手機(jī)游戲> 榮耀戰(zhàn)魂> 游戲攻略> 綜合篇> 《榮耀戰(zhàn)魂》1.09版本登陸PC平臺(tái)戰(zhàn)斗復(fù)仇值獲取機(jī)制大調(diào)
《榮耀戰(zhàn)魂》1.09版本登陸PC平臺(tái)戰(zhàn)斗復(fù)仇值獲取機(jī)制大調(diào)
【九游報(bào)道】最新版本1.09將登陸PC平臺(tái),PC端的玩家可以率先進(jìn)行新版本的游戲體驗(yàn)。Xbox One以及PS4平臺(tái)也將于7月20日更新該版本。
在本次的更新中,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)著重對(duì)戰(zhàn)斗中復(fù)仇值的獲取機(jī)制做出了大量調(diào)整,修正了包括忍者、突襲者以及大蛇在內(nèi)的技能表現(xiàn)問(wèn)題,增加了Tobii人眼追蹤功能并對(duì)一些BUG及問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),以提升游戲的整體體驗(yàn)。
在此次更新中我們對(duì)復(fù)仇機(jī)制做出了許多改進(jìn)。這些改變的主要目的是為了在多人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,玩家對(duì)復(fù)仇值的獲取能有更精細(xì)的控制。復(fù)仇值的獲取基于兩個(gè)核心因素,攻擊類(lèi)型決定了在此次攻擊中你的初始復(fù)仇值獲取量。而基礎(chǔ)的復(fù)仇值獲取量是在初始復(fù)仇值獲取量的基礎(chǔ)上,根據(jù)對(duì)方的不同動(dòng)作來(lái)乘以不同的倍率而計(jì)算出來(lái)的。如果對(duì)方格擋或者雙方的攻擊同時(shí)造成傷害,你會(huì)獲得一些復(fù)仇值(不一定相同),如果對(duì)方招架了你的攻擊,你又會(huì)獲得不同的復(fù)仇值。也就是說(shuō),攻擊傷害X對(duì)方的動(dòng)作等于基礎(chǔ)的復(fù)仇值獲取量,而沒(méi)造成傷害的近戰(zhàn)攻擊擁有一個(gè)設(shè)定值。
育碧官方介紹,多人對(duì)戰(zhàn)中基礎(chǔ)的復(fù)仇值獲取量會(huì)有一定程度的倍增。無(wú)論你是在多人游戲中1v1,1v2,1v3或者1v4,復(fù)仇值獲取量都會(huì)有一定程度的倍增(你同時(shí)面對(duì)的敵人越多,倍增的程度越高)?;A(chǔ)的復(fù)仇值獲取量X多人對(duì)戰(zhàn)的倍增幅度等于最終的復(fù)仇值獲取量。以上就是復(fù)仇值獲取的核心內(nèi)容。
對(duì)于大多數(shù)的改動(dòng),集中于多人對(duì)戰(zhàn)的倍率,對(duì)此官方也給出了全新的計(jì)算方式。以下為官方告知的計(jì)算方式和針對(duì)此戰(zhàn)斗復(fù)仇值獲取機(jī)制的調(diào)整說(shuō)明。
“現(xiàn)在分別有四個(gè)不同的倍率來(lái)對(duì)應(yīng)多人對(duì)戰(zhàn)中的四種不同情況,當(dāng)玩家在1v1時(shí),倍率為0.2;1v2時(shí),倍率為0.5;1v3時(shí),倍率為0.75;1v4時(shí),倍率為0.85。而在此之前,多人對(duì)戰(zhàn)中只有1v1時(shí)0.2倍以及1vN時(shí)0.85倍的區(qū)別,我們覺(jué)得這個(gè)分類(lèi)應(yīng)該更細(xì)致。
此前,玩家受到的攻擊和玩家打出的攻擊都會(huì)造成判定,從而增加或者減少多人戰(zhàn)斗中的復(fù)仇值獲取倍率。有些單兵作戰(zhàn)的玩家就會(huì)有策略地去快速攻擊周?chē)乃袛橙耍瑏?lái)主動(dòng)造成1v4的判定環(huán)境從而使得獲取倍率最大化。我們現(xiàn)在移除了玩家打出的攻擊這一判定因素,只有玩家受到的攻擊才能進(jìn)行判定,這樣更加符合在防御中抓住機(jī)會(huì)來(lái)反擊的復(fù)仇系統(tǒng)的本質(zhì)。
基礎(chǔ)復(fù)仇值獲取量默認(rèn)是從1v1的值開(kāi)始計(jì)算的。為了判定是否要增加還是減少?gòu)?fù)仇值的獲取倍率,我們對(duì)每次針對(duì)玩家的攻擊制作了一個(gè)多人戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器(無(wú)論結(jié)果是命中,格擋,閃避還是招架)。在計(jì)時(shí)器還在生效期間,如果有其余的敵方玩家瞄準(zhǔn)該玩家進(jìn)行攻擊,復(fù)仇值的獲取倍率就會(huì)增加。同理,如果沒(méi)有別的玩家進(jìn)行攻擊,復(fù)仇之的獲取倍率就會(huì)降低。我們縮減了計(jì)時(shí)器一半的時(shí)間來(lái)限制一些不應(yīng)該發(fā)生的情況,例如一個(gè)玩家可以回避一場(chǎng)以多打少的對(duì)戰(zhàn),但是在計(jì)時(shí)器生效的期間,仍舊能從高獲取倍率中受益,在之后的1v1對(duì)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
我們修復(fù)了一個(gè)在計(jì)算器生效期間,死去的敵人依舊會(huì)計(jì)算在多人對(duì)戰(zhàn)的倍率中的bug。現(xiàn)在敵人死去的時(shí)候,多人對(duì)戰(zhàn)的倍率會(huì)立刻發(fā)生變動(dòng)?!?/p>
此外,除了對(duì)戰(zhàn)斗復(fù)仇值獲取機(jī)制進(jìn)行調(diào)整外,官方同時(shí)對(duì)攻擊的復(fù)仇值獲取進(jìn)行了一些調(diào)整。將持續(xù)性的傷害,例如流血以及燃燒傷害不再增加復(fù)仇值。在近戰(zhàn)攻擊在設(shè)定上,即使未造成傷害也擁有30點(diǎn)復(fù)仇值。在此之前近戰(zhàn)攻擊的復(fù)仇值設(shè)定為10點(diǎn),并且有相應(yīng)的命中倍率,這使得近戰(zhàn)攻擊獲得的復(fù)仇值微乎其微。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
玩家評(píng)論
(134條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《榮耀戰(zhàn)魂》新角色“可敦”現(xiàn)已推出 玩法預(yù)告片賞
- 榮耀戰(zhàn)魂多少錢(qián)
- 榮耀戰(zhàn)魂戰(zhàn)斗技巧介紹圖 榮耀戰(zhàn)魂實(shí)用技巧匯總 詳細(xì)介紹
- 榮耀戰(zhàn)魂版本區(qū)別介紹
- 榮耀戰(zhàn)魂守護(hù)鬼英雄介紹圖 榮耀戰(zhàn)魂英雄守護(hù)鬼參數(shù) 詳細(xì)介紹
- 榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)士英雄介紹大全 榮耀戰(zhàn)魂英雄狂戰(zhàn)士參數(shù) 待收藏
- 育碧推出《榮耀戰(zhàn)魂》全新周內(nèi)容 高地勇士限時(shí)免費(fèi)
- 育碧推出《榮耀戰(zhàn)魂》全新周內(nèi)容 高地勇士限時(shí)免費(fèi)
- 榮耀戰(zhàn)魂突襲者英雄介紹大全 榮耀戰(zhàn)魂英雄突襲者參數(shù) 干貨
- 榮耀戰(zhàn)魂劍圣怎么打 榮耀戰(zhàn)魂劍圣玩法玩法攻略 已解決
- 榮耀戰(zhàn)魂突襲者怎么玩 榮耀戰(zhàn)魂突襲者技巧攻略 已推薦
- 榮耀戰(zhàn)魂野武士英雄介紹圖 榮耀戰(zhàn)魂英雄野武士參數(shù) 干貨
- 榮耀戰(zhàn)魂守望者PVP單挑技巧 榮耀戰(zhàn)魂守望者操作技巧
- 榮耀戰(zhàn)魂加好友方法
- 《榮耀戰(zhàn)魂》新角色“可敦”現(xiàn)已推出 玩法預(yù)告片賞
- 榮耀戰(zhàn)魂多少錢(qián)
- 榮耀戰(zhàn)魂戰(zhàn)斗技巧介紹圖 榮耀戰(zhàn)魂實(shí)用技巧匯總 詳細(xì)介紹
- 榮耀戰(zhàn)魂版本區(qū)別介紹
- 榮耀戰(zhàn)魂守護(hù)鬼英雄介紹圖 榮耀戰(zhàn)魂英雄守護(hù)鬼參數(shù) 詳細(xì)介紹
- 榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)士英雄介紹大全 榮耀戰(zhàn)魂英雄狂戰(zhàn)士參數(shù) 待收藏
- 育碧推出《榮耀戰(zhàn)魂》全新周內(nèi)容 高地勇士限時(shí)免費(fèi)
- 育碧推出《榮耀戰(zhàn)魂》全新周內(nèi)容 高地勇士限時(shí)免費(fèi)
- 榮耀戰(zhàn)魂突襲者英雄介紹大全 榮耀戰(zhàn)魂英雄突襲者參數(shù) 干貨
- 榮耀戰(zhàn)魂劍圣怎么打 榮耀戰(zhàn)魂劍圣玩法玩法攻略 已解決
- 榮耀戰(zhàn)魂突襲者怎么玩 榮耀戰(zhàn)魂突襲者技巧攻略 已推薦
- 榮耀戰(zhàn)魂野武士英雄介紹圖 榮耀戰(zhàn)魂英雄野武士參數(shù) 干貨
- 榮耀戰(zhàn)魂守望者PVP單挑技巧 榮耀戰(zhàn)魂守望者操作技巧
- 榮耀戰(zhàn)魂加好友方法
榮耀戰(zhàn)魂
榮耀戰(zhàn)魂手機(jī)游戲你沒(méi)有看錯(cuò),育碧又出手機(jī)游戲了,就是最近大熱的《榮耀戰(zhàn)魂》該游戲以奇特的玩法深受的廣大玩家的喜愛(ài),相信你看到也會(huì)下載的,還在等什么啊趕緊下載吧! 榮耀戰(zhàn)魂手機(jī)游戲角色介紹 騎士陣營(yíng)的英雄擁有讓人眼花繚亂的騰轉(zhuǎn)挪移能力,以及快速拉開(kāi)距離的招式。手半劍多在中距離上以劍進(jìn)攻,以匕首防御,架鎖武器,保護(hù)身體。在近距離上,則以劍架格兵器,以匕首攻擊。這種用法可能配合英雄本身的快速移動(dòng)能力,閃退閃攻,以靈活游斗式的打法為主。 武士陣營(yíng)多使用日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的常見(jiàn)武器。英雄特點(diǎn)是出手迅速。(攻擊前搖小)移動(dòng)和閃避也較為靈活。特殊條件下可觸發(fā)拔刀斬等占據(jù)先攻的突襲招式。但也有使用野太刀的劍圣,野太刀尺寸巨大,在軍隊(duì)兵器史上經(jīng)常被提及,主要活躍于鐮倉(cāng)末期至室町中期這個(gè)年代,但在武術(shù)史上精于此武器技巧的人則寥若星辰。在使用方式上,以剛勁強(qiáng)力的揮砍為主,以發(fā)揮武器長(zhǎng)度和尺寸的優(yōu)勢(shì)。游戲中的特點(diǎn)是攻擊范圍巨大,難以閃避。以一敵多的群戰(zhàn)應(yīng)該也比較優(yōu)秀(守望者的左右方向進(jìn)攻是斜劈,而劍圣是一個(gè)很大扇形范圍的橫劈)其他方面比較平均。 維京人陣營(yíng)多使用威力巨大的武器,雙手斧的斧刃一頭勢(shì)大力沉,讓對(duì)手難以招架,也可勾,拉對(duì)手的兵器。同時(shí)另一頭的木柄可快速突襲近身的對(duì)手,拉開(kāi)距離,也可用于格擋。兩頭交替進(jìn)攻是雙手斧的基本打法。
恩賜跡旋風(fēng)0 來(lái)自于 九游APP 2024-07-19 18:32
怎么還不出啊,都已經(jīng)這么久了
豌豆cbu9dl 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 13:29
等半天不出,兩分都是被迫打的
哨塔中沖擊波19 來(lái)自于 九游APP 2024-05-20 18:29
我去了,這么長(zhǎng)我給個(gè)一般因?yàn)榈鹊臅r(shí)間太長(zhǎng)了
身份很尷尬 來(lái)自于 九游APP 2021-08-18 12:23
可以快點(diǎn)出嗎?我看別人玩很好玩,三d動(dòng)作游戲。如果出完了,可以直接轟動(dòng)整個(gè)三國(guó)圈。
鵝七君 來(lái)自于 九游APP 2018-06-14 23:28
這個(gè)真的可能出嗎……電腦50G多,手游估計(jì)得飛了,玩不了端游真的哭了,感覺(jué)畫(huà)畫(huà)玩啊
豌豆xlojrc 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 14:20
玩法非常開(kāi)心
心眼子孫悟飯68 來(lái)自于 九游APP 2024-05-12 11:33
真的很想玩
熱烈乎關(guān)羽15 來(lái)自于 九游APP 2024-03-19 14:56
好玩
失智老胤 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 12:04
再不出我都要買(mǎi)電腦了!
月光再火土3 來(lái)自于 九游APP 2023-12-01 22:45
現(xiàn)在還不能玩