裝備系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無條件
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【裝備】按鈕進(jìn)入
裝備的分類與品質(zhì):
按裝備的部位區(qū)分
玩家總共有10個部位可裝備共10種不同類型的裝備,分別為主手武器,副手武器,頭盔,戒指,鞋子,衣服,護(hù)腿,手鐲,項鏈,稀有。
按裝備的品質(zhì)區(qū)分
裝備一共有5種品質(zhì),對應(yīng)的顏色分別為白色(普通)→綠色(優(yōu)秀)→藍(lán)色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)。
裝備的強(qiáng)化
功能限制:
無限制
功能入口:
通過點擊裝備詳情面板的【強(qiáng)化】按鈕進(jìn)入
強(qiáng)化消耗:
消耗一定量的強(qiáng)化精華與金幣,強(qiáng)化精華通過擊敗BOSS或者獎勵獲得
強(qiáng)化效果:
增加裝備的主屬性,如鞋子的主屬性——生命值
裝備的洗練
功能限制:
無等級限制
功能入口:
通過點擊裝備詳情面板的【洗練】按鈕進(jìn)入
洗練消耗:
普通洗練消耗金幣
高級洗練消耗鉆石
洗練效果:
重置裝備的屬性數(shù)值,不能重置裝備的屬性類型
裝備的寶石鑲嵌
功能限制:
任何品質(zhì)的裝備都可以打孔及鑲嵌寶石
功能入口:
通過點擊裝備詳情面板的【寶石鑲嵌】按鈕進(jìn)入
打孔消耗:
第一個孔消耗30000的金幣
第二個孔消耗一個小銅錘
第三個孔消耗一個小銀錘
第四個孔消耗一個小金錘
寶石的種類:
寶石分為紅寶石、綠寶石、藍(lán)寶石、黃寶石四種,分別增加力量、敏捷、智力、耐力四種基本屬性。
寶石的獲取:
通過多人團(tuán)戰(zhàn)、商城購買、公會商店、榮譽(yù)商店、開啟寶箱等途徑獲得。
神器屬性
任何品質(zhì)與部位的裝備都可以擁有神器屬性,可以獲得的神器屬性具體如下表:
部位 |
神器屬性1 |
神器屬性2 |
主手武器 |
增加傷害值 |
攻擊吸血 |
副手武器 |
增加命中值 |
無視對手護(hù)甲 |
頭盔 |
增加物理抗性值 |
增加每回合生命回復(fù) |
衣服 |
增加護(hù)甲值 |
抵消不良狀態(tài)概率 |
鞋子 |
增加韌性值 |
增加生命值 |
護(hù)腿 |
增加物抗穿透等級 |
對攻擊者造成傷害 |
手鐲 |
增加閃避值 |
增加擊敗怪物經(jīng)驗 |
稀有 |
增加暴擊值 |
增加暴擊傷害 |
項鏈 |
增加魔法抗性值 |
增加獲得高品質(zhì)裝備概率 |
戒指 |
增加魔抗穿透等級 |
增加怪物金幣掉落 |
神器獲得:
屬性1神器只能通過神器獲得。
屬性2神器可以通過熔煉聲望裝備獲得。
雙屬性神器只能通過神器和聲望神器融合獲得。
神器傳承:
神器屬性可以傳承給同部位的裝備,被傳承的裝備成為新的神器,傳承的裝備成為普通裝備。
神器傳承消耗一定量的金幣
神器吞噬:
神器可以吞噬任何部位的神器進(jìn)行神器等級的升級,等級越高,加成的神器屬性越強(qiáng)。
戰(zhàn)力構(gòu)成
基礎(chǔ)屬性:影響戰(zhàn)斗屬性
力量:影響護(hù)甲,命中,戰(zhàn)士的基礎(chǔ)攻擊
敏捷:影響暴擊,閃避,獵人的基礎(chǔ)攻擊
智力:影響每回合魔法回復(fù),魔抗,法師的基礎(chǔ)攻擊
耐力:影響HP值,韌性(抵抗暴擊),恢復(fù)類,buff類魔法加成
戰(zhàn)斗屬性:直接參與戰(zhàn)斗運算的屬性
HP:即血量,血量為0時即死亡
MP:魔法量,使用技能時會消耗魔法,MP值使用完時無法使用魔法
攻擊:即造成的傷害,有最小傷害與最大傷害
護(hù)甲:抵抗一定百分比的物理魔法傷害
物抗:抵抗一定百分比的物理傷害
魔抗:抵抗一定百分比的魔法傷害
命中:影響攻擊,技能,魔法的命中率
閃避:可以閃避敵方的攻擊與技能
暴擊:可以造成額外傷害(包括魔法)
韌性:可以減少對手暴擊的概率
暴擊傷害:暴擊時額外傷害的百分比,基礎(chǔ)為50%
無視護(hù)甲百分比:可以無視對手一定百分比的護(hù)甲
攻擊吸血百分比:普通攻擊的同時可以根據(jù)傷害百分比恢復(fù)自己的生命值
普通攻擊擊中回復(fù)生命:普通攻擊命中是回復(fù)攻擊方一定數(shù)值的生命值
概率抵消不良狀態(tài):一定概率抵消敵人對自己釋放的不良狀態(tài)
對攻擊者造成傷害:對使用普通攻擊命中自己的敵人造成一定數(shù)值的傷害
每回合生命回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的生命值
每回合魔法回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的魔法值
以下方法可以提升英雄戰(zhàn)斗力:
1)等級。提升等級能夠提升英雄的基礎(chǔ)屬性,從而提升英雄的戰(zhàn)斗屬性。
2)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升英雄的戰(zhàn)斗力。
3)裝備。穿戴、更換、洗練、強(qiáng)化裝備,或者給裝備鑲嵌寶珠,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升英雄的戰(zhàn)斗力。
以下方法可以提升傭兵戰(zhàn)斗力:
1)裝備。穿戴、更換、洗練、強(qiáng)化裝備,或者給裝備鑲嵌寶石,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升傭兵的戰(zhàn)斗力。
2)培養(yǎng)。通過提升傭兵的力量、敏捷、智力、耐力屬性,能夠提升傭兵的戰(zhàn)斗力。
3)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升傭兵的戰(zhàn)斗力。
傭兵系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家達(dá)到10級時開啟第一個傭兵系統(tǒng),20級開啟第二個,35級開啟第三個,一個角色最多可以帶兩個傭兵。
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【傭兵】按鈕進(jìn)入
傭兵裝備:
傭兵只能裝備主手武器,副手武器,衣服,腿甲4個裝備。
傭兵培養(yǎng):
培養(yǎng)消耗一定的金幣或者鉆石,對傭兵的主屬性進(jìn)行培養(yǎng)。
商城系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無條件
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【商城】按鈕進(jìn)入
系統(tǒng)介紹
商城商品包括裝備和鑰匙。
商城中的部分商品會有一定的折扣,包括8折,5折,1折。
通過金幣、鉆石來購買商城中的商品。
每天0點時,商城刷新商品。
通過點擊【購買金幣】按鈕,可以消耗鉆石來購買金幣。
熔煉系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無條件
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【熔煉】按鈕進(jìn)入
系統(tǒng)介紹:
玩家可以將不需要的裝備放入熔煉爐進(jìn)行熔煉,熔煉時有一定概率會直接重鑄這件裝備并將這件裝備提升一個品質(zhì),或者獲得一定量的熔煉值。
裝備提升品質(zhì)時會重新隨機(jī)屬性,神器無法熔煉。
玩家可以消耗熔煉值來打造裝備,也可以消耗聲望與熔煉值來打造聲望神器。
競技場系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家戰(zhàn)力達(dá)到1000時開啟該系統(tǒng)
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【競技場】按鈕進(jìn)入
競技規(guī)則:
玩家每天有5次免費的挑戰(zhàn)其他玩家的機(jī)會,挑戰(zhàn)勝利后替換雙方的排名。
競技排名獎勵:
每天21點時,系統(tǒng)會根據(jù)排名通過郵件給所有排行榜中的玩家發(fā)放鉆石、聲望、榮譽(yù)。
榮譽(yù)商店:
玩家可以用獲得的榮譽(yù)在榮譽(yù)商店里購買游戲道具。
榮譽(yù)商店商品包括寶箱鑰匙、開孔錘、寶石盒、BOSS挑戰(zhàn)卷。
技能系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家達(dá)到5級后開啟該系統(tǒng)
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【技能】按鈕進(jìn)入
技能釋放:
玩家根據(jù)裝備的技能順序,依次釋放技能。當(dāng)這一輪技能施放完后,玩家會進(jìn)行2回合的普通攻擊,之后繼續(xù)施放一輪技能,如此循環(huán)。
如果玩家在施放技能過程中MP不足,則此回合玩家將進(jìn)行普通攻擊并跳過這個技能,下個回合繼續(xù)釋放技能或者普通攻擊。
如果玩家在施放技能過程中遇到限制性技能導(dǎo)致技能無法施放,那么玩家將保留技能施放順序直到可以施放技能的機(jī)會。
基礎(chǔ)資源
《群俠掛機(jī)》的基礎(chǔ)資源主要用于購買游戲道具,兌換游戲道具,強(qiáng)化武器,培養(yǎng)傭兵等功能。
【鉆石】:主要通過充值獲得,主要用于購買道具、購買活動次數(shù)等。
【金幣】:主要通過掛機(jī)戰(zhàn)斗和出售裝備獲取,可以購買游戲道具、強(qiáng)化裝備、傳承神器等。
【榮譽(yù)】:通過競技場排名獎勵獲取,用來兌換榮譽(yù)商品。
【聲望】:通過競技場排名獎勵獲得,用來打造神器。
【公會貢獻(xiàn)】:通過公會簽到、占領(lǐng)領(lǐng)地、王者爭霸獲得,用來兌換公會商品。
【熔煉值】:通過熔煉裝備獲得,用來打造裝備與聲望神器。
公會系統(tǒng)
創(chuàng)建公會
1、 當(dāng)人物等級達(dá)到18級,就可以創(chuàng)建公會。點擊游戲右下方的公會欄,便可以進(jìn)入公會界面。
2、 進(jìn)入公會界面后,可以查看現(xiàn)有公會信息以及申請加入公會,等待申請通過就可以加入想要進(jìn)入的公會了。如果想要自己創(chuàng)建公會的話,可以點擊公會欄界面右下方的“創(chuàng)建公會”
3、創(chuàng)建公會需要填寫公會名稱,并且要消耗300鉆石。
公會信息
可以查看到整體公會的信息情況:公會ID、公會名稱、公會等級、公會人數(shù)、公會成員、貢獻(xiàn)兌換、公會排行、公會簽到。
多人副本系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無條件
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域【戰(zhàn)斗】選擇【選擇副本】按鈕進(jìn)入
系統(tǒng)介紹:
玩家可以在該界面選擇不同的地圖進(jìn)行自動掛機(jī),等級越高的地圖,掛機(jī)經(jīng)驗、金幣產(chǎn)出越高,掉落的裝備越好,但是怪物的難度也越高,打敗怪物的耗時也越長。
玩家只有通過挑戰(zhàn)上一地圖的BOSS勝利后,才能開啟下一個地圖。
玩家每天有免費3次的挑戰(zhàn)BOSS機(jī)會,挑戰(zhàn)失敗不扣次數(shù)。
玩家可以通過BOSS挑戰(zhàn)卷或者消耗鉆石購買來獲得額外的挑戰(zhàn)BOSS次數(shù)。
團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家戰(zhàn)力達(dá)到1500時開啟該系統(tǒng)
系統(tǒng)入口:
玩家點擊主功能區(qū)域的【團(tuán)戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入
比賽時間:
每日14點、20點。
參賽資格:
1.免費報名加入系統(tǒng)匹配的隊伍
2.花費鉆石創(chuàng)建自己的隊伍
報名參賽:
1.玩家報名后,將進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū)等待加入隊伍。等待過程中,如玩家未加入其他戰(zhàn)隊中,玩家可隨時取消報名。
2.當(dāng)玩家加入某一個戰(zhàn)隊后,將進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),此時玩家無法再取消報名。
3.如玩家被戰(zhàn)隊踢出,則將繼續(xù)進(jìn)入等待狀態(tài)。
創(chuàng)建隊伍:
1.玩家需要消耗鉆石創(chuàng)建隊伍,創(chuàng)建后,系統(tǒng)將從等待狀態(tài)的玩家中隨機(jī)抽取9個玩家加入到該玩家的隊伍中。
2.該玩家作為隊長,可以花費一定的鉆石來更換一些不相要的隊員。確認(rèn)更換時,系統(tǒng)將隨機(jī)在等待的玩家中抽取1個玩家替換被更換掉的隊員。
3.隊長可以無限次更換隊員。
比賽過程:
比賽過程采取掛機(jī)形式,全自動。玩家可以通過比賽后的戰(zhàn)報郵件查看比賽的詳細(xì)戰(zhàn)報。
比賽獎勵:
比賽結(jié)束后,系統(tǒng)將按照如下獎勵規(guī)則通過郵件給各參賽人員發(fā)獎。
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