要浪費(fèi)時(shí)間了。要想去了解一定要等做出了槍之后,那時(shí)地圖就可以隨便你去闖了。
豌豆gul69c 來(lái)自于 九游APP 2018-12-16 16:05
為什么我就只是退出個(gè)場(chǎng)景,回趟家而已,怎么打開(kāi)背包就發(fā)現(xiàn)我前面一段時(shí)間所收集的物資全部都沒(méi)有了,嚴(yán)重的是我連身上的東西也都消失不見(jiàn)了,我就懵逼了,這不是浪費(fèi)時(shí)間了嗎,出門(mén)一趟回來(lái)身上的武器衣服都不見(jiàn)了,真是醉了。其實(shí)對(duì)于這種生存游戲來(lái)說(shuō),物資是最重要的,所以游戲商對(duì)于木頭啊礦物啊裝備啊這些都不能馬虎呀,少給不行,多給就可以,不過(guò)我是第一次玩這種游戲,沒(méi)法提供有用的建議,所以就這樣吧。
君寂吟(1775745971) 來(lái)自于 九游APP 2018-12-15 03:53
從游戲的題材來(lái)說(shuō)是一個(gè)末日類(lèi)型的,不過(guò)我覺(jué)得有點(diǎn)不倫不類(lèi),因?yàn)槟┤沼袉适@點(diǎn)我是可以接受的,可是怎么會(huì)加了恐龍這個(gè)史前的內(nèi)容呢?感覺(jué)實(shí)在是有點(diǎn)牽強(qiáng)呀,要是如果換成個(gè)架空的題材,就基本什么東西都可以加進(jìn)去的,這樣玩家玩起來(lái)起碼會(huì)有點(diǎn)代入感,!不過(guò)這只是我的個(gè)人喜好問(wèn)題啦,哈哈!還有我想說(shuō)下游戲的宣傳圖,這特太粗糙了吧,感覺(jué)就是直接p上去的,仔細(xì)看還有些棱角的,我都有點(diǎn)佩服我的眼睛了。
豌豆tbmo5w 來(lái)自于 九游APP 2024-07-27 16:32
還沒(méi)有玩到
魔龍如酋長(zhǎng)4 來(lái)自于 九游APP 2023-11-15 23:37
感覺(jué)這種游戲,可以馴服生物,很很有趣