手機(jī)游戲> 三角戰(zhàn)略> 游戲攻略> 綜合篇
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,釘宮桶-德西瑪爾是1600道德,特色則是免疫一切異常狀態(tài),根據(jù)HP或TP發(fā)動(dòng)大范圍技能,而且考驗(yàn)玩家算數(shù)...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王子-羅蘭是第一章可用,第二章正式加入,特色是長(zhǎng)槍攻擊可以打到前方2格的敵人,利用馬的機(jī)動(dòng)力快速移動(dòng),所...[詳情]
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三角戰(zhàn)略釘宮桶的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,釘宮桶的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是第一層是武器傷害>生存>回避,第二層是武器傷害>其他三個(gè)增傷&...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王子可以利用長(zhǎng)距離移動(dòng)力和豐富的技能對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,使用奧義無(wú)視防御對(duì)敵人造成致命打擊,推薦的的道具為復(fù)...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,釘宮桶可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和敵人HP發(fā)動(dòng)合適的技能,而且見(jiàn)到高低差大于5的圖,無(wú)腦高度5+就完事兒了,推薦的...[詳情]
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三角戰(zhàn)略王子的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王子的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是武器傷害>生存>滿血必殺提升,第二層是二選一>武器傷害&g...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中鷹弓-修艾特是第二章加入的,特色是即使有較大的高度差也能輕松移動(dòng),所處的位置越高,攻擊射程越遠(yuǎn),所以定位是...[詳情]
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三角戰(zhàn)略槍圣的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,槍圣的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是武器傷害>速度>生存>命中,第二層是二選一>武器傷害...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,槍圣可以利用靈活的走位和豐富的技能對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,還可以帶滿復(fù)活飾品,去人堆里吸引火力,茍住就好了,推薦...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,槍圣麥克斯韋是750道德,1050自由,于15章加入,特色是擅長(zhǎng)利用武器長(zhǎng)度發(fā)動(dòng)中距離攻擊,擁有多種強(qiáng)大...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,狂戰(zhàn)士莽就完了,但是要記得維持血線,半血以下有暴斃風(fēng)險(xiǎn),推薦狂戰(zhàn)士的道具為:不滅羽飾(不死人通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)),...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,狂戰(zhàn)士-奧羅拉是結(jié)局路線,第17章加入的,特色是HP變少后能力值會(huì)提升,還有超強(qiáng)的舍身攻擊,所以他是最強(qiáng)...[詳情]
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三角戰(zhàn)略狂戰(zhàn)士的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,狂戰(zhàn)士的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是武器傷害>生存>命中,第二層是舍身傷害>速度>武器...[詳情]
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三角戰(zhàn)略尤里歐的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,尤里歐的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是HP>防御>武器傷害>命中>幸運(yùn),第二層是一決勝負(fù)...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,尤里歐可以用多樣的技能給我方傳遞TP,用多樣的技能削減敵人的TP,還可以合理補(bǔ)刀回轉(zhuǎn)自己的TP,是個(gè)不錯(cuò)...[詳情]
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三角戰(zhàn)略王女的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,王女的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是武器傷害>生存>回避,第二層是武器傷害>二選一>HP...[詳情]
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在三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)中,鐵匠是450道德,特色是安放梯子制造捷徑,部署陷阱和自動(dòng)攻擊武器,所以鐵匠成為了陷阱工具大師,富有創(chuàng)造性的角...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鐵匠可以搭梯子爬墻,還可以自動(dòng)炮臺(tái)可以吸引火力,而且減速網(wǎng)和催眠打擊也是不錯(cuò)的控制手段,推薦鐵匠用的道具...[詳情]
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三角戰(zhàn)略鐵匠的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鐵匠的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是二選一>HP>防御>武器傷害,第二層是二選一>HP&...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,鐵匠是450道德,特色是安放梯子制造捷徑,部署陷阱和自動(dòng)攻擊武器,所以鐵匠成為了陷阱工具大師,富有創(chuàng)造性...[詳情]
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三角戰(zhàn)略主角的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,主角的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是武器傷害>HP>防>抗>幸,第二層是二選一>武...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,弓仙阿齊博爾德是400道德,500功利,特色則是距離敵人越遠(yuǎn)造成傷害越大,進(jìn)一步提升弓箭射程,所以他可以...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,弓仙可以使用各種技能對(duì)敵人造成遠(yuǎn)程高額傷害,依靠萬(wàn)里箭,千里眼和被動(dòng)對(duì)敵方后排法師造成致命傷害,而且斬殺...[詳情]
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三角戰(zhàn)略弓仙的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,阿齊博爾德的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是第一層命中>暴風(fēng)增傷或速度>武器傷害>HP,第二層是移動(dòng)&...[詳情]
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三角戰(zhàn)略格羅馬的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,格羅馬的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是回避>速度>其他>武器傷害,第二層是回避>速度或二...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,格羅馬是1050功利,750自由,特色就是閃避物理攻擊時(shí)必發(fā)動(dòng)反擊,自由移動(dòng)不受敵人阻擋,所以他能夠自由...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,格羅馬可以依靠穿梭和高閃避深入敵陣吸引火力,還可以依靠穿梭進(jìn)行走位,和我方達(dá)成夾擊位,在擁有高低差大的地...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,后期來(lái)說(shuō)藥師一般來(lái)說(shuō)不是特別缺藥的,但是盡量能省還是省一點(diǎn),如果玩家是打難度不高的關(guān)卡,可以不上藥師,還...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,弗拉納甘可以發(fā)動(dòng)“有難同當(dāng)”和奧義庇護(hù),為隊(duì)友提供大量減傷,保護(hù)隊(duì)友,而且在保證1的同時(shí),可以用單體嘲諷...[詳情]
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三角戰(zhàn)略特拉維斯的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,特拉維斯的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是防御或HP或魔抗>武器傷害>幸運(yùn),第二層是二選一>HP...[詳情]
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三角戰(zhàn)略弗拉納甘的武器加點(diǎn)優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,弗拉納甘的武器加點(diǎn)優(yōu)先度第一層是防御或HP>速度>武器傷害>魔抗,第二層是防御>...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,這個(gè)角色的特色就是搶奪的同時(shí)還可對(duì)敵人造成傷害,以及活用力量的攻擊技能,但是上場(chǎng)率不高,推薦玩家使用的道...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,一般來(lái)說(shuō)火傷害高,續(xù)航中等,冰續(xù)航厲害,還有一手沉默,而且全職法師打的遠(yuǎn)很厲害,但是雷法的義那命中不忍直...[詳情]
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三角戰(zhàn)略艾拉德?tīng)柕奈淦麇懺旒寄軆?yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,艾拉德?tīng)柕奈淦麇懺旒寄軆?yōu)先度第一層是HP或防御>魔抗>武器傷害或力量,第二層是防御>二...[詳情]
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在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,琥珀可以單體加速調(diào)軸,還可以利用時(shí)間系技能再現(xiàn)上回合我方或者敵人的狀態(tài)(時(shí)間回溯之言),甚至可以悔棋!世...[詳情]
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三角戰(zhàn)略安娜的武器鍛造技能優(yōu)先度是什么
在《三角戰(zhàn)略(TRIANGLE STRATEGY)》中,安娜的武器鍛造技能優(yōu)先度第一層是速度>武器傷害>命中>生存,第二層是背刺傷害>速...[詳情]
三角戰(zhàn)略
三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫(huà)面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺(tái)為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動(dòng)都會(huì)累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價(jià)值觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營(yíng)的角色。你的正義將會(huì)邁向什么樣的未來(lái)?
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