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《戎馬三國》具體規(guī)則
1、玩家可以在域外和自己天下互相調(diào)動(dòng)武將。
2、域外武將數(shù)量沒有總體限制,只和玩家擁有城池?cái)?shù)量和級別相關(guān)(城池越多、級別越高,容納武將越多)。
3、域外可以看到其他城池屬于哪個(gè)玩家、城池級別,但是要看城池中的武將,需要諜報(bào)。
4、武將在域外會有疲勞度屬性,戰(zhàn)斗失敗會大幅增加疲勞度,防守城池勝利,但戰(zhàn)斗回合數(shù)較多的話,也會少量增加疲勞度。
5、武將出戰(zhàn)時(shí),各項(xiàng)能力會根據(jù)疲勞度下降,隨著時(shí)間推移,武將疲勞度會自動(dòng)下降。
6、每座城池可以設(shè)置一個(gè)醫(yī)師(擁有醫(yī)師技的成熟期武將),醫(yī)師技級別越高,醫(yī)師的品階越高,城池中武將疲勞度恢復(fù)速度越快。
?7、每座城池可以設(shè)置一個(gè)將星,當(dāng)城池被攻擊時(shí),將星將作為防守隊(duì)伍的將星,給整個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行加成。
8、每座城池可以設(shè)置一個(gè)軍師(紅色成熟期文官),具體作用暫未開放。
9、每座城池每天只能設(shè)置一次醫(yī)師、將星、軍師,但可以隨時(shí)取消。
10、域外城池的防守加成為每級3%,也就是城池被攻打時(shí),武將的各項(xiàng)數(shù)據(jù)會根據(jù)城池級別有對應(yīng)提升。
11、玩家可以把一座城池中的武將全部移走,城池將變?yōu)榭粘牵煌婕颐刻熳疃嗫梢灾苯诱碱I(lǐng)3座空城。
12、防守城池戰(zhàn)斗失敗,武將將隨機(jī)下降一些屬性,并逃跑到自己的其他城池,如果城池都滿了,將逃回自己天下江州。
13、攻打城池勝利,可以獲得一些武將碎片、萬能碎片等獎(jiǎng)勵(lì),城池級別越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
14、藍(lán)綠武將將有概率被直接打死。
15、A城池攻打B城池時(shí),即便戰(zhàn)斗尚未結(jié)束,A城池也可被其他城池攻打。
16、城池被攻打時(shí),無法調(diào)入新的防守武將。
17、城池被攻打防守勝利后,有一定時(shí)間不可再次攻打,供玩家調(diào)入新的防守武將(根據(jù)VIP級別不同,該時(shí)間為1-5分鐘不等)。
18、所有能被自己天下直接攻打的城池,最高級別為10級,關(guān)卡的最高級別為4到8級不等。
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戎馬三國
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