忍作
動(dòng)作手游《忍作》游戲舞臺(tái)設(shè)定在江戶時(shí)代的日本,畫(huà)面為常見(jiàn)的 2D 卷軸。除了普通的爽快動(dòng)作通關(guān),還搭載有自由配置敵人、機(jī)關(guān)等等的編輯模式,可以創(chuàng)造和共享自己的原創(chuàng)關(guān)卡,從此過(guò)關(guān)不再單調(diào)!
動(dòng)作手游《忍作》游戲舞臺(tái)設(shè)定在江戶時(shí)代的日本,畫(huà)面為常見(jiàn)的 2D 卷軸。除了普通的爽快動(dòng)作通關(guān),還搭載有自由配置敵人、機(jī)關(guān)等等的編輯模式,可以創(chuàng)造和共享自己的原創(chuàng)關(guān)卡,從此過(guò)關(guān)不再單調(diào)!
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