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《神都夜行錄》婉兒日記-第一日 測試第一天
各位降妖師大人,“夢回神都踏歌行”測試的第一天,婉兒在這里迎接了上萬名降妖師大人的到來。測試對于一個游戲來說就像階段性的大考,各位的期待、熱情和對游戲的肯定,婉兒看在眼里甜在心里。
當然,由于游戲還處于測試階段,優(yōu)化工作還在持續(xù)進行中,未達到公測標準,讓各位大人的游戲體驗受到影響,我們也在拼命第一時間修復。也有不少降妖師大人在測試中給我們提出了建議、吐槽甚至批評。所有你們說的我們都有看到,每一份聲音我們都珍惜。針對大家提出的問題,開發(fā)組也有一些心里話想跟大家聊聊。
《神都夜行錄》是一款即時戰(zhàn)斗的卡牌游戲。他不同于MMO,強調(diào)玩家的技能、裝備數(shù)值;也不同于動作游戲,強調(diào)操作、打擊感;而在神都的世界,重要的是妖靈的收集、養(yǎng)成以及在即時戰(zhàn)斗中的搭配策略和操作時機。
可能對于很多玩家來說這種玩法比較陌生,還需要一些適應的過程。大家的反饋也給我們提醒,怎樣讓跟多的玩家更快體驗到這種玩法的樂趣,是我們需要繼續(xù)思考和改進的問題。
Q2:手感欠佳,打擊感差!
為了更好地為大家提供代入感,我們新增了初始降妖師的設定。由于完成度的問題,導致初始職業(yè)的打擊感和體驗較差。建議大家在第二章更換職業(yè)后,嘗試不同的流派,也許能找到大家喜歡的攻擊方式。同時,對于大家反饋的各類打擊感細節(jié)問題,我們會在后續(xù)工作中不斷反思和優(yōu)化!
Q3:妖靈的存在感低,就是一個技能而已!
關(guān)于妖靈,一直有兩種聲音,“妖靈存在感太低,就是一個大招”,而有另一部分玩家說“戰(zhàn)斗太依靠妖靈了,我降妖師不要面子的嗎”。
在游戲中,每個妖靈有自己不同的技能和作用。比如,人手一只的團子,他能夠增加攻擊最高的妖靈40%的妖氣,也就是說,釋放團子的技能的同時,能讓另一個妖靈CD時間明顯縮短。針對不同的boss,需要各位降妖師大人合理搭配自己的出戰(zhàn)妖靈,這也就是卡牌游戲的策略性所在。
另外,即時戰(zhàn)斗的元素也增加了釋放每個妖靈的操作性。例如,在BOSS放大招的時候釋放妖靈技能,讓妖靈幫助主角承受傷害,這些都是戰(zhàn)斗操作中的小技巧。
還有,可以通過變身符,直接以妖靈的形態(tài)戰(zhàn)斗,每個妖靈還有自己的一套技能系統(tǒng)。
最后,在神都的世界里,我們一直強調(diào),與妖之間的感情,可以在家園里放置、可以跟他們互動、可以給可愛的小妖靈送禮物,看到一只小金烏對著自己喊”媽媽“,心都化了呀。
Q4:閃避就是個擺設根本躲不了技能。
確實,今天收到了太多關(guān)于閃避的反饋,從上次測試兩次閃避改為了本次測試的無限閃避,我們也在尋找“閃避”技能的正確使用方式。新手的閃避以及部分boss技能確實存在難以操作的問題,我們會在后續(xù)版本進行優(yōu)化。
各位大人不妨可嘗試下轉(zhuǎn)職后的職業(yè)(婉兒私心推薦陰陽家、巫祝兩位遠程職業(yè)),以及體驗更多的副本內(nèi)容。
此外,BOSS狂暴技能由于機制上是全屏AOE,不可通過閃避來規(guī)避。
Q5:真的打得太累了,會有自動戰(zhàn)斗或者掃蕩嗎?
在【設置-戰(zhàn)斗-攻擊模式】里,可以開啟“自動普攻”,可以大大節(jié)省降妖師大人頻繁的普攻操作。但對于妖靈技能等重要操作,還是希望大家能針對妖靈和BOSS的特性,有節(jié)奏的釋放。
Q6:有很多語音缺失,讓人瞬間出戲
因為相較之前,劇情內(nèi)容有較大的修改,所以部分語音需要重新錄制。因為出現(xiàn)了語音缺失或部分與文字內(nèi)容不匹配的情況。我們會在內(nèi)容確認后,盡快錄制最終版本。如果大家有喜歡的聲優(yōu)大大,也可以給我們推薦。
說到劇情,很多玩家吐槽“強搶我唯一SR”的永寧劇情,據(jù)文案小姐姐說,這個劇情已經(jīng)在修改了,由于暫未完成制作,因此這次測試還未替換。
Q7:1.8G的安裝包,真的太大了。
從昨天開放下載開始,就有不少玩家說“卸載了不少東西才能裝上”,真的是非常感激大家愿意給這樣龐大的包體一個存在于您手機里的機會。關(guān)于包體大小,在之后版本中會進行優(yōu)化,盡量進行分包和壓縮,這一點請各位大人放心。
Q8:BUG真的太多了!
什么一大早服務器爆炸,什么主線劇情NPC消失,什么安裝包出現(xiàn)問題,讓大家承受這些可惡的BUG真的是非常抱歉了。由于趕時間測試,我們沒有來得及在正式測試之前做一次小規(guī)模的技術(shù)性測試先把BUG跑一遍,是我們的疏忽。也非常希望各位大人在游戲內(nèi)或者玩家群,將Bug反饋給我們,我們會在第一時間進行反饋和修復??v使我有各種各樣的小毛病,你還愿意跟我在一起嗎?
感謝大家通過微博、貼吧和各大論壇給我們反饋,大家的建議不分對錯,只有是否適合現(xiàn)在的神都,我們會悉心考量。測試期間,每天婉兒也會將比較集中的問題跟大家匯報反饋。
明天,也是元氣滿滿的神都女孩??!
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玩家評論
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神都夜行錄
國韻巔峰 網(wǎng)易新概念妖靈之作《神都夜行錄》,以中國志怪文化典籍為藍本,歷經(jīng)兩年打磨,致力于為你呈上最有溫度的國風妖怪奇譚。 妖靈是敵是友,是正是邪,由你在環(huán)環(huán)相扣的劇情推進中加以甄別; 集結(jié)萬千妖靈,體驗百妖劇情;妖靈始終是你最忠實的伙伴; 沐浴、家園、跳舞和尋寶等高自由度多種玩法,為你帶來別樣體驗; 世間妖怪,皆有溫度。歡迎大人走進這個充滿奇遇的世界,與妖靈攜手相伴一起踏上這段美妙的旅程。
逐夢離守衛(wèi)7 來自于 九游APP 2024-10-14 21:01
為什么滄海桑田沒有了,只有細水長流。
傾慕 來自于 九游APP 2024-06-26 01:06
我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個SSR金烏,第一個五階SSR應龍庚辰,第一個門會嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒做好面對的準備啊我受不了了
岸上一只貓 來自于 九游APP 2024-07-28 12:03
陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒想到最后關(guān)服了
半城丶殘云 來自于 九游APP 2020-02-17 04:33
我可以算這款游戲資深玩家了吧,開服到現(xiàn)在沒棄過,說說這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對別的卡牌游戲來說。就是肝度很強,就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒用。你看到的大佬全部都是金錢?時間堆出來的。普通玩家靠時間一樣可以體驗極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒問題的。相對于我來說,玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒區(qū)別,想氪金變強,5000是起步,所以不氪或者微氪 個靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個氪金大佬對話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門會都強強要的。換句話說就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒高階還不如輔助來得好。因為你可以嫖大佬的妖靈做 輸出,輸出不缺的時候你缺的就會是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會太差。為什么說限定不抽或者開圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因為很難把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個。劇情妖靈五階不是夢。而且全部都很好用?;钣眯Ч认薅ê玫亩?。肝帝五階手到擒來。游戲是好游戲,有一點不好就是現(xiàn)在的活動太無腦了。推薦這款游戲很不錯,一年半的老玩家的游戲體驗后感及對萌新的建議。
軍團為憎惡22 來自于 九游APP 2024-06-19 22:34
不好玩。但你說你要走了,我到底還是舍不得!
樓滿殤 來自于 九游APP 2020-01-20 04:02
怎么講呢,神都夜行錄,背景設定是我最喜歡的游戲,沒有之一。劇情簡直大愛,必須吹爆。剛開始玩的時候 第一章小漁那個劇情就讓我無法自拔,陰陽眼的設定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個妖靈的背景故事,都會隨著親密度上升而依次解開。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆?。◥鬯浪镒?,燭龍,應龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說說玩法吧。 第一:是游戲就會有氪金的問題,不要說什么垃圾游戲太氪金。沒人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開始送的妖靈強度很低,過前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過。建議攢喚靈符,新手應該是有默認多少抽出ssr的(這個沒說,但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因為里邊的妖靈沒強的,很多妖靈要隨劇情才會放到新手池里邊。多抽活動池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬不要抽,因為你三四百抽也許啥都抽不出來。還會獲得一個稱號面若涂炭(手動滑稽)反正就是,所謂見好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來挺強的,ssr的弈秋很多人都會抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會抽到什么 第五:后期升級巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團子指揮令,然后睡覺掛機刷材料,睡醒還能升個兩三級啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。
夜晚有星,云朵有雨 來自于 九游APP 2024-06-24 23:47
可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的
鑒油師 來自于 九游APP 2018-09-26 13:35
我覺得現(xiàn)在有一批無腦噴的人 體驗0.1小時看見別人噴就跟著噴 其實他自己都沒好好了解過 我是個對游戲非常挑剔的人,這次神都可以說非常適合我們養(yǎng)老一族 沒有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會有SSR 最重要的是這畫面 嘖嘖 最高畫質(zhì)真的可以配的上廣告說的國產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無壓力 活動不多 個把小時清理下就夠了 沒有那么多無理的充值 總體感覺是獵魂覺醒和陰陽師的合體 唯一一點想吐槽的就是充值收益太低了
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-10-15 12:29
游戲最多四顆星,因為很符合我最近需要一些無腦的消耗時間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說呢,玩了一個多星期,也到60級了,除了最開始的新手保護,二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺得還行,畢竟我不充錢,雖然有人說這種畫風弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒有必要糾結(jié)這個啊,你別把它當古風我一看就行了啊,你完全可以把它當做一種新的建模風格。游戲捏臉和畫風我還是挺喜歡的,就是模型做的有點很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒錢修,家具就不用說了,我根本沒打算買材料。釣魚有點無聊,但是性價比還行。 玩的最多的就是活動副本了,因為這款游戲特別無聊,要不是我把劇情當小說看我覺得我很快就棄坑了。而且后面我覺得沒有時間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個特級副本40體力,妖靈升級進化技能進化材料都是分開單獨的,體力我勉強夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺前都會登錄,保證體力不會浪費,哎。。。對于很多人來說,這種游戲一沒有激情,二沒有樂趣,三沒有腦子,但是沒辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復,這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢的玩家和沒錢的玩家體驗到兩種樂趣。 游戲推薦類型,就是你平時比較忙,但是又有不少的零星的空余時間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費腦子,不動手也能通關(guān)動手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢可以讓你稍微變強一丟丟。。。 嗯,推薦。
九游玩家007745171081 來自于 九游APP 2018-10-21 09:10
玩了兩天,沖到47級,發(fā)現(xiàn)是個很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級大佬玩了一年多有幾個ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來,建議不要充錢,玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒啥用,而且花的也快,去釣魚可以賺很多貨幣,購買禮物培養(yǎng)感情,有一個缺點就是如果沒有那些聊天室這就是個單機游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣