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時空曲率本周戰(zhàn)報:驚世、星火斗爭不斷!
嘀嘀~各位指揮官大家好,目前《群星紀元》「奇點測試」已開啟兩周時間,在首周發(fā)育整合之后,游戲內各大聯(lián)盟之間的對抗也是愈加激烈。尤其是“時空曲率”,在本周更是誕生了一場波及全服大混戰(zhàn),讓不少參與的指揮官都“大呼過癮”!
本期,饅頭小子收到了來自群星記者的「奇點測試」戰(zhàn)報投稿,下面請跟隨記者的鏡頭,一起看看【時空曲率】區(qū)服的最新戰(zhàn)況吧。
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【時空曲率】
整體來講,“時空曲率”本周的形勢可以說是亂成了一鍋粥,再次開關之后各個聯(lián)盟都在努力朝著新的資源區(qū)進發(fā),幾大聯(lián)盟不光自身之間摩擦不斷,更是各自拉攏盟友組建更強的勢力同盟,形成多方抗衡的勢態(tài),戰(zhàn)火紛飛!
時空曲率大區(qū)資源州占領情況
能量中樞區(qū)雙強爭霸,鹿死誰手?
如上周所預測的一樣,“星辰”與“醉酒天下”在能量中樞區(qū)相遇后,形成了雙強爭霸的局面。一開始各自占據(jù)了靠近出生州一方一半的區(qū)域,但從1月3日中午開始,“星辰”聯(lián)盟成員在“星辰丨達達”的指揮下一路推進,開始集結兵力不斷向“醉酒天下”的占領區(qū)發(fā)起進攻。
對此,“醉酒天下”自然也不甘示弱,并且此時他們已經(jīng)與“夜燼天明”完成了合盟,于是集結全部的力量以此抵抗“星辰”的進攻。
醉酒天下與星辰進行交戰(zhàn)畫面
但“星辰”不愧是一直能在聯(lián)盟勢力榜名列前茅的存在,即使是面對合盟之后的“醉酒天下”,在戰(zhàn)斗中仍然處于領先,此后他們更是一路橫推,接連拿下多個已經(jīng)被“醉酒天下”占據(jù)的能量中樞。
星辰聯(lián)盟進攻示意圖
面對有即將被趕回出生州的風險,“醉酒天下”不得不繼續(xù)尋求援手。先后與“驚世流云”和“月華萬象”達成合作,集結四大聯(lián)盟之力與“星辰”對抗。獲得了盟友的幫助之后,“醉酒天下”順勢發(fā)起反攻。
1月7日午后,經(jīng)過多方的內部磋商之后,“驚世”聯(lián)盟組織人手長途跋涉來到能量中樞區(qū),意在幫助“醉酒天下”挽回一些局面。
驚世系聯(lián)盟行軍路線示意圖
“驚世”系由聯(lián)盟頂尖戰(zhàn)力“獅子座小餅干”帶隊出征,作為個人戰(zhàn)力榜第一,他也在此戰(zhàn)中發(fā)揮了舉足輕重的作用,面對來勢洶洶的合盟隊伍,“星辰”只能暫避其鋒芒。
不過“星辰”方面也并非坐以待斃,轉頭便與“星火”和“國士”達成合作,在驚世聯(lián)盟氣勢洶涌地開拔能量中樞區(qū)之時,“星火”和“國士”同時也向“驚世”的駐地發(fā)起進攻。
得益于盟友驚世的鼎力相助,“醉酒天下”算是穩(wěn)固住了自己在能量中樞區(qū)的局面,沒有進一步被壓縮占區(qū)。但“星辰”方面一番合縱連橫之后,同樣勁頭十足,面對“醉酒+驚世+月華”的組合,依然把“醉酒天下”限制在關外多日無法推進。
直至1月8日再次開關之后,“星辰”率先拿下鳳凰座,正朝物質汲取區(qū)腹地深入。
驚世與星火爭斗再次升級,上演以一敵四!
再看另一邊,在首周戰(zhàn)報中,我們曾提到過“驚世”與“星火”的恩怨情仇,本周雙方的爭斗再次升級。1月5日,“驚世”組織大部隊長途跋涉朝著領航區(qū)進發(fā),深入“星火”聯(lián)盟腹地,與“星火”爭搶世界BOSS,限制他們獲得資源以阻礙其發(fā)展。
由于“星火”方面在此前的數(shù)次爭斗中大部分處于下風,為了應對“驚世”這個龐然大物,選擇聯(lián)合了“星辰”、“國士”、“VeniVidiVici”和“洪盟”來共同對抗。
于是在“驚世”對“星火”深入騷擾時,“星辰”安排了人員從能量中樞區(qū)長途跋涉來到動力中樞區(qū)駐扎,以求阻斷“驚世”后續(xù)的行進路線。
同時,驚世也與醉酒天下、夜燼天明和月華萬象達成同盟,自此,“驚世”與“星火”的爭斗逐漸演變成整個大區(qū)的爭斗,一場波及整個區(qū)服的驚天大戰(zhàn)由此展開。
在此背景下,1月7日晚間,“星火”聯(lián)合同盟部隊大舉進攻“驚世”基地,意在開關前消耗“驚世”的兵力,讓其在開關之后不能滿狀態(tài)參戰(zhàn),此戰(zhàn)雙方打得天昏地暗,且各有損傷。
此次戰(zhàn)役之中,“驚世”的高戰(zhàn)玩家“獅子小餅干”再次展現(xiàn)出了個人戰(zhàn)力榜第一的強大實力,接連將“星火”同盟的多名成員斬于馬下。最終,依靠本土作戰(zhàn)的優(yōu)勢,“星火”同盟逐漸被瓦解,“驚世”順利解除了此次危機的同時,也完成了以一敵四的壯舉。
驚世流云盟主“啟航”戰(zhàn)后感言
此戰(zhàn)后不久,1月8日午時開關之后,“驚世”率先拿下了“長臨座”。同盟“月華萬象”則占領了“天燕座”,之后順勢派出隊伍對“星火”進行騷擾,打亂對方的進程,雙方再次展開了多次戰(zhàn)斗,但由于雙方都是阻礙和防守性質,爭斗并沒有什么實質性結局。
驚世聯(lián)盟與星火聯(lián)盟作戰(zhàn)
另一邊,“星火”則是拿下了“御夫座”。晚間時分,他們正在攻占5級樞紐“慧神”之時,“驚世”再次帶著部隊前來騷擾。雙方經(jīng)過一場拉扯戰(zhàn)之后,戰(zhàn)火再度席卷星辰、國士等聯(lián)盟,面對3大聯(lián)盟的合力反擊,再加上跨區(qū)域作戰(zhàn),最終“驚世”未能阻止“星火”拿下5級樞紐。
雙方圍繞5級樞紐展開的拉扯戰(zhàn)
總的來說,【時空曲率】大區(qū)目前已經(jīng)形成了二分天下的局面,以“驚世”和“月華萬象”為首的同盟進入了元素汲取區(qū),以“星火”和“星辰”為首的同盟進入了物質汲取區(qū),后續(xù)事態(tài)會如何發(fā)展,雙方又將有怎樣的恩怨糾纏,是該區(qū)服最大的看點。
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以上,便是本期「奇點測試」【時空曲率】區(qū)服本周各勢力聯(lián)盟發(fā)展及其分布戰(zhàn)報的全部內容啦,希望能幫助指揮官們更好地了解各勢力的發(fā)展情況!饅頭小子同時也歡迎各路群星記者后臺私信聯(lián)系我們踴躍投稿,分享您的獨到視角!???????
*以上內容均為玩家記者投稿,不代表官方立場。
玩家評論
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群星紀元
《群星紀元》是一款星際科幻題材戰(zhàn)爭策略手游,通過虛幻引擎4打造了一個未來戰(zhàn)場。融合了即時戰(zhàn)略、塔防等玩法,扮演開拓者,踏上異星,建立防線,抵抗蟲潮入侵。與盟友聯(lián)合建造部隊,征服不同星球,擴張勢力版圖。
神圣眾隱形9 來自于 九游APP 2024-12-29 15:07
游戲是個好游戲,就是怎么說呢,剛開始就有人開始控號了而且是傀儡服給人的體驗非常不好很浪費人的精力尤其是前期對于上班族來說不是很友好上學的可以考慮玩一下整體體驗下來還不錯刻度的話除非你是重客不然的話平民和零氪沒什么大的差距。
王啟街機 來自于 九游APP 2024-11-10 22:37
雖然但是,假如你真可以把重手操的rts跟重策略的slg融合 那肯定是個本事 甚至算一條新賽道的開創(chuàng)者
黃金眾獸王18 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
本以為是打著rts噱頭收割的,但看到實機發(fā)現(xiàn)并不是想的那樣,這游還真能拉著幾隊協(xié)同作戰(zhàn),也有空中單位這些。不知道有沒有能裝載地面單位飛艇的存在,有的話,想試試裝載地面單位躲傷害的極限操作了
轄訃得熬囪97 來自于 九游APP 2024-12-26 22:24
一般吧,還有進步空間
冰痕止魔神 來自于 九游APP 2024-12-26 10:44
說是10:30開,45了也沒開
精靈只逐夢1652 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
科幻題材,所以簡單看了看,貌似還不錯,可以多部隊圍攻同一目標,也能自己搭類似戰(zhàn)法牧的配合,很情懷,期待下
游俠和光年15 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
防守蟲潮看起來是很過癮,但游戲畢竟貼了slg的標簽,能不能多些pvp的爆料,比如要不要做外交,被別人攻破基地會損失資源還是被俘虜,想看這方面的內容,策劃看過來?。。?/p>
神符本蟲洞13 來自于 九游APP 2024-11-14 13:20
slg接觸過不少,有幾個還玩超兩年以上。怎么說呢,這類游戲平民體驗一定要照顧好,不然人員流失一定會嚴重。
規(guī)秉鑄 來自于 九游APP 2024-11-13 15:07
CG的旁白配音是星際的蒙斯克吧,一秒夢回當年 其他的,爆料還是有點少,希望能出更多玩法上的講解,這樣哪天測試了玩起來也順點
豌豆9gzq4b 來自于 九游APP 2024-11-27 14:48
我只想知道什么時候開服,什么時候可以玩??!