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《榮耀新三國(guó)》開(kāi)荒過(guò)渡刷經(jīng)驗(yàn)之要塞守軍
榮耀新三國(guó)開(kāi)荒過(guò)渡刷經(jīng)驗(yàn)之要塞守軍。榮耀新三國(guó)這款游戲里面有很多的技巧,今天小編這邊收集了大家非常關(guān)心的一點(diǎn),就是開(kāi)荒過(guò)渡期經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題,很多小伙伴表示打4極地的經(jīng)驗(yàn)不行,那么下面就跟著小編一起來(lái)看看吧。
榮耀新三國(guó)開(kāi)荒過(guò)渡刷經(jīng)驗(yàn)之要塞守軍
歡迎各位觀看開(kāi)荒過(guò)渡升級(jí)技巧,本篇也會(huì)同時(shí)也會(huì)簡(jiǎn)單的教大家打城的流程。
在游戲中,5級(jí)地開(kāi)始的每一級(jí)資源地,難度都是大幅提升,對(duì)于所有玩家的時(shí)間把控和強(qiáng)度都是有很高的要求,但是受限于體力和經(jīng)驗(yàn),常規(guī)的經(jīng)驗(yàn)獲取方法會(huì)非常有限,那我們可以通過(guò)哪些方法可以針對(duì)性的獲取遠(yuǎn)比正常開(kāi)荒更多的經(jīng)驗(yàn)?zāi)亍?/p>
下面,我就將這些技巧與選擇,按照每個(gè)卡級(jí)點(diǎn)來(lái)為大家詳細(xì)講解。
4-5級(jí)地的過(guò)渡技巧
相信各位在開(kāi)荒到了4級(jí)地,會(huì)感覺(jué)到體力不夠用,經(jīng)驗(yàn)也不足的情況(土豪大佬除外),并且想打5級(jí)地,又是死傷慘重,翻車(chē)連連。如果不能像土豪那樣,通過(guò)氪金改變命運(yùn)以外,我們其實(shí)還有別的方法可以快速升級(jí),獲取更多的經(jīng)驗(yàn)來(lái)改變目前的困境。
這個(gè)方法就是:打要塞刷守軍。為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)槠胀ǖ?級(jí)地守軍武將強(qiáng)度還是比較大的,而要塞守軍則是最弱的4級(jí)守軍,并且有兩撥。受益于戰(zhàn)意系統(tǒng)的增幅,經(jīng)驗(yàn)也會(huì)倍增,完全就是打不過(guò)5級(jí)地的必刷之點(diǎn)。
通常我們選擇普通的四級(jí)地,只有4000左右的經(jīng)驗(yàn),上限拉滿是12000經(jīng)驗(yàn)左右,但同時(shí)難度也是加劇了,還容易翻車(chē)。如果我們選擇更弱的要塞守軍,則沒(méi)有這些后顧之憂,同樣的12000經(jīng)驗(yàn),還有兩撥,且只需要消耗一波體力,不用跑兩次。要知道打一次近距離的五級(jí)地才10000經(jīng)驗(yàn)左右,打一次6級(jí)地才16000經(jīng)驗(yàn),兩撥總計(jì)24000經(jīng)驗(yàn),還是四級(jí)地的難度,這可是超級(jí)高的經(jīng)驗(yàn)收益回報(bào)。等于6塊4級(jí)地,2塊5級(jí)地,半個(gè)6級(jí)地,你還有什么理由,不選擇這樣的方法來(lái)快速升級(jí)呢?
除開(kāi)高回報(bào)的經(jīng)驗(yàn)收益,我們還可以考慮它的第二個(gè)作用,調(diào)兵打地打城。在成功刷經(jīng)驗(yàn)奪取了要塞,我們可以順勢(shì)進(jìn)入要塞,打周邊的5級(jí)地,以及為6級(jí)地做準(zhǔn)備。同時(shí),這個(gè)要塞要是在縣城或郡城周邊,后期還可以不用放棄,留作后期和軍團(tuán)一起打城,減少了建造營(yíng)寨所需要的物資與時(shí)間。
這樣,我們就成功的用一次行動(dòng)完成了兩項(xiàng)目標(biāo),這算是非常高效的一個(gè)行為。也是大家可以常用的行為,這樣的方式不僅能夠幫助我們擺脫體力換取經(jīng)驗(yàn)少的問(wèn)題,而且也方面我們做未來(lái)規(guī)劃,以便于布局中期的盟戰(zhàn)與州戰(zhàn)。
開(kāi)荒實(shí)際操作
在打要塞時(shí),我們?nèi)绻窍胍淮涡源虺晒?,不想二次或三次攻打刷?jīng)驗(yàn),我們就需要準(zhǔn)備一個(gè)主力部隊(duì)和拆遷部隊(duì)。主力部隊(duì)想必大家也很清楚了,就是我們用來(lái)主要開(kāi)荒的隊(duì)伍。至于拆遷隊(duì)伍,則是主要用來(lái)攻打城池或建筑的高拆遷值隊(duì)伍,這樣的隊(duì)伍一般需要由槍將和投石機(jī)組成。這是因?yàn)樵谒械奈鋵?dāng)中,槍將是拆遷值和拆遷成長(zhǎng)值最高的武將,騎將和弓將的作用都遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有槍將的作用高。
所以拆遷隊(duì)一般是三個(gè)槍將和一個(gè)投石機(jī)組成,如果開(kāi)了第四格欄位,肯定就是4個(gè)槍將和一個(gè)投石機(jī)。對(duì)于槍將的品質(zhì)是沒(méi)有限制的,哪怕用綠將和藍(lán)將都是沒(méi)有問(wèn)題的,主要目的是在于槍將與投石機(jī)的組合要達(dá)到最低的500拆遷值。
由于,我們攻打的目標(biāo)是要塞,所以就不需要建營(yíng)寨,因?yàn)閼?zhàn)意的關(guān)系,拆遷部隊(duì)需要提前到要塞附近做好待機(jī)準(zhǔn)備,恢復(fù)戰(zhàn)意,以便于后面攻打駐軍時(shí),能及時(shí)有效攻破,避免因?yàn)閼?zhàn)意過(guò)低,導(dǎo)致攻打失敗。
并且由于要塞的守軍是6400兵力,因?yàn)槭浅h(yuǎn)距離攻打,所以建議主力部隊(duì),最好也要超過(guò)6400兵力。而拆遷部隊(duì)雖然提前到達(dá)指定位置,但因?yàn)闆](méi)有升級(jí)主技能,寶物佩戴的也是沒(méi)有升級(jí)過(guò)的,所以也要準(zhǔn)備1500兵力以上才比較穩(wěn)當(dāng)。并且要保護(hù)好投石車(chē),避免投石車(chē)被破壞導(dǎo)致拆遷值嚴(yán)重不足,造成攻打失敗。
同時(shí),要算好主力部隊(duì)遠(yuǎn)射時(shí)間,避免超過(guò)半個(gè)小時(shí)的守軍恢復(fù)時(shí)間,導(dǎo)致攻打要塞失敗,也一定要注意是主力先上,拆遷部隊(duì)后上的原則,避免拆遷部隊(duì)去自殘,導(dǎo)致拆遷部隊(duì)打不過(guò)要塞駐軍而白跑一趟。
可能有人會(huì)說(shuō),不是能夠刷要塞經(jīng)驗(yàn)嗎,為什么還要讓拆遷部隊(duì)攻打呢,這是因?yàn)閬y戰(zhàn)的玩家很多的,你的主力部隊(duì)可能在強(qiáng)制休整時(shí)間,或是勾選了自動(dòng)回城,在回城期間被其他玩家用拆遷部隊(duì)就給偷襲完成了,那就無(wú)疑很讓人氣惱的事情。這樣的建筑攻打選擇,也就是為了避免這種情況的發(fā)生,一次性攻打完成,搶占先機(jī)。
同樣的,在其他碼頭,渡口,關(guān)卡,城池也是一樣,一定要先上主力,再上拆遷部隊(duì)。由于現(xiàn)在是有自由行軍的操作,各位更需要仔細(xì)查看自動(dòng)回城的勾選情況,每次行動(dòng)前都要查看,避免因?yàn)樵谄渌筷?duì)選擇自動(dòng)回城后或是切換設(shè)備后,系統(tǒng)恢復(fù)了默認(rèn)設(shè)置,攻打之后就自動(dòng)回城了(尤其是8000勢(shì)力值以下的玩家,因?yàn)槌坊赝V故?000勢(shì)力值開(kāi)啟的功能,在8000勢(shì)力值以下都沒(méi)有可以防止的誤操作的機(jī)會(huì),所以在攻城期間最好建營(yíng)寨),導(dǎo)致貽誤戰(zhàn)機(jī),讓整個(gè)攻城行動(dòng)都為之失敗。
所以,各位也可以先練習(xí)打要塞,打渡口,為打關(guān)卡,打城池做準(zhǔn)備。如果是純新手沒(méi)有玩過(guò)類似的SLG游戲,建議大家還是建營(yíng)寨再攻打比較穩(wěn)當(dāng),避免沒(méi)有打過(guò)駐軍,連金餅和銅幣也拿不到。
最后,再名詞解釋一下,守軍是指的需要主力部隊(duì)攻打的強(qiáng)力敵軍(例如要塞的6400守軍部隊(duì)),駐軍是攻城門(mén)檻部隊(duì),攻打城池的最低要求(例如要塞的1600駐軍部隊(duì))。
好了,關(guān)于4-5級(jí)地的攻打要塞技巧就到這里為止了,不知道各位是否學(xué)會(huì)了嗎?
以上就是關(guān)于榮耀新三國(guó)開(kāi)荒過(guò)渡刷經(jīng)驗(yàn)之要塞守軍的全部?jī)?nèi)容,感謝各位的觀看!
玩家評(píng)論
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榮耀新三國(guó)
![榮耀新三國(guó)](https://media.9game.cn/gamebase/2021/9/1/228535901_.png)
《榮耀新三國(guó)》是一款三國(guó)歷史題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。 游戲還原了冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形和行軍方式,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為; 再現(xiàn)了古戰(zhàn)場(chǎng)上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭(zhēng)要素,根據(jù)對(duì)手調(diào)整陣容,合理調(diào)配百位三國(guó)名將,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是策略的較量; 重塑了賽季輪回機(jī)制,通過(guò)不同歷史階段的劇本選擇,體會(huì)三國(guó)演繹進(jìn)程;
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秋海靑半人馬12 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 22:05
有沒(méi)有大神指點(diǎn)一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評(píng)論里發(fā)出來(lái),大家分享一下!
永恒欲恐懼魔王7 來(lái)自于 九游APP 2021-09-06 12:21
沒(méi)玩的不要亂評(píng)論,有人說(shuō)的和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣了,有人說(shuō)和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個(gè)是通路就可以打,沒(méi)玩不要想當(dāng)然去評(píng)論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過(guò)三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個(gè)玩了三天。 怎么說(shuō)呢,這類游戲是越做越復(fù)雜,越靠譜,越合理。榮耀三國(guó)感覺(jué)還不錯(cuò),有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開(kāi)始也大都是黑,說(shuō)率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時(shí)間會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進(jìn)步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個(gè)榮耀三國(guó)也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當(dāng)然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個(gè)好與不好玩過(guò)才知道,沒(méi)玩就噴不講道理)。 所以理性點(diǎn) 不要為了黑而去黑一個(gè)游戲。 最后說(shuō)說(shuō)抽將,這個(gè)沒(méi)必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個(gè)別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說(shuō),不要太主觀,畢竟每一個(gè)人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能?chē)阋粋€(gè)人轉(zhuǎn)。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過(guò)了率土(個(gè)人觀點(diǎn)),至于榮耀是否超越三國(guó)志玩幾個(gè)月才會(huì)知道。 最后說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒(méi)意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒(méi)有以前打架的感覺(jué)了。 玩榮耀三國(guó)目前感覺(jué)還不錯(cuò),新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點(diǎn)下,還可以堅(jiān)持玩下去。
懶貓NHqgr 來(lái)自于 九游APP 2021-10-29 14:48
玩了好長(zhǎng)時(shí)間,評(píng)論一下,花首充和月卡的錢(qián),玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒(méi)法比,但是跟沖了5000以內(nèi)運(yùn)氣比較差的,你要是運(yùn)氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強(qiáng)多了,對(duì)于不想充錢(qián)的來(lái)說(shuō)哈,你充錢(qián)沖的多,那幾個(gè)比較有激情,畢竟出的早,人多
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2022-11-29 23:27
強(qiáng)推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒(méi)有因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)繁多而顯得錯(cuò)落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點(diǎn)破壞游戲平衡了,其余感覺(jué)不錯(cuò),戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結(jié)個(gè)小陣,還不錯(cuò)
閃耀得星辰 來(lái)自于 九游APP 2022-07-18 13:29
沒(méi)入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢(qián)都不要充,這個(gè)游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開(kāi)區(qū)你就開(kāi)始刷地皮,城皮反正升級(jí)那一套路不會(huì)變很枯燥無(wú)聊還累,然后等級(jí)上來(lái)打打城拿點(diǎn)金就種地吧,打架也沒(méi)啥意思沒(méi)有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個(gè)二三場(chǎng)就不怎么打了!跟你前期練級(jí)得投入不成正比,又是無(wú)聊的種地等新賽季這樣一直重復(fù)的循環(huán),期間看大佬抽將達(dá)到好幾百個(gè)橙將哈哈
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2022-11-26 22:11
本人是特別熱衷于三國(guó)類型的游戲的,平時(shí)只在PC上看到過(guò)好玩的三國(guó)游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關(guān)張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國(guó)的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡(jiǎn)單難度也實(shí)在打不過(guò)去,最后只好請(qǐng)求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上馳騁的樂(lè)趣,也可以再游玩過(guò)程中了解更加細(xì)致的三國(guó)內(nèi)容哦! 快來(lái)玩一玩吧
三少爺?shù)牡?/span> 來(lái)自于 九游APP 2022-09-26 01:31
2分給官道的設(shè)計(jì);1分給出橙卡不重置保底的設(shè)定;1分給群貂蟬的露背裝。因?yàn)橛新释翍?zhàn)3的經(jīng)驗(yàn),花了幾個(gè)月時(shí)間跑區(qū)刷到個(gè)非常歐皇的號(hào),小氪到了S2,一星期直接6換1毀號(hào)走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實(shí)比率土戰(zhàn)3高些,但絕對(duì)沒(méi)有卡池寫(xiě)的9%,加上保底也沒(méi)有。新手想試試的建議白嫖,因?yàn)槌溴X(qián)還會(huì)鎖卡。千言萬(wàn)語(yǔ),其實(shí)七個(gè)字就能概括:請(qǐng)看運(yùn)營(yíng)商名字。
霹靂過(guò)月騎 來(lái)自于 九游APP 2022-01-29 18:03
活動(dòng)是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個(gè)。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉(zhuǎn)換經(jīng)驗(yàn)顯示成功實(shí)際上不成功,但可轉(zhuǎn)換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒(méi)處理好一個(gè)半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個(gè)月不到一區(qū)人數(shù)就三百個(gè)降到五十個(gè)人在玩,想學(xué)人家撈金先把游戲做好了再說(shuō)。
孤有肝興霸1737 來(lái)自于 九游APP 2023-03-16 10:08
宣傳不行,動(dòng)態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個(gè)賽季一個(gè)半月40個(gè)橙一隊(duì)陣容肯定有,歐一點(diǎn)50多個(gè)橙可以組二隊(duì),主要是人少,金幣任務(wù)資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開(kāi)始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊(duì),雙袁隊(duì),桃園槍隊(duì),關(guān)妹一刀隊(duì),還能玩,就是運(yùn)營(yíng)太差,超核協(xié)約號(hào)(托)太多開(kāi)局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊(duì))超模,快玩成割草了,三天開(kāi)九級(jí)地,玩?zhèn)€蛇?,F(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊(duì)。 總結(jié):只有抽卡立繪有亮點(diǎn),其余就是答辯。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2022-12-04 00:47
個(gè)人覺(jué)得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯(cuò)的!抽卡還有保底,只要花一點(diǎn)心思就可以很好弄懂這個(gè)游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。