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賽馬娘手游SR支援卡節(jié)奏榜
1 面板屬性的科普
2 SR節(jié)奏榜(6/21更新Ver1.4版本)
3 SR節(jié)奏榜(低破)
4 SR節(jié)奏榜(滿破)
5 橫向?qū)Ρ?/p>
6 關(guān)于具體每張卡的分析
面板屬性的科普
干勁加成:針對絕好調(diào)的20%和好調(diào)的10%加成,每張卡互相加算。
友情加成:針對絕好調(diào)的20%和好調(diào)的10%加成,每張卡互相加算。
訓(xùn)練加成:是對整個訓(xùn)練屬性無條件的加成,額外乘區(qū),每張卡互相加算。
+1xx屬性訓(xùn)練加成:指訓(xùn)練時如果能提升對應(yīng)屬性,則+1。例如如果有力量訓(xùn)練加成,則速度訓(xùn)練時額外+1力量(直接加在基礎(chǔ)值,受其他加成)。
技能加成:一個是得到技能的等級up,正常是1級也就是-10%,如果+2就是3級-30%。
得意率:指的是這張卡出現(xiàn)在得意屬性的概率提升,簡單來講得意率越高越容易出現(xiàn)在相應(yīng)的位置,也就更容易彩圈(滿絆之后)。
比賽加成:一個是賽后得到的屬性,一個是粉絲數(shù)。一般來講前面那個值堆到34可以把本來主線+3的全屬性拉到+4。
SR節(jié)奏榜(低破)
低破來講,活動內(nèi)恰作為送的默認(rèn)滿破比較,面板高于其他卡。而荒漠英雄25級即可用且效果不錯。
低破美麗周日,低破葵效果都很差不推薦實(shí)用。
圣王沒到45缺少至關(guān)重要的質(zhì)變降分,而曼城茶座其實(shí)也是40級更好用,榮進(jìn)閃耀45小質(zhì)變,而東商45級提升不大。
SR西野花作為低破相對較強(qiáng)的力卡還是可用。
SR節(jié)奏榜(滿破)
滿破來講,大頭高訓(xùn)練以及耐加成還是雙力卡體系的首選,圣王配合滿破R卡帝王以及滿破北黑的鐵三角力量加成速卡體系依然實(shí)用,0比賽加成使得使用她要有所取舍。
美麗周日、榮進(jìn)閃耀由于差馬由于獎券、八重和荒漠英雄的加入,技能選擇上更為靈活,不再依賴這兩張卡所提供的小刷分技能,加上這兩張卡面板相對偏低,暫評A+。
耐卡方面曼城茶座與荒漠英雄各有優(yōu)劣,主要體現(xiàn)在比賽加成的差距,適用于不同情景,但是中長距離難以歷戰(zhàn),比賽加成十分重要,還是給荒漠降到了A+級。
大和憑借高訓(xùn)練面板,以及不錯的先馬技能組證明了她的強(qiáng)度,S級推薦。
速子憑借高訓(xùn)練高比賽加成的面板A+推薦,在短距離智力重要性提升的環(huán)境下僅次于滿破美妙。
而雪中美人因?yàn)樗∮械?1力量加成根性卡以及高得意,大量抬心情事件,在根性體系中非常實(shí)用,是根性體系必帶SR,A級推薦。
目白多伯實(shí)用性稍稍降低,串門多少以及綠技是否給到非常大的降低了這張卡的下限,暫定B+。
而重炮受到荒漠英雄的沖擊徹底失去實(shí)用性,降至C級。新根性卡采珠暫時無法融入體系,觀望。
橫向?qū)Ρ?/strong>
這里并不是單純根據(jù)之前一圖流的強(qiáng)度排行來排的,更多的是一個優(yōu)先練哪張卡的排名。
所以有的>號會和一圖流稍有出入。>>說明遠(yuǎn)強(qiáng)于下一張卡,>>>基本說明下一張卡差的十萬八千里
關(guān)于具體每張卡的分析
富士奇跡(智)固有+訓(xùn)練pt點(diǎn)加成和初始智力
20絆,40干勁15友情加成,20得意率,2/30的嘆號加成,智力彩圈回3體,基礎(chǔ)屬性很強(qiáng),45級前升級較為平穩(wěn),額外給了5/10比賽加成,智力訓(xùn)練+1智,整體屬性都有提升,中規(guī)中矩
技能上兩個綠技,其中夏天育成不怎么用得上,紅技針對后面,性價比還行,兩個英里加速技能,隨機(jī)事件給差馬最終彎加速,雖然有著30%減費(fèi),這幾個技能強(qiáng)度沒啥問題,就是有點(diǎn)配合不到一起去
泛用性B,提智力不太夠用,技能雖然有減費(fèi)但是相對不是很泛用。強(qiáng)度B+,幾個英里技能和英里必帶小栗帽不重疊是加分點(diǎn)。不可替代性C,很容易被各種替代
大和赤驥(智)
固有+干勁加成和初始絆
自帶20絆,30干勁加成25友情加成不低,得意率35,智力彩圈回3體,還有5/10的比賽加成,屬性上作為補(bǔ)智力的卡沒得挑。30級1/20嘆號加成,40級變?yōu)?/30,45級整體屬性提升,成長性也不錯
事件給一個先行藍(lán)技,效果不錯,一個先行后方加速技,條件苛刻了點(diǎn),但是數(shù)值很高。嘆號給的綠技對抗意識jjc比較看臉,育成不錯。中距離,先行兩個藍(lán)技,三個加速技能持續(xù)時間都比較短,但是觸發(fā)時間不錯,性價比也可以
泛用性B+,提智力很不錯的一張卡,技能主要給先行吃了點(diǎn)虧。強(qiáng)度A,很適合融入先行智速流(雖然這東西jjc不強(qiáng))。不可替代性C,很容易被各種替代
亞馬遜(力)
固有+友情加成和比賽加成
20絆,30干勁25友情加成,得意率35, 5/10比賽加成,中規(guī)中矩的屬性。升到45級過程中屬性整體提升,沒什么特別的。
事件兩個追馬技能,嘆號也有兩個追馬技能,自身力量卡也比較適合養(yǎng) 皮皮船 追馬。有一個中規(guī)中矩的先行藍(lán)技,擁有唯一的先行好位置綠技(也有追馬同款),這個技能對于先馬(追馬)無條件的加成,沖著這個技能帶她都不虧
泛用性C+,屬性還行,但是技能相對特化。強(qiáng)度A+,養(yǎng)追馬的最優(yōu)力量卡之一,除了伏特加能競爭一下之外其他SSR都不如她,同時對于先行馬也是可選。不可替代性A+,目前最高性價比綠技,很難替代
氣槽(根)
固有+干勁加成和比賽加成
25絆,20干勁15友情加成,帶5%訓(xùn)練效果加成,2/30技能加成,5/10比賽加成。比較偏嘆號的屬性,訓(xùn)練加成不高。滿級氣槽給了60得意率,10%訓(xùn)練屬性提升,還挺不錯的,根性流可以考慮(有點(diǎn)費(fèi)資源,注意)
嘆號給的幾個加速泛用上本來還行,但是根性卡本身就不泛用,兩個針對追馬的紅技能更是既沒用又容易被替代,整體上講我不推薦帶這張(除非你走純根性差馬,那她這幾個技能不容易和其他卡重疊還不錯)
泛用性D,屬性低,技能不泛用。強(qiáng)度C,也就根性差馬能用用(還得是中距離),不可替代性D,真沒啥特別的
愛麗數(shù)碼(力)
固有+友情加成和初始力量
25絆,20干勁15友情加成,帶5%訓(xùn)練效果加成,2/30技能加成,5/10比賽加成。比較偏嘆號的屬性,訓(xùn)練加成不高。(這段話是不是似曾相識)滿級多了點(diǎn)初始力量,再就是整體平均提升,除了10%整體訓(xùn)練加成之外沒啥特別的
技能雨天道惡配套(但是只能2選1),jjc可以考慮。三個距離直線,算是提供了點(diǎn)泛用性(同時極大降低了穩(wěn)定性),英里后方的紅技能,效果還行,兩個藍(lán)技都是要被阻擋觸發(fā),應(yīng)該是搭配差馬,和自身力量卡也算比較搭
泛用性B+,綠技藍(lán)技都勉強(qiáng)能用,黃技三種距離各一個。強(qiáng)度B,說實(shí)話沒有特別突出的點(diǎn),就算是英里差馬也沒有非常明顯提升。不可替代性C+,紅技綠技相對稀有但是也有不少替代品
琵琶晨光(力)
固有+訓(xùn)練加成和嘆號概率加成
25絆,20干勁15友情加成比較低,帶5%訓(xùn)練效果加成(算上固有更多,可能可以和其他卡堆乘區(qū)),2/30技能加成,5/10比賽加成。滿級15訓(xùn)練加成,高得意,+1耐加成,非常實(shí)用的訓(xùn)練向力卡
事件給兩個長距離技能,嘆號四個綠技沒用,基本只當(dāng)做屬性卡。一個小缺點(diǎn)是兩個事件一共扣30體力,使用需要注意
泛用性A,當(dāng)個白板看即可。強(qiáng)度A,就是訓(xùn)練強(qiáng)。不可替代性B,高訓(xùn)練加成,相對稀有
重炮(耐)
固有+友情加成和得意率
20友情加成,5訓(xùn)練加成,送25耐力,5/10比賽加成,20得意率。極度偏科的面板,沒有初始絆沒有干勁加成,用這張卡可能會比較不適應(yīng)。30級會給20干勁加成,滿級會達(dá)到10訓(xùn)練加成,同時給了1訓(xùn)練pt點(diǎn)加成。
事件給泛用加速,嘆號技能池偏大,綠技非根干不錯,剩下幾個都是泛用技能,臨機(jī)應(yīng)變和垂直回避可能先行馬會想要,但是沒有技能加成這一點(diǎn)真的是致命傷,很難靠臉全點(diǎn)出來。有人提到事件有70pt,個人實(shí)際用過很多次覺得杯水車薪,單一個1級垂馬回避和帝王3級的比就虧了36pt,真的需要的話推薦借帝王
泛用性B+,扣分在于沒有初始絆升的太慢,技能倒全都是泛用。強(qiáng)度C+,我40級用了一段時間真的不太行,限制太多。不可替代性C,也就兩個走位技能稀有點(diǎn),一是不容易出,二是也容易替代掉
曼城茶座(耐)
先偏心的來一句,這是SSR
固有+訓(xùn)練加成和得意率
20絆,30干勁15友情加成中規(guī)中矩,35得意率,送15耐,5/15比賽加成,25級屬性中規(guī)中矩,30級1/20技能加成,40級達(dá)到了2/30,同時滿級整體屬性來到了40/20干勁/友情加成,50+固有的得意率,10/20的比賽加成。
隨機(jī)事件的非根干距離相比妹妹頭的根干更為稀有,自帶雨天道惡可以全部點(diǎn)出(尤其是40級自帶三級),三個長距離技能都是高性價比(尤其這個紅技是最強(qiáng)紅技之一),登山家也是相對稀有的優(yōu)秀技能,可以說每個嘆號都不虧
泛用性A,有一定得意率的耐力卡適合用來補(bǔ)耐力,三綠技一黃技一紅技都是泛用好用。強(qiáng)度A-A+(25級/40級),極高性價比的長距離追/差馬技能組,配合40級的+3,可以說在長距離碾壓小海灣之外的耐力卡。不可替代性B+/A,充足的屬性,搭配合理的技能,很難完全上位替代這張卡
美浦波旁(力)
固有+友情加成和嘆號概率
20絆,30干勁25友情加成很高,35得意率,5/10比賽加成,屬性基本上全點(diǎn)在了訓(xùn)練相關(guān),收益不錯。升級提升十分有限,給的是初期力量,還有力量訓(xùn)練+1力量,中規(guī)中矩
事件技能出欄,彎道回復(fù)泛用好用,可惜沒減費(fèi)。自帶綠技雪天比較難觸發(fā),三個逃馬相關(guān)黃技能雖然性價比不錯但是和鈴鹿完美重合,最大缺點(diǎn)是技能給的少,不減費(fèi)
泛用性B,幾乎不泛用(不點(diǎn)嘆號的話或許還行?)強(qiáng)度B+,逃馬缺技能可以考慮。不可替代性C,技能不是剛需,可以替代
目白賴恩(力)
固有+干勁加成和比賽加成
20絆,20干勁15友情,附贈5%的訓(xùn)練加成,主要點(diǎn)在了2/40技能加成。30級給的是比賽加成,45級給訓(xùn)練+1耐,效果不明顯
事件技能藍(lán)技性價比不錯,送垂馬回避也可以點(diǎn),嘆號有道惡雨天和兩個中距離加速技能,作為一個2/40技能加成屬性的卡只有四個技能實(shí)在是不夠發(fā)揮出優(yōu)勢
泛用性B,事件和兩個綠技還算泛用。強(qiáng)度C,很拉胯。不可替代性D,隨便啥都能替代她
雪中美人(根)
題外話,我升了40級,真的不怎么好用 45了,根性流必帶
固有+根性訓(xùn)練加成和初始根性
20絆,20干勁15友情,附贈5%的訓(xùn)練加成,2/40技能加成。(沒錯,和上面目白賴恩一樣,少個固有訓(xùn)練相關(guān)更低了),好處是到40級給了60得意率,以及45級3/50的技能加成
兩次固定事件都抬心情很舒服,隨機(jī)事件也加心情。技能倆中距離用的彎道加速,當(dāng)做添頭,主要是靠高面板,以及+1力量加成融入根性流拉力量。
泛用性C+,只能根性里用。強(qiáng)度A,根性流重要性僅次于滿破速特風(fēng)神善信的卡。不可替代性B,其實(shí)靠的還是面板,可替代
愛麗速子(智)
固有+訓(xùn)練pt點(diǎn)加成和技能概率
20絆30/15干勁友情加成5/15比賽加成35得意率3智力彩圈回藍(lán)15初始智力,滿級有10/20的比賽加成
事件隨機(jī)差位,訓(xùn)練相關(guān)拉智力非常強(qiáng),嘆號技能上四個中距離限定,性價比倒是都還可以,就是不減費(fèi)
泛用性B+,拉智力訓(xùn)練向最強(qiáng)sr。強(qiáng)度A,高訓(xùn)練,高比賽,概率差位,很實(shí)用。不可替代性B+,這么好的面板不好找
榮進(jìn)閃耀(速)
卡面很可愛
固有+干勁加成和比賽加成
20絆,40/15干勁友情加成,20得意率,2/30的技能加成可以說一點(diǎn)浪費(fèi)都沒有。到45級前屬性穩(wěn)步增長,達(dá)到50/20的干勁友情加成,2/40技能加成,35得意率,5%訓(xùn)練加成,還有1的速度訓(xùn)練加成,面板非常均衡
事件固定抬心情回體給末腳,綠技有根干,三個差馬黃技1個直線加速可以說一個拉胯的都沒有,對于差馬來說出嘆號點(diǎn)了就不虧,缺點(diǎn)是45才有速度+1,以及得意率偏低,以及整體訓(xùn)練效果一般
泛用性B+,高數(shù)值速度卡,技能用不上也可以看運(yùn)氣拿末腳根干直線加速。強(qiáng)度A+,三個性價比很高的差馬加速技能幾乎不和SSR沖突,很大程度上解決了差馬沒技能可點(diǎn)的問題(目前差馬選擇多了,不是必需)。不可替代性B+,存在出差馬用SSR來上位她的可能,但是也可以到時候兩張一起帶增加穩(wěn)定性,目前差馬帶速度卡的首選之一
東商變革(速)
固有+訓(xùn)練加成和技能概率
20絆,30/25干勁友情加成,35得意率,5/10比賽加成,也是個訓(xùn)練向的屬性分配,40級送5%訓(xùn)練加成,滿級給1的力量訓(xùn)練加成同時其他屬性穩(wěn)步提升。
隨機(jī)事件給愛嬌,固定事件給綠技幸運(yùn)7(不推薦選另一邊掉心情拿垃圾技能)以及冷靜一匹狼2選1,選一匹狼要掉一級心情,可取舍余地很大。技能池亂七八糟一大堆,用她的使用方法基本上是無視掉她的嘆號,主要當(dāng)一張屬性高的速度卡來用
泛用性A,什么馬都能用她補(bǔ)速度。強(qiáng)度A-A+,固定給一匹狼的戰(zhàn)略價值不低,賭愛嬌的概率也不比西野花低,不考慮技能池屬性來講完全夠格。不可替代性B,只有一匹狼比較重要,其他的都是屬性
成田大進(jìn)(速)
固有+干勁加成和得意率
25絆,20/15的干勁友情加成,算上固有還算可以,5%訓(xùn)練加成,5/10比賽加成,2/30技能加成,算是比較不側(cè)重訓(xùn)練的分配。30級送的是初始速度,滿級能到10訓(xùn)練加成還送了1速度訓(xùn)練加成
技能組一眼望去全是追馬限定,這種卡其實(shí)很強(qiáng), 只是現(xiàn)在追馬只有皮皮船一個顯得沒有存在感 大進(jìn):對不起,我不配帶。這個初始2/30滿級2/40的技能加成也很適配這種深技能池,還帶一匹狼
泛用性C+,基本上可以說是追馬限定。強(qiáng)度A+,非常完美的特化卡( 但是英雄無用武之地 依然無用武之地)不可替代性A,技能組很全面,就算拿不全拿到哪個也都不虧,還帶減費(fèi),相對難以替代
美麗周日(智)
固有+干勁加成和初始智力
20絆,30/15干勁友情加成,15初始智力,5/15比賽加成,35得意率,3智力彩圈回體,中規(guī)中矩的智力卡面板。30級給了1/20的技能加成,40級達(dá)到2/30,基本上要到這個等級才能用的程度。滿級智力訓(xùn)練加成。
事件抬心情補(bǔ)根性回體很舒服,嘆號的三個黃技都是便宜但是持續(xù)時間短,兩個紅技是比較強(qiáng)的模板(終盤降速),可以說低破性價比比較低,40級質(zhì)變好用
泛用性A,技能比較泛用,紅技抓先行和逃。強(qiáng)度B+,補(bǔ)技能,補(bǔ)智力用。不可替代性B,想要針對先行和逃的紅技就選她吧
侍兼福來(智)
固有+友情加成和初始絆
20絆,40/15干勁友情加成,2/30技能加成,20得意率,3智力彩圈回體。很強(qiáng),加成很高,配上固有啟動飛快。40級有5%訓(xùn)練加成,45級整體提升,送個1智力訓(xùn)練加成
事件有回體和加心情,還有非常多的pt點(diǎn)(第二個事件選1給pt,如果選2可以拿右回也不錯)嘆號技能池7有點(diǎn)大,但是除了那個馬場綠技之外剩下六個對于差馬來說都是不錯的技能,自身也有技能加成,還是很搭配的
泛用性B,單純當(dāng)個智力卡也不是不行,事件給的pt挺香。強(qiáng)度B+,給不到A的原因主要還是差馬和智力的相性有點(diǎn)一般。不可替代性B,技能雖然很獨(dú)特,為了穩(wěn)定抽到付出的代價也比較大
名將戶仁/怒濤(根)
固有+訓(xùn)練加成和嘆號概率
20友情加成,25初始根性,5訓(xùn)練加成,5/10比賽加成,20得意率。30級給初始絆,滿級有1根性訓(xùn)練加成,同時訓(xùn)練加成達(dá)到10(可惜了15訓(xùn)練加成,單純拉根性沒意義)
技能池7個還沒有技能加成,想點(diǎn)出啥來完全隨緣,面板雖然訓(xùn)練加成香,但是這是根性卡,訓(xùn)練還是根+1,種種原因?qū)е逻@張卡非常不好用
泛用性D,根性也不會帶她。強(qiáng)度C+,只靠一手訓(xùn)練加成,不太夠。不可替代性D,也不需要去替代她
目白多伯(智)
固有+訓(xùn)練加成和初始智力
25絆,20/15干勁友情加成,作為智力卡偏低了,主要分配在了2/30技能加成,5訓(xùn)練加成,5/10比賽加成和3智力彩圈回體。30級給了初始智力,45級是1智力訓(xùn)練加成,同時訓(xùn)練加成達(dá)到10。這個面板非常有特點(diǎn),非常高的訓(xùn)練加成,配上完全等于0的得意率,結(jié)果上我理解這張并不是一個完全的智力卡,更像是一張友人卡和針對一些低智商馬娘(無貶義)迅速簡單學(xué)一點(diǎn)必要的知識。換句話講,根本沒指望這張卡智力彩圈
事件有不少的體力上升,心情上升和pt點(diǎn),或者可選也有一個英里黃技和差馬終盤加速。嘆號技能京都馬場育成挺好用,晴天既泛用也可以jjc打晴天隊(duì),還有最強(qiáng)綠技差位,另外兩個是兩個中距離的玄學(xué)技能。技能池小,想要差位的最佳選擇之一,同時能稍微彌補(bǔ)很多速力對點(diǎn)的差馬的智力太低的情況,非常非常好用的技能組,也非常適合差馬
泛用性B+,京都晴天算是泛用,事件獎勵也不錯,高訓(xùn)練加成可以加入任何卡組。強(qiáng)度A+,5個技能里選1就能拿到差位,更何況本身還有技能概率加成,大量初始智力可以緩解不少智力上的問題,非常適合差馬(尤其適合偏水桶的打法)。不可替代性A,SR里面最高的訓(xùn)練加成,整體和諧統(tǒng)一的技能屬性搭配,很難替代
優(yōu)秀素質(zhì)(根)
固有+干勁加成和初始根性
20絆,20/15干勁友情加成,配上固有還可以。5訓(xùn)練加成,2/40技能加成,40級給5/10比賽加成,滿級1技能pt點(diǎn)訓(xùn)練加成,同時技能加成達(dá)到3/50。似曾相識,0得意率的好天資女士不能太指望她彩圈加根性,反而是四處出現(xiàn)在各種地方然后靠高技能加成多拿嘆號。
事件很多回體回心情,可選的兩個技能挺一般的可以不要。技能池大到離譜足足8個,其中至少有兩個沒啥用。三個紅技都還能用,適合差馬,小休息給差馬也是很好的回耐,減費(fèi)版的臨機(jī)應(yīng)變也很香
泛用性C+,不太能補(bǔ)根性,技能也有點(diǎn)玄學(xué),不太泛用。強(qiáng)度B,技能還算能用,可惜是根性,而且訓(xùn)練一般。不可替代性B,紅技能穩(wěn)定的提供卡并不多
圣王光環(huán)(速)
固有+速度訓(xùn)練加成和初始速度
20絆,20/15干勁友情加成低了點(diǎn),5訓(xùn)練加成,2/40技能加成。30級帶30得意率,35級達(dá)到45,40級達(dá)到60,45級會有3/50技能加成和1力量訓(xùn)練加成,很不錯的速度訓(xùn)練卡
嘆號給良場,以及小海灣彎回減費(fèi),滿破的話訓(xùn)練效果很強(qiáng),配合北黑帝王點(diǎn)速度的時候就把力量拉了。唯一缺點(diǎn)是沒有比賽加成
泛用性A,單純作為補(bǔ)速度的卡很夠格。強(qiáng)度A,拉屬性的好手,本職工作很完美。不可替代性B,面板卡,容易被高破ssr替代
大拓太陽神(力)
固有+干勁加成和得意率
20絆,30/15干勁友情加成,5/15比賽加成,35得意率,15初始力量,30級提供1/20技能加成,40級達(dá)到2/30,45級1力量訓(xùn)練加成,同時比賽加成達(dá)到10/20,面板來講很好看,高加成,高得意率,技能加成比賽加成都不低
固定事件直滑降展開窺2選1(推薦直滑降比較符合定位),技能池7個有點(diǎn)多,相對比較需要至少30級的技能加成才能有一定的穩(wěn)定性,四個技能是英里限定,基本上都需要領(lǐng)先位置,還有先馬藍(lán)技,泛用超車技,綠技意氣相投(經(jīng)提醒,目前階段需要5匹馬有這個技能,要等以后其他模式),還不和小栗帽重疊,非常非常適合英里先馬
泛用性B+,靠著高面板可以泛用。強(qiáng)度A,英里先行馬必備,效果很棒(推薦至少有30級)不可替代性B,嚴(yán)格來講沒有什么無法替代的技能,但是比較合整體,好用就完事
葵(友人)
請注意最好需要滿破使用。一般來講帶葵是為了1.補(bǔ)點(diǎn)智力2.補(bǔ)點(diǎn)心情3.技能pt,但是以上三條都建立在犧牲了一張訓(xùn)練卡以及耗費(fèi)一定回合數(shù)的基礎(chǔ)上,如果想極限凹jjc高分確實(shí)可以考慮葵,如果平時練馬的話,在整體S卡等級低的時候滿級葵會有一個很好的效果,如果整體S卡等級較高,那么葵很容易拖累整體強(qiáng)度(即使她有更高的理論上限)
狄杜斯(智)
固有+智力加成和得意率
20友情加成,5/10比賽加成,20得意率,25初始智力,亮點(diǎn)在于5訓(xùn)練加成,滿級的話可以達(dá)到10訓(xùn)練加成,可惜比賽加成和得意率都偏低
事件給幾個紅技能效果很差,自帶技能雖然加視野不錯但是沒減費(fèi)太貴,基本上當(dāng)個加訓(xùn)練加成的白板用就行。配上固有的高得意率高訓(xùn)練加成補(bǔ)智力很合適
泛用性C+,技能差馬限定,面板也相對有點(diǎn)別扭。強(qiáng)度B,補(bǔ)智力可選卡之一,小技能相對性價比不錯。不可替代性C+,較容易替代
優(yōu)秀素質(zhì)(智)
固有+訓(xùn)練加成和初始智力
25絆,20/15干勁友情加成,5/10比賽加成,5訓(xùn)練加成。送的卡大家應(yīng)該都滿破了,滿破提供10訓(xùn)練加成,沒有得意率,對智力需求不高可選
事件技能一般,和根性版的不同,沒有技能加成,本來8個不錯的差馬技能一下變得不香了。主要用法應(yīng)該是稍微補(bǔ)充智力,以及依靠10訓(xùn)練加成客串主要訓(xùn)練
泛用性B+,當(dāng)白板用即可。強(qiáng)度B,活動卡較低的總體面板限制了她。不可替代性C+,很容易替代
西野花(力)
固有+干勁加成和比賽加成
20絆,30/15干勁友情加成很高,5/10比賽加成,35得意率,15初始力量。滿級有10/20比賽加成和2/30嘆號加成,+1力量加成,得意率來到50。低破是偏訓(xùn)練向的卡,滿破偏功能性
事件技能直線巧者/加速還算湊合,嘆號技能和本體一樣還算泛用。本體訓(xùn)練中規(guī)中矩,愛嬌這東西雖然不指望,但是畢竟提供了可能性,比賽10/20也是最高一檔,還是不錯的
泛用性A,良場根干+事件以及面板泛用沒問題。強(qiáng)度B+,訓(xùn)練相關(guān)確實(shí)不算太強(qiáng)。不可替代性A,沖著愛嬌可能性給的,愿不愿意凹看個人,本體不弱
荒漠英雄(耐)
固有+友情加成和初始耐力
15絆,30/15干勁友情加成很高,5訓(xùn)練加成,2/40技能加成。初始面板非常好看,拉到30解鎖30得意率,滿破的話有了60得意率和+1耐力加成,除了沒比賽加成之外很完美
事件可以手動終止,非常非常好用。技能池雖然差先混雜,但是基本全是實(shí)用技能,再配上25級就有的高減費(fèi),就是實(shí)用。本身高得意高訓(xùn)練加成高友情加成,拉耐力也是一把好手
泛用性B+,基本上先馬差馬限定,但這兩種馬已經(jīng)很多了。強(qiáng)度A,大量優(yōu)質(zhì)低費(fèi)技能,強(qiáng)力訓(xùn)練面板,除了沒有比賽加成之外沒有缺點(diǎn)。不可替代性A,先差綠技,大量走位視野,很難替代
采珠(根)
固有+友情加成和初始絆
20絆,30/25干勁友情加成高的離譜,5/10比賽加成,30得意率,沒了。極端訓(xùn)練的一張卡,可惜沒有力or速+1。滿破提升不大,給了個2/30技能加成,45是+1pt加成
技能其實(shí)還不錯,雜了點(diǎn)短英都有,但是都是好技能。訓(xùn)練上雖然沒有訓(xùn)練加成,但是配合其他訓(xùn)練加成的卡一起閃彩圈的話屬性非常高,根性卡+沒速力加成真的是下毒了,不然完美
泛用性C+,基本上短英限定。強(qiáng)度C-A,我真的覺得這卡有潛力,但是目前體系真的很菜。不可替代性B,技能不錯面板不錯,可惜是根性
新光風(fēng)(速)
固有+友情加成和初始絆
20/20干勁友情加成,5/15比賽加成,20得意率,20初始速度。40級有5訓(xùn)練加成,45是速度+1,且比賽加成10/20。得意率35略低,但是是sr速唯一10比賽加成
嘆號技能基本無視,事件是兩個不錯的英里技能。訓(xùn)練上雙友情疊乘再加上5訓(xùn)練,是拉速度的好手,再加上sr速稀缺的比賽加成,滿破價值很高
泛用性A,雖然技能是英里,但是面板很香。強(qiáng)度A+,唯一缺點(diǎn)可能是拉不動力量,但是本職工作沒的挑。不可替代性B+,sr速里面目前唯一10比賽,湊比賽時難以替代
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閃耀!優(yōu)俊少女(賽馬娘)
日本知名游戲廠商Cygames匠心制作——風(fēng)靡亞洲的超人氣大作《閃耀!優(yōu)俊少女》下載正式開啟!來參與下載吧!
豌豆ih2rtf 來自于 九游APP 2024-12-31 12:34
我已經(jīng)豫約了很長時間了為什么還玩不了?
豌豆qygd16 來自于 九游APP 2025-01-04 17:21
無聊的時候可以用它來打發(fā)時間哦
豌豆9c8jwo 來自于 九游APP 2025-01-05 08:46
預(yù)約了那么久,怎么還不上線?
誓約夢語 來自于 九游APP 2024-07-17 09:57
三張自選三星優(yōu)俊少女的卷,我只用了一張,剩下兩張不知怎么沒了。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2023-04-15 19:37
賽馬娘本質(zhì)上是一款廚力游戲,其自身有著優(yōu)秀的建模和音樂,還有相對不錯的劇情和人設(shè)。但是本身游戲性卻低的可憐,游戲內(nèi)容是肉鴿式的對話養(yǎng)成,有點(diǎn)類似于galgame,在游戲時要通過不同的馬娘和道具(支援卡)來打開不同的劇情,體驗(yàn)與每個馬娘的共同生活。但由于游戲提升戰(zhàn)力的要求,你必須不同的重復(fù)同樣的劇情,這就導(dǎo)致了后期其過程重復(fù)所引起的枯燥。而且其玩法十分單一,即使是活動也離不開這一基本玩法。所以賽馬娘也產(chǎn)生了二次元游戲的通病——坐牢。對于玩過眾多二次元游戲的我,賽馬娘里邊可以說是坐牢做的最狠的那一個,因?yàn)殚_一把完整游戲需要兩個小時左右,導(dǎo)致整個過程讓你覺得費(fèi)肝無比ヽ(*′Д`*)?。我玩這款游戲的契機(jī)應(yīng)該和大多數(shù)人一樣是《賽馬娘》的兩季番劇,動畫的優(yōu)秀人物塑造,讓我也對游戲產(chǎn)生了興趣,等到深入體驗(yàn)游戲之后才發(fā)現(xiàn)這真是一個錯誤的選擇( ̄へ ̄)。不過各位小伙伴依然可以在游戲里面體驗(yàn)一下劇情,而不必追求強(qiáng)度。如果真的想要追求強(qiáng)度,那么這款游戲的本質(zhì)——氪金,一定會讓你痛不欲生。加上國服可能是b站代理(臺服就是),叔叔發(fā)的福利可能更少,到時候玩起來肯定更是一個痛苦。b( ̄▽ ̄)d 最后呢,賽馬娘第三季即將開播,祝賽馬娘越來越好!
螺旋之力 來自于 九游APP 2021-04-22 21:26
賽馬娘pretty darby是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn),維護(hù)時間長是為了更好的游戲體驗(yàn),維護(hù)時間也很正常只是我沒見過世面,游戲卡頓是我手機(jī)問題,游戲服務(wù)器如絲般順滑,游戲體力不多為了保護(hù)視力減少盯屏幕時間,一天三次嫖種馬也是為了我們健康找想,不僅如此官方還更新可愛角色池子,活動獎勵豐富又保底,每個池都有井非酋體驗(yàn)極好,是手游之鑒,游戲界面非常整潔,角色立繪十分可愛,3Dlive都做得也很精致,游戲體驗(yàn)非常好。養(yǎng)馬失敗都是我手和腦子不配,出不了三星都是風(fēng)水不好,進(jìn)游戲速度慢是我家梯子沒掛對。?
小蝸牛君 來自于 九游APP 2023-04-18 08:30
簡單說一下怎么玩 其一,首先開服存資源,啥也別抽,等北黑卡抽滿破,北黑是有效期最長的人權(quán)卡了,一年多的有效期,而且以后被搶了T1速卡也在T2頂了,然后繼續(xù)存著等美妙內(nèi)恰理事長等等人權(quán),馬的話釣魚佬,圣誕帽北黑等等,簡單說,你開始不抽個最低三破北黑你玩什么賽馬娘?這游戲前一年多推薦入坑只有兩個時間,第一有北黑的時候,第二等北黑復(fù)刻的時候, 總而言之就是別亂抽,加個群,臺服日服都比國服早了很久很久,都有卡池可以看,彎路日服臺服已經(jīng)有人走了,那些強(qiáng)也都有人已經(jīng)知道了,可以說你抽卡去群里問問可以少走很多彎 其二,如果你不是歐洲人,或者氪金大佬加肝帝,建議佛系,抽抽人權(quán)卡或者XP抽馬,然后隨便養(yǎng)養(yǎng),當(dāng)個養(yǎng)成游戲玩得了,如果你想去跑大賽,想養(yǎng)馬你要是飛起來,一個月都不一定養(yǎng)的出來,重點(diǎn),佛系!佛系!佛系!要么被氣死,要么看看馬隨便玩玩得了,要么氪+死命肝,當(dāng)然了,單抽隨便出貨,抽獎隨便抽的歐洲人無視就行,運(yùn)氣游戲,你歐你可以為所欲為
安玲語 來自于 九游APP 2023-04-16 22:40
這個翻譯……不是被安利哪明白是賽馬娘。稱呼和馬毫無關(guān)聯(lián),要是把“俊”寫成“駿”倒好。 √天花板靈動神態(tài) √優(yōu)秀建模(雖然培育看不出來,演唱會配合打光和運(yùn)鏡絕絕子) √出色劇情,人設(shè)好評(比較喜歡角色和活動劇情,主線鏡頭是死亡特寫) 異服賽馬娘劇情只區(qū)別于培育3事件。 ◆咸魚能活,但本質(zhì)又肝又氪,內(nèi)存不算小。 如果想入坑,參考臺服進(jìn)度,推薦半週年【更新功能】后再嘗試。 功能更新:優(yōu)化每日任務(wù)獎勵,增加活動2倍pt設(shè)置,限時特賣能購買旗幟,可橫屏觀賽等。 這游戲挺看緣分。畢竟培育過程第一次能看劇情,被演唱會震撼,但是后面重復(fù)起來就沒什么太大變化??ńM也是慢慢養(yǎng)和攢,初期會被限制上限,評級沒到B非常普通。 當(dāng)初我也是迷惑“為啥這游戲能在櫻花成為榜一”,游戲算是有空窗位置,而留下來殺時間。 ◇畢竟一次培育大概花費(fèi)1h。而且還是日常任務(wù)。 這個肝標(biāo)準(zhǔn)挺無語的。不過初期抽得多可得重砲,重砲粉絲數(shù)不足就可以快速結(jié)束——醒目飛鷹池出現(xiàn)得早,抽到的話類似操作更好摸魚,而且角色好養(yǎng)。 不過活動就不能鉆空子咸魚了,pt和培育成績掛鉤,得走全程。 ◇第一期可能3破活動卡,第二期就能肝到滿破。而且角色卡的固定技能都一致,除了支援效果和培育事件技能有所變化——簡單來說,只要肝得夠久,慢慢都會有。 ◇資源方面,彩石攢得慢,單抽概率好,時而被郵件接濟(jì)。不過國服會是什么情況真不好說。 金幣永遠(yuǎn)不夠,賽馬娘強(qiáng)化覺醒很燒錢,活動卡總得養(yǎng)。 SP初期會肝,中期可以視情況選擇性養(yǎng)卡,集中攢金幣。 總體來說,非常值得體驗(yàn)的游戲,但是是否常玩全看緣分。
亡靈巫師還鬼劍 來自于 九游APP 2023-04-16 04:06
這款游戲不管日服,臺服還是國服都是一個樣,爆率低,心態(tài)爆炸,小栗帽10回合掉4次心情,2%的失敗率都能夠失敗,但是熱愛賽馬娘的拖累那桑們也還是會每天上線坐牢 整個游戲給我的感覺:給我的感覺就是還不錯,特別是勝者舞臺和劇情方面,劇情我個人比較喜歡小栗帽和倆泵的 給新手的建議:前期剛開始會給大約一萬的胡蘿卜,不要全拿去十連抽馬娘,盡量去選擇十連抽支援卡。支援卡是整個育成的關(guān)鍵,高破和等級高的支援卡都有不錯的加成,像水司機(jī),北黑,愛麗速子之類的。新手教程完后會送三星角色自選,我強(qiáng)調(diào)三遍,不要去選米浴!不要去選米浴!不要去選米浴!(米浴單推哥哥人除外)米浴的育成真的算是很難了,容易心態(tài)炸裂,我個人推薦小栗帽和魯?shù)婪蛳笳?,東海帝皇和麥昆我個人認(rèn)為前期很難養(yǎng)。如果說升星選那個馬娘我推薦去選愛麗速子(我的第一個S+馬娘就是愛麗速子,后面第一個UG馬娘也是愛麗速子),也可以去選擇黃金船。因子分別有速度,耐力,力量,根性,智力。根據(jù)自己缺什么就選什么因子,運(yùn)氣好可以爆三星因子,運(yùn)氣差可能就爆個一星或者二星。 我能給出的建議也就這么多了,我也是剛?cè)肟尤辗肽?,也只能總結(jié)出這些,也歡迎大家來補(bǔ)充,其實(shí)我覺得不管國服,日服還是臺服,總會有熱愛賽馬娘的拖累那桑去玩,大家也不要說什么我玩日服臺服就高人一等,你國服就是該罵。畢竟賽馬娘能出國服就很更不容易了。同時我也希望大樹快車,泳裝司機(jī)這些角色不要有改動,到時候可就真的看臉分馬娘了。
夢方長 來自于 九游APP 2023-04-15 10:12
我大抵習(xí)慣了這種3D豎屏風(fēng)格游戲。比如妃十三。機(jī)戰(zhàn)少女。這個游戲的建模給我一種感覺看起來像是泡菜風(fēng)格的建模。跟韓國游戲建模很相似。有一點(diǎn)油膩。畫面上來看還算可以。畫質(zhì)好。建模沒崩。玩法上就顯得有點(diǎn)突兀了??瘩R娘賽跑。不能控制。比賽動畫能跳過。而劇情動畫卻不能跳過。只能點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。全程就顯得比較無聊。又因?yàn)槭丘B(yǎng)成游戲。把它當(dāng)做養(yǎng)成游戲來看基本大體就是這樣。也可能是個堆數(shù)值比運(yùn)氣的游戲吧。技能卡最重要。人物卡有開局送的一張自選券已經(jīng)可以了。畢竟主線一次只能上一個人。純粉絲向游戲。