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經(jīng)商還是收稅?《榮耀戰(zhàn)國》據(jù)點經(jīng)營收益分析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-04-27 11:03:00
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在縱橫國戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國》的列國模式中,玩家將以爭奪據(jù)點為目標(biāo)進行激烈的七國混戰(zhàn),而成功占領(lǐng)據(jù)點的玩家則可以通過長期經(jīng)營獲得大量金錢獎勵。由于占領(lǐng)據(jù)點后可以選擇建設(shè)貿(mào)易城鎮(zhèn)或稅收關(guān)卡兩種建筑,是促進本國商隊貿(mào)易還是對敵國商隊課以重稅?下面就讓我們來具體分析一下這兩種經(jīng)營方式的優(yōu)劣勢吧!

激烈的列國混戰(zhàn) 尋找盟友共守據(jù)點

《榮耀戰(zhàn)國》的列國模式擁有按照戰(zhàn)國真實勢力劃分制作的地圖,每個國家的領(lǐng)土上都有大量可以占領(lǐng)的中立據(jù)點,玩家擊敗守衛(wèi)就可以占領(lǐng)據(jù)點獲得其中的收益。值得一提的是游戲中并沒有嚴格按照國家劃分據(jù)點,即便是秦國的玩家也完全可以跑到韓國攻占據(jù)點,所以列國中的戰(zhàn)斗往往十分激烈。

在占領(lǐng)據(jù)點后玩家就可以開始準備防御工作了,除了派遣自己的武將進行駐守外,玩家還可以邀請本國同伴一起駐守據(jù)點,這樣在攻打多人駐守的據(jù)點時,敵方玩家必須擊敗所有駐守人員才算占領(lǐng)成功。每個據(jù)點最多可以同時駐守3位同國玩家,所以想要讓自己的財路變得更加安穩(wěn)就去邀請好友一起經(jīng)營吧!

不同的經(jīng)營理念 擴大貿(mào)易還是設(shè)卡收稅?

做好了防御工作接下里就要開始建設(shè)經(jīng)營了,《榮耀戰(zhàn)國》里的列國據(jù)點可以增建貿(mào)易城鎮(zhèn)和稅收關(guān)卡兩種不同的經(jīng)濟建筑。擁有貿(mào)易城鎮(zhèn)的據(jù)點可以和本國商隊進行貿(mào)易,不僅有駐守收益,本國商隊路過此處后還會增加結(jié)算收入,可以說是“一人建設(shè),全國受益”的共享型建筑了。

相較于和氣生財?shù)馁Q(mào)易城鎮(zhèn),稅收關(guān)卡的經(jīng)營方式無疑更加霸道。顧名思義,稅收關(guān)卡是通過向其他商隊收取稅收來獲得收益的,不過這首先需要玩家指定征稅國家,且同一時間只能向一個國家征稅。稅收關(guān)卡的收益沒有貿(mào)易城鎮(zhèn)穩(wěn)定,稅金的數(shù)量也會因商隊規(guī)模而有所不同,但是這種經(jīng)濟制裁的手段卻極具戰(zhàn)略意義。

經(jīng)商還是稅收? 審時度勢是關(guān)鍵

看完了上面的解釋相信大家已經(jīng)明白列國據(jù)點經(jīng)營的思路了,那就是審時度勢。你可以在需要種田發(fā)展時建立貿(mào)易城鎮(zhèn),當(dāng)本國決定搞些大動作時再帶起兵馬搶占據(jù)點,改建稅收關(guān)卡壓制敵國發(fā)展。另外這里還有一條小技巧,就是當(dāng)你附近本國玩家更多時建立貿(mào)易城鎮(zhèn),而外國玩家大量集中時建立稅收關(guān)卡指定收稅,就可以輕松獲得更多收入哦!

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  • 九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04

    制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!

  • super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06

    玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風(fēng)上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢

  • 沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51

    目前從內(nèi)測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59

    喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行?。≌麄€地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經(jīng)驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現(xiàn)傷害差??? 6.再有就是國戰(zhàn)人數(shù)多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個什么相差15級的設(shè)定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題?。拷ㄗh給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。

  • 站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11

    玩了半個多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才

  • 云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52

    再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結(jié)果體力自動回復(fù)堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?

  • 雪山欲復(fù)仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40

    這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么

  • 起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39

    游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當(dāng)成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。

  • 啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24

    游戲做得很好 不光畫風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連

  • 兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51

    這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是??!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。。“胍?點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!

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