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廣邀群豪初試鋒芒 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》首測(cè)即將到來(lái)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-02-28 10:43:00
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重回戰(zhàn)國(guó)亂世,體驗(yàn)七方勢(shì)力縱橫智斗,改寫(xiě)千年帝王歷史!以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游榮耀戰(zhàn)國(guó)》即將于3月7日開(kāi)啟雄霸首測(cè)。作為《亂轟三國(guó)志》原班人馬的誠(chéng)意之作,從三國(guó)鼎立到七國(guó)爭(zhēng)雄,全面升級(jí)的策略玩法究竟會(huì)帶來(lái)怎樣的游戲體驗(yàn)?這個(gè)問(wèn)題就讓我們?cè)诒敬螠y(cè)試中一探究竟吧!

再現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)亂世 體驗(yàn)七國(guó)對(duì)抗

《榮耀戰(zhàn)國(guó)》將游戲背景設(shè)定為春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,玩家可以在齊楚燕韓趙魏秦七個(gè)國(guó)家中任選其一,體驗(yàn)更加波瀾壯闊的策略對(duì)抗。在七國(guó)并立的復(fù)雜局面中,別國(guó)玩家不再是簡(jiǎn)單的非敵即友,而是隨時(shí)可能因?yàn)橥话l(fā)情況發(fā)生轉(zhuǎn)變。同時(shí)七國(guó)對(duì)峙也讓一方勢(shì)力很難快速做大,避免了玩家所在的國(guó)家輕易陷入獨(dú)孤求敗或難求一勝的尷尬情況,讓游戲更加耐玩。

為了模擬真實(shí)國(guó)戰(zhàn)玩法,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》還增加了全新的國(guó)政玩法,玩家通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)不同階位的官職可以獲得相應(yīng)俸祿和權(quán)力,增加自己在國(guó)內(nèi)的話(huà)語(yǔ)權(quán)。而升級(jí)后的軍團(tuán)玩法可以更好的幫助玩家找到盟友,建立自己的國(guó)內(nèi)派系,體驗(yàn)從內(nèi)到外的“真·策略國(guó)戰(zhàn)”。

招募謀臣武將 打造絕世強(qiáng)軍

在戰(zhàn)斗方面,游戲?qū)⒋呵飸?zhàn)國(guó)的著名將領(lǐng)、謀士、君主、學(xué)者統(tǒng)統(tǒng)納入到招募系統(tǒng)中,這些人物或擅長(zhǎng)輔助或長(zhǎng)于沖陣攻堅(jiān),搭配起來(lái)產(chǎn)生的不同戰(zhàn)斗風(fēng)格讓你盡享鉆研樂(lè)趣。新加入的戰(zhàn)紋系統(tǒng)、寶物系統(tǒng)則賦予了武將更多的個(gè)性成長(zhǎng)空間,讓你親手培養(yǎng)的軍隊(duì)表現(xiàn)出更加強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格。

《榮耀戰(zhàn)國(guó)》還繼承了《亂轟三國(guó)志》的士兵成長(zhǎng)系統(tǒng),士兵不僅享受和武將相同的兵種特性加成與技能效果,還能自行升級(jí)轉(zhuǎn)職。隨著游戲進(jìn)程的不斷深入,在玩家的悉心培養(yǎng)下以往不起眼的小兵們也能發(fā)揮出不亞于武將的強(qiáng)大戰(zhàn)力。

輕度內(nèi)政經(jīng)營(yíng) 豐富日常玩法

正所謂“兵馬未動(dòng),糧草先行”,大戰(zhàn)之前的內(nèi)政建設(shè)也是非常重要的。《榮耀戰(zhàn)國(guó)》對(duì)傳統(tǒng)策略游戲的內(nèi)政經(jīng)營(yíng)進(jìn)行簡(jiǎn)化,但保留科研生產(chǎn)、貿(mào)易巡查等經(jīng)典玩法,讓玩家無(wú)需花費(fèi)太多時(shí)間也能輕松經(jīng)營(yíng)自己的城池。在貿(mào)易中還有掠奪商隊(duì)、設(shè)卡收稅等設(shè)計(jì),玩家在經(jīng)商壯大自身的同時(shí),還能限制敵人經(jīng)濟(jì)發(fā)展,來(lái)上一場(chǎng)不見(jiàn)烽火的經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)。

除此之外游戲還設(shè)有多種日?;顒?dòng),形式從單人斗將到地宮探險(xiǎn),玩家只要參加即可獲得銅幣、材料、水晶等豐富獎(jiǎng)勵(lì)。而在日常最重要的征戰(zhàn)副本中,玩家將與各路戰(zhàn)國(guó)名將一起揭開(kāi)妖姬褒姒的詭秘陰謀,通關(guān)每章副本還有包含各類(lèi)武將在內(nèi)的豪華寶箱等你領(lǐng)取。

縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》是2017年人氣產(chǎn)品《亂轟三國(guó)志》原班人馬打造的策略新作,游戲吸取前作精華全面升級(jí)策略玩法,帶你重回戰(zhàn)國(guó)亂世體驗(yàn)七國(guó)勢(shì)力的燒腦大戰(zhàn)!游戲即將于3月7日開(kāi)啟雄霸首測(cè),喜歡策略游戲的玩家屆時(shí)不妨來(lái)體驗(yàn)一下吧。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv3z1hqk8i 來(lái)自于 九游APP 2019-02-09 03:04

    制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒(méi)用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過(guò)來(lái)用。沒(méi)有無(wú)敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點(diǎn)。祝越辦越好!

  • super鑒寶家 來(lái)自于 九游APP 2018-08-15 15:06

    玩了七天了,對(duì)于游戲也有了一定的了解。首先,從畫(huà)風(fēng)上說(shuō),這個(gè)游戲畫(huà)面的制造是真的不錯(cuò),技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個(gè)游戲的玩法也不算多,其中團(tuán)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)等玩法互動(dòng)性強(qiáng),也不會(huì)有那種一個(gè)土豪吊打全服的情況,這點(diǎn)值得稱(chēng)贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問(wèn)題,我個(gè)人玩過(guò)一款放置類(lèi)的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動(dòng),每周上去做一下活動(dòng)就下了,玩了一年才勉強(qiáng)湊夠一隊(duì)滿(mǎn)星隊(duì)伍,所以說(shuō)這個(gè)游戲的養(yǎng)成速度對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何問(wèn)題,有耐心地去享受游戲的樂(lè)趣,真的修身養(yǎng)性了呢

  • 沐沐灬丶丶 來(lái)自于 九游APP 2018-06-29 15:51

    目前從內(nèi)測(cè)來(lái)說(shuō) 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過(guò)有過(guò)多武將技能感覺(jué)做的比較小氣 不過(guò)玩法還是可以 目前禮包的話(huà)還不錯(cuò) 但是不建議太過(guò)騙氪的活動(dòng)了 目前禮包比較合理 另外有個(gè)建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點(diǎn) 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過(guò)大看著有點(diǎn)亂哈哈

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來(lái)自于 九游APP 2018-11-10 15:59

    喜歡這款游戲的玩家把我頂起來(lái)讓運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)看到! 1.趕緊開(kāi)啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來(lái)越少了。 2.趕緊把國(guó)戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行啊!整個(gè)地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國(guó)運(yùn)輸隊(duì),或者偶遇武將攔截打完給些獎(jiǎng)勵(lì)什么的。 3.國(guó)戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國(guó)戰(zhàn)的經(jīng)過(guò)更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點(diǎn)游歷經(jīng)驗(yàn),兩次也不過(guò)200。強(qiáng)烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺(jué)這樣一來(lái)人會(huì)更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊(duì)伍的三維或者技能傷害。愿意花時(shí)間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號(hào)就去國(guó)戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號(hào)要強(qiáng)一些啊。這絕對(duì)有道理啊。要不然那會(huì)出現(xiàn)傷害差??? 6.再有就是國(guó)戰(zhàn)人數(shù)多的國(guó)家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個(gè)什么相差15級(jí)的設(shè)定沒(méi)什么意義的。畢竟這游戲往后升級(jí)太難而前面隨隨便便就到70多級(jí)新區(qū)哪有那么快就升級(jí)到90級(jí)的,不解決實(shí)際問(wèn)題???建議給弱國(guó)一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒(méi)隔一段時(shí)間就會(huì)出兵攻打敵國(guó)城池。 7.4星是給這個(gè)游戲還算是良心游戲,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還算不錯(cuò),知道及時(shí)修正錯(cuò)誤和彌補(bǔ)錯(cuò)誤,所以我給四星。

  • 站街男‵ 來(lái)自于 九游APP 2018-10-11 06:11

    玩了半個(gè)多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒(méi)一個(gè)上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級(jí)的方式實(shí)在傻D,升一個(gè)品級(jí)要幾個(gè)階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個(gè)階段,橙上面估計(jì)要幾十個(gè) 然后升一階要4個(gè)大材料,大材料下面要幾個(gè)小材料合成,每個(gè)小材料下面又分幾個(gè)小材料,最后這幾個(gè)小材料需要N個(gè)相同的來(lái)合成,鬼才啊,鬼才

  • 云霧合劍圣95 來(lái)自于 九游APP 2018-08-17 16:52

    再吐槽一下,這游戲題材還不錯(cuò),畫(huà)面也還好。但就一個(gè)字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門(mén)!首先是體力值,越往后對(duì)體力要求越高,結(jié)果體力自動(dòng)回復(fù)堪稱(chēng)龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿(mǎn)嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點(diǎn)會(huì)虧死嗎?

  • 雪山欲復(fù)仇 來(lái)自于 九游APP 2018-08-15 06:40

    這游戲之所以我只給兩星是因?yàn)樗麑儆趹?zhàn)國(guó)題材,不再是三國(guó)題材,只所以最高兩星,是因?yàn)樗略靵y轟三國(guó)志,國(guó)戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國(guó)志。沒(méi)一點(diǎn)創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒(méi)一點(diǎn)真實(shí)感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國(guó)志里面的張合技能,吳起就是第二個(gè)趙云版本。沒(méi)一點(diǎn)意思,我認(rèn)為既然是戰(zhàn)國(guó)題材,為什么

  • 起個(gè)什么名字咯 來(lái)自于 九游APP 2019-05-21 16:39

    游戲挺不錯(cuò)的,適合上班族玩,每天就那么點(diǎn)事情做,當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來(lái)一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來(lái)抽卡了,卡牌升星也很簡(jiǎn)單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長(zhǎng)時(shí)間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時(shí)候就脫坑吧。

  • 啦咯是克隆 來(lái)自于 九游APP 2019-02-09 18:24

    游戲做得很好 不光畫(huà)風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連

  • 兩斤蒲公英 來(lái)自于 九游APP 2019-02-08 20:51

    這游戲就是充錢(qián)你就是大佬,不充連個(gè)炮灰都不是??!前期開(kāi)服后,充錢(qián)了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說(shuō)不定還有托兒,惡心?。。?!半夜3點(diǎn)多,紅包都搶不到的,機(jī)器人是真TM多!

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開(kāi)發(fā)者:深圳市第一次科技有限公司

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游戲?qū)n}

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