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神都夜行錄首測有哪些新內(nèi)容 不肝不氪良心游戲
神都夜行錄首測有哪些新內(nèi)容 不肝不氪良心游戲,神都夜行錄首測在即,之前游戲進(jìn)行過灰度測試,曝出大量精美游戲畫面圖,相信玩家也對其心馳神往,而本次測試也針對之前的建議進(jìn)行了修改。下面讓我們一起來了解一下首測的內(nèi)容介紹,希望對大家有所幫助。
1、關(guān)于人物
首測里的人物養(yǎng)成與經(jīng)典的RPG游戲一樣,玩家需要靠打裝備,升級(自由組合)技能,以及具有游戲特色的八卦盤系統(tǒng)來提升戰(zhàn)力,在首測里,人物才是真正輸出的核心,妖靈技能僅僅作為輔助存在。而在灰測中,裝備被取消,八卦盤被取消,技能也以屬性來區(qū)分被固定,可以說,升級除了對人物的基礎(chǔ)屬性有略微增加,人物幾乎沒有成長空間。
這是經(jīng)歷過兩測的所有玩家最直觀感受。但是從游戲開發(fā)的角度來考慮,神都夜行錄定位國風(fēng)降妖手游,主打世間妖怪皆有溫度的概念,那么妖就一定是這款游戲的賣點(diǎn)與核心。如果僅僅注重人物成長的體驗(yàn)感,那就與游戲的主題和背景相背離,所以個(gè)人認(rèn)為削弱人物加強(qiáng)妖靈是可以接受的。
這次灰測玩家反應(yīng)最大的一個(gè)問題就是,所有職業(yè)的特性都消失了,游俠不再是前排,巫祝也沒有了治療樹。確實(shí)這樣的改變讓玩家的體驗(yàn)感,尤其是在組隊(duì)模式中很不適應(yīng),少了人與人之間的配合,都是在單打獨(dú)斗,基本上和單機(jī)沒什么區(qū)別(灰測中,同一個(gè)副本,單人進(jìn)入會比組隊(duì)進(jìn)入要簡單,一些玩家甚至放棄了組隊(duì)寧愿自己單刷)。當(dāng)然我們已經(jīng)向官方提出了建議,到底最后人物設(shè)定會變成什么樣,就讓我們共同期待吧。
2、關(guān)于卡牌游戲
有些玩家沒有經(jīng)歷過游戲,單純的通過游戲視頻或者玩家討論,可能會產(chǎn)生一些誤解。神都夜行錄里妖靈通過抽卡獲取,但這只是游戲內(nèi)的一部分,且抽卡不是本游戲的核心。玩過陰陽師的玩家應(yīng)該都知道,即使你擁有一堆SSR,也不一定真的強(qiáng),還需要好的御魂搭配。
我們神都也是一樣,SSR并不是全部,獨(dú)特的拓(tà)印系統(tǒng),可以讓妖靈發(fā)揮各種不同的作用,妖靈之間搭配也是游戲的亮點(diǎn)之一,不同的劇情、副本,如何搭配合理的陣容戰(zhàn)術(shù)正是考驗(yàn)各位玩家的地方。此外,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗模式也是需要我們進(jìn)行不斷操作的,什么時(shí)候走位閃避,什么時(shí)候施放人物/妖靈技能等等,可以說沒有一定的反應(yīng)能力,也許都不太適合這款游戲。
3、關(guān)于戰(zhàn)斗模式的調(diào)整
妖靈的技能由四個(gè)變成三個(gè),不再是固定CD,玩家需要通過攻擊或者技能造成傷害,才能使妖靈技能刷新。在戰(zhàn)斗中,BOSS的大招傷害是尤為高的,玩家在相應(yīng)等級的劇情或副本中往往不能承受,這時(shí)候就需要施放妖靈技能,利用妖靈來抵擋傷害。
新版本中,妖靈也具備了血量,如果妖靈等級過低,或是總是用同一個(gè)妖靈進(jìn)行扛傷,再或者特定BOSS傷害太高,妖靈都有可能陣亡,這時(shí)候就會有替補(bǔ)妖靈出陣。妖靈陣容需要提前進(jìn)行設(shè)置,為2+1+3的組合,即自己兩個(gè)首發(fā)妖靈加一個(gè)助戰(zhàn)妖靈(可選取任意你需要的別人的妖靈),以及三個(gè)自己的替補(bǔ)妖靈。
從灰測來看,游戲內(nèi)的功能似乎少了許多,但是有些細(xì)節(jié)是可以注意的,我們依然可以找到之前游戲內(nèi)活動的NPC,比方說跳舞、PVP等全部保留了下來,所以游戲內(nèi)的功能(包括每日任務(wù))可能僅僅是在測試中沒有開放。
抽卡不再是手動選取卡片,而是自動抽取,卡背也看不出來抽中妖靈/拓印的品質(zhì)等級了。
妖靈的屬性地位大大增強(qiáng),五行屬性互相克制,在戰(zhàn)斗中的傷害體現(xiàn)的尤為明顯。一些妖靈的品質(zhì)等級有了調(diào)整,技能也進(jìn)行了修改,比如沒有了回復(fù)人物血量的妖靈,只有回復(fù)妖靈血量或者讓人物短暫攻擊吸血。
新增打牌模式,類似于三國志內(nèi)的舌戰(zhàn),但是需要進(jìn)行的地方很少。
降妖會更名為門會,門會內(nèi)新出了駐地和妖氣凈化。妖氣凈化也是游戲的第一個(gè)門會活動。
小評:總體來說,游戲相較于去年九月份,無論是畫面還是操作感上都有了很大的提升,可能在某些機(jī)制的改變上玩家們不是立馬就能接受,但畢竟游戲還在內(nèi)測當(dāng)中,許多東西還不完善,相信開發(fā)組會努力讓大家滿意,也相信神都夜行錄會越來越好。期待與大家在游戲中的相見。
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玩家評論
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神都夜行錄
國韻巔峰 網(wǎng)易新概念妖靈之作《神都夜行錄》,以中國志怪文化典籍為藍(lán)本,歷經(jīng)兩年打磨,致力于為你呈上最有溫度的國風(fēng)妖怪奇譚。 妖靈是敵是友,是正是邪,由你在環(huán)環(huán)相扣的劇情推進(jìn)中加以甄別; 集結(jié)萬千妖靈,體驗(yàn)百妖劇情;妖靈始終是你最忠實(shí)的伙伴; 沐浴、家園、跳舞和尋寶等高自由度多種玩法,為你帶來別樣體驗(yàn); 世間妖怪,皆有溫度。歡迎大人走進(jìn)這個(gè)充滿奇遇的世界,與妖靈攜手相伴一起踏上這段美妙的旅程。
逐夢離守衛(wèi)7 來自于 九游APP 2024-10-14 21:01
為什么滄海桑田沒有了,只有細(xì)水長流。
傾慕 來自于 九游APP 2024-06-26 01:06
我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個(gè)SSR金烏,第一個(gè)五階SSR應(yīng)龍庚辰,第一個(gè)門會嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒做好面對的準(zhǔn)備啊我受不了了
岸上一只貓 來自于 九游APP 2024-07-28 12:03
陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒想到最后關(guān)服了
半城丶?xì)堅(jiān)?/span> 來自于 九游APP 2020-02-17 04:33
我可以算這款游戲資深玩家了吧,開服到現(xiàn)在沒棄過,說說這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對別的卡牌游戲來說。就是肝度很強(qiáng),就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒用。你看到的大佬全部都是金錢?時(shí)間堆出來的。普通玩家靠時(shí)間一樣可以體驗(yàn)極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒問題的。相對于我來說,玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒區(qū)別,想氪金變強(qiáng),5000是起步,所以不氪或者微氪 個(gè)靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個(gè)氪金大佬對話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門會都強(qiáng)強(qiáng)要的。換句話說就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個(gè)建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒高階還不如輔助來得好。因?yàn)槟憧梢枣未罄械难`做 輸出,輸出不缺的時(shí)候你缺的就會是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會太差。為什么說限定不抽或者開圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因?yàn)楹茈y把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個(gè)。劇情妖靈五階不是夢。而且全部都很好用。活用效果往往比限定好的多。肝帝五階手到擒來。游戲是好游戲,有一點(diǎn)不好就是現(xiàn)在的活動太無腦了。推薦這款游戲很不錯(cuò),一年半的老玩家的游戲體驗(yàn)后感及對萌新的建議。
軍團(tuán)為憎惡22 來自于 九游APP 2024-06-19 22:34
不好玩。但你說你要走了,我到底還是舍不得!
樓滿殤 來自于 九游APP 2020-01-20 04:02
怎么講呢,神都夜行錄,背景設(shè)定是我最喜歡的游戲,沒有之一。劇情簡直大愛,必須吹爆。剛開始玩的時(shí)候 第一章小漁那個(gè)劇情就讓我無法自拔,陰陽眼的設(shè)定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個(gè)妖靈的背景故事,都會隨著親密度上升而依次解開。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆?。◥鬯浪镒?,燭龍,應(yīng)龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說說玩法吧。 第一:是游戲就會有氪金的問題,不要說什么垃圾游戲太氪金。沒人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開始送的妖靈強(qiáng)度很低,過前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過。建議攢喚靈符,新手應(yīng)該是有默認(rèn)多少抽出ssr的(這個(gè)沒說,但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因?yàn)槔镞叺难`沒強(qiáng)的,很多妖靈要隨劇情才會放到新手池里邊。多抽活動池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬不要抽,因?yàn)槟闳陌俪橐苍S啥都抽不出來。還會獲得一個(gè)稱號面若涂炭(手動滑稽)反正就是,所謂見好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來挺強(qiáng)的,ssr的弈秋很多人都會抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會抽到什么 第五:后期升級巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團(tuán)子指揮令,然后睡覺掛機(jī)刷材料,睡醒還能升個(gè)兩三級啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。
夜晚有星,云朵有雨 來自于 九游APP 2024-06-24 23:47
可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的
鑒油師 來自于 九游APP 2018-09-26 13:35
我覺得現(xiàn)在有一批無腦噴的人 體驗(yàn)0.1小時(shí)看見別人噴就跟著噴 其實(shí)他自己都沒好好了解過 我是個(gè)對游戲非常挑剔的人,這次神都可以說非常適合我們養(yǎng)老一族 沒有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個(gè)養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會有SSR 最重要的是這畫面 嘖嘖 最高畫質(zhì)真的可以配的上廣告說的國產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無壓力 活動不多 個(gè)把小時(shí)清理下就夠了 沒有那么多無理的充值 總體感覺是獵魂覺醒和陰陽師的合體 唯一一點(diǎn)想吐槽的就是充值收益太低了
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-10-15 12:29
游戲最多四顆星,因?yàn)楹芊衔易罱枰恍o腦的消耗時(shí)間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說呢,玩了一個(gè)多星期,也到60級了,除了最開始的新手保護(hù),二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個(gè)ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺得還行,畢竟我不充錢,雖然有人說這種畫風(fēng)弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒有必要糾結(jié)這個(gè)啊,你別把它當(dāng)古風(fēng)我一看就行了啊,你完全可以把它當(dāng)做一種新的建模風(fēng)格。游戲捏臉和畫風(fēng)我還是挺喜歡的,就是模型做的有點(diǎn)很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒錢修,家具就不用說了,我根本沒打算買材料。釣魚有點(diǎn)無聊,但是性價(jià)比還行。 玩的最多的就是活動副本了,因?yàn)檫@款游戲特別無聊,要不是我把劇情當(dāng)小說看我覺得我很快就棄坑了。而且后面我覺得沒有時(shí)間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個(gè)妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個(gè)特級副本40體力,妖靈升級進(jìn)化技能進(jìn)化材料都是分開單獨(dú)的,體力我勉強(qiáng)夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺前都會登錄,保證體力不會浪費(fèi),哎。。。對于很多人來說,這種游戲一沒有激情,二沒有樂趣,三沒有腦子,但是沒辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復(fù),這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實(shí)做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢的玩家和沒錢的玩家體驗(yàn)到兩種樂趣。 游戲推薦類型,就是你平時(shí)比較忙,但是又有不少的零星的空余時(shí)間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費(fèi)腦子,不動手也能通關(guān)動手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢可以讓你稍微變強(qiáng)一丟丟。。。 嗯,推薦。
九游玩家007745171081 來自于 九游APP 2018-10-21 09:10
玩了兩天,沖到47級,發(fā)現(xiàn)是個(gè)很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級大佬玩了一年多有幾個(gè)ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來,建議不要充錢,玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒啥用,而且花的也快,去釣魚可以賺很多貨幣,購買禮物培養(yǎng)感情,有一個(gè)缺點(diǎn)就是如果沒有那些聊天室這就是個(gè)單機(jī)游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣