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人格解體法師加點法術(shù)選擇攻略
人格解體法師是比較強力的職業(yè)之一,很多小伙伴們都想知道法師怎么玩,法師的玩法主要是加點和法術(shù)的選擇,本篇內(nèi)容為大家?guī)砣烁窠怏w法師加點法術(shù)選擇攻略!
人格解體法師加點及法術(shù)選擇推薦
1、法術(shù)選擇
核心魔法是刀鋒祝福術(shù)或刀具附魔術(shù),以及赤印術(shù)。神秘學(xué)要點到80,可以學(xué)到5個魔法,除了第一個固定是枯萎術(shù),其他的都是隨機的,可以反復(fù)刷。創(chuàng)好角色就進除了天空尼德蘭的兩個副本,一進去就看學(xué)到了什么法術(shù),不滿意就刪角色重來。
戰(zhàn)斗的時候敵人弱就直接雙刀上去戳,敵人強或者有多個敵人就先放個赤印術(shù),然后上去戳,簡單粗暴。
刀鋒祝福術(shù)可以直接召喚附魔刀,技藝型武器,傷害很不錯而且是法傷,還有敏捷與力量特性,可以追擊/橫劈,攻擊時用博學(xué)與神秘學(xué)聯(lián)合判定。走這條線建議博學(xué)點到70,基本不掉耐久,剛進副本弄兩把出來,后面就不愁武器了,省下來的材料可以做防彈衣和符文。
刀具附魔術(shù)有斗毆+20以及銳器傷害變法傷,持續(xù)三場戰(zhàn)斗。走這條線斗毆點到60就行,武器推薦雙砍刀,對單有額外獎勵骰,對群就靠赤印術(shù)輸出。
當然這兩個都有也可以,想用哪個用哪個。
剩下的法術(shù)建議弄一個防御(障壁創(chuàng)造或者造霧,血肉護盾扣血太多了,法師不太用得起)。
還有一個控制(我用的致盲,打萊恩之類的非支配者boss會比較舒服,開局放個赤印術(shù),后面一直控著就行了,心靈操縱和維瑞之印沒用過,不是很清楚。舊日支配者閃避為0,不用控,由于速度和特殊體質(zhì)問題一般也控不到,直接上去A就行了)。
詛咒眼也挺好用的,算在控制那一塊,敵人攻防同時被削。我又整了個新的法師,學(xué)的造霧、詛咒眼、祝福之刃、赤印術(shù),打除了舊日支配者的怪就給對方上詛咒,給自己上迷霧,反擊都能把對方打死。配合湯森鎮(zhèn)蠟燭的獎勵骰簡直無敵。
2、技能加點
我用的屬性加點(大概):
力量20,敏捷80(速度快、閃避高),意志70,智力70,體質(zhì)40
也可以最開始體質(zhì)20,打湯森鎮(zhèn)(戰(zhàn)斗比較少,而且除了萊恩那場都不怎么危險),打完在幕間使勁泡溫泉,沒錢了就去賺。有開局就寄的風(fēng)險,但是挺過來收益很大
技能點不太記得清了,大概是:
斗毆60,觀察70,交涉40,心理學(xué)30,博學(xué)70,神秘學(xué)80,其它不變。
(能工巧匠一定要保持50,配合學(xué)者的書和螺絲刀,做東西可以快速回san,san超過70就可以快速回魔法值而且有額外成功率,100時相當于全技能點+30,血賺)。
(隱匿和觀察之類躲避用的不是很需要,反正戰(zhàn)斗力很強、速度閃避高而且全是法傷,基本上可以橫著走,什么野怪都不怕)。
主特質(zhì)可以選遭受遺棄,有幸運兔腳那個,學(xué)者精神基本上都是滿的,成功率本來就高,不行的話重來一次基本也就過了,用這個可以省下來不少幸運,用來搓符文。
主特質(zhì)用雙面人格,學(xué)者的san一直很高,可以把這個特質(zhì)的優(yōu)勢完美打出來,充沛臨界下降10就相當于成功率+10,而精神衰弱基本碰不到,血賺。
剩下的按照個人喜好來選就行了,經(jīng)歷選正面的就行,我從來沒見過探索時改變蘇醒/沉睡的,可能因為精神一直很高。只知道幕間故事里的轉(zhuǎn)折可以改。
幸運roll個60以上的就行,反正從來沒不夠用的。
3、其它
天空尼德蘭展覽廳里,右側(cè)紅色寶石有火焰崇拜的特質(zhì),暴力法師可以用得到。
有的經(jīng)歷聯(lián)動起來很強,比如負債累累(沉睡)+天降橫財(蘇醒),幸運提升能拿錢,拿了錢又能回san,不過負面特質(zhì)會導(dǎo)致第一局比較折磨。
技能點越高越難成長,而且不能用幸運重骰,建議經(jīng)常存檔免得錯過成長。
教堂的一個重要分支是檢定紫色糖果(智力),成功進入委托線(主線),失敗強制進入儀式線。
又打了一遍,發(fā)現(xiàn)分支點不是糖果,是閱讀上面的資料(也有寫因為耗費了時間,劇情會發(fā)生變化)儀式線中,在開始儀式之前擊敗藍發(fā)修女可以進入儀式線的主線(七宗罪線),沒打的話強制進入沙耶之歌線(算是壞結(jié)局吧)。
初始副本的那個不死者吊墜,戰(zhàn)斗中死亡后會變成食尸鬼,無法裝備武器,徒手攻擊傷害變?yōu)?-7而且連續(xù)三次(有點像萊恩),攻擊有概率暴露對方弱點。收益還是有的,但是變之前要好好想想,螺絲刀什么的也沒法用了。法師基本上沒收益,射手極大負收益,戰(zhàn)士敏捷沒到50有點收益,過了不如直接拿雙截棍。
(然而現(xiàn)在只能持續(xù)一場副本,感覺不太合理,像是從食尸鬼變回人一樣)。
大部分醫(yī)療用品可以直接使用,也可以用醫(yī)術(shù)使用,醫(yī)術(shù)使用能多回點血。小部分只能醫(yī)術(shù)使用,比如腎上腺素。
神秘學(xué)掉到80往下會遺忘法術(shù),升回80會學(xué)回來,法術(shù)本身不會因此變化。
幕間故事里最后一個情景好像有bug,建議先不要弄。
好像修了,不過我還是不敢弄。
尤格索托斯對話那里可以帶三件物品,但是僅限一次副本,結(jié)束以后要重新支付時空點數(shù)才能再用。
在天空尼德蘭最后擊殺卡特可以得到一萬塊錢。
和莎夜組隊之后可以把她身上的2000塊拿過來(霧)。
湯森鎮(zhèn)的音樂家記得去互動,可以獲得特質(zhì)傳世名曲,很有用。
獻上黑色種子可能有蛛神祝福的特質(zhì),戰(zhàn)斗結(jié)束會掉san,除了學(xué)者建議都不要用。
玩家評論
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人格解體
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不可名狀的存在正逐漸蘇醒。
友情,親情,愛情,在神秘催化下,通通成為成為瘋狂的燃劑
你又該如何貫徹自己的理念?
【扮演角色】
決定屬性:屬性加點將反應(yīng)角色是力量強大還是身手敏捷。
決定職業(yè):偵探?流浪漢?不同的職業(yè)的專業(yè)技能特長,會影響交涉技巧與劇情分支。
決定技能:影響個人特長與職業(yè)能力,可能在探索中會有意想不到的妙用。
【不同的選擇】
你的選擇,會觸發(fā)不同的技能而獲取線索
線索會對故事中的角色造成影響,從而影響整個劇情走向
嘗試控制角色四處調(diào)查吧,相同的地方在不同的線索下,可能會有意外之喜
【自由搭配的道具】
具有特定屬性的物品可以組合使用產(chǎn)生新的效果
如易燃的物品可以點燃產(chǎn)生爆炸,吃剩的罐頭也許能加工成為刀具
【多樣的回合戰(zhàn)斗】
通過戰(zhàn)術(shù)強化自己,特定的戰(zhàn)術(shù)對特定的敵人有奇效。
近身攻擊、遠程槍械、也可以使用道具組合擊敗敵人。
但要記得再好的策略也需要體能支持,你的屬性與技能將會影響角色戰(zhàn)斗行為執(zhí)行的成功率
【多模組類玩法模式】
你可以進行強敘事的劇情模組,也可以選擇進行挑戰(zhàn)類型的玩法模組
但要注意,你扮演的角色人生經(jīng)歷只有一次,好的結(jié)果與壞的結(jié)果都是他需要迎接的命運。
天啟冰尖毛獸18 來自于 九游APP 2024-07-16 10:04
手機版是只有《萬物歸一者》和《骼子武道會》兩種嗎?
SHOTO的TOP 來自于 九游APP 2023-01-10 16:52
怎么說,第一次玩跑團游戲,我真的很菜,啥都不懂。 游戲做的很好但是還是有點點缺點。 我有點子煩的就是偵查出現(xiàn)黑色任務(wù)提示之后點擊空白處角色會自動跟隨,每次都這樣真的,我不太喜歡不知道你們喜歡不。 除了這點好像沒什么太大瑕疵。 然后就是我太菜了,過不了關(guān)被壓著打(悲)沒玩過RPG格斗游戲,就是那個二十五點血的那個長舌頭怪物還會回血,讓我忍不住吶喊666 有時候因為本人操作不當不知道怎么做會卡關(guān),然后被自己蠢到我真的謝。
九游玩家7lyv8qktk2su 來自于 九游APP 2022-06-26 13:11
從B站過來的,真的找了這游戲好久,身為跑團重度愛好者真的很難拒絕!制作組真的是為愛發(fā)電,都斷糧半個月了,被問到時還說要堅持將人格解體做完為止
獵戶座風(fēng)輝煌 來自于 九游APP 2021-10-16 08:34
很不錯,有很多選項。投篩子的玩法也很新鮮,剛剛玩過測試版,感覺還不過癮。希望以后有伙伴系統(tǒng)。不然要以凡人之軀,比肩神明 了。雖然是像素,但人物立繪還是很不錯的。繼續(xù)加油。
狂暴博雷羅 來自于 九游APP 2024-12-22 09:11
看這風(fēng)格ILIKE
豌豆r309zk 來自于 九游APP 2024-10-06 19:07
還不更新啊
披風(fēng)子山嶺巨人5 來自于 九游APP 2024-06-16 13:44
好非常好玩
粉碎非哨兵19 來自于 九游APP 2024-02-01 21:52
多久更新?后續(xù)章節(jié),還是說就不更了?只能在電腦上玩嗎?
豌豆z8ncd3 來自于 九游APP 2024-01-23 21:13
玩法不錯,劇情讓人痛心,我還沒有和艾咪一起去看歌劇
九游玩家7lz5tsi8gmj4 來自于 九游APP 2023-12-12 08:38
只有第一章,沒有別的章節(jié)