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《忍者必須死3》2025年1月9日停服維護(hù)公告
親愛(ài)的忍忍:
為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年1月9日2:00-12:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開(kāi)放)。更新需要安裝新版本客戶端,且需要各渠道支持,所以將占用較長(zhǎng)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。更新后忍忍還可登錄領(lǐng)取更新禮包一份!
【維護(hù)時(shí)間】
2025年1月9日2:00-12:00
【更新內(nèi)容】
一、3v3-S24賽季開(kāi)啟
本次更新后將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S24賽季,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S23賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),提升戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開(kāi)放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
1、S24賽季效果
為了提高戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,本次更新后將調(diào)整賽季效果,具體內(nèi)容如下:
※賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場(chǎng)比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有忍忍使用。其中技能包括:烈雷碎空,無(wú)上天雷滾,煉雷劍陣,煉雷沖擊波,追雷矢。
*賽季效果技能支持手動(dòng)調(diào)整對(duì)應(yīng)武器幻化形態(tài)。忍忍可以在3V3決斗場(chǎng)的賽季效果-幻化形態(tài)界面選擇自己當(dāng)前擁有的幻化形態(tài)以替換賽季效果技能的默認(rèn)形態(tài)。
※賽季效果2-灼熱利器:忍忍在進(jìn)入第一個(gè)商店前無(wú)法使用自己的武器技能。
※特別提示:
1.賽季效果在決斗場(chǎng),家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。
2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場(chǎng)難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。
3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有忍忍獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。
4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。
5.主動(dòng)技能卡牌在全難度戰(zhàn)場(chǎng)下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上戰(zhàn)場(chǎng)生效。
6.云之國(guó)、和之國(guó)與海之國(guó)的賽季技能傷害相同。
2、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場(chǎng):難渡河(無(wú)雙、天元)、落英谷(無(wú)雙,天元)、雷王寺(噩夢(mèng))
2.移除戰(zhàn)場(chǎng):湮之川(無(wú)雙、天元)、祭劍谷(無(wú)雙,天元)、武士城(噩夢(mèng))
3.調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)炎之窟(危險(xiǎn))地圖編排。
3、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS調(diào)整
1.賽博城(噩夢(mèng))一階段BOSS由雷神龍?zhí)鎿Q為碧炎劍。
2.熱帶林(噩夢(mèng))一階段BOSS由丹青妙手替換為前臺(tái)。
3.校武場(chǎng)(天元)BOSS由混沌赤木與綾翼替換為黃金大嘴蝠與青翼龍王。
4.幽巖洞(天元)一階段BOSS由黃金大嘴蝠替換為異化毒龍。
5.提升海之國(guó)服務(wù)器無(wú)雙、天元難度下BOSS的血量。
4、卡牌平衡性調(diào)整
※新增戰(zhàn)斗卡牌:
1.斷波鎖瀾:汲取潮汐之力,向前高速?zèng)_刺60米。
2.魑魅·紫:召喚紫魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,紫魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其進(jìn)入繳械狀態(tài),繳械持續(xù)15秒。
※戰(zhàn)斗卡牌調(diào)整:
1.決斗:卡牌描述調(diào)整為[隨機(jī)選擇一個(gè)對(duì)手,你們每人獲得一組卡牌,目標(biāo)只能是雙方(不受改變作用對(duì)象概率的卡牌影響);使用[決斗]卡牌者受到的傷害降低10%,持續(xù)10秒]。
2.魑魅·橙:效果由[召喚橙魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)15秒,橙魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%當(dāng)前生命值]調(diào)整為[召喚橙魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,橙魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%當(dāng)前生命值]。
3.魑魅·藍(lán):效果由[召喚藍(lán)魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)15秒,藍(lán)魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%能量]調(diào)整為[召喚藍(lán)魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,藍(lán)魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%能量]。
4.致盲 :金魚幣售價(jià)由300下調(diào)至250。
5.回旋鏢:提升回旋鏢傷害。金魚幣售價(jià)由450下調(diào)至400。
6.群體裝甲化:金魚幣售價(jià)由600下調(diào)至550。
7.卡牌魔術(shù):效果由[釋放卡牌后12秒內(nèi),攻擊力提升5%,且受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類卡牌(致盲,虛弱,飛矛絕命),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類卡牌(憤怒,血之契,武器秘籍)]調(diào)整為[釋放卡牌后12秒內(nèi)受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類卡牌(致盲,虛弱,飛矛絕命),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類卡牌(高級(jí)強(qiáng)力,血之契,武器秘籍)]。金魚幣售價(jià)由350上調(diào)至400。卡牌升級(jí)效果由提升攻擊力調(diào)整為降低金魚幣售價(jià)。
8.奔襲:效果由[速度提升8,受到傷害降低20%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[速度提升8,受到傷害降低10%,持續(xù)8秒]。
9.憤怒:效果由[攻擊力增加23%,受傷后消失]調(diào)整為[攻擊力增加16%,受傷后消失]。
※戰(zhàn)斗卡牌重做:
1.元素爆發(fā):效果由[元素精靈的傷害提升50%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[隨機(jī)釋放2個(gè)元素球技能]。金魚幣售價(jià)350。
※新增被動(dòng)卡牌:
1. 蓄勢(shì)待發(fā):首次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),無(wú)法購(gòu)買卡牌,且失去所有金魚幣并將其轉(zhuǎn)為“儲(chǔ)蓄”。第二次抵達(dá)金魚幣商店時(shí),獲得“儲(chǔ)蓄”中雙倍數(shù)量的金魚幣;通過(guò)該方式額外獲得的金魚幣數(shù)量上限為600;攻擊力增加1190(接力繼承)。
※被動(dòng)卡牌調(diào)整:
1.聚靈:效果由[每擊殺一個(gè)小怪提升0.21%點(diǎn)攻擊力(上限150只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得1金魚幣(上限150只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每擊殺一個(gè)小怪提升0.38%點(diǎn)攻擊力(上限100只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得2金魚幣(上限100只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
2.財(cái)富:效果由[獲得1250金魚幣時(shí),全隊(duì)分別獲得群體冰晶,群體風(fēng)刃,同舟共濟(jì)(己方隊(duì)伍只能生效一次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[獲得1150金魚幣時(shí),全隊(duì)分別獲得群體冰晶,群體風(fēng)刃,同舟共濟(jì)(己方隊(duì)伍只能生效一次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
3.增幅:提升[金魚炸彈]傷害。
4.冰語(yǔ):提升冰晶傷害。
5.英勇:效果由[自身攜帶1張嘲諷;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力提升7%,生命值提升60,最多疊加5層(接力繼承);該效果疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道];攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[自身攜帶1張嘲諷;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力提升7%,生命值提升80,最多疊加5層(接力繼承);該效果疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道];攻擊力增加1190(接力繼承)]。
6.團(tuán)結(jié)的報(bào)償:效果由[購(gòu)買友方群體向卡牌獲得40金魚幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升8%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升12%,持續(xù)20秒(接力不繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[購(gòu)買友方群體向卡牌獲得20金魚幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升5%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升10%,持續(xù)20秒(接力不繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
7.勇者祝福:效果由[最大生命值增加500點(diǎn),每次失去生命值,提升0.697%點(diǎn)攻擊力(上限45次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[最大生命值增加400點(diǎn),每次失去生命值,提升0.697%點(diǎn)攻擊力(上限45次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。
※被動(dòng)卡牌重做:
1.喚靈:效果由[第1、3、5次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張),且每次使用主武器技能后,元素精靈的傷害提升15%,最多疊加3層(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[第1、3次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張);卡牌使用后,在隨機(jī)一名敵方忍者場(chǎng)上召喚持續(xù)存在12秒的元素精靈,攻擊敵方忍者;若元素精靈成功對(duì)目標(biāo)忍者造成傷害,則使其相應(yīng)的元素屬性傷害降低30%,持續(xù)12秒]。
5、新賽季段位劃分規(guī)則
本賽季開(kāi)啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師4
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→修羅5
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開(kāi)始時(shí)的段位)
※海之國(guó)服務(wù)器將暫時(shí)不開(kāi)啟天下無(wú)雙段位和天元賽。
6、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則
1.S23賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S23賽季專屬永久頭像框、S23專屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)忍忍本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。
7、3v3決斗場(chǎng)S24限定活動(dòng)
S24賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。
獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含冰羽·兮蘭皮膚【排球女將】、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。
更多詳情見(jiàn)游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。
8、激戰(zhàn)再起
為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:1月9日維護(hù)后-1月22日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位沖刺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3段位達(dá)到任務(wù)目標(biāo)段位后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
3.彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚幣。
9.其他調(diào)整
本賽季賽季中將會(huì)推出限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)中可獲得3V3限時(shí)積分加成卡(無(wú)雙段位以下的忍忍可使用,主動(dòng)勾選使用后,單場(chǎng)勝利可獲得雙倍積分。每一勝場(chǎng)消耗一個(gè)該道具,失敗不消耗道具)。
二、迎春小禮·簽到領(lǐng)獎(jiǎng)
※活動(dòng)時(shí)間:1月9日維護(hù)后-1月14日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部準(zhǔn)備的禮物,累計(jì)登錄5日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。感謝各位忍忍的每一日相伴!
三、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換
※活動(dòng)時(shí)間:1月11日9:00-1月12日23:00
※本周刷新輪換地圖,地圖類型為競(jìng)速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:
地圖:骨影幽蹤 作者:[和之國(guó)]很久以前
地圖:隼白不白 作者:[海之國(guó)]隼白不白
地圖:飛or走 作者:[和之國(guó)]檸檬哥布林
四、周末活動(dòng)·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來(lái),各位忍者們,主動(dòng)出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動(dòng)時(shí)間:1月11日9:00-1月12日23:00
※玩法規(guī)則:
1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個(gè)難度,下一個(gè)難度的BOSS需要先擊敗上一個(gè)難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過(guò)組隊(duì)邀請(qǐng)擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會(huì)同時(shí)解鎖。
2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點(diǎn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無(wú)論作為隊(duì)長(zhǎng)或隊(duì)員擊敗BOSS都計(jì)入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會(huì)在每日5:00進(jìn)行重置。
3.貢獻(xiàn)點(diǎn)積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點(diǎn)每日會(huì)進(jìn)行重置。
4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無(wú)法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時(shí)間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊(duì)的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊(duì)伍為單位設(shè)立排行榜。
5.如果參與的多個(gè)隊(duì)伍都進(jìn)入了排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個(gè)賬號(hào)只能領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.本次更新后,海之國(guó)服務(wù)器將開(kāi)放秘卷系統(tǒng)及四象探秘玩法,秘卷的加成效果將在S24的3V3賽季、家族戰(zhàn)玩法中開(kāi)始生效。
2.優(yōu)化3V3決斗場(chǎng)排位模式組隊(duì)匹配時(shí)的結(jié)算分計(jì)算規(guī)則。
【問(wèn)題修復(fù)】
1.修復(fù)偶現(xiàn)的故事模式個(gè)別關(guān)卡夜叉·隼白忍術(shù)劍氣方向異常的問(wèn)題。
2.修復(fù)夜叉·隼白SS級(jí)套裝寶物風(fēng)隱脛甲動(dòng)畫特效異常的問(wèn)題。
未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
玩家評(píng)論
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
飲月の勾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說(shuō)了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有游戲可以和狗白競(jìng)爭(zhēng),夠白也就開(kāi)始偷懶了。我從20年就開(kāi)始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開(kāi)好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒(méi)有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開(kāi)游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺(jué)好無(wú)聊,就下線了。
霸霸 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬(wàn)勾玉,就夠了
豌豆i5wzii 來(lái)自于 九游APP 今天 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺(jué),前期只要把那些關(guān)卡之類的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來(lái)越好。氪金對(duì)于我們來(lái)說(shuō)只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說(shuō)這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)
破軍只閃爍92 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開(kāi)始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒(méi)符了,隼白也沒(méi)出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!
機(jī)甲無(wú)深淵領(lǐng)主33 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 13:07
出生狗白43抽都沒(méi)抽到ssr
不朽跡抗魔0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來(lái)逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來(lái)阻止我 零氪玩家都劃走了
牛頭人還勛章 來(lái)自于 九游APP 2024-12-27 12:35
號(hào)無(wú)緣無(wú)故沒(méi)了真的無(wú)語(yǔ)了
阿巴阿巴啊啊啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:27
玩了四年了,不想玩了,眼看著這個(gè)游戲越做越三分給游戲一分給策劃
amb 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 22:03
會(huì)有很多彈窗禮包,但是跑酷水墨風(fēng)的小人是很戳我的只能希望以后能優(yōu)化一下環(huán)境吧