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忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)怎么玩 深淵挑戰(zhàn)玩法技巧
忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)怎么打?在深淵挑戰(zhàn)中想要順利的完成不是一件簡(jiǎn)單的事情,想要成功通過(guò)挑戰(zhàn)有什么好的攻略技巧呢,今天小編就將為大家分享關(guān)于忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)怎么打?忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)攻略,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧!
忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)攻略
整輪深淵挑戰(zhàn)我分為三大層,第一層是過(guò)渡層,盡量不要翻車,如果翻車就說(shuō)明下一次挑戰(zhàn),從這關(guān)開(kāi)始就要認(rèn)真對(duì)待;第二層我稱之為沖擊層,這期間保命卡和輸出卡可以帶起來(lái)了,但我建議都留一套卡牌(含一張保命)在阻力層使用,打法我下面有寫;第三層為阻力層,這時(shí)候保命卡搭配輸出卡與剩余次數(shù)打出最高輸出(合理安排,指揮很重要)
【35層前忍者,寶物&武器】過(guò)渡層就是族員搶傷害環(huán)節(jié),謹(jǐn)防翻車
組長(zhǎng):差不多五個(gè)人以上可以勾選禁止加入,齊了直接開(kāi),隊(duì)員進(jìn)隊(duì)秒準(zhǔn)備,準(zhǔn)備,準(zhǔn)備,重要的事情說(shuō)三遍
忍者:保持爆發(fā)忍者主戰(zhàn),如小椒,蒼牙cc,阿力提前推大招,這個(gè)時(shí)候不用計(jì)較boss屬性(除非提前換好忍者),因?yàn)樽鍐T傷害高肯定會(huì)傷害溢出,早點(diǎn)打完boss更重要,這樣有更多的時(shí)間打后面的高階boss。
寶物:主忍者※帶勾忍宗+小抄,籠手,鬼戒,沒(méi)有就帶別的能加攻擊力的(三勾小椒帶椒套)開(kāi)局能放大即可,接力忍者※忍宗+小抄+寒冰必帶(以防意外翻車多茍一會(huì))
武器:主忍者選擇無(wú)腦選擇火扇這種cd短的當(dāng)主武器,沒(méi)有或者沒(méi)練就帶村正這種cd短的,短就對(duì)了hh,副角色主手武器能攢能量的,海螺這種,或者瞬發(fā)的比如苦無(wú),一般都會(huì)能量不夠,副武器一定要帶雷盾保證安穩(wěn)放滿大招(優(yōu)先留著保命保隊(duì)伍,確定能過(guò)就提前放)
統(tǒng)計(jì)深淵常用寶物:忍宗,寒冰,籠手,小抄,專屬套和屬性套以及各類加攻擊力的寶物,來(lái)不及換寶物可以提前設(shè)置好寶物組
【35層后打法核心以及卡牌】一切的卡牌是保證一套最大化輸出能打滿
組長(zhǎng):盡量湊滿人再開(kāi),隊(duì)員換完裝備盡快準(zhǔn)備也不要耽誤太久
卡牌核心篇:1、保命卡優(yōu)先(所有情況禁止全體驅(qū)散),保命卡少的情況下等遇到阻力boss或者最后一兩個(gè)次數(shù)再用,先蹭隊(duì)友的(不要全都不帶),群盾群風(fēng)可以和隊(duì)友商量不要同時(shí)放,以防浪費(fèi),這時(shí)候個(gè)人保命卡主要作用是保證一套安穩(wěn)的最高輸出不會(huì)被打斷,覺(jué)得能茍到boss結(jié)束的可以留著保命用
2、高級(jí)boss打法高級(jí)boss打法,比如隼白蚊子這種體積小好動(dòng)能繞后的,帶群火球術(shù)和火球術(shù)能跟蹤的更合適,體積大的帶群冰,雪式神非常簡(jiǎn)單,不要給群卡,p2可以適當(dāng)給單體保命卡保證輸出打完,隼白p2有8s的詛咒盾,沖刺完兩次才會(huì)解除,p4有封印,復(fù)活了才能解除。沙克p2的水墻開(kāi)大的話大招會(huì)被吸收無(wú)效,滑完p2再開(kāi)大,不會(huì)就保命過(guò)了水墻板再打輸出,紅龍青龍王喜歡飛天,建議看清楚再開(kāi)大,暴怒的沙克開(kāi)局的大鯊魚出水后三跳可以跳過(guò)(出水后滑下面好像也可以,待證實(shí)),陽(yáng)劍p1會(huì)來(lái)回跳不建議開(kāi)大,青龍開(kāi)局必上天或繞后不建議開(kāi)大,不會(huì)躲就帶保命卡,保命打持續(xù)輸出就可以
3、看boss特性,這邊我只提驅(qū)散,因?yàn)閯e的特性有和沒(méi)有一樣不會(huì)造成太大影響,當(dāng)特性是驅(qū)散時(shí)沒(méi)有驅(qū)散免疫就不要帶寒冰了(驅(qū)散免疫只有首發(fā)忍者有效),其他情況下寒冰必帶,只有一個(gè)寒冰就給送能量的角色,打輸出的一定要帶雷盾,如果抗火還用火系忍者火系武器和卡牌這樣傷害會(huì)少很多,別的屬性也一樣,這是很重要的細(xì)節(jié),后期改換忍者與寶物可以提前再外面換好
【高輸出的核心方法】比如用火系忍者,有單體的真火球,帶上是有火系傷害加成的,再用火球術(shù)和火系武器,可以打出更高的傷害,別的屬性亦是如此,幾套高爆發(fā)輸出卡牌搭配如下(1-2兩套搭配建議阻力層使用)
1、破斧+憤怒+保命卡(建議是通靈獸),這邊要注意是首發(fā)忍者打傷害,有憤怒不要受傷,可以和隊(duì)友商量放群體保命卡不要斷
2、兩敗+血怒+保命卡,這套可以選擇看boss板子再放,建議是接力出來(lái)有大招和兩個(gè)大招再放
3、統(tǒng)計(jì)增益卡牌和提升傷害的卡牌:破斧*兩敗*高級(jí)強(qiáng)力*強(qiáng)力*各系精通*血怒*憤怒*群體戰(zhàn)鼓*戰(zhàn)鼓
4、主動(dòng)技能類如群冰火,冰錐,疾風(fēng)步什么就不提了,看情況用,沒(méi)到35層前都是進(jìn)組秒準(zhǔn)備,總之群體卡牌等遇到?jīng)_擊層的時(shí)候再用,不要在前面浪費(fèi)
6、這邊再說(shuō)一下磨刀石和通靈號(hào)角,比如你兩個(gè)角色,磨刀石建議第二個(gè)角色用,出來(lái)有兩個(gè)武器(副武器雷盾)最好有大招,再用磨刀石可以打四個(gè)武器,配合的好可以再拖出一個(gè)主武器的CD時(shí)間,如果忍術(shù)差一些的話也更好攢能量,通靈獸也主要是保命和攢能量打輸出用
忍者:沖擊層開(kāi)始,主力打輸出的忍者一定不能是boss抗的特性,不然傷害減半很傷,包括卡牌武器(除雷盾和卡牌保命用)細(xì)節(jié)決定傷害,比如抗火就不要用火系,五個(gè)忍者沒(méi)有選擇性,不抗什么用什么,熟練會(huì)打輸出優(yōu)先
寶物:這邊主要就是忍宗和能量的問(wèn)題,當(dāng)你只有一個(gè)ss忍宗只能打一套輸出的時(shí)候,無(wú)論幾勾,忍宗+b小抄+任意防御寶物給副角色獻(xiàn)祭出來(lái)(能多茍個(gè)主武器更好),主角色帶全力輸出裝+寒冰(驅(qū)散不帶)配合卡牌打出最高輸出,有兩個(gè)寒冰且boss特性無(wú)驅(qū)散時(shí)都帶上寒冰,一個(gè)寒冰的話只給打輸出的角色
這邊提一下萌新和大佬(忍宗等級(jí))的忍宗帶法,比如萌新只有s忍宗和小炒,那就主副角色都帶,大招留給主角色打
兩個(gè)ss忍宗帶勾的情況,如忍宗3+1,那么主角色帶1勾忍宗+小抄+任意輸出寶物先出場(chǎng),能開(kāi)場(chǎng)有大招,配合隊(duì)員和自己的保命卡牌,打一套最高輸出,自己的保命卡一定要留一張給副角色用,副角色帶3勾忍宗+小抄+任意輸出裝配合保命卡牌打輸出,后出場(chǎng)(出場(chǎng)差點(diǎn)的能量用武器卡牌一丟就有大招了)后出場(chǎng)的角色帶勾高的忍宗
沒(méi)勾玉不想獻(xiàn)祭就帶忍宗小抄配合卡牌盡量攢出大招能量打一套
武器:主力打輸出的忍者武器都不要是boss抗的特性,除雷盾,打輸出的角色副手一定要帶雷盾,沒(méi)把握安穩(wěn)打一套輸出的可以主副武器都帶雷盾。因?yàn)楹竺娴腷oss基本上碰一下就死,所以先上場(chǎng)的角色武器沒(méi)那么重要
好了,以上就是小編本次為大家?guī)?lái)的關(guān)于忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)怎么打?忍者必須死3深淵挑戰(zhàn)攻略的全部?jī)?nèi)容分享了, 希望大家在游戲中有更多精彩的體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
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圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
飲月の勾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說(shuō)了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有游戲可以和狗白競(jìng)爭(zhēng),夠白也就開(kāi)始偷懶了。我從20年就開(kāi)始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開(kāi)好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒(méi)有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開(kāi)游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺(jué)好無(wú)聊,就下線了。
豌豆i5wzii 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺(jué),前期只要把那些關(guān)卡之類的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來(lái)越好。氪金對(duì)于我們來(lái)說(shuō)只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說(shuō)這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)
霸霸 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬(wàn)勾玉,就夠了
榮耀心墜落90 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 18:39
一坨????????<)????? ∩??∩ ????。。。。。。。
洛丹倫正咒印1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 07:54
這6分是給隼白,什么破爛抽卡機(jī)制,還不如學(xué)習(xí)隔壁米哈游,氪了300塊|00多抽才出的隼白
諸岸汐潮 來(lái)自于 九游APP 昨天 21:51
畫風(fēng)很不錯(cuò),但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨撸懊鎺渍乱膊辉趺闯圆僮?,我打九星是因?yàn)榍閼眩值軅冏们榭紤]啊
破軍只閃爍92 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會(huì)做游戲就別做游戲,那個(gè)抽獎(jiǎng)是跟一坨一樣,除了新手開(kāi)始給點(diǎn)好東西,還是其他時(shí)候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒(méi)符了,隼白也沒(méi)出,到新池子40抽給我一個(gè)小黑,你對(duì)得起我們嗎!
豌豆6zzno2 來(lái)自于 九游APP 昨天 16:33
一個(gè)能讓你臉紅的游戲,特別是普通模式第十章最后一關(guān)!強(qiáng)烈推薦!
遇不見(jiàn)洛 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:47
延遲開(kāi)服就給一張符?炎魂網(wǎng)絡(luò)是要破產(chǎn)了嗎?給不起就別開(kāi)了,倒閉吧趁早