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《決斗之城2》武藤游戲卡組收錄卡片分析-二十一

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-08-19 09:17:00
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武藤游戲卡組收錄卡片的各種分析【熟練の黒魔術(shù)師(熟練的黑魔術(shù)師)】:原創(chuàng)動畫KC編中,為了救出作為人質(zhì)的爺爺,無奈的游戲(王樣)只好和微微安在中華料理店里展開決斗,這張卡從效果可以明顯看出是作為召喚【黑魔術(shù)師】的奠基卡,類似于海馬的【白龍之圣騎士】,不同的是這張卡不用解放而是需要累計消耗三張魔法卡才能特召【黑魔術(shù)師】。另外騎士這張卡早在《光之金字塔》小說版里就記載出現(xiàn)在王樣的手牌中。、

雖然只需要三個魔力指示物就能特召【黑魔術(shù)師】,但從卡圖可以知道【熟練的黑魔術(shù)師】身上應(yīng)該可以安置4個,兩肩,胸前,手杖上的寶石就是和【魔導(dǎo)戰(zhàn)士 破壞者】類似的象征,在動畫中王樣連續(xù)發(fā)動【強(qiáng)欲之壺】【龍破壞之證】【死者轉(zhuǎn)生】時,寶石發(fā)光位置的順序分別是右肩,左肩,胸前。雖然這張卡名字后部分也是“黑魔術(shù)師”,但和【黑魔術(shù)師】的讀音是完全不同的,【熟練的黑魔術(shù)師】中的“黑魔術(shù)師”讀作Kuromajutsushi,在日本也有亡靈法師的意思。和這張卡處于對立的卡是【熟練的白魔導(dǎo)師】,他們倆的屬性,攻防點(diǎn)數(shù)相反,種族和等級相同,在效果上也大同小異,形象嘛,站著一起就是一黑一白。

原作/OCG效果:只要這張卡在場上表側(cè)表示存在,每次自己或者對方把魔法卡發(fā)動,給這張卡放置1個「魔力指示物」(最多3個)。可以把有3個「魔力指示物」放置的這張卡解放,從自己的手卡·卡組·墓地把1只「黑魔術(shù)師」特殊召喚。

和眾多魔法師怪獸一樣這張卡的初版出自303黒魔導(dǎo)の覇者,后來也和很多這個卡包內(nèi)發(fā)行的卡在EXPERT EDITION Volume.1再次出現(xiàn)。

【ロイヤル·ストレート·スラッシャー(同花大順 破壞者)】:對著這張沒有O化的卡標(biāo)準(zhǔn)名字比栗子球五兄弟還難確定,姑且就用字幕組翻譯的名字吧,這張卡是在KC編中游戲VS雷奧的決斗王挑戰(zhàn)賽(海馬連決斗王都敢隨便使)中,借由魔法卡【ロイヤル·ストレート】的效果將JQK三騎士作為祭品召喚上場。然而召喚到場上后需要將卡組中1到5星的五張怪獸卡都丟入墓地才能破壞對手場上的所有卡,這種效果也只有當(dāng)時迫于面對強(qiáng)大的環(huán)境魔法卡【シュトロームベルクの金の城】的王樣才會使用吧,雖然在這一番周折后雷奧場上的所有怪獸都被消滅了但還是無法破壞這張堪稱無敵的魔法卡?!就ù箜?破壞者】發(fā)動效果并丟入墓地的5只怪獸按等級順序分別是:1星【栗子球】,2星【執(zhí)著的老魔術(shù)師】,3星【巖石巨兵】,4星【巨盾守衛(wèi)者】,5星【詛咒之龍】。

雖然和【天位騎士】一樣都是由JQK三騎士作為祭品召喚的,但這張卡的等級和板面都遠(yuǎn)低于【天位騎士】。從形象可以看出各種撲克人物的特點(diǎn)。另外1350點(diǎn)的守備力和應(yīng)該和【磁石戰(zhàn)士 電磁武神】一樣是在游戲王卡片中獨(dú)占的。

英文動畫效果:This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except with "Royal Straight". You can send 1 monster each of Levels 1 through 5 from your Deck to the Graveyard to destroy all cards your opponent controls.

這張卡片圖鑒是用制卡器DIY的

【執(zhí)念深き老魔術(shù)師(執(zhí)著的老魔術(shù)師)】:這張卡就是游戲卡組中的最后一張出現(xiàn)的效果怪獸了。登場方式也比較單一,前面提到,作為2星的這張卡成為了【ロイヤル·ストレート·スラッシャー】發(fā)動效果的祭品之一。

【執(zhí)著的老魔術(shù)師】這個形象還出現(xiàn)在陷阱卡【魔力爆發(fā)】里。這張卡的等級和板面和【食人蟲】相同。

初版同樣出自魔術(shù)師卡包303黒魔導(dǎo)の覇者,后期在STRUCTURE DECK?游戯編? Volume.2和EXPERT EDITION Volume.1也得以復(fù)刻,這張卡在OCG中只有N罕貴,在TCG中也只有N,SR,SFR三種罕貴。

游戲卡組中的效果怪獸卡片就介紹結(jié)束了。相比通常怪獸來說,很多效果怪獸都因自己的效果在場上活躍而成名。雖然【黑魔導(dǎo)女孩】是在決斗城市編中才登場的效果怪獸,但其活躍程度和超高的人氣也讓她成為了游戲卡組中效果怪獸的代表。不難發(fā)現(xiàn)游戲卡組中活躍的效果怪獸的效果較為實(shí)用的,但個別登場的效果怪獸也在決斗中起到重要作用,例如【超電磁烏龜】和【詭術(shù)師】等卡片,使得游戲卡組更加完善。還有一些只出現(xiàn)過一兩次的醬油怪,通常伴隨其他卡片的效果出現(xiàn)起輔助作用。還有一個明顯的特點(diǎn)就是,游戲卡組中很多效果怪獸是屬于前期通常怪獸的替代怪獸,之前也提到過原因,決斗王國后決斗規(guī)則變得嚴(yán)格,決斗技術(shù)和連鎖也在日益進(jìn)化,前期很多就算是高板面的凡骨在決斗城市中也變得十分無助,在沒有大量魔法陷阱卡輔助的情況下只有替換成實(shí)用的效果怪獸了。

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全部評論

  • 櫻花輕揚(yáng) 來自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好懷念啊,還記得小時候買了一大堆游戲王卡牌,那時候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢一包的卡,省下自己買零食的錢去買。說真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開測了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 來自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動畫里面那種玩法了,但是后來的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個好評支持下。

  • 流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    無論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說是游戲王還原度最高的手游了!首頁界面有點(diǎn)像王者,不過要更簡潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱一樣有熱血感,玩的過程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開啟一個語音模式,對戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛不釋手,非常推薦!

  • Flash楓月? 來自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十幾個號,經(jīng)過十幾天的測試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒有都一樣,0%不敢說),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個或者兩個)。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請走。通過商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個紫色東西,經(jīng)過周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號)會獲得90綁定鉆石(屁用沒有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒有),一般正常玩家都會保持在白銀,黃金3以下無限徘徊(因?yàn)橥娴臎]幾個人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說會引起幾個人的不滿)。 結(jié)論:游戲是個好游戲!(只是目前還沒出來)

  • 糗兮兮 來自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人??傮w來說,偶爾消遣還可以,不過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。

  • 九游玩家224676992860 來自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是這樣的,作為一個第一次內(nèi)測就下載玩的到三次內(nèi)測的玩家來說,每一次的游戲體驗(yàn)會越來越差,首先從游戲本質(zhì)來講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對應(yīng)的限制,一開始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測的時候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時的樂趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測,第三次內(nèi)測,特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡單!可以氪金了!我不知道一個游戲連某頁面bug幾天都沒完善,從而就在內(nèi)測期間開放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來塊的氪(最重要的是一張卡能買三次,除了神反只能買一次)除開我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再沖分排行榜的時候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說對于平民玩家而言“豪”無游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)?。? 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是?。?!我想說概率真感人!那個神反那個卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過來的人,就沒遇到過幾個有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人?。∫婚_始我以為只是我歐氣??!后來發(fā)現(xiàn)世界里好多買城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測階段時感覺一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲!!(不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會導(dǎo)致很多抱著對游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)椋『芏嗳藖硗孢@游戲王并不是來找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對游戲王這三個字的情懷及信仰而來到這游戲。愿你們珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 來自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    這么說吧,我玩了快兩年了,從剛開始測試,我就體驗(yàn)過,到現(xiàn)在玩的那么長時間,中途也退過幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來越失望,如果你有錢,氪金個幾萬幾十萬,這個游戲還可以玩下去,如果沒有錢,建議還是去玩YGO,開發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會再下載回來了

  • 緣來是份 來自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是為了兒時回憶才下來玩,這個游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動漫作品??瓤瓤取鷂→各位接下來才是重點(diǎn),你不充錢毫無游體驗(yàn)可說,你不充錢你會發(fā)現(xiàn)自己一回來只能召喚一張卡,V10能一回合招滿全場,簡直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢沒有好卡玩,不充錢商店不給你買好卡,不充錢你得玩一個月解鎖一個新角色,不充錢,你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢你只能排位到白銀,一上黃金一個回合打死你,不充錢就別玩了,重要的事情就說到這里了,好了我退坑了

  • 龍騰祥瑞 來自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    這游戲玩了9角色了都30級+的,簡單來說就是1000元以內(nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對的打水漂不帶起泡的…這個游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒有一點(diǎn)讓人感覺有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺,雖然寫著價值上千了的東西,手冊系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿級后第二賽季又直接送vip手冊。

  • 豌豆af0c06 來自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    輕度的玩了游戲好幾天吧,對游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動需要等時機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。

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開發(fā)者:江西拓銀科技有限公司

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