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殺出重圍 《三國群英傳-霸王之業(yè)》9月12日開啟不刪檔
殺出重圍,《三國群英傳-霸王之業(yè)》9月12日開啟不刪檔。由星輝天拓研發(fā)代理的《三國群英傳-霸王之業(yè)》宣布9月12日開啟不刪檔。
緣何SLG手游能殺出重圍?
所謂SLG游戲,最早是指日本的回合制戰(zhàn)棋類游戲。而隨著《三國志》、《三國群英傳》等游戲越來越火,SLG游戲開始釋放出更廣泛的意義——即策略游戲,也就是玩家通過運(yùn)用策略去達(dá)成游戲目標(biāo)的的那一類游戲。而其中的《三國群英傳》單機(jī)系列更被不少國內(nèi)玩家視為SLG類游戲啟蒙作。
但SLG游戲是單機(jī)時(shí)代的經(jīng)典類型,進(jìn)入移動(dòng)游戲時(shí)代后,SLG策略游戲因?yàn)檩^少有高質(zhì)量作品,自2013年手游元年開始至今,即便有類似《列王的紛爭》這樣的策略游戲出現(xiàn),依然不能成為一塊重要的細(xì)分市場。特別是近兩年,隨著MOBA和MMORPG類游戲占據(jù)移動(dòng)游戲的主要市場,除了作為用戶倒流入口的休閑游戲外,鮮有其他類型能在這紅海中打出一片天。
那為何在2017年年中時(shí)候,SLG手游能“突然地”殺出重圍呢?
首先,移動(dòng)游戲市場建立初期,大批用戶對于手游尚處于認(rèn)知階段,同時(shí)隨著休閑游戲和卡牌游戲的吞噬市場,用戶很難理解SLG這種慢節(jié)奏燒腦的策略游戲。但隨著近幾年移動(dòng)游戲用戶規(guī)模的擴(kuò)大,玩家們也更加成熟,同時(shí)原本單機(jī)時(shí)代的SLG核心玩家群體也早已進(jìn)入了移動(dòng)游戲市場,這都為策略類游戲的爆發(fā)做好了鋪墊。
其次,近幾年通過《列王的紛爭》、《王國紀(jì)元》等多款策略游戲?qū)κ袌龅慕逃?,用戶的付費(fèi)習(xí)慣和國內(nèi)對應(yīng)的發(fā)行渠道已經(jīng)形成,只待具備高質(zhì)量的精品SLG游戲產(chǎn)品在這一細(xì)分市場發(fā)起突破。
據(jù)DataEye&S+2017年中國移動(dòng)游戲行業(yè)半年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,策略游戲在2017上半年網(wǎng)絡(luò)游戲類型占比達(dá)到了14%,僅次于休閑游戲和角色扮演游戲。
由此不難看出,不管是用戶還是市場、渠道,都已經(jīng)對這一曾被低估的細(xì)分市場蠢蠢欲動(dòng),因此SLG游戲占據(jù)ios暢銷榜TOP3的前哨戰(zhàn)能一炮打響,原因也就可想而知了。
然而,作為策略游戲的細(xì)分市場,依然在等待后續(xù)能有優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品去證明這一細(xì)分領(lǐng)域的持續(xù)生命力。
策略為王的《三國群英傳-霸王之業(yè)》將帶來SLG的春天?
作為一款有著《三國群英傳》正版授權(quán)做背書的手游,《三國群英傳-霸王之業(yè)》或許是繼續(xù)為SLG手游市場注入生命力的一款關(guān)鍵產(chǎn)品。
首先,歷史上硝煙四起的三國時(shí)代,對于玩家們來說最重要的就是人物與場景是否具備代入感。作為一款正統(tǒng)的三國游戲,以三國背景為原型,人設(shè)和場景方面采用了寫實(shí)的風(fēng)格,一方面這樣的產(chǎn)品設(shè)計(jì)策略加深了游戲展現(xiàn)的歷史感和對玩家的代入感,另一方面對于曾經(jīng)玩過單機(jī)時(shí)代《三國群英傳》的核心SLG用戶們來說,更能喚醒其對于這一系列游戲的情感共鳴,從而使其更能沉浸于《三國群英傳-霸王之業(yè)》所帶給他們的正統(tǒng)三國SLG的游戲體驗(yàn),讓玩家在游戲中一展自己的謀略才能。
其次,武將系統(tǒng)是勾連玩家和游戲的共感點(diǎn)之一。在游戲中,武將系統(tǒng)采用三國志式經(jīng)典養(yǎng)成玩法,武將具備多維屬性,并可養(yǎng)成。同時(shí),游戲中武將執(zhí)掌內(nèi)政與戰(zhàn)爭。在城內(nèi),武將可以尋訪、征兵、任職、種田;在城外,武將能領(lǐng)軍攻城伐地、采礦挖寶、討伐黃巾土匪。這樣的設(shè)定,無形中映射了玩家在日常工作生活中無法體驗(yàn)到人力管理的意識策略。如何選擇有效、有用的人員花費(fèi)盡可能低的成本,去完成更具價(jià)值的事情,在游戲中變得真實(shí)可感,給予了玩家們嘗試多種策略的機(jī)會(huì)。
第三,社交不止是聊天,深度社交要講策略。在《三國群英傳-霸王之業(yè)》中,聯(lián)盟玩法一方面迎合了三國歷史中“群雄割據(jù)”的時(shí)期,另一方面則考驗(yàn)了玩家們在游戲中通過人際交際施展合縱連橫策略的有效性。小到一城,大到一方,在《三國群英傳-霸王之業(yè)》單打獨(dú)斗很難生存下去。如何找到自己的同伴,相互協(xié)力,完成從小到大的成長,是需要玩家大局觀清晰并施展人際策略才能達(dá)成的。而這與玩家們?nèi)粘5墓ぷ魃钣謽O具共感——通過與同伴協(xié)作,達(dá)到事半功倍的效果,形成多方利益最大化,其中的溝通策略、規(guī)劃策略、執(zhí)行策略都是缺一不可。
可以說,在《三國群英傳-霸王之業(yè)》中玩家能夠真正實(shí)現(xiàn)了用策略掌控天下。從初誕生城池的創(chuàng)造經(jīng)營,到個(gè)人勢力的擴(kuò)張,再到聚攏志同道合的伙伴一起打拼天下,無不需要玩家自身以及同伴們的策略去引導(dǎo),從而成就霸業(yè)。游戲本身自帶的真實(shí)體驗(yàn)感與游戲自由度,讓游戲中所需要的策略可以被玩家輕易從生活工作中移植過來,既可以讓玩家在游戲中釋放生活中的壓力,又讓玩家在游戲中有所思考和感悟,在虛擬的這個(gè)正統(tǒng)三國時(shí)代體驗(yàn)到了掌控天下的快感,成就不一樣的人生。這種游戲策略與玩家生活策略的高融合度,使《三國群英傳-霸王之業(yè)》輕松地為玩家們喚回了久違的游戲沉浸感。
《三國群英傳-霸王之業(yè)》最大限度的給予了玩家們在游戲中自由發(fā)揮的空間,強(qiáng)調(diào)玩家在每一步操作上的策略指向,不僅僅讓你體驗(yàn)生活中的策略,也讓你體驗(yàn)掌控天下的策略,讓玩家們的生活和游戲有了虛擬和現(xiàn)實(shí)的共感體驗(yàn),也只有這樣的體驗(yàn)才是完整的體驗(yàn),才能真正帶給玩家們渴求的沉浸感。
作為一個(gè)20年的IP,單機(jī)SLG游戲《三國群英傳》系列對于整個(gè)SLG帶來了極為重要的啟蒙意義——不僅培養(yǎng)起了一批忠實(shí)的SLG玩家用戶,更讓策略類游戲有了自己獨(dú)立的市場生存空間。
至今,雖然單機(jī)游戲逐漸式微,然而SLG游戲借助手游的形式再度回到了玩家們的視線中。以《三國群英傳-霸王之業(yè)》為代表的,這樣一款骨子里深埋“策略之魂”的SLG手游,或許能為SLG市場帶來新的變化。
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群英傳
《群英傳》是三國策略游戲巔峰之作,攻城掠地,橫掃千軍,領(lǐng)略千軍萬馬國戰(zhàn)爭霸,即時(shí)戰(zhàn)略熱血快感,打造雄偉三國國主稱號,超強(qiáng)呂布VS曹操,忠肝義膽,鬼哭神嚎,作為男人,你還可以等待嗎?爭霸、征服、把你不順眼的一切以墳?zāi)棺鳛榧o(jì)念碑,率領(lǐng)千軍,成就超級群英! 【經(jīng)典三國熱血戰(zhàn)場】 重返三國戰(zhàn)場,率領(lǐng)千軍萬馬,過關(guān)斬將!相信只有遠(yuǎn)征,才能讓每一個(gè)關(guān)卡成為萬人矚目的最經(jīng)典的三國戰(zhàn)場,火燒赤壁,怒吼長坂坡,秋風(fēng)五丈原,等著你來挑戰(zhàn); 更新內(nèi)容: 更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
代號161 來自于 九游APP 2023-07-29 20:59
逆天,
九游玩家110934169508 來自于 九游APP 2019-03-28 18:53
一直進(jìn)不去是什么鬼